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# STE-J2 : essai PIE de STE-TXT (texte noir dans CharGen), avec l'utilisateur (2026-10-10)
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État à essayer : `Content/UI/CharGen.uasset` MD5 9669B103… (non commité). Fiche `fiches\STE-TXT.md` § 4 et § 8.
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Copie UE : BUILD-GO de Big Boss requis (éditeur avec interface, PIE).
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## Parcours
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1. Éditeur ouvert sur la copie 5.8, carte de démarrage habituelle, **Play (PIE)**.
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2. Menu principal → **Nouvelle partie** → création de personnage.
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3. Ouvrir le panneau **Save Preset**.
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4. Regarder le champ du nom (`FilenameEntry`) vide : le texte d'indice doit être lisible, en gris foncé (noir à 35 %).
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5. Cliquer dans le champ (focus) et taper un nom, par exemple `tee` : le texte doit être **noir et lisible**, avec et sans focus.
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6. Provoquer un **refus du nom** (nom vide ou déjà utilisé, selon la règle du jeu) : le fond clignote en rouge pendant
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1 s. Le texte doit rester noir **pendant et après** le clignotement, et aussi quand on reclique dans le champ.
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7. Regarder la valeur de **Variance** (`VarianceSpinBox`) : chiffres **noirs et lisibles** ; la faire varier un peu.
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8. Quitter le PIE sans sauvegarder de préréglage (ou en le signalant s'il est enregistré).
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## Verdict attendu
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« J2 conforme » si les points 4 à 7 sont lisibles. Sinon, dire lequel. Le cas le plus probable est le texte qui redevient
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clair avec le focus après un refus (`FocusedForegroundColor` remis à UseForeground, `STD-TXT-DIAG.md:165`). La fiche
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prévoit alors un arrêt : pas de modification du graphe sans nouvelle fiche.
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## Après J2
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CHG-306 (jeton du journal demandé à Big Boss), puis ticket au gardien pour commiter CharGen seul. Ensuite, CharGen passe
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à STF-T5.
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