LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/sandbox/DC1/DC1-BUILD.md
edujiro5972 d8a0f859ce DC1 : plugin LPAnimCore (LPAnimRedirect, LPCoupleSim) ; LifePlay ne depend plus de LPAnimMeasure (CHG-234)
Plugins/LPAnimCore (Runtime, PreDefault, toutes configurations) recoit la partie runtime
de l'ancien LPAnimMeasure de l'addon. LifePlay.Build.cs : LPAnimMeasure -> LPAnimCore.
LifePlayEditorTools depend encore de LPAnimMeasure jusqu'a DC2. Pin addon 3e9c32f.
Validation : DC1-BUILD code 0, DC1-VAL PASS (tournees Mesure identiques a SB2-REF,
controle visuel utilisateur marche et ShowCouple).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 18:31:01 +02:00

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2.4 KiB
Markdown

# DC1-BUILD : Compilation LifePlayEditor
## Fiche DC1-T2
| Élément | Valeur |
|---------|--------|
| Lot | DC1 (plugin LPAnimCore) |
| Tâche | DC1-T2 |
| Agent | A-BUILD |
| Modèle prévu | haiku |
| Modèle utilisé | haiku |
| Date | 2026-10-07 |
## Commande lancée
```
& 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex *> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC1\DC1_Build_LifePlayEditor.txt'
```
## Verdict
**PASS** — Code de sortie : **0**
## Erreurs
Aucune
## Avertissements
- **2 messages UBT** : lignes 46-47, non-blocants, concernant le renommage des niveaux d'avertissement en UBT (DeprecationWarningLevel, MSVCDeprecationWarningLevel).
- **1 dépendance dépréciée** : ligne 50, McpAutomationBridge dépend de StructUtils (déprécié en 5.5).
- **Aucun avertissement** concernant LPAnimCore, LPAnimMeasure, LPSandbox ou LifePlay.Build.cs
## Tableau des DLL
| Nom | Date (LastWriteTime) | Taille |
|-----|----------------------|--------|
| UnrealEditor-LPAnimCore.dll | 07/10/2026 16:16:52 | 0,23 MB |
| UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll | 07/10/2026 16:16:56 | 0,50 MB |
| UnrealEditor-LifePlay.dll | 07/10/2026 16:17:14 | 1,16 MB |
| UnrealEditor-LifePlayEditorTools.dll | 07/10/2026 16:17:21 | 1,06 MB |
Toutes les DLL datent d'aujourd'hui (07/10/2026), témoignant de la compilation réussie.
## Structures compilées
- **Module LPAnimCore** : compilé avec succès, DLL générée et présente.
- **Module LPAnimMeasure** : compilé avec succès, DLL générée et présente.
- **Module LifePlay** : compilé avec succès, DLL générée et présente.
- **Module LifePlayEditorTools** : compilé avec succès, DLL générée et présente.
- **Module LPSandbox** : compilé avec succès depuis les plugins additionnels (AdditionalPluginDirectories).
## Vérifications
- **Éditeur Unreal** : aucun processus en cours au démarrage ✓
- **D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\Binaries** : N'existe pas (conforme : le dépôt addon est séparé) ✓
## Journal complet
- Fichier : `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC1\DC1_Build_LifePlayEditor.txt`
- Durée totale : 58,66 secondes
- Actions exécutées : 95/95
## Conclusion
Compilation complétée avec succès. Le plugin LPAnimCore est compilé et prêt pour la suite du pipeline DC1.