LifePlay-Revival/Source/LifePlay
edujiro5972 58016141e8 L5 : option de diagnostic -LPDumpVars (contenu des variables de GI au demarrage et a la fin)
Dump de MeshSexRace en -game : 24 corps, Mesh vide au demarrage pour tous
(chargement a la demande), 6 corps legacy jamais charges (LegacyPercentage=0).
Presets de quete : race Daz.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 09:50:00 +02:00
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LifePlay.Build.cs L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlay.cpp L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlay.h L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlayGameModeBase.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LifePlayGameModeBase.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPAssetRegistryHelpers.cpp L5 : diagnostic ERR-027 et instrumentation de GetAssetByObjectPath 2026-09-29 08:59:24 +02:00
LPAssetRegistryHelpers.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPNavigationHelpers.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPNavigationHelpers.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPSessionLogSubsystem.cpp L5 : option de diagnostic -LPDumpVars (contenu des variables de GI au demarrage et a la fin) 2026-09-29 09:50:00 +02:00
LPSessionLogSubsystem.h L5 : option de diagnostic -LPDumpVars (contenu des variables de GI au demarrage et a la fin) 2026-09-29 09:50:00 +02:00
LPVictoryCompat.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPVictoryCompat.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00