LogLifePlay + ULPSessionLogSubsystem (sans modification de Blueprint) : resume de demarrage (versions, modules, fichiers par type) et bilan de session (signatures d'erreurs dedoublonnees avec pile d'appel, commande console LifePlay.LogSummary). ModdingExtra : LogLPModdingTrace -> LogModdingExtra en Verbose (format conserve pour l'A/B 4.27), echec de LoadTxt signale une fois, echec de SaveTxt signale. Tests : editeur et jeu compilent sans avertissement ; session -game : 58 lignes LogLifePlay, 0 ligne de trace au niveau par defaut ; A/B de format avec la build 4.27 Development ; T-STAT-02..04 au vert. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
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| .. | ||
| LifePlay.Build.cs | ||
| LifePlay.cpp | ||
| LifePlay.h | ||
| LifePlayGameModeBase.cpp | ||
| LifePlayGameModeBase.h | ||
| LPAssetRegistryHelpers.cpp | ||
| LPAssetRegistryHelpers.h | ||
| LPNavigationHelpers.cpp | ||
| LPNavigationHelpers.h | ||
| LPSessionLogSubsystem.cpp | ||
| LPSessionLogSubsystem.h | ||
| LPVictoryCompat.cpp | ||
| LPVictoryCompat.h | ||