LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/BOSS/JOURNAUX1/SUIVI-propositions.md

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Fiche JOURNAUX1-W1c — Niveau N1 — Modèle prévu (lp-writer) | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-writer (A-DOC) — Skills sk-protocol, lp-doc, lp-lot
# SUIVI-propositions : doc 29 et BOSS-JOURNAL, version finale au 2026-10-14 (jusqu'à COMMUN-10)
Propositions **non déposées** : aucun fichier cible n'est modifié. Cette version remplace celles de W1 et W1b. Chaque proposition porte un statut : **prête à déposer** ou **en cours**. Les défauts sont renvoyés à `ERR-brouillons.md` par leurs étiquettes N01 à N45 (rapprochées par intitulé), sans numéro ERR. Les numéros CHG sont notés `CHG-XXX` (voir `CHG-brouillons.md`).
Preuves : `Docs/29_Projet_Stabilisation_V2.md` l. 32-53 et 293-331 (relus, inchangés depuis W1) ; `BOSS-JOURNAL.md` (454 lignes, dernière entrée du 2026-10-13 « redémarre ta session » ; aucune occurrence de `STG`, `COMMUN-`, `GEL1`, `2026-10-14`) ; `COMMUN-2-BILAN.md` à `COMMUN-10-BILAN.md` ; `STG-TACHES.md`, `CAM-TACHES.md`, `STE-TACHES.md`, `REL-SAV-TACHES.md`, `REL-SAV-RESULTATS-COMMUN8.md` ; `ERR-brouillons.md` (relu à la fin).
## A. Doc 29
### A.0 Constat
- **§ « Défauts déjà connus »** (l. 32-53) existe ; 4 lignes y ont été ajoutées par une autre session (enfoncement, chevauchement, marche, dossier de sauvegarde). A.1 à A.4 les **complètent**.
- **Il n'existe pas de § « suivi de l'alpha »** : la dernière section est « Point d'étape du 2026-10-10 » (l. 293-331). A.7 **ajoute** une section sans toucher la précédente.
- Le doc 29 est modifié par d'autres sessions : relire avant dépôt.
### A.1 Ligne « Personnages enfoncés dans la rue » (l. 35) — statut : prête à déposer
- **Avant** : `… **prioritaire** (utilisateur 2026-10-13, défaut visuel ; Room street) | ancien, présent en 5.5 | utilisateur 2026-10-09, … ; rappel 2026-10-13`
- **Après** (à ajouter à la colonne « Défaut ») : « — **traité, lot STG** (CHG-XXX ; N22, N42, N43). Cause établie par le moteur : capsule prise dans la collision simple du décor de rue (`STG-SF4b-DIAG.md`). Correctifs : C++ (boîte du sol, décors en Pawn Ignore, relevage des passants et du joueur S-F5 / S-F5j, écart de 50 cm S-F5k, relevage écarté d'une façade S-F5m / S-F5n, relevage dès la pose S-F5p) et collision complexe de l'asset de rue. En jeu : COMMUN-6, murs solides et pieds sur le pavé (J1, J2 OK) ; COMMUN-8, deux personnages enfoncés contre une façade (→ S-F5m / n) ; COMMUN-9, « des PNJ s'enfoncent et remontent » 2 à 4 s après l'arrivée (→ S-F5p) ; COMMUN-10, Q5 OK : « pas de personnes sous la rue ». Reste après l'alpha : façades fines (STG-POST1), points de `standIdle` posés trop bas au bord (STG-POST2) »
- « Source » : ajouter `etat/ST/STG/STG-TACHES.md`, `etat/BOSS/COMMUN-10-BILAN.md`.
### A.2 Ligne « Personnages qui se chevauchent » (l. 36) — statut : prête à déposer
- **Après** (à ajouter) : « — **traité, lot STG** (CHG-XXX ; N26, N25, N41) : contrôle des tiers dans le placement (Person), garde d'IsValid, place de meuble au maximum et non remplacée, garde `GI::Show` à 70 cm, joueur posé à 80 cm quand un Blueprint libère son siège sans marche (C7-a, défaut d'origine estimé). COMMUN-2 : 0 place partagée sur 1 256 relevés assis ; COMMUN-8, cas N2 à N5 et O1 à O4 OK (dont C7-a) ; rue sans chevauchement (O5). Reste : scènes de contact (hors règle, décision du 2026-10-13), PNJ debout dans un fauteuil (N31, après l'alpha) »
- **Origine** : `à établir` devient `ancien (causes établies dans les graphes, STG-C1-CART.md)`.
### A.3 Ligne « Le personnage joueur glisse en marchant » (l. 37) — statut : prête à déposer
- **Après** (remplacer « (estimé) » et ajouter) : « (établi par `STG-WALK-DIAG.md` : garde fausse en jeu empaqueté et clips `/Game/Quaternius` jamais cuits) — **traité, lot STG** (CHG-XXX ; N30, N27, N40, N44). Garde locale, clip cuit puis `ClipPath`, deux clips dupliqués sous `/Game/Heavy/Daz/<Bridget|Michael>/Anim/` (hors git). COMMUN-4 : cas F1 et F2 OK (75 et 105 lancements). Suites : marche coupée à tort par un menu sans boîte visible (C6-b, réponse de l'utilisateur : pas de boîte visible) ; pieds à ≈ 10 cm du sol après un siège (maillage non redescendu au lever, M-Z) : COMMUN-10, Q4 OK, « plus de flottement après le lever » »
### A.4 Ligne « Dossier de sauvegarde … à renommer » (l. 38) — statut : en cours (E5 et E9)
- **Après** : « Dossier de sauvegarde du jeu renommé de `LifePlay` en `LifePlay-Revival` — **code livré, E1 à E4 et E6 OK** (lot REL-SAV, CHG-XXX) : garde `LPSaveRelaunch.cpp` avant `WinMain` (relance avec `-UserDir`, Shipping toujours, Development seulement avec `LPSaveLocation.ini`) ; dossier au choix du joueur par `LPSaveLocation.ini` (`SaveDir=`) ; aucune reprise automatique des anciennes sauvegardes (R0) ; contrat des mods inchangé. Essais sur COMMUN-8 (`REL-SAV-RESULTATS-COMMUN8.md`, `COMMUN-8-BILAN.md`) : E1, E2, E3, E4, E6 OK (ancien `Saved` identique avant et après), E7 et E8 partiels (code de sortie non mesuré), E5 et **E9 à faire au Shipping de l'alpha**. Option du menu Misc : hors alpha »
- À marquer « traité » seulement après E9 (on ne coche pas ce qui n'a pas été vu).
### A.5 Lignes nouvelles (après l. 53)
Format `| Défaut | Origine | Source |`. Étiquettes N01 à N46 de `ERR-brouillons.md` (version finale). N23 est fusionnée dans N22, N28 dans N29 ; N08 reste séparée d'ERR-083, N11 de N46.
| Réf. | Statut | Défaut proposé | Origine | Source |
|---|---|---|---|---|
| L1 | prête | `Accessed None` d'origine acceptés sans correctif : N01 (« F1 »), N03 (« F2 »), N06 (« F-A »), N07 (« F-B »), N08 (`isSameAs`, bruit accepté) ; N02 (écart E-B1-1) supprimé par G-B1a. COMMUN-4 session 2 : 40 avertissements, tous de ces familles et de `PersonCumming` | 4.27 (N03, N06) ; 5.5 (N01, N07) ; N08 d'origine | `ERR-brouillons.md` (N01 à N03, N06 à N08) ; `STE-H3f-DIAG.md`, `STE-H3h-DIAG.md` |
| L2 | prête | N09 : 378 avertissements `chargen` en une image à l'ouverture de `BodyShapeMenu` sans CharGen ouvert ; garde après l'alpha, précédée d'un dump | d'origine | `ERR-brouillons.md` (N09) ; `STE-H3i-DIAG.md` |
| L3 | prête | N10 : gel de 34,2 s après une recherche sur tous les bâtiments (tri de ≈ 49 425 résultats ; 40,9 s en 5.5). **Corrigé et validé en jeu** : COMMUN-6 J12 « recherche globale très rapide », COMMUN-7 « recherche All rapide » | d'origine (5.5) | `ERR-brouillons.md` (N10) ; `STE-GEL1-VAL.md`, `COMMUN-6-BILAN.md`, `COMMUN-7-BILAN.md` |
| L4 | prête | C1 (N16, N35) : touche C et souris C1 mortes après CharGen en cours de partie (cause établie : `SpaceOn` laissé à faux) → B2r ; orientation de C1 figée (à côté de la tête après un lever, vue au plafond) → B2s ; COMMUN-7, L1 et L2 OK. Priorité de l'utilisateur : « injouable à cause de C1 » | 5.8 | `ERR-brouillons.md` (N16, N35) ; `CAM-COMMUN6-DIAG.md` § 0, § 10 ; `COMMUN-7-BILAN.md` |
| L5 | prête | Personnage assis qui disparaît de l'écran : N36, bornes de rendu de la pose debout (→ B2q-a, B2q-b1 ; **validé** : COMMUN-9 P1 OK, COMMUN-10 Q6 OK) ; N18, occlusion par un meuble (témoin T-occ, COMMUN-6 J6 : cas prouvé une fois ; évitement B2l après l'alpha) | 5.8 | `ERR-brouillons.md` (N18, N36) ; `STG-B2q-DIAG.md` ; `CAM-COMMUN5-DIAG.md` |
| L6 | prête | Caméra de scène et commandes pendant le sexe : N19 (axe POV, corrigé, COMMUN-6 J7 OK), N20 et N37 (orbite, molette, Maj + souris, ZQSD, flèches). B2p-R / B2p-D : **cas M1 à M8 OK en COMMUN-8, scène de sexe validée pour l'alpha par l'utilisateur** (voir A.7) | 4.27 (N19, N20) ; 5.8 (N37) | `ERR-brouillons.md` (N19, N20, N37) ; `COMMUN-8-BILAN.md` |
| L7 | prête | N32 : couple qui flotte au-dessus du lit. Mesure M1d en COMMUN-6 : `lowestMinusUnder` ≈ 1 cm, le couple touche le lit (J10 OK) ; défaut perçu non expliqué, aucun correctif demandé | 5.8 (estimé) | `ERR-brouillons.md` (N32) ; `STG-C54-DIAG.md` ; `COMMUN-6-BILAN.md` |
| L8 | **en cours** | N38 : couple sorti de la pièce (flèches sans borne) et passé sous le plancher (COMMUN-9 P4 KO) → B2p-E ; COMMUN-10 Q1 KO (borne trop large, couple à près de 5 m), N39 : Q2 KO (couple coincé entre un bureau et une commode → G3), N46 : Q3 KO (le champ de filtre du menu des positions prend le clavier, ZQSD s'y écrit) → **B2p-F et G3 en cours, essai en COMMUN-11** | 5.8 (code récent) | `ERR-brouillons.md` (N38, N39, N46) ; `COMMUN-10-BILAN.md` ; `CAM-COMMUN9-DIAG.md` |
| L9 | prête | N11 : le champ « Translate » garde le focus, ZQSD est saisi dans le champ — mineur, après l'alpha | à établir | `ERR-brouillons.md` (N11) ; `COMMUN-5-BILAN.md` C5-6 |
| L10 | prête | N24 : murs, façades et murets traversables en extérieur (prix de S-F4b). **Traité avant l'alpha pour la rue** (collision complexe, COMMUN-6 J1 OK) ; autres extérieurs et variante fine après l'alpha (STG-POST1) | 5.8 | `ERR-brouillons.md` (N24) ; `STG-COMMUN5-ANALYSE.md` § 7 ; `COMMUN-6-BILAN.md` |
| L11 | prête | Après l'alpha : N21 (caméra POV et caméra de scène dans les têtes), N33 (boîte et bande vertes du couple : `DrawDebugBox` inconditionnel, retiré des builds Shipping, à vérifier dans le Shipping de REL) | 5.8 | `ERR-brouillons.md` (N21, N33) ; `BOSS-ETAT.md` l. 93 |
| L12 | prête | Mineurs non instruits : N31 (PNJ debout dans un fauteuil), N45 (animation d'un meuble qui reste sur le joueur après un changement de pièce ; accessoire mal attaché) | d'origine (estimé) | `ERR-brouillons.md` (N31, N45) |
### A.6 Lignes existantes à actualiser — statut : prête à déposer
| Ligne (l.) | Après (ajout proposé) |
|---|---|
| l. 49 `Accessed None … moveToPersonStand` | « — classé N01 (« F1 »), accepté sans correctif par l'utilisateur (2026-10-13) ; l'écart E-B1-1 (N02) a disparu avec la garde `IsValid` de G-B1a (COMMUN-2) » |
| l. 40 `Gamethread hitch` … STE-H4 à H9 | « — analyse faite (H7 à H9) ; correctifs STE-H10 commités (CHG-336 à 338) ; J6 : trames ≥ 50 ms par minute −12 % (`STE-J6-TRACE.md`) » |
| l. 39 `~364 AccessedNone` | **ne pas** actualiser par un chiffre (parcours de COMMUN-2 à COMMUN-10 non comparables au parcours U6, estimé) |
### A.7 Section à ajouter en fin de fichier — statut : en cours (à relire après COMMUN-11)
```
## Point d'étape du 2026-10-14 (alpha 2026.10.2.1a)
Synthèse écrite à partir des registres de lot et des bilans d'essai (chemins relatifs à `etat/`) ; un registre n'est pas une
preuve : chaque ligne renvoie au livrable. Objectif de l'utilisateur (2026-10-13) : build alpha 2026.10.2.1a, Shipping seule,
remise au plus tard le 2026-10-18. Priorité CAM et STE ; enfoncement, chevauchement, marche animée et dossier de sauvegarde
dans l'alpha. Décisions de l'utilisateur du 2026-10-14 : poursuivre les corrections avant l'alpha ; gel des scènes de sexe
levé (`BOSS/COMMUN-6-TESTS.md`) ; ZQSD pour la caméra et flèches pour le couple pendant le sexe, deux modes seulement (POV par
participant, Scene), glisser-déposer du couple (`CAM/CAM-B2p-SPEC.md`) ; bonus d'orgasme affiché au même emplacement que chez
l'auteur (`ST/STE/STE-ORG5-I2-SPEC.md`) ; priorité à C1 (`CAM/CAM-COMMUN6-DIAG.md` § 0) ; façades de la rue avant l'alpha
(`ST/STG/STG-TACHES.md`) ; « bien on valide la scene de sexe dans son ensemble pour l'alpha » (11:06, `BOSS/COMMUN-8-BILAN.md`).
- **Essais communs.** COMMUN-1 à COMMUN-10 construites (CheckPackage PASS) et essayées, bilans `BOSS/COMMUN-2-BILAN.md` à
`COMMUN-10-BILAN.md`. COMMUN-4 : « net progrès ». COMMUN-11 prévue (B2p-F, G3), essai court sur Q1 à Q3.
- **STE.** H3d PASS en jeu ; H3g (G16) PASS statique ; H10 PASS ; GEL1 PASS en jeu ; O4a / O4c et ORG5 (récompenses et
affichage) validés en jeu (COMMUN-8, M7 et M8 OK) ; G3 (reprise de `LastSafe`) en cours ; garde `chargen` après l'alpha.
- **STG.** Enfoncement, chevauchement, marche animée : voir A.1 à A.3 ; C7-a, B2q-b1, S-F5m / n / p, M-Z validés en jeu
(COMMUN-8 à 10) ; façades de la rue solides.
- **CAM.** C1 (B1) ; C2 (B2 à B2e) ; corrections B2f à B2n ; B2r et B2s ; pendant le sexe B2p-R, B2p-D, B2p-E ; B2p-F en cours ;
B3 non faite.
- **REL.** Garde de sauvegarde : E1 à E4, E6 OK, E5 et E9 au Shipping ; 32 builds obsolètes (59,24 Go) envoyés à la corbeille.
- **P7 / EVAL.** Crochet `ecriture-gardien` plus fin : v1 69 / 69 mais VAL FAIL, v2 partielle, rien installé. Cinq évaluations
de contenus Fab (EVAL-FAB-1 à 4), toutes négatives pour l'alpha.
- **Après l'alpha** : B3, POV de scène dans les têtes, STG-POST1 et POST2, B2q-b2 à b4, garde STE-H3i, fauteuil.
```
### A.8 Récapitulatif
| Proposition | Cible | Nature | Statut |
|---|---|---|---|
| A.1, A.2, A.3 | l. 35, 36, 37 | 3 actualisations | prêtes |
| A.4 | l. 38 | 1 actualisation | en cours |
| A.5 | après l. 53 | 12 lignes nouvelles (L1 à L12) | 11 prêtes, 1 en cours (L8) |
| A.6 | l. 49, 40 (et 39 non modifiée) | 2 actualisations | prêtes |
| A.7 | après l. 331 | 1 section | en cours |
**Total : 7 propositions, 19 modifications** (3 + 1 + 12 + 2 + 1), plus 1 non-modification motivée. Aucune ne porte de numéro ERR.
### A.9 Table de correspondance : anciennes étiquettes (W1 / W1b) → étiquettes de `ERR-brouillons.md`
| Ancienne | Nouvelle(s) | Remarque |
|---|---|---|
| N1 (Accessed None d'origine) | N01, N03, N06, N07, N08 (+ N02) | « F1 » = N01, « F2 » = N03, « F-A » = N06, « F-B » = N07 |
| N2 (STE-H3i) | N09 | |
| N3 (gel de la recherche) | N10 | |
| N4 (orbite / POV 4.27) | N19 (POV), N20 (orbite), N37 (commandes pendant le sexe) | |
| N5 (couple qui flotte) | N32 | |
| N6 (caméra dans le meuble C5-2) | N18 (meuble), N36 (rendu, personnages assis) | |
| N7 (touche C après CharGen) | N16, N35 | |
| N8 (champ Translate) | N11 | N46 (champ de filtre du menu des positions) reste séparée de N11, avec renvoi |
| N9 (façades traversables) | N24 | |
| N10 (couple hors de la pièce) | N38 (+ N39 couple coincé dans un meuble) | N39 a été scindée : N39 = couple coincé, N46 = champ de filtre qui prend le clavier |
| N11 (maillage resté à hauteur d'assise) | N44 | |
| N12 (bonus sans affichage) | aucune | décision de conception, pas une erreur (`ERR-brouillons.md` § 3.6 compléments) ; affichage validé en COMMUN-8 |
| (nouvelles) | N22 (N23 fusionnée), N25, N26, N27, N29 (N28 fusionnée), N30, N40, N41, N42, N43, N21, N31, N33, N45 | citées en A.1 à A.3 et L11, L12 |
Note : `ERR-brouillons.md` relu à la fin (version finale) confirme les fusions N23 dans N22 et N28 dans N29, la scission de N39 en N39 et N46, et N08 / N11 séparées. N34 (crochet) n'est pas un défaut du jeu et n'a pas de ligne au doc 29.
## B. Entrées à ajouter à `BOSS-JOURNAL.md`
Format (`BOSS-JOURNAL.md` l. 49-50) : `| Date et heure | De | Objet | Décision | Motif |`. Ajout à la fin, après la l. 454. Statut de chaque ligne : **prête à déposer**, sauf celles dont la colonne « Décision » contient « (en cours) ». Heures locales quand un livrable les donne.
| Date et heure | De | Objet | Décision | Motif |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10-13 (heure à confirmer, après 13 h) | utilisateur | reprise après redémarrage de Big Boss ; STE-H3d IMPL puis CAM-B2 et STE-H3e **en parallèle** (jeton UE créé pour les deux) | **GO** ; STE-H3d fini (HEAD `0745917`, CHG-343), cible jeu reconstruite sans Sentry | `BOSS-ETAT.md` l. 45-53 ; `STE-TACHES.md` |
| 2026-10-13 | STG [808a63] | ouverture du lot STG (B-CHEV, B-SOL), ordre de l'utilisateur ; CART C1 / C2 ; réponses Q-STG-1 à 4 (« 1 les deux. 2 Blueprint. 3 oui 4 oui »), Q-STG-5 « ouii » (scènes de contact hors règle) | **lot ouvert** | `STG-TACHES.md` (en-tête, STG-SPEC) |
| 2026-10-13 13:42 | STG | M1 écrit dans `Source/` avant le gel posé par Big Boss pour le build V7 de CAM ; non compilé | **écart sans conséquence** (archive V7 finie à 13:41:05, exe sans M1) | `STG-TACHES.md` (STG-M1) |
| 2026-10-13 ≈ 13:38 | CAM [cb5884] | B2 (Room `50E736F8` → `A5FA970E`, 55 nœuds) ; V7 par lp-builder : archive `CAM-B2_Development`, Room cuit 13:38:42, CheckPackage PASS 4/4 | **acceptée** ; essais reportés d'environ 1 h | `CAM-TACHES.md` (CAM-B2) |
| 2026-10-13 14:30-14:35 | STG | STG-B1 (Person `D1B4C63D` → `B239E103`, 7 nœuds) ; passe 1 arrêtée sur `bHidden` illisible, passe 2 au budget, passe 3 par l'orchestrateur ; VAL PASS-STATIC | **acceptée** | `STG-TACHES.md` (STG-B1) |
| 2026-10-13 15:27-15:45 | STE [cb1a2a] | session H3e-J (`-ScriptStackOnWarnings`) ; jeton rendu ; H3d **PASS en jeu** ; 2 lignes restantes = `GI.isSameAs` ; Q-H3g-1 = c | **H3e clos** | `STE-TACHES.md` (STE-H3e) ; `STE-H3d-VALJEU.md` |
| 2026-10-13 16:19-17:09 | STG | build COMMUN-1 (16:19-16:23, CheckPackage PASS) puis session street (17:00-17:09) ; analyse M1a : B-SOL et B-DEPL même cause (boîte du sol écrasée en extérieur, estimée forte) | **S-F4 proposé** | `STG-TACHES.md` (STG-COMMUN1, STG-M1a) |
| 2026-10-13 | utilisateur | « une build commune pour tous les fixes avec une fiche de tests commune » | **règle des essais communs** : COMMUN-n par tour de corrections, fiche et bilan tenus par Big Boss, commits après les verdicts sous le jeton | `BOSS-ETAT.md` l. 60 |
| 2026-10-13 | utilisateur | décisions notées : marche animée du joueur **dans l'alpha** ; dossier de sauvegarde `LifePlay` → `LifePlay-Revival` **avant la release** ; bugs prioritaires enfoncement et chevauchement (« on termine CAM et on corrige ces deux là ») | **notées** ; STG et REL lancés | `BOSS-ETAT.md` l. 35-43 |
| 2026-10-13 | STE | STE-H3f ouvert par l'utilisateur ; F1 et F2 acceptés ; G16 spécifiée et approuvée ; F-A et F-B acceptés (H3h) ; H3g IMPL (GI `C4817B84` → `0E6AEDCC`, 6 249 → 6 253), PASS-STATIC | **à inscrire au registre ERR au prochain jeton** (`ERR-brouillons.md`) | `STE-TACHES.md` (STE-H3f) ; `STE-H3g-COMMIT-BROUILLON.md` |
| 2026-10-13 | STG / CAM | STG-B2P (Person `8668A47C`), CAM-B2d + B2e (Room `CA2A9A0B`), B2c (indicateur de mode, C++) | **acceptées** | `STG-TACHES.md`, `CAM-TACHES.md` |
| 2026-10-13 18:22-19:13 | STG / utilisateur | build COMMUN-2 puis essai 18:31-19:13 : KO A17, caméra trop près, ZQSD assis (CAM), B1-B2 (STG), B7 ; G-B1a et K8-a OK ; `Accessed None` 82 | **bilan** `COMMUN-2-BILAN.md` | `COMMUN-2-BILAN.md` |
| 2026-10-13 | STG / CAM | B7-a (GI `0E6AEDCC` → `E64B5B37`), B2f (Room `F2B082D2`), CLOSE, S-F4b, M1c, KO3a-b | **acceptées** | `STG-TACHES.md`, `CAM-TACHES.md` |
| 2026-10-13 20:04-21:02 | STG / utilisateur | build COMMUN-3 puis deux sessions (20:24-20:48, 20:48-21:02) : D8 KO (caméra C2 collée à la plaque de fond), C1 souris KO, boucle « le joueur quitte », PNJ debout dans un fauteuil ; 378 `chargen` | **bilan** `COMMUN-3-BILAN.md` ; POV dans les têtes : après l'alpha | `COMMUN-3-BILAN.md` |
| 2026-10-13 | STG / REL | STG-WALKA (clips dupliqués sous Heavy/Daz, copies ignorées par git, pas d'exception : décision de Big Boss) ; REL-SAV : DIAG, décisions U1 à U4 et R0, garde B+, IMPL et VAL statique | **acceptées** | `STG-TACHES.md` (STG-WALKA) ; `REL-SAV-TACHES.md` |
| 2026-10-13 21:59-22:44 | STG / utilisateur | build COMMUN-4 puis essai 22:05-22:44 : « net progrès » ; KO F8 (comptoir et bureau), joueur posé au bord de la rue, déplacement en mode Scene, touche C après CharGen | **bilan** `COMMUN-4-BILAN.md` | `COMMUN-4-BILAN.md` |
| 2026-10-13 23:39 puis 2026-10-14 00:40 | STG / utilisateur | build COMMUN-5 (exe `e042edbe`) ; essai 23:59-00:40 : H1, H4 à H10, I OK ; orbite / POV KO « depuis la 4.27 » ; C5-1 gel de 34,2 s, C5-2, C5-3, C5-4, C5-6 | **bilan** `COMMUN-5-BILAN.md` | `COMMUN-5-BILAN.md` |
| 2026-10-14 | utilisateur | **poursuivre les corrections avant l'alpha** (COMMUN-6) ; **gel des scènes de sexe levé** (CAM B2m / B2n, STG DIAG du couple, STE-ORG-4 ; STE-ORG-5 si le temps le permet) | **noté** | `COMMUN-6-TESTS.md` l. 3 ; `BOSS-ETAT.md` l. 54-56 |
| 2026-10-14 | STE | STE-GEL1 : DIAG (≈ 49 425 résultats, 40,9 s en 5.5), décision de l'utilisateur **C2** (pas de tri au-delà de 2 000) pour l'alpha ; TopRight `1FCB94A6` → `CB835360` (907 → 909 nœuds), V5 PASS (tentative 1 arrêtée au refus du crochet sur la séquence flèche) | **acceptée** | `STE-TACHES.md` (STE-GEL1) ; `STE-GEL1-IMPL.md` |
| 2026-10-14 | STG | façades : décision de l'utilisateur rapportée par Big Boss, GO de la variante avant l'alpha ; STG-FACADE passe 1 arrêtée sans écriture, passe 2 faite (`B2C6696F` → `DF2DB514`) ; S-F5k (`90F9324B`) ; M1d (passe 1 FAIL, passe 2 PASS-STATIC) | **acceptées** | `STG-TACHES.md` (STG-SF5k, STG-FACADE, STG-M1d) |
| 2026-10-14 | CAM | B2k, B2m, B2n, T-occ (Room `3A451FDD`, PC `F45BE57A`) ; ORG5 C++ PASS-STATIC | **acceptées** | `CAM-TACHES.md` ; `STE-ORG5-V1-VAL.md` |
| 2026-10-14 ≈ 00:30 | P7 | P7-H2 lancée (accord « ok ») : crochet `ecriture-gardien` plus fin ; crochet actif du profil, MD5 `F00D9739` | **lancée** | `P7-TACHES.md` (P7-H2) |
| 2026-10-14 | REL | REL-MENAGE1 (accord « approuvé ») : 33 journaux copiés (54 631 026 o) ; **32 sur 32 builds envoyés à la corbeille** (59,24 Go, `D:` 87,05 → 146,30 Go), 8 gardés ; ligne `TRACES-INDEX.csv` à reporter par Big Boss | **acceptée** ; aucun arrêt | `REL-MENAGE1.md` § 5 |
| 2026-10-14 | EVAL | EVAL-FAB-1 à 3 : trois évaluations de contenus Fab, verdicts « non » ; 122 images d'interface d'origine inconnue ; décision de l'utilisateur : garder, aucun crédit sans source exacte | **noté** | `EVAL-FAB-1.md` à `EVAL-FAB-3.md`, `EVAL-FAB-2b-ORIGINE-UI.md` |
| 2026-10-14 02:32 | STG | build COMMUN-6 (exe `a8657582`, CheckPackage PASS, 27 chaînes, recuit 164 dont `fnt_ext001`) | **acceptée** ; UeState = 0 | `STG-TACHES.md` (STG-COMMUN6) |
| 2026-10-14 | STE | STE-ORG4-I tentative 1 arrêtée au premier refus du crochet (`tee $L`), GI inchangé ; scindée : **O4a fait** (GI `E64B5B37` → `BD0A2256`, 35/35, V5 PASS) ; O4c tentative 1 arrêtée au budget | **O4a acceptée** ; O4c en fiches Ic1 et Ic2 | `STE-ORG4-IMPL.md` ; `STE-ORG4a-IMPL.md` ; `STE-TACHES.md` |
| 2026-10-14 07:09-08:24 | utilisateur | essai COMMUN-6 (trois sessions) : J1, J2, J7, J10, J12 OK ; J5 KO (C1 décalée, vue au plafond), J8 / J9 KO (orbite, Maj + souris en Scene), K6 KO (après CharGen : `SpaceOn` = 0) ; ORG5 : 3 récompenses au journal, invisibles | **bilan** `COMMUN-6-BILAN.md` ; B2r, B2s, B2p, C6-b | `COMMUN-6-BILAN.md` |
| 2026-10-14 | utilisateur | priorité : « injouable à cause de C1 » ; demande pour le sexe : ZQSD pour la caméra, flèches pour le couple, restaurer à la sortie (relayée par Big Boss) ; réponse sur C6-b : pas de boîte visible | **ordre de traitement** : B2r puis B2s avant ORG4 ; **B2p** (GO « go », retour sur Q8 pendant le sexe) | `CAM-COMMUN6-DIAG.md` § 0 ; `CAM-B2p-SPEC.md` l. 3-5 ; `CAM-TACHES.md` (CAM-B2p) ; `STG-TACHES.md` (STG-C6b) |
| 2026-10-14 | CAM / STG | B2r (C++ `FE9236BD` → `124336D3`), B2s (Room `3A451FDD` → `C5AB7241`, 1 276 nœuds), C6-b et M1e (DirectControl `44ace47d`), B2p-C (C++) | **acceptées** (VAL statique / V5 PASS) | `CAM-TACHES.md` ; `STG-TACHES.md` |
| 2026-10-14 09:16 | STG | build COMMUN-7 (exe `6c29888d`, CheckPackage PASS, 33 chaînes) | **acceptée** | `STG-TACHES.md` (STG-COMMUN7) |
| 2026-10-14 09:27-09:53 | utilisateur | essai COMMUN-7 : L1, L2, L5 et GEL1 OK ; défauts : joueur debout sur un PNJ (C7-a), personnages assis éliminés par le rendu au café (B2q), rotation du couple perdue ; demandes : 2 modes seulement, glisser-déposer au clic gauche, clic droit pour la rotation | **bilan** `COMMUN-7-BILAN.md` ; B2p-R, B2p-D, C7-a, B2q-a | `COMMUN-7-BILAN.md` |
| 2026-10-14 | CAM / STG / STE | B2p-R (Room `C5AB7241` → `93138747`, 13 liens, 1 279 nœuds), B2p-D (C++ `D6063264`), C7-a (`1a74d6b7`), B2q-a (`7448c8fb`) + T-cull ; O4c fait (GI `BD0A2256` → `32FC0A97`, 6 273 nœuds, V5 PASS-STATIC) ; ORG5-I2a (affichage du bonus, décision de l'utilisateur : même emplacement que chez l'auteur) | **acceptées** | `CAM-TACHES.md` ; `STG-TACHES.md` ; `STE-TACHES.md` ; `STE-ORG5-I2-SPEC.md` |
| 2026-10-14 10:46 | STG | build COMMUN-8 (exe `471d9899`, 42 chaînes, CheckPackage PASS) | **acceptée** | `STG-TACHES.md` (STG-COMMUN8) |
| 2026-10-14 10:53-11:19 (décision à 11:06) | utilisateur | essai COMMUN-8 : « bien on valide la scene de sexe dans son ensemble pour l'alpha » (11:06) : couvre M1 à M8 (caméra Scene, flèches, glisser-déposer et rotation au clic droit, modes POV et Scene, bonus et affichage, fin par Endsex) ; N2 à N5 et O1 à O4 OK (« je valide le reste », 11:19, dont C7-a) ; N1 OK partiel (disparitions au café → B2q-b1) ; O5 : deux personnages enfoncés contre une façade → S-F5m / n | **scène de sexe validée pour l'alpha** ; **bilan** `COMMUN-8-BILAN.md` | `COMMUN-8-BILAN.md` (section « Décision de l'utilisateur ») |
| 2026-10-14 jusqu'à 11:37 | REL | essais REL E1 à E8 sur l'archive COMMUN-8 (Big Boss) : E1 à E4 et E6 OK, E7 et E8 partiels, E5 et E9 (Shipping) à faire | **acceptés** ; E5 et E9 avec le build de l'alpha | `REL-SAV-RESULTATS-COMMUN8.md` ; `COMMUN-8-BILAN.md` |
| 2026-10-14 11:43 | STG | build COMMUN-9 (exe `04842366`, 46 chaînes) avec B2q-b1 (`4cf589b2`), S-F5m / S-F5n (`9dcf0a35`) | **acceptée** | `STG-TACHES.md` (STG-COMMUN9) |
| 2026-10-14 11:48-12:07 | utilisateur | essai COMMUN-9 : P1 OK (« plus de disparition au café », B2q-b1 confirmé, aucun ralentissement) ; P3 KO (PNJ qui s'enfoncent et remontent 2 à 4 s après l'arrivée → S-F5p) ; P4 KO « bug important » (« le couple ne doit pas quitter la pièce pendant la scène », 12:06 : flèches sans borne, pose sous le plancher → B2p-E) ; P5 KO (« bridget flotte », ≈ 10 cm : défaut d'origine → M-Z) | **bilan** `COMMUN-9-BILAN.md` | `COMMUN-9-BILAN.md` ; `STG-COMMUN9-DIAG.md` ; `CAM-COMMUN9-DIAG.md` |
| 2026-10-14 12:21 | STG | build COMMUN-10 (exe `61d0abc7`, 48 chaînes, Recooking 0, 0 avertissement) : M-Z (`5f9d7e00`), S-F5p (`dc68ed8a`), CAM B2p-E (`FFF0FBB4`) | **acceptée** | `STG-TACHES.md` (STG-COMMUN10) |
| 2026-10-14 12:28-12:42 | utilisateur | essai COMMUN-10 : Q4 OK (M-Z confirmé), Q5 OK (S-F5p confirmé), Q6 OK (B2q-b1 reconfirmé) ; Q1 KO (couple posé à près de 5 m du centre, la borne de B2p-E repose sur `Room.Box`, plus large que les murs), Q2 KO (couple coincé entre un bureau et une commode, `LastSafe` restée dans le meuble), Q3 KO (le champ de filtre du menu des positions prend le clavier) | **bilan** `COMMUN-10-BILAN.md` ; correctifs **B2p-F** (CAM) et **G3** (STE, `NotifyCoupleTeleported`, VAL PASS-STATIC `44c721ee` / `3cdd572d`) lancés, COMMUN-11 prévue (en cours) | `COMMUN-10-BILAN.md` |
| 2026-10-14 | P7 | P7-H2 : IMPL v1 69 / 69 (ancien 50 / 69), **VAL FAIL** (28 cas adverses passent) ; P7-H2b : v2 règle 4b à la lettre, 3 incidents refusés à tort ; variante `-ext` attend une décision ; rien installé, crochet actif inchangé | **partiel**, décision de l'utilisateur attendue (en cours) | `P7-H2.md` ; `P7-H2-VAL.md` ; `P7-H2b.md` |
| 2026-10-14 | EVAL | EVAL-FAB-4 (Scope Insight RT) : plugin de l'éditeur seul, Shader Model 6 requis (projet en SM5) | **non avant l'alpha**, lot dédié après | `EVAL-FAB-4.md` |
| 2026-10-14 | session de côté | ORGA2-PROPOSITION : baisser le modèle des agents là où c'est sûr ; recommandation de Big Boss reprise : aucun changement avant l'alpha, puis essai mesuré | **proposition seule** | `AG/ORGA2/ORGA2-PROPOSITION.md` |
Remarques sur la partie B :
- **42 lignes** proposées (comptées) ; 40 prêtes, 2 en cours (COMMUN-10 : B2p-F et G3 ; P7-H2).
- Le jeton UE de COMMUN-6 cité dans `BOSS-ETAT.md` est de l'état courant, pas une ligne de journal : non repris.
- Les heures viennent des livrables ; les lignes sans heure sont à compléter. Plusieurs lignes regroupent des événements d'un même lot.
- Déjà au journal et non repris : commits STE-H10, CAM-B1, PUB3, TRACE1 du 2026-10-13. Le journal ne dit rien de `0745917` / CHG-343 (première ligne).
- Pas de ligne pour JOURNAUX1.
## C. Points restants (les questions tranchées par les bilans COMMUN-8 à 10 et par Big Boss sont retirées)
1. A.4 et A.7 : E5 et E9 au Shipping de l'alpha ; A.7 et L8 à relire après le verdict de COMMUN-11.
2. Heures de la plupart des lignes de B.
3. Numéros CHG : attribués par Big Boss.
4. Cas détaillés de `COMMUN-2-TESTS.md` à `COMMUN-10-TESTS.md` non relus (non nécessaires aux lignes ci-dessus).
Fichiers à commiter : `A Docs/Migration/etat/BOSS/JOURNAUX1/SUIVI-propositions.md` (livrable de travail, à la discrétion de Big Boss).
Tours : W1c, 18 / 40 en cumul avec CHG-brouillons (hors W1 et W1b)