LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/REL/MAPDL1/MAPDL1-HEBERGEURS.md
2026-10-22 21:10:39 +02:00

47 lines
3.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

Fiche MAPDL1-HEBERGEURS (Big Boss) — Niveau N2 — Modèle prévu sonnet | utilisé sonnet — Agent general-purpose (recherche web) — Skills aucun
# Hébergeurs pour le téléchargement direct des packs de villes (2026-10-22)
Question de l'utilisateur, citée : « il y a t il d'autre fournisseurs sans cette contrainte? ». Il s'agit de la contrainte d'approbation de l'API Mega.
Précision de l'utilisateur, citée : « mega est la ou réside les anciennes cartes. pas la ou veut les nouvelles spécifiquement. »
Besoin : 280 packs de 20 à 170 Mo, environ 11 Gio au total, téléchargés par une requête HTTP(S) faite par le jeu, sans compte joueur.
Recherche faite par un sous-agent en lecture seule, sans compte ni téléchargement. Certaines pages officielles étaient illisibles et sont marquées « non vérifié ».
## Classement
| Rang | Hébergeur | Pour | Risques |
|---|---|---|---|
| 1 | **Cloudflare R2**, avec un domaine à soi | sortie gratuite ; environ 0,02 $/mois pour 11 Gio (10 Go gratuits) ; objet jusqu'à 5 TiB ; lien direct permanent sous son propre domaine (on peut changer d'hébergeur sans casser les jeux distribués) | un domaine à payer (environ 10 €/an, estimé) ; carte bancaire probable à l'ouverture (non vérifié) ; `r2.dev` réservé au développement ; conditions générales non lues |
| 2 | **Backblaze B2** public, derrière Cloudflare | environ 0,08 $/mois ; sortie gratuite par Cloudflare | sans Cloudflare, sortie gratuite limitée à 3 × le stockage par mois (environ 33 Gio), puis 0,01 $/Go ; taille maximale et conditions générales non lues |
| 3 | **GitHub Releases**, dépôt public | gratuit ; sans compte ; 2 Gio par fichier ; 1000 fichiers par release ; lien direct permanent | bridage ou suspension possible si l'usage est « significantly excessive », sans seuil publié : à garder en secours ou en miroir |
## Exclus
| Hébergeur | Raison |
|---|---|
| Nexus Mods | application publique soumise à enregistrement, comme Mega ; compte joueur exigé |
| mod.io | le jeu doit être inscrit ; le joueur doit accepter leurs conditions ; les liens expirent |
| Google Drive | quota de téléchargement non publié ; verrous de 24 h ; page intermédiaire |
| Dropbox | 20 Go par jour en gratuit, puis suspension des liens ; 2 Go de stockage |
| itch.io | pas de lien public stable (non vérifié) |
| Internet Archive, Hugging Face, SourceForge | zones grises : vocation, modération, pas de reprise (archive.org) |
## Conseil de conception
Le JSON du jeu porte, pour chaque carte, une liste d'URL (principale, puis miroir) et un SHA-256. Le jeu essaie l'URL suivante si la première échoue, ce qui évite de dépendre d'un seul hébergeur.
À lire avant décision : les conditions générales de Cloudflare et de Backblaze, et la page « About large files on GitHub ».
## Sources (pages officielles lues)
- docs.github.com, about-releases et acceptable-use-policies § 9
- developers.cloudflare.com/r2 : public-buckets, limits, pricing
- backblaze.com/cloud-storage/pricing
- help.nexusmods.com, article 105
- docs.mod.io/terms et docs.mod.io/restapiref
- help.dropbox.com/share/banned-links
- developers.google.com/drive/api/guides/limits
- archive.org/developers : bots et ias3
- huggingface.co/docs/hub/storage-limits
- sourceforge.net : Disk Quotas