LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/sandbox/DC1/DC1-BUILD.md
edujiro5972 d8a0f859ce DC1 : plugin LPAnimCore (LPAnimRedirect, LPCoupleSim) ; LifePlay ne depend plus de LPAnimMeasure (CHG-234)
Plugins/LPAnimCore (Runtime, PreDefault, toutes configurations) recoit la partie runtime
de l'ancien LPAnimMeasure de l'addon. LifePlay.Build.cs : LPAnimMeasure -> LPAnimCore.
LifePlayEditorTools depend encore de LPAnimMeasure jusqu'a DC2. Pin addon 3e9c32f.
Validation : DC1-BUILD code 0, DC1-VAL PASS (tournees Mesure identiques a SB2-REF,
controle visuel utilisateur marche et ShowCouple).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 18:31:01 +02:00

2.4 KiB

DC1-BUILD : Compilation LifePlayEditor

Fiche DC1-T2

Élément Valeur
Lot DC1 (plugin LPAnimCore)
Tâche DC1-T2
Agent A-BUILD
Modèle prévu haiku
Modèle utilisé haiku
Date 2026-10-07

Commande lancée

& 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex *> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC1\DC1_Build_LifePlayEditor.txt'

Verdict

PASS — Code de sortie : 0

Erreurs

Aucune

Avertissements

  • 2 messages UBT : lignes 46-47, non-blocants, concernant le renommage des niveaux d'avertissement en UBT (DeprecationWarningLevel, MSVCDeprecationWarningLevel).
  • 1 dépendance dépréciée : ligne 50, McpAutomationBridge dépend de StructUtils (déprécié en 5.5).
  • Aucun avertissement concernant LPAnimCore, LPAnimMeasure, LPSandbox ou LifePlay.Build.cs

Tableau des DLL

Nom Date (LastWriteTime) Taille
UnrealEditor-LPAnimCore.dll 07/10/2026 16:16:52 0,23 MB
UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll 07/10/2026 16:16:56 0,50 MB
UnrealEditor-LifePlay.dll 07/10/2026 16:17:14 1,16 MB
UnrealEditor-LifePlayEditorTools.dll 07/10/2026 16:17:21 1,06 MB

Toutes les DLL datent d'aujourd'hui (07/10/2026), témoignant de la compilation réussie.

Structures compilées

  • Module LPAnimCore : compilé avec succès, DLL générée et présente.
  • Module LPAnimMeasure : compilé avec succès, DLL générée et présente.
  • Module LifePlay : compilé avec succès, DLL générée et présente.
  • Module LifePlayEditorTools : compilé avec succès, DLL générée et présente.
  • Module LPSandbox : compilé avec succès depuis les plugins additionnels (AdditionalPluginDirectories).

Vérifications

  • Éditeur Unreal : aucun processus en cours au démarrage ✓
  • D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\Binaries : N'existe pas (conforme : le dépôt addon est séparé) ✓

Journal complet

  • Fichier : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC1\DC1_Build_LifePlayEditor.txt
  • Durée totale : 58,66 secondes
  • Actions exécutées : 95/95

Conclusion

Compilation complétée avec succès. Le plugin LPAnimCore est compilé et prêt pour la suite du pipeline DC1.