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Fiche MAPDL1-HEBERGEURS (Big Boss) — Niveau N2 — Modèle prévu sonnet | utilisé sonnet — Agent general-purpose (recherche web) — Skills aucun
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# Hébergeurs pour le téléchargement direct des packs de villes (2026-10-22)
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Question de l'utilisateur, citée : « il y a t il d'autre fournisseurs sans cette contrainte? ». Il s'agit de la contrainte d'approbation de l'API Mega.
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Précision de l'utilisateur, citée : « mega est la ou réside les anciennes cartes. pas la ou veut les nouvelles spécifiquement. »
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Besoin : 280 packs de 20 à 170 Mo, environ 11 Gio au total, téléchargés par une requête HTTP(S) faite par le jeu, sans compte joueur.
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Recherche faite par un sous-agent en lecture seule, sans compte ni téléchargement. Certaines pages officielles étaient illisibles et sont marquées « non vérifié ».
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## Classement
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| Rang | Hébergeur | Pour | Risques |
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| 1 | **Cloudflare R2**, avec un domaine à soi | sortie gratuite ; environ 0,02 $/mois pour 11 Gio (10 Go gratuits) ; objet jusqu'à 5 TiB ; lien direct permanent sous son propre domaine (on peut changer d'hébergeur sans casser les jeux distribués) | un domaine à payer (environ 10 €/an, estimé) ; carte bancaire probable à l'ouverture (non vérifié) ; `r2.dev` réservé au développement ; conditions générales non lues |
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| 2 | **Backblaze B2** public, derrière Cloudflare | environ 0,08 $/mois ; sortie gratuite par Cloudflare | sans Cloudflare, sortie gratuite limitée à 3 × le stockage par mois (environ 33 Gio), puis 0,01 $/Go ; taille maximale et conditions générales non lues |
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| 3 | **GitHub Releases**, dépôt public | gratuit ; sans compte ; 2 Gio par fichier ; 1000 fichiers par release ; lien direct permanent | bridage ou suspension possible si l'usage est « significantly excessive », sans seuil publié : à garder en secours ou en miroir |
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## Exclus
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| Hébergeur | Raison |
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| Nexus Mods | application publique soumise à enregistrement, comme Mega ; compte joueur exigé |
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| mod.io | le jeu doit être inscrit ; le joueur doit accepter leurs conditions ; les liens expirent |
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| Google Drive | quota de téléchargement non publié ; verrous de 24 h ; page intermédiaire |
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| Dropbox | 20 Go par jour en gratuit, puis suspension des liens ; 2 Go de stockage |
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| itch.io | pas de lien public stable (non vérifié) |
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| Internet Archive, Hugging Face, SourceForge | zones grises : vocation, modération, pas de reprise (archive.org) |
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## Conseil de conception
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Le JSON du jeu porte, pour chaque carte, une liste d'URL (principale, puis miroir) et un SHA-256. Le jeu essaie l'URL suivante si la première échoue, ce qui évite de dépendre d'un seul hébergeur.
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À lire avant décision : les conditions générales de Cloudflare et de Backblaze, et la page « About large files on GitHub ».
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## Sources (pages officielles lues)
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- docs.github.com, about-releases et acceptable-use-policies § 9
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- developers.cloudflare.com/r2 : public-buckets, limits, pricing
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- backblaze.com/cloud-storage/pricing
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- help.nexusmods.com, article 105
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- docs.mod.io/terms et docs.mod.io/restapiref
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- help.dropbox.com/share/banned-links
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- developers.google.com/drive/api/guides/limits
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- archive.org/developers : bots et ias3
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- huggingface.co/docs/hub/storage-limits
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- sourceforge.net : Disk Quotas
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