LifePlay-Revival/Docs
edujiro5972 8bada02b9b L5 : diagnostic ERR-027 et instrumentation de GetAssetByObjectPath
Diff 4.27/5.5 des fonctions de chargement des maillages (GenerateAndApply*,
LoadMeshIfNeeded, getSkeletalMeshFromPath, SMBoolToSkeletalMesh) : logique
identique. Seul maillon change : resolution chemin -> asset. Instrumentation :
chaque chemin non resolu signale une fois (LogLifePlay). Build L5a :
8561 packages, cuisson 0 erreur.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Architecture L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Migration L5 : diagnostic ERR-027 et instrumentation de GetAssetByObjectPath 2026-09-29 08:59:24 +02:00
Modding L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Change_Logs.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
FAQ.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Game_Controls.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Project_Intro.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Turn Photo Into LP Character.pdf L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00