Semantique exacte du getter moteur (Cast<USkeletalMesh>(GetSkinnedAsset())) pour tout USkinnedMeshComponent, contrairement a CX-B05. Diff avant/apres : 56/56 liaisons identiques, 0 autre objet modifie. Compilation 190 -> 6 avertissements, cuisson 95 -> 3. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
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|---|---|---|
| .. | ||
| AssetHeaders.ps1 | ||
| CheckIntegrity.ps1 | ||
| DiffRemplacementNoeuds.py | ||
| LogStats.ps1 | ||
| ReimportCorrectif.ps1 | ||
| Restore.ps1 | ||
| RunCommandlet.ps1 | ||
| Snapshot.ps1 | ||