LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/U58/U4/U4-T2-REF.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

18 KiB
Raw Blame History

Fiche U4-T2 — Niveau N0 — Modèle prévu haiku | utilisé haiku (claude-haiku-5-5) — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build, debug-verification, sk-change-safety

Date : 2026-10-08 Résultat : ÉCHOUÉ (arrêt sur code de sortie 1 du pilote, pack quaternius, étape E4). Aucune référence complète produite. E1 réussi.


1. Commit addon

  • git -C D:/Game/LifePlay-Sandbox log -1 --oneline → f9033a1 U3: maj pin addon (f73e017), pin consigne dans 21_Sandbox_Addon.md du jeu (branche lot/DC3-atelier, git branch --show-current). Établi.
  • git -C D:/Game/LifePlay-Sandbox status --short : vide, code 0, avant et après la tournée. Établi.

2. Contrôles préalables

Contrôle Commande Résultat
Éditeur déjà lancé Get-Process UnrealEditor* 0 (avant E1, avant E4)
Dossiers de pack existants Test-Path ...\Saved\AnimPipeline\quaternius, ...\freeanims True, True (117 fichiers : 44 quaternius, 73 freeanims)
Scripts D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\debug\LifePlay_pair_sandbox.bat, ...\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 présents (dans l'addon, pas dans le jeu)
État sandbox_mods.ini / sandbox_mode.txt (avant) Get-Content Order=lps_couple,lps_interaction,lps_asset_integration, Open=lps_couple, [Enabled] les trois à true ; mode Pair

3. Commandes et étapes

3b. Déplacement des dossiers de pack (fiche § 4b)

Commande : Move-Item (déplacement, aucune suppression) vers D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\.

  • D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\AnimPipeline\quaternius → D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\quaternius (44 fichiers)
  • D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\AnimPipeline\freeanims → D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\freeanims (73 fichiers)

Établi (sortie de commande : moved ..., 117 fichiers comptés dans la destination, dossiers d'origine absents).

3c. E1 : démarrage Pair (script D:\Game\LifePlay-master 5.5 ← D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\debug\LifePlay_pair_sandbox.bat)

  • Lancement à 17:47:49 (heure locale), via cmd /c sans attente. PID de l'éditeur lancé : 34692.
  • Marqueur Ouvert : lps_couple trouvé après 57 s (ligne 1353 du journal, horodatage UE 15.48.42 UTC).
  • Journal copié vers D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\E1_pair.log (1408 lignes, 147146 octets, SHA-256 6BF349070E31D8E6DCBBC82A9452C7D948B11AC0D55D51964AE9E77BE1ABBCA9).
  • Arrêt du seul processus lancé (PID 34692) ; UnrealEditor restants : 0.
  • Code de sortie du script de tournée E1 : 0.

Lignes clés du journal E1 (E1_pair.log) :

LogLPSandboxMods: Display: Modules : 7 sandbox, 16 jeu ; ordre : lps_system_core, lps_system_animmeasure, lps_lib_scene, lps_lib_actors, lps_couple, lps_interaction, lps_asset_integration
LogLPSandboxMods: Display:   lps_system_core [systeme] pret
LogLPSandboxMods: Display:   lps_system_animmeasure [systeme] pret
LogLPSandboxMods: Display:   lps_lib_scene [bibliotheque] pret
LogLPSandboxMods: Display:   lps_lib_actors [bibliotheque] pret
LogLPSandboxMods: Display:   lps_couple [mod] pret
LogLPSandboxMods: Display:   lps_interaction [mod] pret
LogLPSandboxMods: Display:   lps_asset_integration [mod] pret
LogLPSandbox: Warning: Sandbox Quaternius : corps /Game/Quaternius/UAL/UAL1_Standard.UAL1_Standard, 43 animation(s)
LogLPSandbox: Warning: Sandbox corps : bridget_gp
LogLPSandbox: Warning: Sandbox corps : michael
LogLPSandbox: Warning: Sandbox boite AgMakeout : centre X=20.831 Y=1.400 Z=-0.534, etendue X=41.180 Y=50.958 Z=89.466
LogLPSandbox: Warning: Sandbox pose : AgMakeout_F sur Bridget
LogLPSandbox: Warning: Sandbox pose : AgMakeout_M sur Michael
LogLPSandboxMods: Display: Ouvert : lps_couple
  • Sandbox interaction : 0 occurrence (attendu, mod interaction non ouvert).
  • Lignes Error: (sensible à la casse) :
    • LogLifePlay: Error: Coiffures : GI.HairstyleTable ou GI.MorphableHairs introuvable sur GameInstance_0, table laissee telle quelle (ligne 1250) : préexistante (fiche : piège connu).
    • LogCore: Warning: UTS: Unable to launch the Unreal Trace Server ... Acc<63>s refus<75>. Error: 0x5 (5) (ligne 12) : avertissement d'infrastructure éditeur, hors LPSandbox, non rattaché à la tournée (établi : présent dans le journal ; cause non vérifiée, incertain).
  • Ensure / Fatal : 0 occurrence.
  • Lignes LogWindows: Failed to load 'aqProf.dll' / 'VtuneApi.dll' / 'VtuneApi32e.dll' / 'WinPixGpuCapturer.dll' (GetLastError=126) et LogStreaming: Warning: Failed to read file ... (icônes Engine) : bruit d'environnement, présent avant la tournée.

Verdict E1 : PASS (ligne Sandbox boite présente, Ouvert : lps_couple, aucun Fatal ni Ensure, code 0).

3d. E4 : pilote AnimPipeline (script D:\Game\LifePlay-Sandbox, -From 5 -To 5, lancé en arrière-plan)

Ordre prévu : quaternius puis freeanims, arrêt au premier code non nul.

Pack Commande Code de sortie Durée Verdict affiché
quaternius .\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack quaternius -From 5 -To 5 1 0 s aucun (échec avant verdict)
freeanims .\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack freeanims -From 5 -To 5 non lancé (arrêt sur le code 1) — —

Sortie console quaternius (D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\E4_quaternius_console.txt, 603 octets, texte intégral) :

Pilote AnimPipeline : pack quaternius, etapes 5 a 5
etape 0 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
etape 1 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
etape 2 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
etape 3 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
etape 4 : pas de verdict enregistre dans etat.json (reprise sur la foi de l'utilisateur)
ECHEC : methode inconnue (etat.json sans methode et pack.json = auto) : reprendre depuis l'etape 2

Analyse (établi pour le fait, estimé pour la cause) : le pilote reprend un pack à partir de Saved\AnimPipeline\<pack>\etat.json et de ses verdicts d'étapes 0 à 4. Le dossier Saved\AnimPipeline\quaternius avait été déplacé à l'étape 3b ; le pilote ne trouve donc plus d'état et échoue sans lancer l'éditeur. Cause probable : conflit entre la fiche (§ 4b, déplacement des dossiers de pack) et la reprise du pilote pour -From 5 -To 5 (estimé ; à confirmer par lecture de Tools\anim\AnimPipeline.ps1, non lu dans cette tournée).

Preuves que rien d'autre n'a tourné : éditeur = 0 après l'échec ; Saved\AnimPipeline\quaternius absent ; Saved\AnimPipeline\freeanims absent ; Saved\Logs\LifePlay.log non réécrit par le pilote (voir § 4).

3e. Copies

  • Journaux : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\E4_quaternius.log a le même hachage que E1_pair.log (SHA-256 6BF349...BBCA9) : le pilote n'a rien écrit dans le journal du jeu. Ce fichier n'est donc pas un journal E4 distinct (établi).
  • E4_recap.txt : récapitulatif de la séquence (horodatage, code, durée).
  • Dossiers de référence U4-REF55\quaternius\ et U4-REF55\freeanims\ : non produits (aucune copie de Saved\AnimPipeline\<pack>, pack non généré). Critère de la fiche non atteint.

4. SHA-256 (fichiers présents dans D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\)

Fichier Taille (octets) SHA-256
E1_pair.log 147146 6BF349070E31D8E6DCBBC82A9452C7D948B11AC0D55D51964AE9E77BE1ABBCA9
E4_quaternius.log (identique à E1) 147146 6BF349070E31D8E6DCBBC82A9452C7D948B11AC0D55D51964AE9E77BE1ABBCA9
E4_quaternius_console.txt 603 1C7BBD4D7072D40CB9441774771D6F22286DDBA8B0D469DA6C5E6A0D835EE6E3
E4_recap.txt 233 32644928412655A81F4E2EA8BBDAA116996DFD4513C9AC3EF3FF07AC3C3C2717

Aucun SHA-256 de pack (.json, .csv) : aucun pack produit. Les 4 fichiers ci-dessus sont des journaux et une sortie console, pas la référence demandée.

5. Écarts à la fiche

  1. Étape 3b (déplacement des dossiers de pack) : effectuée comme prescrit, mais elle a rendu impossible la reprise du pilote (voir § 3d). Écart de conception de la fiche, à trancher par l'orchestrateur.
  2. E4 quaternius : code 1 à 0 s, pas de verdict. Arrêt de la fiche appliqué ; freeanims non lancé.
  3. E4_quaternius.log : copie identique à E1 (pas de journal E4 distinct).
  4. Aucune restauration effectuée. Aucune nouvelle tentative (règle d'arrêt).

6. État final (vérifié après l'arrêt)

  • Processus UnrealEditor* : 0.
  • git -C D:/Game/LifePlay-Sandbox status --short : vide (code 0), commit f9033a1 inchangé. Établi.
  • git -C "D:\Game\LifePlay-master 5.5" status --short : vide (0 ligne).
  • Saved\sandbox_mods.ini : identique à l'état initial (Order=lps_couple,lps_interaction,lps_asset_integration, Open=lps_couple, trois mods à true). Établi.
  • Saved\sandbox_mode.txt : Pair (inchangé). Établi.
  • Saved\AnimPipeline\quaternius et ...\freeanims : absents (déplacés en 3b). Établi. Chemins des dossiers déplacés : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\quaternius et ...\freeanims (117 fichiers au total).

7. Décision à prendre (non exécutée)

Proposition, sans l'appliquer :

  • Option A : remettre les deux dossiers à leur place d'origine (déplacement inverse de U4\T2-avant\<pack> vers Saved\AnimPipeline\<pack>), puis relancer E4 sans déplacer. Cela restaure l'état de reprise du pilote ; la référence serait alors la copie après la reprise, à qualifier (ce n'est plus une tournée « à neuf »).
  • Option B : fiche corrigée (ne pas déplacer les dossiers de pack, ou demander un pilote sans reprise), par l'orchestrateur.

Aucune de ces options n'a été lancée.

8. Preuves et niveaux

  • Établi : commit addon, branche, dépôt propre, aucun éditeur avant/après, déplacement (117 fichiers), E1 PASS (lignes citées), code 1 du pilote quaternius, console texte intégral, freeanims non lancé, hachages ci-dessus, état final.
  • Estimé : cause de l'échec (perte de etat.json par le déplacement).
  • Incertain : lecture du code de reprise du pilote (Tools\anim\AnimPipeline.ps1, non lu) ; origine de l'avertissement UTS: Unable to launch the Unreal Trace Server ... Acc<63>s refus<75> (sans lien prouvé avec LPSandbox).

9. Résumé (10 lignes)

  1. Fiche U4-T2 ÉCHOUÉE : arrêt sur code 1 du pilote quaternius, à 0 s, aucune référence produite.
  2. Addon f9033a1 (lot/DC3-atelier), dépôt propre avant et après.
  3. Dossiers Saved\AnimPipeline\quaternius (44) et freeanims (73) déplacés vers D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4\T2-avant\.
  4. E1 PASS : Ouvert : lps_couple à 57 s, Sandbox boite AgMakeout et Sandbox pose présents, 0 Fatal/Ensure, code 0.
  5. E1 journal : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\E1_pair.log (SHA-256 6BF349…BBCA9).
  6. Erreur pilote : « ECHEC : methode inconnue (etat.json sans methode et pack.json = auto) : reprendre depuis l'etape 2 ».
  7. Cause probable : le déplacement de l'étape 3b a retiré etat.json que le pilote reprend (estimé).
  8. freeanims non lancé ; E4_quaternius.log identique à E1 (pilote n'a rien écrit).
  9. Aucun éditeur actif, addon et jeu propres, sandbox_mods.ini et sandbox_mode.txt inchangés.
  10. Décision requise : restaurer les dossiers (option A) ou corriger la fiche (option B). Rien n'a été restauré.

Fichiers écrits : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\U58\U4\U4-T2-REF.md (ce fichier) ; D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\ (E1_pair.log, E4_quaternius.log, E4_quaternius_console.txt, E4_recap.txt) ; scripts de tournée dans le scratchpad de la session.

Suite : orchestrateur doit trancher l'option A ou B ; état : E1 fait, E4 quaternius en échec (code 1), freeanims non lancé, dossiers de pack en U4\T2-avant.


10. T2-bis (relance de E4 seulement, 2026-10-08)

Résultat : RÉUSSI. E4 quaternius et freeanims relancés, codes 0, références complètes produites. Sections 1 à 9 ci-dessus = tentative d'origine (échec), conservée.

Consigne reçue : l'orchestrateur a recopié (robocopy, sans déplacer) U4\T2-avant\<pack> vers Saved\AnimPipeline\<pack> (44 et 73 fichiers, etat.json méthode ue4 / ue5, vérifié). E1 non refait.

10.1 Préconditions

  • Get-Process UnrealEditor* : 0 avant la tournée (établi).
  • Renommage des fichiers de l'échec dans U4-REF55 (rien supprimé) : E4_quaternius.log → E4_quaternius_echec1.log (SHA-256 6BF349…BBCA9, identique à E1) ; E4_quaternius_console.txt → E4_quaternius_console_echec1.txt ; E4_recap.txt → E4_recap_echec1.txt.
  • git -C D:/Game/LifePlay-Sandbox status --short : vide, commit f9033a1 (établi).

10.2 Commandes et codes

Script de tournée : scratchpad\U4T2bis_E4.ps1 (lancement par Start-Process pwsh -File <addon>\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack <pack> -From 5 -To 5, délai 2 400 s par pack, arrêt au premier code non nul ; robocopy après chaque pack).

Pack Commande Code Durée Verdict affiché Début → fin
quaternius .\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack quaternius -From 5 -To 5 0 1154 s avertissement 17:51:02 → 18:10:16
freeanims .\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack freeanims -From 5 -To 5 0 491 s ok 18:10:16 → 18:18:27
  • Robocopy /E : Saved\AnimPipeline\quaternius → U4-REF55\quaternius et Saved\AnimPipeline\freeanims → U4-REF55\freeanims (code robocopy 1 = fichiers copiés, succès).
  • Compte après copie : quaternius 44 fichiers, dont 33 .json/.csv ; freeanims 73 fichiers, dont 40 .json/.csv (établi, Get-ChildItem sur source et copie, égaux).
  • Stderr des deux pilotes : vide (0 octet).
  • Éditeur après chaque pack : 0 (le pilote ferme l'éditeur lui-même : « [ok] editeur ferme » dans les deux consoles).

Sortie console (fin) quaternius : verdict : avertissement (1154 s). Sortie console (fin) freeanims : verdict : ok (490 s).

Le pilote a écrit Saved\sandbox_mode.txt = Mesure puis l'a restauré (« restaurer sandbox_mode.txt d'origine », dans les deux consoles). Saved\sandbox_mods.ini après T2-bis : identique à l'état initial. sandbox_mode.txt final : Pair (établi).

10.3 Lignes du journal (E4_quaternius.log, E4_freeanims.log)

  • TOURNEE debut 43 clips, 129 etapes puis TOURNEE debut 43 clips, 2080 etapes (quaternius) ; TOURNEE debut 10 clips, 30 etapes puis ... 10 clips, 697 etapes (freeanims).
  • Ouvert : lps_asset_integration (declencheur, non memorise) : quaternius ligne 1691 ; freeanims ligne 1710.
  • TOURNEE fin vignettes, TOURNEE fin planches, TOURNEE fermeture demandee : quaternius lignes 2562, 14213, 14214 (fin planches 16:10:03) ; freeanims lignes 1959, 5870, 5871 (fin planches 16:18:13).
  • Lignes TOURNEE : quaternius 729, freeanims 244 (comptage Select-String).
  • Error: (sensible à la casse) : une seule ligne par journal, Coiffures (quaternius ligne 1250, freeanims ligne 1283) : LogLifePlay: Error: Coiffures : GI.HairstyleTable ou GI.MorphableHairs introuvable sur GameInstance_0, table laissee telle quelle (préexistante, fiche § 5).
  • Avertissement UTS (ligne 12, deux journaux) : UTS: Unable to launch the Unreal Trace Server ... Acc<63>s refus<75>. Error: 0x5 (5) (non rattaché, incertain).
  • Ensure : 0 ; Fatal : 0.

10.4 SHA-256

Manifeste complet : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\SHA256_T2bis.txt (117 lignes, 44 quaternius + 73 freeanims ; SHA-256 du manifeste ED5364448F57553AF2B58F9FEA5D222E49B11473858B673E7343E646FD7EA9A1). Établi.

Fichier (racine U4-REF55) Taille (octets) SHA-256
E4_quaternius.log 1349289 6DB8C405706AA0B93B32446B80E4BF50F3BF8FECDA1F429AF26EEC21F279CD51
E4_freeanims.log 574182 5F01BFDF72B467B8AE3364CD404EDF17D25C1C05DE993706AE295B9FD36C8A4F
E4_quaternius_console.txt 3012 154C53B41637E4537C464E686519496BC636E0455243DF95CDB4DB5069247207
E4_freeanims_console.txt 2505 2340EE649539D7B99D39045F1FF2D0F26F51B77A6761794535C4F87A4EDF59D1
E4_recap.txt 508 50926FD2CF744D9126186753C1E9EF85A50393DBBB0B64B73C3C0598BDEE4CC8
E4_quaternius_console_err.txt, E4_freeanims_console_err.txt 0 E3B0C44298FC1C149AFBF4C8996FB92427AE41E4649B934CA495991B7852B855 (vides)
E1_pair.log (inchangé) 147146 6BF349070E31D8E6DCBBC82A9452C7D948B11AC0D55D51964AE9E77BE1ABBCA9

Fichiers de l'échec (conservés, renommés) : E4_quaternius_echec1.log, E4_quaternius_console_echec1.txt, E4_recap_echec1.txt.

Dossiers de référence : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\quaternius\ (44 fichiers) et D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\freeanims\ (73 fichiers).

10.5 État final

  • UnrealEditor* : 0.
  • Addon git status --short : 0 ligne, commit f9033a1 (établi).
  • Saved\sandbox_mods.ini et Saved\sandbox_mode.txt : état initial (établi).
  • Aucune suppression, aucun déplacement de dossier, aucune modification de source, de script ou de config. Écritures : robocopy vers U4-REF55, renommages dans U4-REF55, manifeste, ce livrable.
  • Saved\AnimPipeline\quaternius et freeanims : présents, mis à jour par le pilote (etat.json, rapports, sandbox).

10.6 Écarts et points à confirmer

  1. Verdict avertissement (quaternius) non comparé en détail aux 8 avertissements de SB2 : incertain, à faire en validation.
  2. Comparaison à SB2-REF non faite (hors fiche T2-bis).
  3. SHA-256 établi au niveau du manifeste ; aucune comparaison avec SB2-REF lancée.

10.7 Résumé T2-bis (10 lignes)

  1. T2-bis RÉUSSI : quaternius code 0 (1154 s, avertissement) ; freeanims code 0 (491 s, ok).
  2. Préconditions : 0 éditeur, addon f9033a1 propre, sandbox_mods.ini et sandbox_mode.txt inchangés.
  3. Fichiers de l'échec renommés *_echec1.* dans U4-REF55 (rien supprimé).
  4. Référence quaternius : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\quaternius\ (44 fichiers, 33 json/csv).
  5. Référence freeanims : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-REF55\freeanims\ (73 fichiers, 40 json/csv).
  6. Manifeste SHA-256 : U4-REF55\SHA256_T2bis.txt (117 lignes).
  7. Journaux : E4_quaternius.log (fin TOURNEE fermeture demandee, 16:10:03), E4_freeanims.log (fin 16:18:13).
  8. Erreurs : seulement Coiffures (préexistante) ; 0 Ensure, 0 Fatal.
  9. Éditeur : 0 à la fin ; addon propre.
  10. Reste : comparaison avec SB2-REF et lecture de l'avertissement quaternius (incertain).