LifePlay-Revival/Config/LPSandbox.ini
edujiro5972 04b053554f Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
Charge le plugin via AdditionalPluginDirectories, conserve ShowCouple et les commandlets anim côté jeu, et documente les lots S0–S8 (CHG-212 à CHG-220).

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-06 21:10:53 +02:00

42 lines
1.6 KiB
INI

; Config/LPSandbox.ini
; Contrat S1-T1 — chemins et options du bac a sable LPPairSandbox.
; Toute cle absente => valeur par defaut du code (identique a celle-ci).
; Chemins "/Game/..." : format LoadObject (/Package/Nom.Nom ou /Package/BP.BP_C).
; Chemins relatifs (sans "/") : relatifs a Content/ sauf [Sandbox.Output] (relatif a Saved/).
[Sandbox.Mode]
; Mode initial du menu : Pair | Interaction | Mesure
; (Saved/sandbox_mode.txt, s'il existe, reste prioritaire et est consomme.)
Mode=Pair
[Sandbox.Assets]
PersonBP=/Game/BPs/Person.Person_C
BridgetMesh=/Game/Heavy/Daz/Bridget/bridget_gp.bridget_gp
MichaelMesh=/Game/Heavy/Daz/Michael/michael.michael
QuaterniusMannequinMesh=/Game/Quaternius/UAL/UAL1_Standard.UAL1_Standard
DazIdleFemale=/Game/Heavy/Daz/Anims/Idle_F_Daz.Idle_F_Daz
DazIdleMale=/Game/Heavy/Daz/Anims/idle_Daz.idle_Daz
FurnitureWallMaterial=/Game/Heavy/New2/Furniture/Materials/FntWall.FntWall
[Sandbox.Roots]
; Racines de packages UE (sans nom d'asset final)
FurnitureRoot=/Game/Heavy/New2/Furniture
DazAnimRoot=/Game/Heavy/Daz/Anims
QuaterniusRoot=/Game/Quaternius
QuaterniusUALRoot=/Game/Quaternius/UAL
[Sandbox.Content]
; Chemins disque, relatifs a Content/
ModuleRoot=Modules/vin_Base
WorldFile=Modules/vin_Base/World/work___vin01.lpworld
ChatAction=Modules/vin_Base/Interactions/chat.lpaction
QuaterniusUALDisk=Quaternius/UAL
[Sandbox.Sky]
; Optionnel : cubemap du SkyLight du sandbox
SkyCubemap=/Game/Heavy/New2/Buildings/Mats/urban_street_03_1k.urban_street_03_1k
SkyIntensity=0.6
[Sandbox.Output]
; Relatif a Saved/
MeasureOutputRoot=Measurement