Plugins/LPAnimCore (Runtime, PreDefault, toutes configurations) recoit la partie runtime de l'ancien LPAnimMeasure de l'addon. LifePlay.Build.cs : LPAnimMeasure -> LPAnimCore. LifePlayEditorTools depend encore de LPAnimMeasure jusqu'a DC2. Pin addon 3e9c32f. Validation : DC1-BUILD code 0, DC1-VAL PASS (tournees Mesure identiques a SB2-REF, controle visuel utilisateur marche et ShowCouple). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
9.4 KiB
DC1-VAL — Validation automatique du lot DC1 (DC1-T3, partie automatique)
Fiche DC1-T3 — Modèle prévu sonnet | utilisé sonnet
- Date : 2026-10-07. Build testé : celui de
DC1-BUILD.md(code 0, non recompilé). Lot DC1 : LPAnimRedirect et LPCoupleSim déplacés dans le plugin du jeuPlugins\LPAnimCore. - Journaux copiés dans
D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\DC1-VAL\:F1.log,F2_quaternius_sandbox.log,F2_quaternius_console.txt,F2_freeanims_sandbox.log,F2_freeanims_console.txt(+F2_*_result.txt: code et durée). - Procédure : méthode de
SB4-VAL.md/SB2-VAL.md(lanceurLifePlay_pair_sandbox.batlancé depuis PowerShell, attente deOuvert :, copie du journal, arrêt du seulUnrealEditorlancé ; tournées parAnimPipeline.ps1 -Pack <pack> -From 5 -To 5, aucun éditeur avant chaque lancement). Aucun git (horsstatus), aucune modification de source, script ou ini. - Incident sans effet : une première tentative freeanims, lancée par erreur dans Windows PowerShell 5.1 (
Start-Process powershell), a échoué immédiatement :ECHEC : Impossible de trouver un paramètre correspondant au nom « AsHashtable ».(cmdlet PowerShell 7 ; erreur de mon lancement, pas du build ; aucun éditeur lancé). Relancée dans pwsh 7 (comme le quaternius) ; seul ce second lancement est retenu.
Tableau des essais
| Essai | Attendu | Constaté (lignes recopiées) | Verdict |
|---|---|---|---|
| F1 démarrage | 7 modules, ordre, aucun refus, Ouvert : lps_couple, aucun Error/Ensure/Fatal LPSandbox/LPAnimCore/LPAnimMeasure |
LogLPSandboxMods: Display: Modules : 7 sandbox, 16 jeu ; ordre : lps_system_core, lps_system_animmeasure, lps_lib_scene, lps_lib_actors, lps_couple, lps_interaction, lps_asset_integration ; les 7 en pret ; LogLPSandboxMods: Display: Ouvert : lps_couple. Lignes citant LPAnimCore : LogPluginManager: Mounting Project plugin LPAnimCore et LogConfig: Branch 'LPAnimCore' had been unloaded. Reloading on-demand took 0.10ms (aucune erreur de chargement du module). Aucune ligne de refus de module (le mot « refus » n'apparaît que dans UTS: Unable to launch the Unreal Trace Server ... Accès refusé, avertissement d'environnement). Seul Error : LogLifePlay: Error: Coiffures : GI.HairstyleTable ou GI.MorphableHairs introuvable sur GameInstance_0, table laissee telle quelle (connu, préexistant, hors LPSandbox). Aucun Ensure/Fatal. Corps, boîte AgMakeout et poses chargés comme à SB2. |
PASS |
| F2 quaternius : avant | Open=lps_couple |
Saved\sandbox_mods.ini:3:Open=lps_couple |
PASS |
| F2 quaternius : journal | Ouvert : lps_asset_integration (declencheur, non memorise) + TOURNEE fermeture demandee |
LogLPSandbox: Warning: TOURNEE debut 43 clips, 129 etapes ; LogLPSandboxMods: Display: Ouvert : lps_asset_integration (declencheur, non memorise) ; tournée 43 clips ; fermeture demandée. Code 0, 1139 s, verdict avertissement. Seul Error : Coiffures. |
PASS |
| F2 quaternius : après | Open=lps_couple |
Saved\sandbox_mods.ini:3:Open=lps_couple |
PASS |
| F2 freeanims : avant | Open=lps_couple |
Saved\sandbox_mods.ini:3:Open=lps_couple |
PASS |
| F2 freeanims : journal | idem | LogLPSandbox: Warning: TOURNEE debut 10 clips, 30 etapes ; LogLPSandboxMods: Display: Ouvert : lps_asset_integration (declencheur, non memorise) ; TOURNEE debut 10 clips, 697 etapes ; LogLPSandbox: Warning: TOURNEE fermeture demandee. Code 0, 458 s, verdict ok. Seul Error : Coiffures. |
PASS |
| F2 freeanims : après | Open=lps_couple |
Saved\sandbox_mods.ini:3:Open=lps_couple |
PASS |
| F3 quaternius | fichiers identiques, verdict avertissement, 8 mêmes avertissements |
voir détail | PASS |
| F3 freeanims | fichiers de données identiques, verdict ok |
voir détail (20 images diffèrent, les mêmes qu'à SB2/SB4) | PASS (images : à juger) |
| F4 état final | ini standard, aucun éditeur, git recopié | voir ci-dessous | PASS |
Détail F3
Référence : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\SB2-REF\<pack>\ ; nouveau : Saved\AnimPipeline\<pack>\. Comparaison par SHA-256 de chaque fichier commun.
quaternius (verdict avertissement)
- Liste de fichiers : 44 / 44, identique ; 44 fichiers comparés (critère > 40 : OK).
- Seuls fichiers dont le SHA-256 diffère :
etapes\5_evaluation.json(champsdebut,fin,duree_s1136 → 1139),etat.json(fin,maj) etrapport.html(seule ligne différente : « Généré le » 07/10/2026 12:10:18 → 16:21:02). Tous les autres.json,.csv,.txt(dontrapport.json,eval_*.csv,controles_*.csv,retarget_pose_*.txt) sont identiques : 41 fichiers identiques sur 44. - Verdict
5_evaluation.json:avertissementdans la référence et dans le nouveau ; 8 avertissements dans chacun, listes identiques (comparées en JSON). - Images : aucune dans ce pack.
freeanims (verdict ok, 0 avertissement)
- Liste de fichiers : 73 / 73, identique ; 73 fichiers comparés (critère > 70 : OK).
- Mêmes exclusions :
etapes\5_evaluation.json(debut,fin,duree_s435 → 458),etat.json(fin,maj) etrapport.html(« Généré le » 12:31:18 → 17:08:32 uniquement) diffèrent ; tous les.json/.csv/.txthors ces fichiers sont identiques. - Verdict
okdes deux côtés, 0 avertissement des deux côtés. - Images qui diffèrent : 20 fichiers, exactement les mêmes noms que dans SB4-VAL (rendu non déterministe déjà constaté à SB1/SB2/SB4), octets réf → nouveau :
Fichier (sous sandbox\) |
Réf → nouveau |
|---|---|
| planches\AS_AirKiss.jpg | 148577 → 148509 |
| planches\AS_AttackInLevitation2.jpg | 139248 → 139290 |
| planches\AS_ChillDriving.jpg | 187537 → 187639 |
| planches\AS_ComboHands.jpg | 159892 → 160037 |
| planches\AS_EatingOnParty.jpg | 141254 → 141301 |
| planches\AS_FlyingUp.jpg | 119045 → 118961 |
| planches\AS_GoForward.jpg | 150812 → 150701 |
| planches\AS_Rest.jpg | 138425 → 138540 |
| planches\AS_RightLegKick2.jpg | 88121 → 88080 |
| planches\AS_Talk.jpg | 144201 → 144319 |
| vignettes\AS_AirKiss.png | 261470 → 261921 |
| vignettes\AS_AttackInLevitation2.png | 252870 → 253271 |
| vignettes\AS_ChillDriving.png | 289192 → 289225 |
| vignettes\AS_ComboHands.png | 269493 → 269106 |
| vignettes\AS_EatingOnParty.png | 263747 → 263738 |
| vignettes\AS_FlyingUp.png | 263615 → 263387 |
| vignettes\AS_GoForward.png | 257039 → 256829 |
| vignettes\AS_Rest.png | 242540 → 242649 |
| vignettes\AS_RightLegKick2.png | 265941 → 265478 |
| vignettes\AS_Talk.png | 260083 → 260572 |
Écarts de taille inférieurs à 0,2 %. Soit 73 − 3 (fichiers exclus) − 20 (images) = 50 fichiers de données strictement identiques.
État final (F4)
Saved\sandbox_mods.ini:
[Mods]
Order=lps_couple,lps_interaction,lps_asset_integration
Open=lps_couple
[Enabled]
lps_couple=true
lps_interaction=true
lps_asset_integration=true
- Processus
UnrealEditor: 0. git -C D:\Game\LifePlay-Sandbox status --short(changements DC1 non commités, attendu ; code de l'addon retiré vers le jeu) :
M LPSandbox.uproject
M Plugins/LPSandbox/LPSandbox.uplugin
M Plugins/LPSandbox/Source/LPAnimMeasure/LPAnimMeasure.Build.cs
M Plugins/LPSandbox/Source/LPAnimMeasure/LPAnimMeasure.h
D Plugins/LPSandbox/Source/LPAnimMeasure/LPAnimRedirect.cpp
D Plugins/LPSandbox/Source/LPAnimMeasure/LPAnimRedirect.h
D Plugins/LPSandbox/Source/LPAnimMeasure/LPCoupleSim.h
D Plugins/LPSandbox/Source/LPAnimMeasure/LPCoupleSimCore.cpp
M Plugins/LPSandbox/Source/LPSandbox/LPSandbox.Build.cs
Anomalies
- Aucune nouvelle.
ErrorCoiffures (LogLifePlay) présent à chaque lancement, préexistant. AvertissementUTS: Unable to launch the Unreal Trace Server ... Accès refusé: environnement, sans lien. - 20 images freeanims différentes (rendu non déterministe, mêmes fichiers qu'à SB2 et SB4) : à juger visuellement si souhaité.
- Durées légèrement plus longues que la référence (quaternius 1139 s contre 1136 s ; freeanims 458 s contre 435 s) : sans signification (charge machine), dans l'ordre de grandeur.
- Tentative freeanims ratée par mon mauvais interpréteur (voir en-tête) : sans conséquence.
Verdict global de la partie automatique
PASS : F1 (7 modules, ordre inchangé, plugin LPAnimCore monté, aucun refus ni Error du module), F2 (ouverture par déclencheur non mémorisée, Open=lps_couple intact après les deux tournées), F3 (quaternius avertissement avec les 8 mêmes avertissements, 44 fichiers ; freeanims ok, 73 fichiers ; tous fichiers de données identiques, seules différences : dates, « Généré le » et 20 images non déterministes) et F4 satisfaits. Le déplacement de LPAnimRedirect et LPCoupleSim n'a rien changé aux résultats des commandlets AP.
Reste à valider par l'utilisateur
(a) Marche du jeu avec clips convertis (LPAnimTarget.ini = game).
(b) ShowCouple.
Modèles par fiche
| Fiche | Modèle prévu | Modèle utilisé |
|---|---|---|
| DC1-T2 | haiku | haiku |
| DC1-T3 | sonnet | sonnet |
Contrôle visuel utilisateur (2026-10-07)
(a) marche du jeu avec clips convertis (LPAnimTarget.ini = game, jeu lancé depuis l'éditeur compilé DC1) et
(b) ShowCouple : confirmés par l'utilisateur (« oui, je confirme »). LPAnimTarget.ini remis à son état d'avant le
test (Target=sandbox). Remarque utilisateur : l'intégration des déplacements dans le jeu reste à améliorer (hors
périmètre DC, inscrit au registre des reports de 21).
Verdict DC1-T3 : PASS.