LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/REL/MAPDL1/MAPDL1-VAGUE1-TESTS.md
2026-10-22 21:10:39 +02:00

2.7 KiB
Raw Blame History

MAPDL1 : cahier d'essai court, vague 1 (9 anciennes cartes reprises à l'identique)

  • Packs : D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\lpm_city_<ville>-1.0.0-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip. Les tailles et SHA-256 sont dans MAPDL1-VAGUE1-FIN.md § 2.
  • Villes : Manila, Mumbai, Shanghai, Seoul, MexicoCity, NYC, Beijing, Moscow, Bangalore.
  • Build : celle fixée par Big Boss (exemple : COM30, version 2026.10.2.2a).

Installation (jeu fermé), par Tools\InstallPackEssai.ps1 (outil de STM1, à blanc par défaut)

$B = "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM30\Windows"
foreach ($v in 'manila','mumbai','shanghai','seoul','mexicocity','nyc','beijing','moscow','bangalore') {
  $z = "D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\lpm_city_$v-1.0.0-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip"
  & "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\InstallPackEssai.ps1" -Archive $z -Build $B            # a blanc : plan
  & "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\InstallPackEssai.ps1" -Archive $z -Build $B -Appliquer # pose et controle
  "$v : code $LASTEXITCODE"
}

Attendu : code 0 pour chaque ville. Par pack, 6 fichiers sont posés : 4 sous Mods\lpm_city_<v>\ et 2 sous Content\Modules\lpm_city_<v>\. Le code 3 veut dire que le jeu tourne : le fermer d'abord.

Cas (une ligne par ville, plus T1)

# Geste Attendu
T1 Lancer le jeu ; ouvrir le menu des mods 9 lignes « City map: (original LifePlay map) », sans « (not loaded) »
T2 Menu des villes (Ctrl+C) : choisir la ville ville « Installed », chargement sans erreur
T3 Vue d'ensemble vraie carte de la ville, pas le gabarit de Liverpool Street
T4 Zoom sur des bâtiments icônes d'aménités présentes
T5 Noms (bulle, recherche) lisibles, y compris les caractères non latins : coréen à Seoul, chinois à Shanghai et Beijing, cyrillique à Moscow
T6 Déplacement et zoom quelques minutes fluidité acceptable ; Bangalore (2,7 millions de triangles), Mumbai et NYC (2 millions) sont les plus lourdes ; Beijing est la plus étendue (52,6 × 69,5 km)
Ville T2 T3 T4 T5 T6 Remarque
Manila
Mumbai
Shanghai
Seoul
Mexico City
New York
Beijing
Moscow
Bangalore

À relever dans le journal (LifePlay.log) pour chaque ville choisie :

  • [LPCity] REDIRECTION … -> '/lpm_city_<v>/StreetMap/<Ville>…' et la même ligne pour Static/<Ville> ;
  • aucune ligne GetAssetByObjectPath ECHEC.

Retrait : jeu fermé, déplacer Mods\lpm_city_<v> et Content\Modules\lpm_city_<v> vers <build>\_pack_retire_<v>\. Ne rien supprimer.