LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/BOSS/JOURNAUX1/SUIVI-propositions.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

28 KiB
Raw Blame History

Fiche JOURNAUX1-W1c — Niveau N1 — Modèle prévu (lp-writer) | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-writer (A-DOC) — Skills sk-protocol, lp-doc, lp-lot

SUIVI-propositions : doc 29 et BOSS-JOURNAL, version finale au 2026-10-14 (jusqu'à COMMUN-10)

Propositions non déposées : aucun fichier cible n'est modifié. Cette version remplace celles de W1 et W1b. Chaque proposition porte un statut : prête à déposer ou en cours. Les défauts sont renvoyés à ERR-brouillons.md par leurs étiquettes N01 à N45 (rapprochées par intitulé), sans numéro ERR. Les numéros CHG sont notés CHG-XXX (voir CHG-brouillons.md).

Preuves : Docs/29_Projet_Stabilisation_V2.md l. 32-53 et 293-331 (relus, inchangés depuis W1) ; BOSS-JOURNAL.md (454 lignes, dernière entrée du 2026-10-13 « redémarre ta session » ; aucune occurrence de STG, COMMUN-, GEL1, 2026-10-14) ; COMMUN-2-BILAN.md à COMMUN-10-BILAN.md ; STG-TACHES.md, CAM-TACHES.md, STE-TACHES.md, REL-SAV-TACHES.md, REL-SAV-RESULTATS-COMMUN8.md ; ERR-brouillons.md (relu à la fin).

A. Doc 29

A.0 Constat

  • § « Défauts déjà connus » (l. 32-53) existe ; 4 lignes y ont été ajoutées par une autre session (enfoncement, chevauchement, marche, dossier de sauvegarde). A.1 à A.4 les complètent.
  • Il n'existe pas de § « suivi de l'alpha » : la dernière section est « Point d'étape du 2026-10-10 » (l. 293-331). A.7 ajoute une section sans toucher la précédente.
  • Le doc 29 est modifié par d'autres sessions : relire avant dépôt.

A.1 Ligne « Personnages enfoncés dans la rue » (l. 35) — statut : prête à déposer

  • Avant : … **prioritaire** (utilisateur 2026-10-13, défaut visuel ; Room street) | ancien, présent en 5.5 | utilisateur 2026-10-09, … ; rappel 2026-10-13
  • Après (à ajouter à la colonne « Défaut ») : « — traité, lot STG (CHG-XXX ; N22, N42, N43). Cause établie par le moteur : capsule prise dans la collision simple du décor de rue (STG-SF4b-DIAG.md). Correctifs : C++ (boîte du sol, décors en Pawn Ignore, relevage des passants et du joueur S-F5 / S-F5j, écart de 50 cm S-F5k, relevage écarté d'une façade S-F5m / S-F5n, relevage dès la pose S-F5p) et collision complexe de l'asset de rue. En jeu : COMMUN-6, murs solides et pieds sur le pavé (J1, J2 OK) ; COMMUN-8, deux personnages enfoncés contre une façade (→ S-F5m / n) ; COMMUN-9, « des PNJ s'enfoncent et remontent » 2 à 4 s après l'arrivée (→ S-F5p) ; COMMUN-10, Q5 OK : « pas de personnes sous la rue ». Reste après l'alpha : façades fines (STG-POST1), points de standIdle posés trop bas au bord (STG-POST2) »
  • « Source » : ajouter etat/ST/STG/STG-TACHES.md, etat/BOSS/COMMUN-10-BILAN.md.

A.2 Ligne « Personnages qui se chevauchent » (l. 36) — statut : prête à déposer

  • Après (à ajouter) : « — traité, lot STG (CHG-XXX ; N26, N25, N41) : contrôle des tiers dans le placement (Person), garde d'IsValid, place de meuble au maximum et non remplacée, garde GI::Show à 70 cm, joueur posé à 80 cm quand un Blueprint libère son siège sans marche (C7-a, défaut d'origine estimé). COMMUN-2 : 0 place partagée sur 1 256 relevés assis ; COMMUN-8, cas N2 à N5 et O1 à O4 OK (dont C7-a) ; rue sans chevauchement (O5). Reste : scènes de contact (hors règle, décision du 2026-10-13), PNJ debout dans un fauteuil (N31, après l'alpha) »
  • Origine : à établir devient ancien (causes établies dans les graphes, STG-C1-CART.md).

A.3 Ligne « Le personnage joueur glisse en marchant » (l. 37) — statut : prête à déposer

  • Après (remplacer « (estimé) » et ajouter) : « (établi par STG-WALK-DIAG.md : garde fausse en jeu empaqueté et clips /Game/Quaternius jamais cuits) — traité, lot STG (CHG-XXX ; N30, N27, N40, N44). Garde locale, clip cuit puis ClipPath, deux clips dupliqués sous /Game/Heavy/Daz/<Bridget|Michael>/Anim/ (hors git). COMMUN-4 : cas F1 et F2 OK (75 et 105 lancements). Suites : marche coupée à tort par un menu sans boîte visible (C6-b, réponse de l'utilisateur : pas de boîte visible) ; pieds à ≈ 10 cm du sol après un siège (maillage non redescendu au lever, M-Z) : COMMUN-10, Q4 OK, « plus de flottement après le lever » »

A.4 Ligne « Dossier de sauvegarde … à renommer » (l. 38) — statut : en cours (E5 et E9)

  • Après : « Dossier de sauvegarde du jeu renommé de LifePlay en LifePlay-Revival — code livré, E1 à E4 et E6 OK (lot REL-SAV, CHG-XXX) : garde LPSaveRelaunch.cpp avant WinMain (relance avec -UserDir, Shipping toujours, Development seulement avec LPSaveLocation.ini) ; dossier au choix du joueur par LPSaveLocation.ini (SaveDir=) ; aucune reprise automatique des anciennes sauvegardes (R0) ; contrat des mods inchangé. Essais sur COMMUN-8 (REL-SAV-RESULTATS-COMMUN8.md, COMMUN-8-BILAN.md) : E1, E2, E3, E4, E6 OK (ancien Saved identique avant et après), E7 et E8 partiels (code de sortie non mesuré), E5 et E9 à faire au Shipping de l'alpha. Option du menu Misc : hors alpha »
  • À marquer « traité » seulement après E9 (on ne coche pas ce qui n'a pas été vu).

A.5 Lignes nouvelles (après l. 53)

Format | Défaut | Origine | Source |. Étiquettes N01 à N46 de ERR-brouillons.md (version finale). N23 est fusionnée dans N22, N28 dans N29 ; N08 reste séparée d'ERR-083, N11 de N46.

Réf. Statut Défaut proposé Origine Source
L1 prête Accessed None d'origine acceptés sans correctif : N01 (« F1 »), N03 (« F2 »), N06 (« F-A »), N07 (« F-B »), N08 (isSameAs, bruit accepté) ; N02 (écart E-B1-1) supprimé par G-B1a. COMMUN-4 session 2 : 40 avertissements, tous de ces familles et de PersonCumming 4.27 (N03, N06) ; 5.5 (N01, N07) ; N08 d'origine ERR-brouillons.md (N01 à N03, N06 à N08) ; STE-H3f-DIAG.md, STE-H3h-DIAG.md
L2 prête N09 : 378 avertissements chargen en une image à l'ouverture de BodyShapeMenu sans CharGen ouvert ; garde après l'alpha, précédée d'un dump d'origine ERR-brouillons.md (N09) ; STE-H3i-DIAG.md
L3 prête N10 : gel de 34,2 s après une recherche sur tous les bâtiments (tri de ≈ 49 425 résultats ; 40,9 s en 5.5). Corrigé et validé en jeu : COMMUN-6 J12 « recherche globale très rapide », COMMUN-7 « recherche All rapide » d'origine (5.5) ERR-brouillons.md (N10) ; STE-GEL1-VAL.md, COMMUN-6-BILAN.md, COMMUN-7-BILAN.md
L4 prête C1 (N16, N35) : touche C et souris C1 mortes après CharGen en cours de partie (cause établie : SpaceOn laissé à faux) → B2r ; orientation de C1 figée (à côté de la tête après un lever, vue au plafond) → B2s ; COMMUN-7, L1 et L2 OK. Priorité de l'utilisateur : « injouable à cause de C1 » 5.8 ERR-brouillons.md (N16, N35) ; CAM-COMMUN6-DIAG.md § 0, § 10 ; COMMUN-7-BILAN.md
L5 prête Personnage assis qui disparaît de l'écran : N36, bornes de rendu de la pose debout (→ B2q-a, B2q-b1 ; validé : COMMUN-9 P1 OK, COMMUN-10 Q6 OK) ; N18, occlusion par un meuble (témoin T-occ, COMMUN-6 J6 : cas prouvé une fois ; évitement B2l après l'alpha) 5.8 ERR-brouillons.md (N18, N36) ; STG-B2q-DIAG.md ; CAM-COMMUN5-DIAG.md
L6 prête Caméra de scène et commandes pendant le sexe : N19 (axe POV, corrigé, COMMUN-6 J7 OK), N20 et N37 (orbite, molette, Maj + souris, ZQSD, flèches). B2p-R / B2p-D : cas M1 à M8 OK en COMMUN-8, scène de sexe validée pour l'alpha par l'utilisateur (voir A.7) 4.27 (N19, N20) ; 5.8 (N37) ERR-brouillons.md (N19, N20, N37) ; COMMUN-8-BILAN.md
L7 prête N32 : couple qui flotte au-dessus du lit. Mesure M1d en COMMUN-6 : lowestMinusUnder ≈ 1 cm, le couple touche le lit (J10 OK) ; défaut perçu non expliqué, aucun correctif demandé 5.8 (estimé) ERR-brouillons.md (N32) ; STG-C54-DIAG.md ; COMMUN-6-BILAN.md
L8 en cours N38 : couple sorti de la pièce (flèches sans borne) et passé sous le plancher (COMMUN-9 P4 KO) → B2p-E ; COMMUN-10 Q1 KO (borne trop large, couple à près de 5 m), N39 : Q2 KO (couple coincé entre un bureau et une commode → G3), N46 : Q3 KO (le champ de filtre du menu des positions prend le clavier, ZQSD s'y écrit) → B2p-F et G3 en cours, essai en COMMUN-11 5.8 (code récent) ERR-brouillons.md (N38, N39, N46) ; COMMUN-10-BILAN.md ; CAM-COMMUN9-DIAG.md
L9 prête N11 : le champ « Translate » garde le focus, ZQSD est saisi dans le champ — mineur, après l'alpha à établir ERR-brouillons.md (N11) ; COMMUN-5-BILAN.md C5-6
L10 prête N24 : murs, façades et murets traversables en extérieur (prix de S-F4b). Traité avant l'alpha pour la rue (collision complexe, COMMUN-6 J1 OK) ; autres extérieurs et variante fine après l'alpha (STG-POST1) 5.8 ERR-brouillons.md (N24) ; STG-COMMUN5-ANALYSE.md § 7 ; COMMUN-6-BILAN.md
L11 prête Après l'alpha : N21 (caméra POV et caméra de scène dans les têtes), N33 (boîte et bande vertes du couple : DrawDebugBox inconditionnel, retiré des builds Shipping, à vérifier dans le Shipping de REL) 5.8 ERR-brouillons.md (N21, N33) ; BOSS-ETAT.md l. 93
L12 prête Mineurs non instruits : N31 (PNJ debout dans un fauteuil), N45 (animation d'un meuble qui reste sur le joueur après un changement de pièce ; accessoire mal attaché) d'origine (estimé) ERR-brouillons.md (N31, N45)

A.6 Lignes existantes à actualiser — statut : prête à déposer

Ligne (l.) Après (ajout proposé)
l. 49 Accessed None … moveToPersonStand « — classé N01 (« F1 »), accepté sans correctif par l'utilisateur (2026-10-13) ; l'écart E-B1-1 (N02) a disparu avec la garde IsValid de G-B1a (COMMUN-2) »
l. 40 Gamethread hitch … STE-H4 à H9 « — analyse faite (H7 à H9) ; correctifs STE-H10 commités (CHG-336 à 338) ; J6 : trames ≥ 50 ms par minute −12 % (STE-J6-TRACE.md) »
l. 39 ~364 AccessedNone ne pas actualiser par un chiffre (parcours de COMMUN-2 à COMMUN-10 non comparables au parcours U6, estimé)

A.7 Section à ajouter en fin de fichier — statut : en cours (à relire après COMMUN-11)

## Point d'étape du 2026-10-14 (alpha 2026.10.2.1a)
Synthèse écrite à partir des registres de lot et des bilans d'essai (chemins relatifs à `etat/`) ; un registre n'est pas une
preuve : chaque ligne renvoie au livrable. Objectif de l'utilisateur (2026-10-13) : build alpha 2026.10.2.1a, Shipping seule,
remise au plus tard le 2026-10-18. Priorité CAM et STE ; enfoncement, chevauchement, marche animée et dossier de sauvegarde
dans l'alpha. Décisions de l'utilisateur du 2026-10-14 : poursuivre les corrections avant l'alpha ; gel des scènes de sexe
levé (`BOSS/COMMUN-6-TESTS.md`) ; ZQSD pour la caméra et flèches pour le couple pendant le sexe, deux modes seulement (POV par
participant, Scene), glisser-déposer du couple (`CAM/CAM-B2p-SPEC.md`) ; bonus d'orgasme affiché au même emplacement que chez
l'auteur (`ST/STE/STE-ORG5-I2-SPEC.md`) ; priorité à C1 (`CAM/CAM-COMMUN6-DIAG.md` § 0) ; façades de la rue avant l'alpha
(`ST/STG/STG-TACHES.md`) ; « bien on valide la scene de sexe dans son ensemble pour l'alpha » (11:06, `BOSS/COMMUN-8-BILAN.md`).
- **Essais communs.** COMMUN-1 à COMMUN-10 construites (CheckPackage PASS) et essayées, bilans `BOSS/COMMUN-2-BILAN.md` à
  `COMMUN-10-BILAN.md`. COMMUN-4 : « net progrès ». COMMUN-11 prévue (B2p-F, G3), essai court sur Q1 à Q3.
- **STE.** H3d PASS en jeu ; H3g (G16) PASS statique ; H10 PASS ; GEL1 PASS en jeu ; O4a / O4c et ORG5 (récompenses et
  affichage) validés en jeu (COMMUN-8, M7 et M8 OK) ; G3 (reprise de `LastSafe`) en cours ; garde `chargen` après l'alpha.
- **STG.** Enfoncement, chevauchement, marche animée : voir A.1 à A.3 ; C7-a, B2q-b1, S-F5m / n / p, M-Z validés en jeu
  (COMMUN-8 à 10) ; façades de la rue solides.
- **CAM.** C1 (B1) ; C2 (B2 à B2e) ; corrections B2f à B2n ; B2r et B2s ; pendant le sexe B2p-R, B2p-D, B2p-E ; B2p-F en cours ;
  B3 non faite.
- **REL.** Garde de sauvegarde : E1 à E4, E6 OK, E5 et E9 au Shipping ; 32 builds obsolètes (59,24 Go) envoyés à la corbeille.
- **P7 / EVAL.** Crochet `ecriture-gardien` plus fin : v1 69 / 69 mais VAL FAIL, v2 partielle, rien installé. Cinq évaluations
  de contenus Fab (EVAL-FAB-1 à 4), toutes négatives pour l'alpha.
- **Après l'alpha** : B3, POV de scène dans les têtes, STG-POST1 et POST2, B2q-b2 à b4, garde STE-H3i, fauteuil.

A.8 Récapitulatif

Proposition Cible Nature Statut
A.1, A.2, A.3 l. 35, 36, 37 3 actualisations prêtes
A.4 l. 38 1 actualisation en cours
A.5 après l. 53 12 lignes nouvelles (L1 à L12) 11 prêtes, 1 en cours (L8)
A.6 l. 49, 40 (et 39 non modifiée) 2 actualisations prêtes
A.7 après l. 331 1 section en cours

Total : 7 propositions, 19 modifications (3 + 1 + 12 + 2 + 1), plus 1 non-modification motivée. Aucune ne porte de numéro ERR.

A.9 Table de correspondance : anciennes étiquettes (W1 / W1b) → étiquettes de ERR-brouillons.md

Ancienne Nouvelle(s) Remarque
N1 (Accessed None d'origine) N01, N03, N06, N07, N08 (+ N02) « F1 » = N01, « F2 » = N03, « F-A » = N06, « F-B » = N07
N2 (STE-H3i) N09
N3 (gel de la recherche) N10
N4 (orbite / POV 4.27) N19 (POV), N20 (orbite), N37 (commandes pendant le sexe)
N5 (couple qui flotte) N32
N6 (caméra dans le meuble C5-2) N18 (meuble), N36 (rendu, personnages assis)
N7 (touche C après CharGen) N16, N35
N8 (champ Translate) N11 N46 (champ de filtre du menu des positions) reste séparée de N11, avec renvoi
N9 (façades traversables) N24
N10 (couple hors de la pièce) N38 (+ N39 couple coincé dans un meuble) N39 a été scindée : N39 = couple coincé, N46 = champ de filtre qui prend le clavier
N11 (maillage resté à hauteur d'assise) N44
N12 (bonus sans affichage) aucune décision de conception, pas une erreur (ERR-brouillons.md § 3.6 compléments) ; affichage validé en COMMUN-8
(nouvelles) N22 (N23 fusionnée), N25, N26, N27, N29 (N28 fusionnée), N30, N40, N41, N42, N43, N21, N31, N33, N45 citées en A.1 à A.3 et L11, L12

Note : ERR-brouillons.md relu à la fin (version finale) confirme les fusions N23 dans N22 et N28 dans N29, la scission de N39 en N39 et N46, et N08 / N11 séparées. N34 (crochet) n'est pas un défaut du jeu et n'a pas de ligne au doc 29.

B. Entrées à ajouter à BOSS-JOURNAL.md

Format (BOSS-JOURNAL.md l. 49-50) : | Date et heure | De | Objet | Décision | Motif |. Ajout à la fin, après la l. 454. Statut de chaque ligne : prête à déposer, sauf celles dont la colonne « Décision » contient « (en cours) ». Heures locales quand un livrable les donne.

Date et heure De Objet Décision Motif
2026-10-13 (heure à confirmer, après 13 h) utilisateur reprise après redémarrage de Big Boss ; STE-H3d IMPL puis CAM-B2 et STE-H3e en parallèle (jeton UE créé pour les deux) GO ; STE-H3d fini (HEAD 0745917, CHG-343), cible jeu reconstruite sans Sentry BOSS-ETAT.md l. 45-53 ; STE-TACHES.md
2026-10-13 STG [808a63] ouverture du lot STG (B-CHEV, B-SOL), ordre de l'utilisateur ; CART C1 / C2 ; réponses Q-STG-1 à 4 (« 1 les deux. 2 Blueprint. 3 oui 4 oui »), Q-STG-5 « ouii » (scènes de contact hors règle) lot ouvert STG-TACHES.md (en-tête, STG-SPEC)
2026-10-13 13:42 STG M1 écrit dans Source/ avant le gel posé par Big Boss pour le build V7 de CAM ; non compilé écart sans conséquence (archive V7 finie à 13:41:05, exe sans M1) STG-TACHES.md (STG-M1)
2026-10-13 ≈ 13:38 CAM [cb5884] B2 (Room 50E736F8 → A5FA970E, 55 nœuds) ; V7 par lp-builder : archive CAM-B2_Development, Room cuit 13:38:42, CheckPackage PASS 4/4 acceptée ; essais reportés d'environ 1 h CAM-TACHES.md (CAM-B2)
2026-10-13 14:30-14:35 STG STG-B1 (Person D1B4C63D → B239E103, 7 nœuds) ; passe 1 arrêtée sur bHidden illisible, passe 2 au budget, passe 3 par l'orchestrateur ; VAL PASS-STATIC acceptée STG-TACHES.md (STG-B1)
2026-10-13 15:27-15:45 STE [cb1a2a] session H3e-J (-ScriptStackOnWarnings) ; jeton rendu ; H3d PASS en jeu ; 2 lignes restantes = GI.isSameAs ; Q-H3g-1 = c H3e clos STE-TACHES.md (STE-H3e) ; STE-H3d-VALJEU.md
2026-10-13 16:19-17:09 STG build COMMUN-1 (16:19-16:23, CheckPackage PASS) puis session street (17:00-17:09) ; analyse M1a : B-SOL et B-DEPL même cause (boîte du sol écrasée en extérieur, estimée forte) S-F4 proposé STG-TACHES.md (STG-COMMUN1, STG-M1a)
2026-10-13 utilisateur « une build commune pour tous les fixes avec une fiche de tests commune » règle des essais communs : COMMUN-n par tour de corrections, fiche et bilan tenus par Big Boss, commits après les verdicts sous le jeton BOSS-ETAT.md l. 60
2026-10-13 utilisateur décisions notées : marche animée du joueur dans l'alpha ; dossier de sauvegarde LifePlay → LifePlay-Revival avant la release ; bugs prioritaires enfoncement et chevauchement (« on termine CAM et on corrige ces deux là ») notées ; STG et REL lancés BOSS-ETAT.md l. 35-43
2026-10-13 STE STE-H3f ouvert par l'utilisateur ; F1 et F2 acceptés ; G16 spécifiée et approuvée ; F-A et F-B acceptés (H3h) ; H3g IMPL (GI C4817B84 → 0E6AEDCC, 6 249 → 6 253), PASS-STATIC à inscrire au registre ERR au prochain jeton (ERR-brouillons.md) STE-TACHES.md (STE-H3f) ; STE-H3g-COMMIT-BROUILLON.md
2026-10-13 STG / CAM STG-B2P (Person 8668A47C), CAM-B2d + B2e (Room CA2A9A0B), B2c (indicateur de mode, C++) acceptées STG-TACHES.md, CAM-TACHES.md
2026-10-13 18:22-19:13 STG / utilisateur build COMMUN-2 puis essai 18:31-19:13 : KO A17, caméra trop près, ZQSD assis (CAM), B1-B2 (STG), B7 ; G-B1a et K8-a OK ; Accessed None 82 bilan COMMUN-2-BILAN.md COMMUN-2-BILAN.md
2026-10-13 STG / CAM B7-a (GI 0E6AEDCC → E64B5B37), B2f (Room F2B082D2), CLOSE, S-F4b, M1c, KO3a-b acceptées STG-TACHES.md, CAM-TACHES.md
2026-10-13 20:04-21:02 STG / utilisateur build COMMUN-3 puis deux sessions (20:24-20:48, 20:48-21:02) : D8 KO (caméra C2 collée à la plaque de fond), C1 souris KO, boucle « le joueur quitte », PNJ debout dans un fauteuil ; 378 chargen bilan COMMUN-3-BILAN.md ; POV dans les têtes : après l'alpha COMMUN-3-BILAN.md
2026-10-13 STG / REL STG-WALKA (clips dupliqués sous Heavy/Daz, copies ignorées par git, pas d'exception : décision de Big Boss) ; REL-SAV : DIAG, décisions U1 à U4 et R0, garde B+, IMPL et VAL statique acceptées STG-TACHES.md (STG-WALKA) ; REL-SAV-TACHES.md
2026-10-13 21:59-22:44 STG / utilisateur build COMMUN-4 puis essai 22:05-22:44 : « net progrès » ; KO F8 (comptoir et bureau), joueur posé au bord de la rue, déplacement en mode Scene, touche C après CharGen bilan COMMUN-4-BILAN.md COMMUN-4-BILAN.md
2026-10-13 23:39 puis 2026-10-14 00:40 STG / utilisateur build COMMUN-5 (exe e042edbe) ; essai 23:59-00:40 : H1, H4 à H10, I OK ; orbite / POV KO « depuis la 4.27 » ; C5-1 gel de 34,2 s, C5-2, C5-3, C5-4, C5-6 bilan COMMUN-5-BILAN.md COMMUN-5-BILAN.md
2026-10-14 utilisateur poursuivre les corrections avant l'alpha (COMMUN-6) ; gel des scènes de sexe levé (CAM B2m / B2n, STG DIAG du couple, STE-ORG-4 ; STE-ORG-5 si le temps le permet) noté COMMUN-6-TESTS.md l. 3 ; BOSS-ETAT.md l. 54-56
2026-10-14 STE STE-GEL1 : DIAG (≈ 49 425 résultats, 40,9 s en 5.5), décision de l'utilisateur C2 (pas de tri au-delà de 2 000) pour l'alpha ; TopRight 1FCB94A6 → CB835360 (907 → 909 nœuds), V5 PASS (tentative 1 arrêtée au refus du crochet sur la séquence flèche) acceptée STE-TACHES.md (STE-GEL1) ; STE-GEL1-IMPL.md
2026-10-14 STG façades : décision de l'utilisateur rapportée par Big Boss, GO de la variante avant l'alpha ; STG-FACADE passe 1 arrêtée sans écriture, passe 2 faite (B2C6696F → DF2DB514) ; S-F5k (90F9324B) ; M1d (passe 1 FAIL, passe 2 PASS-STATIC) acceptées STG-TACHES.md (STG-SF5k, STG-FACADE, STG-M1d)
2026-10-14 CAM B2k, B2m, B2n, T-occ (Room 3A451FDD, PC F45BE57A) ; ORG5 C++ PASS-STATIC acceptées CAM-TACHES.md ; STE-ORG5-V1-VAL.md
2026-10-14 ≈ 00:30 P7 P7-H2 lancée (accord « ok ») : crochet ecriture-gardien plus fin ; crochet actif du profil, MD5 F00D9739 lancée P7-TACHES.md (P7-H2)
2026-10-14 REL REL-MENAGE1 (accord « approuvé ») : 33 journaux copiés (54 631 026 o) ; 32 sur 32 builds envoyés à la corbeille (59,24 Go, D: 87,05 → 146,30 Go), 8 gardés ; ligne TRACES-INDEX.csv à reporter par Big Boss acceptée ; aucun arrêt REL-MENAGE1.md § 5
2026-10-14 EVAL EVAL-FAB-1 à 3 : trois évaluations de contenus Fab, verdicts « non » ; 122 images d'interface d'origine inconnue ; décision de l'utilisateur : garder, aucun crédit sans source exacte noté EVAL-FAB-1.md à EVAL-FAB-3.md, EVAL-FAB-2b-ORIGINE-UI.md
2026-10-14 02:32 STG build COMMUN-6 (exe a8657582, CheckPackage PASS, 27 chaînes, recuit 164 dont fnt_ext001) acceptée ; UeState = 0 STG-TACHES.md (STG-COMMUN6)
2026-10-14 STE STE-ORG4-I tentative 1 arrêtée au premier refus du crochet (tee $L), GI inchangé ; scindée : O4a fait (GI E64B5B37 → BD0A2256, 35/35, V5 PASS) ; O4c tentative 1 arrêtée au budget O4a acceptée ; O4c en fiches Ic1 et Ic2 STE-ORG4-IMPL.md ; STE-ORG4a-IMPL.md ; STE-TACHES.md
2026-10-14 07:09-08:24 utilisateur essai COMMUN-6 (trois sessions) : J1, J2, J7, J10, J12 OK ; J5 KO (C1 décalée, vue au plafond), J8 / J9 KO (orbite, Maj + souris en Scene), K6 KO (après CharGen : SpaceOn = 0) ; ORG5 : 3 récompenses au journal, invisibles bilan COMMUN-6-BILAN.md ; B2r, B2s, B2p, C6-b COMMUN-6-BILAN.md
2026-10-14 utilisateur priorité : « injouable à cause de C1 » ; demande pour le sexe : ZQSD pour la caméra, flèches pour le couple, restaurer à la sortie (relayée par Big Boss) ; réponse sur C6-b : pas de boîte visible ordre de traitement : B2r puis B2s avant ORG4 ; B2p (GO « go », retour sur Q8 pendant le sexe) CAM-COMMUN6-DIAG.md § 0 ; CAM-B2p-SPEC.md l. 3-5 ; CAM-TACHES.md (CAM-B2p) ; STG-TACHES.md (STG-C6b)
2026-10-14 CAM / STG B2r (C++ FE9236BD → 124336D3), B2s (Room 3A451FDD → C5AB7241, 1 276 nœuds), C6-b et M1e (DirectControl 44ace47d), B2p-C (C++) acceptées (VAL statique / V5 PASS) CAM-TACHES.md ; STG-TACHES.md
2026-10-14 09:16 STG build COMMUN-7 (exe 6c29888d, CheckPackage PASS, 33 chaînes) acceptée STG-TACHES.md (STG-COMMUN7)
2026-10-14 09:27-09:53 utilisateur essai COMMUN-7 : L1, L2, L5 et GEL1 OK ; défauts : joueur debout sur un PNJ (C7-a), personnages assis éliminés par le rendu au café (B2q), rotation du couple perdue ; demandes : 2 modes seulement, glisser-déposer au clic gauche, clic droit pour la rotation bilan COMMUN-7-BILAN.md ; B2p-R, B2p-D, C7-a, B2q-a COMMUN-7-BILAN.md
2026-10-14 CAM / STG / STE B2p-R (Room C5AB7241 → 93138747, 13 liens, 1 279 nœuds), B2p-D (C++ D6063264), C7-a (1a74d6b7), B2q-a (7448c8fb) + T-cull ; O4c fait (GI BD0A2256 → 32FC0A97, 6 273 nœuds, V5 PASS-STATIC) ; ORG5-I2a (affichage du bonus, décision de l'utilisateur : même emplacement que chez l'auteur) acceptées CAM-TACHES.md ; STG-TACHES.md ; STE-TACHES.md ; STE-ORG5-I2-SPEC.md
2026-10-14 10:46 STG build COMMUN-8 (exe 471d9899, 42 chaînes, CheckPackage PASS) acceptée STG-TACHES.md (STG-COMMUN8)
2026-10-14 10:53-11:19 (décision à 11:06) utilisateur essai COMMUN-8 : « bien on valide la scene de sexe dans son ensemble pour l'alpha » (11:06) : couvre M1 à M8 (caméra Scene, flèches, glisser-déposer et rotation au clic droit, modes POV et Scene, bonus et affichage, fin par Endsex) ; N2 à N5 et O1 à O4 OK (« je valide le reste », 11:19, dont C7-a) ; N1 OK partiel (disparitions au café → B2q-b1) ; O5 : deux personnages enfoncés contre une façade → S-F5m / n scène de sexe validée pour l'alpha ; bilan COMMUN-8-BILAN.md COMMUN-8-BILAN.md (section « Décision de l'utilisateur »)
2026-10-14 jusqu'à 11:37 REL essais REL E1 à E8 sur l'archive COMMUN-8 (Big Boss) : E1 à E4 et E6 OK, E7 et E8 partiels, E5 et E9 (Shipping) à faire acceptés ; E5 et E9 avec le build de l'alpha REL-SAV-RESULTATS-COMMUN8.md ; COMMUN-8-BILAN.md
2026-10-14 11:43 STG build COMMUN-9 (exe 04842366, 46 chaînes) avec B2q-b1 (4cf589b2), S-F5m / S-F5n (9dcf0a35) acceptée STG-TACHES.md (STG-COMMUN9)
2026-10-14 11:48-12:07 utilisateur essai COMMUN-9 : P1 OK (« plus de disparition au café », B2q-b1 confirmé, aucun ralentissement) ; P3 KO (PNJ qui s'enfoncent et remontent 2 à 4 s après l'arrivée → S-F5p) ; P4 KO « bug important » (« le couple ne doit pas quitter la pièce pendant la scène », 12:06 : flèches sans borne, pose sous le plancher → B2p-E) ; P5 KO (« bridget flotte », ≈ 10 cm : défaut d'origine → M-Z) bilan COMMUN-9-BILAN.md COMMUN-9-BILAN.md ; STG-COMMUN9-DIAG.md ; CAM-COMMUN9-DIAG.md
2026-10-14 12:21 STG build COMMUN-10 (exe 61d0abc7, 48 chaînes, Recooking 0, 0 avertissement) : M-Z (5f9d7e00), S-F5p (dc68ed8a), CAM B2p-E (FFF0FBB4) acceptée STG-TACHES.md (STG-COMMUN10)
2026-10-14 12:28-12:42 utilisateur essai COMMUN-10 : Q4 OK (M-Z confirmé), Q5 OK (S-F5p confirmé), Q6 OK (B2q-b1 reconfirmé) ; Q1 KO (couple posé à près de 5 m du centre, la borne de B2p-E repose sur Room.Box, plus large que les murs), Q2 KO (couple coincé entre un bureau et une commode, LastSafe restée dans le meuble), Q3 KO (le champ de filtre du menu des positions prend le clavier) bilan COMMUN-10-BILAN.md ; correctifs B2p-F (CAM) et G3 (STE, NotifyCoupleTeleported, VAL PASS-STATIC 44c721ee / 3cdd572d) lancés, COMMUN-11 prévue (en cours) COMMUN-10-BILAN.md
2026-10-14 P7 P7-H2 : IMPL v1 69 / 69 (ancien 50 / 69), VAL FAIL (28 cas adverses passent) ; P7-H2b : v2 règle 4b à la lettre, 3 incidents refusés à tort ; variante -ext attend une décision ; rien installé, crochet actif inchangé partiel, décision de l'utilisateur attendue (en cours) P7-H2.md ; P7-H2-VAL.md ; P7-H2b.md
2026-10-14 EVAL EVAL-FAB-4 (Scope Insight RT) : plugin de l'éditeur seul, Shader Model 6 requis (projet en SM5) non avant l'alpha, lot dédié après EVAL-FAB-4.md
2026-10-14 session de côté ORGA2-PROPOSITION : baisser le modèle des agents là où c'est sûr ; recommandation de Big Boss reprise : aucun changement avant l'alpha, puis essai mesuré proposition seule AG/ORGA2/ORGA2-PROPOSITION.md

Remarques sur la partie B :

  • 42 lignes proposées (comptées) ; 40 prêtes, 2 en cours (COMMUN-10 : B2p-F et G3 ; P7-H2).
  • Le jeton UE de COMMUN-6 cité dans BOSS-ETAT.md est de l'état courant, pas une ligne de journal : non repris.
  • Les heures viennent des livrables ; les lignes sans heure sont à compléter. Plusieurs lignes regroupent des événements d'un même lot.
  • Déjà au journal et non repris : commits STE-H10, CAM-B1, PUB3, TRACE1 du 2026-10-13. Le journal ne dit rien de 0745917 / CHG-343 (première ligne).
  • Pas de ligne pour JOURNAUX1.

C. Points restants (les questions tranchées par les bilans COMMUN-8 à 10 et par Big Boss sont retirées)

  1. A.4 et A.7 : E5 et E9 au Shipping de l'alpha ; A.7 et L8 à relire après le verdict de COMMUN-11.
  2. Heures de la plupart des lignes de B.
  3. Numéros CHG : attribués par Big Boss.
  4. Cas détaillés de COMMUN-2-TESTS.md à COMMUN-10-TESTS.md non relus (non nécessaires aux lignes ci-dessus).

Fichiers à commiter : A Docs/Migration/etat/BOSS/JOURNAUX1/SUIVI-propositions.md (livrable de travail, à la discrétion de Big Boss).

Tours : W1c, 18 / 40 en cumul avec CHG-brouillons (hors W1 et W1b)