LifePlay-Revival/Docs
edujiro5972 3abf03e4be L3 : journalisation efficace
LogLifePlay + ULPSessionLogSubsystem (sans modification de Blueprint) :
resume de demarrage (versions, modules, fichiers par type) et bilan de
session (signatures d'erreurs dedoublonnees avec pile d'appel, commande
console LifePlay.LogSummary). ModdingExtra : LogLPModdingTrace ->
LogModdingExtra en Verbose (format conserve pour l'A/B 4.27), echec de
LoadTxt signale une fois, echec de SaveTxt signale.

Tests : editeur et jeu compilent sans avertissement ; session -game :
58 lignes LogLifePlay, 0 ligne de trace au niveau par defaut ; A/B de
format avec la build 4.27 Development ; T-STAT-02..04 au vert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Architecture L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Migration L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
Modding L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Change_Logs.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
FAQ.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Game_Controls.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Project_Intro.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Turn Photo Into LP Character.pdf L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00