Retrait de BuildMod, NewMod, EditMod, ModSource, HairPipeline et leurs .py, Tools/anim, Tools/hairs, Tools/mods, ModSources, AnimSources, Config/LPSandbox.ini, lanceurs sandbox et guide des moddeurs (57 fichiers suivis ; contenu disque deplace vers la sauvegarde DC3). References et docs mises a jour. Pin addon 79f0205. Validation : DC3-VAL PASS (cuisson lpr_anim_freeanims depuis l'addon identique au mod publie, tournee identique a SB2-REF). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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DC3-DOC — Pin et documentation du lot DC3
Fiche DC3-T4 (A-INT, partie pin) et DC3-T5 (A-DOC) — Modèle prévu sonnet | utilisé sonnet
- Date : 2026-10-07. Aucune commande git d'écriture, aucun fichier de code. Les fins de ligne (LF) des fichiers sont conservées.
- Nouveau pin de l'addon :
79f0205b7281152dde7cd088086d8c813e0b20f5(79f0205, branchelot/DC3-atelier, taglot-DC3-valide, local, non poussé ; commits1f4ec1fet79f0205). Pin précédent :97c0d134cd1388c3735add79d77ea98817e89fbe(DC2).
DC3-T4 (partie pin)
| Fichier | Lignes touchées |
|---|---|
Docs/Migration/etat/sandbox/S3/S3-INT.md |
11 (commit pin), 13 (DC2 ajouté en tête des pins précédents), 49 (checkout) |
Docs/Migration/21_Sandbox_Addon.md |
127 (paragraphe Pin : nouveau hash en tête, DC2 en tête des précédents), 132 (checkout) |
D:\Game\LifePlay-Sandbox\README.md |
commit pin, pin précédent, checkout |
DC3-T5 (documentation)
| Fichier | Modification |
|---|---|
Docs/Migration/Journal_Modifications.md |
1134 : CHG-236 (7 colonnes), juste au-dessus de CHG-235 |
Docs/Migration/21_Sandbox_Addon.md |
Config/LPSandbox.ini : précision « vit dans l'addon » (§ S1) ; DC3 coché ; report DC2 LPAnimCatalog coché (traité en DC3) ; nouveau report DC3 non coché (Makefile.bin d'UBT, lot propriétaire DC4, à écrire dans 09/18) |
Docs/Migration/09_Commandes_Utiles.md |
note en tête (commandes de l'atelier lancées depuis D:\Game\LifePlay-Sandbox, -GameRoot, [Workshop] GameRoot) ; § 7 : les zips de mods d'assets viennent de LifePlay-Sandbox\Tools\BuildMod.ps1 |
Docs/Migration/13_Protocole_Coiffure.md, 16_H3_Mods_Paquets.md, 10_Protocole_Operations.md, 23_Cycle_De_Vie_Mod.md, 20_Chaine_Animations.md, README.md |
note courte en tête (scripts, ModSources/ et AnimSources/ dans l'addon ; lancer depuis l'addon) ; aucun chemin réécrit |
D:\Game\LifePlay-Sandbox\README.md |
section « Atelier de mods (lot DC3) » ; mentions périmées des lanceurs « restant dans le jeu » corrigées |
Docs/Migration/etat/sandbox/DC3/DC3-DOC.md |
nouveau |
Limites
Les chemins .\Tools\..., <projet>/Tools/... et ModSources\... des documents 09, 13, 16, 20, 23 ne sont pas réécrits un à un : la note de tête indique qu'ils s'entendent dans l'addon. Le piège du Makefile.bin n'est pas encore écrit dans 09/18 (report DC4).