LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/sandbox/SB1/SB1-BUILD.md
2026-10-07 15:50:03 +02:00

1.6 KiB

Fiche SB1-T4 — A-BUILD

Modèle prévu: haiku (M0)
Modèle utilisé: haiku
Agent: A-BUILD


Commande de compilation

Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.5'
& 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex *> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\SB1_build.log'

Résultats

  • Code de sortie: 0 (succès)
  • Durée totale: 42.95 secondes
  • Nombre d'actions compilées: 4
    • [1/4] Compile [x64] Module.LPSandbox.cpp
    • [2/4] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.lib
    • [3/4] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.dll
    • [4/4] WriteMetadata LifePlayEditor.target

Erreurs et avertissements

Erreurs: Aucune
Avertissements C++: Aucun


Vérification des DLL

Binaires du jeu LifePlay

UnrealEditor-LPSandbox.dll
  Nom: UnrealEditor-LPSandbox.dll
  Date: 07/10/2026 11:33:43
  Chemin: D:\Game\LifePlay-master 5.5\Binaries\Win64\UnrealEditor-LPSandbox.dll

Plugin LPSandbox externe

Dossier D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\Binaries : n'existe pas


Journal de compilation

Chemin: D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\SB1_build.log

Extrait clé

Total time in Unreal Build Accelerator local executor: 21.57 seconds
Total execution time: 42.95 seconds

Conclusion

Compilation réussie. Le plugin LPSandbox a été compilé et linkée avec succès. La DLL UnrealEditor-LPSandbox.dll est présente dans D:\Game\LifePlay-master 5.5\Binaries\Win64\ avec un horodatage récent (11:33:43).