LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/sandbox/DC4/DC4-VAL.md
edujiro5972 83b366aeef DC4 : cloture du decouplage jeu / sandbox (CHG-245)
DC4-VAL PASS (clone propre sans addon, build empaquete sans addon, test en jeu utilisateur),
evaluation DC4-EVAL ; piege UBT Makefile.bin et compilation sans addon documentes dans 09/18 ;
plan 24 termine ; reports DC2/DC3 coches dans 21.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 08:12:14 +02:00

1.6 KiB
Raw Blame History

DC4-VAL — Preuve « jeu seul » (validation finale du découplage)

Fiche DC4-T2 — Modèle prévu sonnet + utilisateur | utilisé sonnet (DC4-T2a) + utilisateur

Essai Constat Verdict
Clone strictement propre, sans LifePlay-Sandbox à côté (DC4-T1-fix) LifePlayEditor et LifePlay Win64 Development : code 0, aucune erreur ni avertissement ; seule ligne AdditionalPluginDirectory …\LifePlay-Sandbox\Plugins not found (avertissement) ; aucun module de l'addon ; rien ajouté au clone (contrôlé) PASS
Premier essai (DC4-T1, haiku) invalide : plugin McpAutomationBridge copié dans le clone et dossier vide créé contre la consigne ; a révélé le défaut réel (plugin ignoré par git, non optionnel) → corrigé ("Optional": true) —
Build Development empaqueté sans addon (DC4-T2a) BUILD SUCCESSFUL (274 s), D:\Game\LifePlay_Build_5.5_DC4, 2,0 Go ; aucune trace LPSandbox/LPAnimMeasure/LPModTools (une invalidation de cache ini de l'ancien Config/LPSandbox.ini, sans effet) ; LPAnimCore présent ; Mods vide ; addon remis en place ; Makefile.bin déplacés avant/après PASS
Test en jeu utilisateur (2026-10-07) : nouvelle partie (liste des villes), sauvegarde, Continuer « oui, c'est bon » PASS
Avec addon (rappel DC1–DC3) trois mods de la sandbox, tournées Mesure identiques à SB2-REF, LPAnimEval identique, BuildMod identique au mod publié PASS

Verdict DC4 : PASS. Les six critères d'acceptation globaux du plan 24 sont satisfaits (voir DC4-EVAL.md).