LifePlay-Revival/Source/LifePlay
2026-10-01 15:51:35 +02:00
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LifePlay.Build.cs L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlay.cpp L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlay.h L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlayGameModeBase.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LifePlayGameModeBase.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPAssetRegistryHelpers.cpp L5 : diagnostic ERR-027 et instrumentation de GetAssetByObjectPath 2026-09-29 08:59:24 +02:00
LPAssetRegistryHelpers.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPMeshCompat.cpp L7a : LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (semantique exacte du getter moteur) et commandlet LPFixSkeletalMeshGet ; simulation 56 noeuds 2026-09-30 16:53:16 +02:00
LPMeshCompat.h L7a : LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (semantique exacte du getter moteur) et commandlet LPFixSkeletalMeshGet ; simulation 56 noeuds 2026-09-30 16:53:16 +02:00
LPNavigationHelpers.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPNavigationHelpers.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPSessionLogSubsystem.cpp L7i : AI vide via AIDummy (scripts .lpai), Quick dress (ERR-037) ; outils LPDumpSave et releve sur motif du journal 2026-10-01 15:51:35 +02:00
LPSessionLogSubsystem.h L7i : AI vide via AIDummy (scripts .lpai), Quick dress (ERR-037) ; outils LPDumpSave et releve sur motif du journal 2026-10-01 15:51:35 +02:00
LPStringCompat.cpp L4-CX-B08 : ParseIntoArray au comportement UE 4.27 (cause d'ERR-027) 2026-09-29 23:56:16 +02:00
LPStringCompat.h L4-CX-B08 : ParseIntoArray au comportement UE 4.27 (cause d'ERR-027) 2026-09-29 23:56:16 +02:00
LPVictoryCompat.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPVictoryCompat.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00