11 KiB
Fiche BUILD-COM22 — Niveau N0 — Modèle prévu non précisé dans la fiche | utilisé claude-haiku-5-5 (Haiku 5.5) — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build
COMMUN-22-BUILD : build Development COMMUN-22 (F8a, trace M-Z enrichie) empaquetée (2026-10-20)
1. Commande exacte
Deux commandes, dans cet ordre (heures d'après les noms des journaux) :
pwsh -NoProfile -File "D:/Game/LifePlay-master 5.8/Tools/Build.ps1" -Lot COMMUN-22 -EtatDir "D:/Game/LifePlay-master 5.8/Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-22"(20:24:25, arrière-plan, identifiant de tâche bit973lcj). Build LifePlayEditor Win64 Development (Build.bat LifePlayEditor Win64 Development "-Project=D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -WaitMutex -NoHotReloadFromIDE). Sortie :Makefile : Target is up to date, 0 unité.pwsh -NoProfile -File "D:/Game/LifePlay-master 5.8/Tools/BuildDebug.ps1" -Config Development -SkipBuild -ArchiveDir "D:/Game/LifePlay_Build_5.8_Development_COM22"(20:24:39, arrière-plan, identifiant de tâche b1p8sbnb3). Commande UAT écrite par le script (sortie brute, l. 1 du journal) :RunUAT.bat BuildCookRun -project="D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -platform=Win64 -clientconfig=Development -cook -iterate -stage -pak -iostore -compressed -archive -archivedirectory="D:/Game/LifePlay_Build_5.8_Development_COM22" -unattended -utf8output -nop4.
Préconditions : Read de D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM22 : « File does not exist » (archive neuve, aucune build existante touchée). Dossier Docs\Migration\etat\BOSS\COMMUN-22\ absent avant le lot (Glob : aucun fichier) ; Build.ps1 l'a créé pour son résumé. Aucun verrou pris, aucune suppression, aucun déplacement, aucune commande git.
Écarts à la fiche : aucun sur la commande. La cible jeu (Build.ps1 -Target LifePlay) n'a pas été relancée (hors fiche) ; voir Constats, point 3.
2. Code de sortie
- Build éditeur (étape 1) :
code=0 duree=2s erreurs=0 avertissements=0 autres=20 unites=0(sortie deBuild.ps1). Résumé :D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\BOSS\COMMUN-22\COMMUN-22_Build_20261020-202425.txt; journal :D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\COMMUN-22_Build_20261020-202425.log. - UAT (étape 2) :
UAT code=0 duree=72s journal=D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\BuildDebug_Development_20261020-202439.log. Durée du BuildCookRun :BuildCookRun time: 70.92 s(journal l. 755) ;AutomationTool exiting with ExitCode=0 (Success)(l. 758). - Durée totale des deux étapes : 2 s (éditeur) + 72 s (UAT).
- Décomposition UAT (journal, lignes brutes) : cuisson
Cook command time: 18.61 s(l. 513) ; UnrealPakTook 0,49s(l. 611) etTook 12,39s(l. 743) ; archiveArchive command time: 19.67 s(l. 753). - CheckPackage (sortie de l'étape 2, brute) :
[1] PASS 0 D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM22\Windows\Manifest_NonUFSFiles_Win64.txt[2] PASS 0 D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM22\Windows\Manifest_UFSFiles_Win64.txt[3] PASS 0 D:\Game\LifePlay-master 5.8\Intermediate\Build\Win64\x64\LifePlay\Development\LifePlay.exe.rsp[4] PASS 0 D:\Game\LifePlay-master 5.8\Binaries\Win64\LifePlay.targetResultat : PASS (code 0). Exe comparé :exe archive ... (2026-10-20 20:09:16, 335850496 o)=exe du projet ... (2026-10-20 20:09:16, 335850496 o).
Cuisson (journal BuildDebug_Development_20261020-202439.log, comptes bruts) :
- l. 257 :
LogCook: Display: Keeping 8921. Recooking 0. Removing 0. 0 generated packages to be evaluated for legacyiterative skipping later. - l. 263 :
LogCook: Display: Cooked packages 8929 Packages Remain 9529 Total 18458; l. 268 :Cooked packages 8929 Packages Remain 0 Total 8929. - l. 290 :
LogCook: Display: Packages Cooked: 0, Packages Incrementally Skipped: 8921, Packages Skipped by Platform: 8, Total Packages: 8929. Aucun paquet recuit : la cuisson a réutilisé la précédente (comme COMMUN-21). - l. 498 :
LogInit: Display: Success - 0 error(s), 1 warning(s). l. 501 :Execution of commandlet took: 5.25 seconds, PeakPhysMemoryMB=2453 MB. - Avertissement l. 253 (= l. 496) :
CookIncremental and UnversionedCookedContent were requested, but LegacyIterative is required due to ZenStore not being used. Connu (lp-build§ 4 :-iteratedeBuildDebug.ps1). - Lignes l. 265 à 267 (Display, non Error) :
Package /Game/Heavy/Daz/Anims/MF has a dependency on package /Game/Heavy/Characters/CauM/M_Cau which does not exist.,/Game/Heavy/Daz/BoneMapping_bridgetet/Game/Heavy/Daz/BoneMappingdépendant de/Engine/EngineMeshes/Humanoid(qui n'existe pas). Non comparées au journal COMMUN-21 : nouveauté non établie (voir Constats). - Erreurs de cuisson : aucune (
Error:absent du journal ; seules les lignes de résumé ci-dessus).
3. Modules recompilés
Aucun module recompilé dans ce lot. Établi :
COMMUN-22_Build_20261020-202425.log:Target is up to date(résumé l. 8 :Makefile : Target is up to date) ;Using Unreal Build Accelerator local executor to run 0 action(s)(l. 9) ;Total execution time: 1.71 seconds(l. 10).- Résumé
COMMUN-22_Build_20261020-202425.txtl. 38 :Unites compilees : 0; l. 40 :DLL liees : 0. - Binaires du projet (
Get-FileHash -Algorithm MD5etGet-Item, sorties brutes) :D:\Game\LifePlay-master 5.8\Binaries\Win64\LifePlay.exe: MD5E2BA7DEC63D479974394E2CFFD1EFC19, date20/10/2026 20:09:16, taille 335850496 o. Égal à l'empreinte de la fiche (e2ba7dec). - Exe empaqueté
D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM22\Windows\LifePlay\Binaries\Win64\LifePlay.exe: MD5E2BA7DEC63D479974394E2CFFD1EFC19, date20/10/2026 20:09:16, taille 335850496 o. Identique au projet, égal à l'empreinte de la fiche. - Estimé : l'exe de 20:09:16 contient le code F8a (fiche) ; la preuve est l'empreinte et la date, pas une recherche de symbole dans le binaire (non faite).
- Le lot ne recompile pas la cible jeu : la date 20:09:16 est celle du lien existant. Non établi que la cible jeu soit à jour sans
Build.ps1 -Target LifePlay.
4. Erreurs et avertissements nouveaux
- Éditeur :
erreurs=0 avertissements=0 autres=20(COMMUN-22_Build_20261020-202425.txt, l. 12 à 14 et l. 16 à 36). Les 20 lignes « autres » sont lesWarning: Plugin 'HyperAIStudio' does not list plugin …attendues pour LifePlayEditor (lp-build§ 7 : 20 exactement) : 20 comptées, 20 attendues. - Cuisson : 0 erreur, 1 avertissement
LegacyIterative(connu, section 2). Lignes « has a dependency … which does not exist » (l. 265 à 267) : à confirmer (section Constats). - Nouveaux avertissements de compilation : aucun (aucune unité compilée).
- Comptes par code C et fichier:ligne : sans objet, aucune unité compilée (
Unites compilees : 0).
5. Toolchain
Non établi : la ligne chaine : du résumé COMMUN-22_Build_20261020-202425.txt l. 7 est vide, et le journal ne contient pas de ligne Using Visual Studio (même constat que COMMUN-21). Le MSVC épinglé de référence est 14.50.35717 (lp-build § 1). Sans compilation, la chaîne n'a pas été sollicitée ; à ne pas tenir pour vérifiée.
6. Preuve de chargement (addon)
sans objet : la fiche ne demande pas de preuve d'addon et le jeu n'a pas été lancé.
7. Journal archivé et empreintes
- Journal de cuisson :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\BuildDebug_Development_20261020-202439.log. - Journal de compilation :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\COMMUN-22_Build_20261020-202425.log. - Résumé :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\BOSS\COMMUN-22\COMMUN-22_Build_20261020-202425.txt(chemin fourni par-EtatDir). - Archive :
D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM22(dossier neuf, 2108 fichiers,Get-ChildItem -Recurse -File | Measure-Object, sortie brute :2108). - Exe packagé :
D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM22\Windows\LifePlay\Binaries\Win64\LifePlay.exe: MD5E2BA7DEC63D479974394E2CFFD1EFC19, date20/10/2026 20:09:16, 335850496 o. CheckPackage cite le même chemin et la même date. - Binaries du projet :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Binaries\Win64\LifePlay.exe: MD5E2BA7DEC63D479974394E2CFFD1EFC19, date20/10/2026 20:09:16. - Paquet :
Windows\LifePlay\Content\Paks\LifePlay-Windows.pakcréé par UnrealPak (Created pak file, journal l. 599 ; 1737 fichiers, 20244692 o). Les.ucas/.utocIoStore ne sont pas listés ici (non vérifiés par Glob dans ce lot).
Écarts à la fiche
- Cible jeu non relancée (
Build.ps1 -Target LifePlay) : hors fiche ; la date du binaire est celle du lien existant (20:09:16). - Le protocole FIX1-MES (demande de l'utilisateur dans la même phrase que la build) n'est pas rédigé ici : hors fiche BUILD (lp-builder ne rédige que le livrable BUILD).
- Résumé
Build.ps1écrit dansDocs\Migration\etat\BOSS\COMMUN-22\via-EtatDirabsolu : dossier créé par le script, pas de dossier parasite. - Aucune correction, aucune commande git, aucune suppression ni déplacement. Journaux
Saved\Logs\portageetSaved\Cookedhors dépôt suivi.
Constats
- Établi : build Development COMMUN-22 empaquetée. Code 0 à chaque étape (
Build.ps1code=0 ; UAT code=0,AutomationTool exiting with ExitCode=0 (Success)), CheckPackageResultat : PASS (code 0), archive neuve créée (2108 fichiers). - Établi : aucune recompilation (
Target is up to date, 0 unité). L'exe packagé est identique à l'exe du projet (MD5 E2BA7DEC, 20:09:16), et l'empreinte égale celle de la fiche. - Point à confirmer : la cible jeu (
LifePlay.exe) n'a pas été recompilée par ce lot. Essai :Build.ps1 -Lot COMMUN-22 -Target LifePlay -Config Development -ExtraArgs '-NoUBA'(sortie attendue :Target is up to dateou unités compilées), à décider par l'orchestrateur. - Point à confirmer : lignes
has a dependency … which does not exist(journal l. 265 à 267, Display) sur/Game/Heavy/Daz/...et/Engine/EngineMeshes/Humanoid. Non comparées au journal COMMUN-21 (BuildDebug_Development_20261020-191755.log) : nouveauté non établie. Essai qui tranche : Grepdoes not existsur les deux journaux. - Cuisson : 0 paquet recuit (
Packages Cooked: 0) : l'archive reprend la cuisson COMMUN-21 pour les assets inchangés ; la cuisson des assets modifiés par COMMUN-22 n'a pas été vérifiée asset par asset (non établi). - Contrôle de publication :
pwsh -NoProfile -File "D:/Game/LifePlay-master 5.8/Tools/PubCheck.ps1" -Fichiers "Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-22/COMMUN-22-BUILD.md" -Depot "D:/Game/LifePlay-master 5.8" < /dev/null: sortie brutePubCheck : 0 constat(s), code 0 (lancé après l'écriture de ce livrable, donc sur sa version qui suit ; ce livrable lui-même n'a pas été modifié depuis). - Non mesuré : tests en jeu, preuve de chargement, présence des symboles F8a dans le binaire, comptes
Build.ps1 -FromLog, toolchain en ligne, FIX1-MES.
État de reprise
sans objet : la fiche est menée à son terme (pas d'arrêt au budget).
Tours : 35 / 40 (estimé par l'agent ; python -I Tools/FicheStats.py --lot BUILD-COM22 fait foi)
Fichiers à commiter
Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-22/COMMUN-22-BUILD.md(A, nouveau).Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-22/COMMUN-22_Build_20261020-202425.txt(A, généré parBuild.ps1). Journaux (Saved\Logs\portage), archive etSaved\Cooked: hors dépôt suivi, non commités. Aucune commande git en écriture.
À verser
aucun