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# Fiche U4-T2 — Niveau N0 — Modèle prévu haiku | utilisé haiku (claude-haiku-5-5) — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build, debug-verification, sk-change-safety
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**Date :** 2026-10-08
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**Résultat :** ÉCHOUÉ (arrêt sur code de sortie 1 du pilote, pack quaternius, étape E4). Aucune référence complète produite. E1 réussi.
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## 1. Commit addon
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- `git -C D:/Game/LifePlay-Sandbox log -1 --oneline` → `f9033a1 U3: maj pin addon (f73e017), pin consigne dans 21_Sandbox_Addon.md du jeu` (branche `lot/DC3-atelier`, `git branch --show-current`). Établi.
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- `git -C D:/Game/LifePlay-Sandbox status --short` : vide, code 0, avant et après la tournée. Établi.
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## 2. Contrôles préalables
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| Contrôle | Commande | Résultat |
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|---|---|---|
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| Éditeur déjà lancé | `Get-Process UnrealEditor*` | 0 (avant E1, avant E4) |
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| Dossiers de pack existants | `Test-Path ...\Saved\AnimPipeline\quaternius`, `...\freeanims` | True, True (117 fichiers : 44 quaternius, 73 freeanims) |
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| Scripts | `D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\debug\LifePlay_pair_sandbox.bat`, `...\Tools\anim\AnimPipeline.ps1` | présents (dans l'addon, pas dans le jeu) |
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| État `sandbox_mods.ini` / `sandbox_mode.txt` (avant) | `Get-Content` | `Order=lps_couple,lps_interaction,lps_asset_integration`, `Open=lps_couple`, `[Enabled]` les trois à true ; mode `Pair` |
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## 3. Commandes et étapes
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### 3b. Déplacement des dossiers de pack (fiche § 4b)
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Commande : `Move-Item` (déplacement, aucune suppression) vers `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\`.
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- `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\AnimPipeline\quaternius` → `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\quaternius` (44 fichiers)
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- `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\AnimPipeline\freeanims` → `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\freeanims` (73 fichiers)
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Établi (sortie de commande : `moved ...`, 117 fichiers comptés dans la destination, dossiers d'origine absents).
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### 3c. E1 : démarrage Pair (script `D:\Game\LifePlay-master 5.5` ← `D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\debug\LifePlay_pair_sandbox.bat`)
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- Lancement à 17:47:49 (heure locale), via `cmd /c` sans attente. PID de l'éditeur lancé : 34692.
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- Marqueur `Ouvert : lps_couple` trouvé après **57 s** (ligne 1353 du journal, horodatage UE 15.48.42 UTC).
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- Journal copié vers `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\E1_pair.log` (1408 lignes, 147146 octets, SHA-256 `6BF349070E31D8E6DCBBC82A9452C7D948B11AC0D55D51964AE9E77BE1ABBCA9`).
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- Arrêt du seul processus lancé (PID 34692) ; `UnrealEditor` restants : 0.
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- Code de sortie du script de tournée E1 : 0.
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Lignes clés du journal E1 (`E1_pair.log`) :
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LogLPSandboxMods: Display: Modules : 7 sandbox, 16 jeu ; ordre : lps_system_core, lps_system_animmeasure, lps_lib_scene, lps_lib_actors, lps_couple, lps_interaction, lps_asset_integration
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LogLPSandboxMods: Display: lps_system_core [systeme] pret
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LogLPSandboxMods: Display: lps_system_animmeasure [systeme] pret
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LogLPSandboxMods: Display: lps_lib_scene [bibliotheque] pret
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LogLPSandboxMods: Display: lps_lib_actors [bibliotheque] pret
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LogLPSandboxMods: Display: lps_couple [mod] pret
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LogLPSandboxMods: Display: lps_interaction [mod] pret
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LogLPSandboxMods: Display: lps_asset_integration [mod] pret
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LogLPSandbox: Warning: Sandbox Quaternius : corps /Game/Quaternius/UAL/UAL1_Standard.UAL1_Standard, 43 animation(s)
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LogLPSandbox: Warning: Sandbox corps : bridget_gp
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LogLPSandbox: Warning: Sandbox corps : michael
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LogLPSandbox: Warning: Sandbox boite AgMakeout : centre X=20.831 Y=1.400 Z=-0.534, etendue X=41.180 Y=50.958 Z=89.466
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LogLPSandbox: Warning: Sandbox pose : AgMakeout_F sur Bridget
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LogLPSandbox: Warning: Sandbox pose : AgMakeout_M sur Michael
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LogLPSandboxMods: Display: Ouvert : lps_couple
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- `Sandbox interaction` : 0 occurrence (attendu, mod interaction non ouvert).
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- Lignes `Error:` (sensible à la casse) :
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- `LogLifePlay: Error: Coiffures : GI.HairstyleTable ou GI.MorphableHairs introuvable sur GameInstance_0, table laissee telle quelle` (ligne 1250) : préexistante (fiche : piège connu).
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- `LogCore: Warning: UTS: Unable to launch the Unreal Trace Server ... Acc<63>s refus<75>. Error: 0x5 (5)` (ligne 12) : avertissement d'infrastructure éditeur, hors LPSandbox, non rattaché à la tournée (établi : présent dans le journal ; cause non vérifiée, incertain).
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- `Ensure` / `Fatal` : 0 occurrence.
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- Lignes `LogWindows: Failed to load 'aqProf.dll' / 'VtuneApi.dll' / 'VtuneApi32e.dll' / 'WinPixGpuCapturer.dll'` (GetLastError=126) et `LogStreaming: Warning: Failed to read file ...` (icônes Engine) : bruit d'environnement, présent avant la tournée.
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Verdict E1 : **PASS** (ligne `Sandbox boite` présente, `Ouvert : lps_couple`, aucun Fatal ni Ensure, code 0).
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### 3d. E4 : pilote AnimPipeline (script `D:\Game\LifePlay-Sandbox`, `-From 5 -To 5`, lancé en arrière-plan)
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Ordre prévu : quaternius puis freeanims, arrêt au premier code non nul.
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| Pack | Commande | Code de sortie | Durée | Verdict affiché |
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|---|---|---|---|---|
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| quaternius | `.\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack quaternius -From 5 -To 5` | **1** | 0 s | aucun (échec avant verdict) |
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| freeanims | `.\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack freeanims -From 5 -To 5` | **non lancé** (arrêt sur le code 1) | — | — |
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Sortie console quaternius (`D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\E4_quaternius_console.txt`, 603 octets, texte intégral) :
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```
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Pilote AnimPipeline : pack quaternius, etapes 5 a 5
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etape 0 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
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etape 1 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
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etape 2 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
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etape 3 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
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etape 4 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
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ECHEC : methode inconnue (etat.json sans methode et pack.json = auto) : reprendre depuis l'etape 2
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Analyse (établi pour le fait, estimé pour la cause) : le pilote reprend un pack à partir de `Saved\AnimPipeline\<pack>\etat.json` et de ses verdicts d'étapes 0 à 4. Le dossier `Saved\AnimPipeline\quaternius` avait été déplacé à l'étape 3b ; le pilote ne trouve donc plus d'état et échoue sans lancer l'éditeur. Cause probable : conflit entre la fiche (§ 4b, déplacement des dossiers de pack) et la reprise du pilote pour `-From 5 -To 5` (estimé ; à confirmer par lecture de `Tools\anim\AnimPipeline.ps1`, non lu dans cette tournée).
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Preuves que rien d'autre n'a tourné : éditeur = 0 après l'échec ; `Saved\AnimPipeline\quaternius` absent ; `Saved\AnimPipeline\freeanims` absent ; `Saved\Logs\LifePlay.log` non réécrit par le pilote (voir § 4).
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### 3e. Copies
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- Journaux : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\E4_quaternius.log` a le **même hachage** que `E1_pair.log` (SHA-256 `6BF349...BBCA9`) : le pilote n'a rien écrit dans le journal du jeu. Ce fichier n'est donc pas un journal E4 distinct (établi).
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- `E4_recap.txt` : récapitulatif de la séquence (horodatage, code, durée).
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- Dossiers de référence `U4-REF55\quaternius\` et `U4-REF55\freeanims\` : **non produits** (aucune copie de `Saved\AnimPipeline\<pack>`, pack non généré). Critère de la fiche non atteint.
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## 4. SHA-256 (fichiers présents dans `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\`)
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| Fichier | Taille (octets) | SHA-256 |
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|---|---|---|
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| `E1_pair.log` | 147146 | 6BF349070E31D8E6DCBBC82A9452C7D948B11AC0D55D51964AE9E77BE1ABBCA9 |
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| `E4_quaternius.log` (identique à E1) | 147146 | 6BF349070E31D8E6DCBBC82A9452C7D948B11AC0D55D51964AE9E77BE1ABBCA9 |
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| `E4_quaternius_console.txt` | 603 | 1C7BBD4D7072D40CB9441774771D6F22286DDBA8B0D469DA6C5E6A0D835EE6E3 |
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| `E4_recap.txt` | 233 | 32644928412655A81F4E2EA8BBDAA116996DFD4513C9AC3EF3FF07AC3C3C2717 |
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Aucun SHA-256 de pack (`.json`, `.csv`) : aucun pack produit. Les 4 fichiers ci-dessus sont des journaux et une sortie console, pas la référence demandée.
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## 5. Écarts à la fiche
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1. Étape 3b (déplacement des dossiers de pack) : effectuée comme prescrit, mais elle a rendu impossible la reprise du pilote (voir § 3d). Écart de conception de la fiche, à trancher par l'orchestrateur.
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2. E4 quaternius : code 1 à 0 s, pas de verdict. Arrêt de la fiche appliqué ; **freeanims non lancé**.
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3. `E4_quaternius.log` : copie identique à E1 (pas de journal E4 distinct).
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4. Aucune restauration effectuée. Aucune nouvelle tentative (règle d'arrêt).
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## 6. État final (vérifié après l'arrêt)
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- Processus `UnrealEditor*` : 0.
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- `git -C D:/Game/LifePlay-Sandbox status --short` : vide (code 0), commit `f9033a1` inchangé. Établi.
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- `git -C "D:\Game\LifePlay-master 5.5" status --short` : vide (0 ligne).
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- `Saved\sandbox_mods.ini` : identique à l'état initial (`Order=lps_couple,lps_interaction,lps_asset_integration`, `Open=lps_couple`, trois mods à true). Établi.
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- `Saved\sandbox_mode.txt` : `Pair` (inchangé). Établi.
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- `Saved\AnimPipeline\quaternius` et `...\freeanims` : **absents** (déplacés en 3b). Établi. Chemins des dossiers déplacés : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\quaternius` et `...\freeanims` (117 fichiers au total).
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## 7. Décision à prendre (non exécutée)
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Proposition, sans l'appliquer :
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- Option A : remettre les deux dossiers à leur place d'origine (déplacement inverse de `U4\T2-avant\<pack>` vers `Saved\AnimPipeline\<pack>`), puis relancer E4 sans déplacer. Cela restaure l'état de reprise du pilote ; la référence serait alors la copie après la reprise, à qualifier (ce n'est plus une tournée « à neuf »).
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- Option B : fiche corrigée (ne pas déplacer les dossiers de pack, ou demander un pilote sans reprise), par l'orchestrateur.
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Aucune de ces options n'a été lancée.
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## 8. Preuves et niveaux
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- Établi : commit addon, branche, dépôt propre, aucun éditeur avant/après, déplacement (117 fichiers), E1 PASS (lignes citées), code 1 du pilote quaternius, console texte intégral, freeanims non lancé, hachages ci-dessus, état final.
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- Estimé : cause de l'échec (perte de `etat.json` par le déplacement).
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- Incertain : lecture du code de reprise du pilote (`Tools\anim\AnimPipeline.ps1`, non lu) ; origine de l'avertissement `UTS: Unable to launch the Unreal Trace Server ... Acc<63>s refus<75>` (sans lien prouvé avec LPSandbox).
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## 9. Résumé (10 lignes)
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1. Fiche U4-T2 ÉCHOUÉE : arrêt sur code 1 du pilote quaternius, à 0 s, aucune référence produite.
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2. Addon `f9033a1` (lot/DC3-atelier), dépôt propre avant et après.
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3. Dossiers `Saved\AnimPipeline\quaternius` (44) et `freeanims` (73) déplacés vers `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\`.
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4. E1 PASS : `Ouvert : lps_couple` à 57 s, `Sandbox boite AgMakeout` et `Sandbox pose` présents, 0 Fatal/Ensure, code 0.
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5. E1 journal : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\E1_pair.log` (SHA-256 6BF349…BBCA9).
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6. Erreur pilote : « ECHEC : methode inconnue (etat.json sans methode et pack.json = auto) : reprendre depuis l'etape 2 ».
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7. Cause probable : le déplacement de l'étape 3b a retiré `etat.json` que le pilote reprend (estimé).
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8. freeanims non lancé ; `E4_quaternius.log` identique à E1 (pilote n'a rien écrit).
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9. Aucun éditeur actif, addon et jeu propres, `sandbox_mods.ini` et `sandbox_mode.txt` inchangés.
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10. Décision requise : restaurer les dossiers (option A) ou corriger la fiche (option B). Rien n'a été restauré.
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Fichiers écrits : `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\U58\U4\U4-T2-REF.md` (ce fichier) ; `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\` (E1_pair.log, E4_quaternius.log, E4_quaternius_console.txt, E4_recap.txt) ; scripts de tournée dans le scratchpad de la session.
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Suite : orchestrateur doit trancher l'option A ou B ; état : E1 fait, E4 quaternius en échec (code 1), freeanims non lancé, dossiers de pack en `U4\T2-avant`.
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## 10. T2-bis (relance de E4 seulement, 2026-10-08)
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**Résultat :** RÉUSSI. E4 quaternius et freeanims relancés, codes 0, références complètes produites. Sections 1 à 9 ci-dessus = tentative d'origine (échec), conservée.
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**Consigne reçue :** l'orchestrateur a recopié (robocopy, sans déplacer) `U4\T2-avant\<pack>` vers `Saved\AnimPipeline\<pack>` (44 et 73 fichiers, `etat.json` méthode ue4 / ue5, vérifié). E1 non refait.
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### 10.1 Préconditions
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- `Get-Process UnrealEditor*` : 0 avant la tournée (établi).
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- Renommage des fichiers de l'échec dans `U4-REF55` (rien supprimé) : `E4_quaternius.log` → `E4_quaternius_echec1.log` (SHA-256 `6BF349…BBCA9`, identique à E1) ; `E4_quaternius_console.txt` → `E4_quaternius_console_echec1.txt` ; `E4_recap.txt` → `E4_recap_echec1.txt`.
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- `git -C D:/Game/LifePlay-Sandbox status --short` : vide, commit `f9033a1` (établi).
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### 10.2 Commandes et codes
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Script de tournée : `scratchpad\U4T2bis_E4.ps1` (lancement par `Start-Process pwsh -File <addon>\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack <pack> -From 5 -To 5`, délai 2 400 s par pack, arrêt au premier code non nul ; robocopy après chaque pack).
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| Pack | Commande | Code | Durée | Verdict affiché | Début → fin |
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|---|---|---|---|---|---|
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| quaternius | `.\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack quaternius -From 5 -To 5` | **0** | **1154 s** | **avertissement** | 17:51:02 → 18:10:16 |
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| freeanims | `.\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack freeanims -From 5 -To 5` | **0** | **491 s** | **ok** | 18:10:16 → 18:18:27 |
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- Robocopy `/E` : `Saved\AnimPipeline\quaternius` → `U4-REF55\quaternius` et `Saved\AnimPipeline\freeanims` → `U4-REF55\freeanims` (code robocopy 1 = fichiers copiés, succès).
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- Compte après copie : quaternius 44 fichiers, dont 33 `.json`/`.csv` ; freeanims 73 fichiers, dont 40 `.json`/`.csv` (établi, `Get-ChildItem` sur source et copie, égaux).
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- Stderr des deux pilotes : vide (0 octet).
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- Éditeur après chaque pack : 0 (le pilote ferme l'éditeur lui-même : « [ok] editeur ferme » dans les deux consoles).
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Sortie console (fin) quaternius : `verdict : avertissement (1154 s)`. Sortie console (fin) freeanims : `verdict : ok (490 s)`.
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Le pilote a écrit `Saved\sandbox_mode.txt` = `Mesure` puis l'a restauré (« restaurer sandbox_mode.txt d'origine », dans les deux consoles). `Saved\sandbox_mods.ini` après T2-bis : identique à l'état initial. `sandbox_mode.txt` final : `Pair` (établi).
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### 10.3 Lignes du journal (`E4_quaternius.log`, `E4_freeanims.log`)
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- `TOURNEE debut 43 clips, 129 etapes` puis `TOURNEE debut 43 clips, 2080 etapes` (quaternius) ; `TOURNEE debut 10 clips, 30 etapes` puis `... 10 clips, 697 etapes` (freeanims).
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- `Ouvert : lps_asset_integration (declencheur, non memorise)` : quaternius ligne 1691 ; freeanims ligne 1710.
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- `TOURNEE fin vignettes`, `TOURNEE fin planches`, `TOURNEE fermeture demandee` : quaternius lignes 2562, 14213, 14214 (fin planches 16:10:03) ; freeanims lignes 1959, 5870, 5871 (fin planches 16:18:13).
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- Lignes `TOURNEE ` : quaternius 729, freeanims 244 (comptage `Select-String`).
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- `Error:` (sensible à la casse) : une seule ligne par journal, Coiffures (quaternius ligne 1250, freeanims ligne 1283) : `LogLifePlay: Error: Coiffures : GI.HairstyleTable ou GI.MorphableHairs introuvable sur GameInstance_0, table laissee telle quelle` (préexistante, fiche § 5).
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- Avertissement UTS (ligne 12, deux journaux) : `UTS: Unable to launch the Unreal Trace Server ... Acc<63>s refus<75>. Error: 0x5 (5)` (non rattaché, incertain).
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- `Ensure` : 0 ; `Fatal` : 0.
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### 10.4 SHA-256
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Manifeste complet : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\SHA256_T2bis.txt` (117 lignes, 44 quaternius + 73 freeanims ; SHA-256 du manifeste `ED5364448F57553AF2B58F9FEA5D222E49B11473858B673E7343E646FD7EA9A1`). Établi.
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| Fichier (racine `U4-REF55`) | Taille (octets) | SHA-256 |
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| `E4_quaternius.log` | 1349289 | 6DB8C405706AA0B93B32446B80E4BF50F3BF8FECDA1F429AF26EEC21F279CD51 |
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| `E4_freeanims.log` | 574182 | 5F01BFDF72B467B8AE3364CD404EDF17D25C1C05DE993706AE295B9FD36C8A4F |
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| `E4_quaternius_console.txt` | 3012 | 154C53B41637E4537C464E686519496BC636E0455243DF95CDB4DB5069247207 |
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| `E4_freeanims_console.txt` | 2505 | 2340EE649539D7B99D39045F1FF2D0F26F51B77A6761794535C4F87A4EDF59D1 |
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| `E4_recap.txt` | 508 | 50926FD2CF744D9126186753C1E9EF85A50393DBBB0B64B73C3C0598BDEE4CC8 |
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| `E4_quaternius_console_err.txt`, `E4_freeanims_console_err.txt` | 0 | E3B0C44298FC1C149AFBF4C8996FB92427AE41E4649B934CA495991B7852B855 (vides) |
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| `E1_pair.log` (inchangé) | 147146 | 6BF349070E31D8E6DCBBC82A9452C7D948B11AC0D55D51964AE9E77BE1ABBCA9 |
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Fichiers de l'échec (conservés, renommés) : `E4_quaternius_echec1.log`, `E4_quaternius_console_echec1.txt`, `E4_recap_echec1.txt`.
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Dossiers de référence : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\quaternius\` (44 fichiers) et `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\freeanims\` (73 fichiers).
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### 10.5 État final
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- `UnrealEditor*` : 0.
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- Addon `git status --short` : 0 ligne, commit `f9033a1` (établi).
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- `Saved\sandbox_mods.ini` et `Saved\sandbox_mode.txt` : état initial (établi).
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- Aucune suppression, aucun déplacement de dossier, aucune modification de source, de script ou de config. Écritures : `robocopy` vers `U4-REF55`, renommages dans `U4-REF55`, manifeste, ce livrable.
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- `Saved\AnimPipeline\quaternius` et `freeanims` : présents, mis à jour par le pilote (`etat.json`, rapports, `sandbox`).
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### 10.6 Écarts et points à confirmer
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1. Verdict `avertissement` (quaternius) non comparé en détail aux 8 avertissements de SB2 : incertain, à faire en validation.
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2. Comparaison à SB2-REF non faite (hors fiche T2-bis).
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3. SHA-256 établi au niveau du manifeste ; aucune comparaison avec SB2-REF lancée.
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### 10.7 Résumé T2-bis (10 lignes)
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1. T2-bis RÉUSSI : quaternius code 0 (1154 s, avertissement) ; freeanims code 0 (491 s, ok).
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2. Préconditions : 0 éditeur, addon `f9033a1` propre, `sandbox_mods.ini` et `sandbox_mode.txt` inchangés.
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3. Fichiers de l'échec renommés `*_echec1.*` dans `U4-REF55` (rien supprimé).
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4. Référence quaternius : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\quaternius\` (44 fichiers, 33 json/csv).
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5. Référence freeanims : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\freeanims\` (73 fichiers, 40 json/csv).
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6. Manifeste SHA-256 : `U4-REF55\SHA256_T2bis.txt` (117 lignes).
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7. Journaux : `E4_quaternius.log` (fin `TOURNEE fermeture demandee`, 16:10:03), `E4_freeanims.log` (fin 16:18:13).
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8. Erreurs : seulement Coiffures (préexistante) ; 0 Ensure, 0 Fatal.
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9. Éditeur : 0 à la fin ; addon propre.
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10. Reste : comparaison avec SB2-REF et lecture de l'avertissement quaternius (incertain).
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