LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/REL/MAPDL1/MAPDL1-AUTO-FIN.md
2026-10-22 21:10:39 +02:00

4.3 KiB
Raw Blame History

Fiche MAPDL1-AUTO-FIN (lot 1) — Niveau N2 — Modèle prévu opus medium | utilisé claude-opus-5-5 — Agent session « Medium · MAPDL1 » (relecture) ; exécution par lp-builder en haiku (MAPDL1-AUTO-EXEC-2.md) — Skills sk-protocol, lp-city

MAPDL1-AUTO : relecture du lot 1 de l'automate (2026-10-22)

Décision de l'utilisateur : « on fera 1 lot de 5 villes par jours ». Lot 1 : Manila, Shanghai, Beijing, Seoul, MexicoCity, en 1.0.1 avec 3D classique (-SeulementClassic).

  • Exécutant : lp-builder en haiku, avec le jeton donné par Big Boss.
  • ProduirePack 62615EDA…C1DE (STM1) : version corrigée en place juste avant le lancement.
  • Relecture faite sans jeton, sur les rapports.

1. Résultat : 5 villes sur 5 conformes, sans intervention

Ville Durée Bâtiments (egal) Triangles classiques : mesurés / calculés Écart Archive 1.0.1 (o) Fourchette attendue SHA-256
Manila 61 s 31 844 349 883 / 349 883 0,000 % 22 075 120 19 075 484 – 25 373 378 2BA28C4E…08B4CF
Shanghai 62 s 22 106 401 097 / 401 195 −0,024 % 34 179 497 31 277 686 – 38 499 196 DF9CD279…5D8D7B
Beijing 68 s 35 862 557 321 / 557 757 −0,078 % 42 978 382 38 860 089 – 48 899 715 EE325653…68E0A2
Seoul 70 s 41 044 629 226 / 629 614 −0,062 % 55 961 028 51 169 353 – 62 502 405 DB4944D1…15D957DC
MexicoCity 83 s 72 207 1 060 371 / 1 062 273 −0,179 % 68 412 952 60 514 732 – 79 635 646 BF4EE3FE…44AD17C3

SHA-256 complets dans PRODUCTION.csv ; recontrôlés par Big Boss.

Lu dans chaque RAPPORT.md (AUTO\PROD-lpm_city_<v>-1.0.1-20261022-15xxxx\) :

  • copie transitoire de la carte : N batiments égal à la référence ;
  • triangles dans la fourchette ;
  • Cooked packages 3 ;
  • LogCook Error/Warning 0, usage flag 0 ;
  • fichiers installes : 6, CREDITS : identique ;
  • archives anterieures : 1 au manifeste, 1 MD5 identiques : l'archive 1.0.0 est gardée et inchangée ;
  • Fin : code 0.

Sources relues après le lot :

  • VersionName 1.0.1 dans les 5 .uplugin ;
  • CREDITS en CRLF (20 CR, 20 LF) avec la ligne « From version 1.0.1 » une fois ;
  • Content\StreetMap\Classic\<Ville>.uasset présent.

2. Ce que le lot apprend

  • La formule des triangles tient. L'écart reste négatif, de 0 à −0,18 %, toujours dans la tolérance de −1 %. MexicoCity, la ville la plus grande, a l'écart le plus grand : plus de bâtiments dont la triangulation échoue (estimé).
  • Poids de la 3D classique : 19,2 à 20,6 octets par triangle dans l'archive (Moscou : 20,1). La fourchette de 12 à 30 est bonne ; elle pourrait se resserrer à 15 à 25.
  • Durée : 61 à 83 s par ville, sous jeton, cuisson comprise.
  • Exécution par haiku : rien à décider, aucun arrêt. Le seul incident (EXEC-1) venait du chemin du script dans Git Bash (code 64). Il est corrigé dans la brève (MAPDL1-AUTO-SPEC § 6, chemin absolu entre guillemets avec des barres obliques).

2 bis. Validation en jeu

Verdict de l'utilisateur, cité par Big Boss : « les villes importées son ok ». Manila, Shanghai, Beijing, Seoul et MexicoCity en 1.0.1 sont validés en jeu, essai fait dans COM30.

3. Non mesuré

  • Aspect et fluidité en jeu des 5 villes en mode classique : validés par l'utilisateur (§ 2 bis).
  • Mods\ contient en ce moment lpm_city_paris, monté par la reprise de Paris (STM1, qui tient le jeton). Ce n'est pas un reste du lot 1 : ProduirePack a contrôlé que Mods\ était vide à la fin de chaque ville (Fin : code 0).

4. Suite

  • Lot 2 (demain) : NYC, Mumbai, Tokyo, Bangalore, avec la même commande (MAPDL1-AUTO-SPEC § 6 bis). Les 5 villes du lot 1 seront sautées (« deja »).
  • Pour Tokyo, le CREDITS est déjà en CRLF (F5671904…), et sa recette contient l'empreinte de son totaux-python.txt.
  • Ensuite : les nouvelles villes, au rythme des zips déposés par l'utilisateur, 1 lot de 5 par jour (-Toutes -Max 5).

Fichiers

À commiter :

  • A Docs/Migration/etat/REL/MAPDL1/MAPDL1-AUTO-FIN.md
  • les rapports AUTO/PROD-*/RAPPORT.md du lot 1
  • PRODUCTION.csv

Hors git : archives, sources, Tools\.

À verser : lp-city § 7 : la 3D classique pèse environ 20 octets par triangle dans l'archive. L'écart des triangles par rapport à la formule va de 0 à −0,2 %.