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MAPDL1 : cahier d'essai court, vague 1 (9 anciennes cartes reprises à l'identique)
- Packs :
D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\lpm_city_<ville>-1.0.0-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip. Les tailles et SHA-256 sont dansMAPDL1-VAGUE1-FIN.md§ 2. - Villes : Manila, Mumbai, Shanghai, Seoul, MexicoCity, NYC, Beijing, Moscow, Bangalore.
- Build : celle fixée par Big Boss (exemple : COM30, version 2026.10.2.2a).
Installation (jeu fermé), par Tools\InstallPackEssai.ps1 (outil de STM1, à blanc par défaut)
$B = "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM30\Windows"
foreach ($v in 'manila','mumbai','shanghai','seoul','mexicocity','nyc','beijing','moscow','bangalore') {
$z = "D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\lpm_city_$v-1.0.0-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip"
& "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\InstallPackEssai.ps1" -Archive $z -Build $B # a blanc : plan
& "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\InstallPackEssai.ps1" -Archive $z -Build $B -Appliquer # pose et controle
"$v : code $LASTEXITCODE"
}
Attendu : code 0 pour chaque ville. Par pack, 6 fichiers sont posés : 4 sous Mods\lpm_city_<v>\ et 2 sous Content\Modules\lpm_city_<v>\. Le code 3 veut dire que le jeu tourne : le fermer d'abord.
Cas (une ligne par ville, plus T1)
| # | Geste | Attendu |
|---|---|---|
| T1 | Lancer le jeu ; ouvrir le menu des mods | 9 lignes « City map: (original LifePlay map) », sans « (not loaded) » |
| T2 | Menu des villes (Ctrl+C) : choisir la ville | ville « Installed », chargement sans erreur |
| T3 | Vue d'ensemble | vraie carte de la ville, pas le gabarit de Liverpool Street |
| T4 | Zoom sur des bâtiments | icônes d'aménités présentes |
| T5 | Noms (bulle, recherche) | lisibles, y compris les caractères non latins : coréen à Seoul, chinois à Shanghai et Beijing, cyrillique à Moscow |
| T6 | Déplacement et zoom quelques minutes | fluidité acceptable ; Bangalore (2,7 millions de triangles), Mumbai et NYC (2 millions) sont les plus lourdes ; Beijing est la plus étendue (52,6 × 69,5 km) |
| Ville | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | Remarque |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Manila | ||||||
| Mumbai | ||||||
| Shanghai | ||||||
| Seoul | ||||||
| Mexico City | ||||||
| New York | ||||||
| Beijing | ||||||
| Moscow | ||||||
| Bangalore |
À relever dans le journal (LifePlay.log) pour chaque ville choisie :
[LPCity] REDIRECTION … -> '/lpm_city_<v>/StreetMap/<Ville>…'et la même ligne pourStatic/<Ville>;- aucune ligne
GetAssetByObjectPath ECHEC.
Retrait : jeu fermé, déplacer Mods\lpm_city_<v> et Content\Modules\lpm_city_<v> vers <build>\_pack_retire_<v>\. Ne rien supprimer.