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edujiro5972
0f1a61c9fe VQ : qualite video (sous-systeme LPVideoQuality, onglet Reglages, DefaultScalability), lots VQ0 a VQ5 et correctifs (CHG-237 a 242)
LifePlay.uproject : SupportedTargetPlatforms Win64 sur LPAnimCore, origine non revendiquee, range ici.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 01:40:47 +02:00
edujiro5972
fbbcee11d6 DC4 (code) : plugin McpAutomationBridge optionnel, Json retire de LifePlay ; preuve clone propre
McpAutomationBridge (ignore par git) bloquait la compilation d'un clone propre : marque
Optional. LifePlay.Build.cs : dependance Json (commentaire AP1 perime) retiree.
DC4-BUILD : clone strictement propre sans LifePlay-Sandbox, LifePlayEditor et LifePlay
Development code 0 ; DC4-PACKAGE : build Development empaquete sans addon, BUILD SUCCESSFUL.
Test en jeu utilisateur et docs de cloture a suivre.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 20:19:44 +02:00
edujiro5972
d8a0f859ce DC1 : plugin LPAnimCore (LPAnimRedirect, LPCoupleSim) ; LifePlay ne depend plus de LPAnimMeasure (CHG-234)
Plugins/LPAnimCore (Runtime, PreDefault, toutes configurations) recoit la partie runtime
de l'ancien LPAnimMeasure de l'addon. LifePlay.Build.cs : LPAnimMeasure -> LPAnimCore.
LifePlayEditorTools depend encore de LPAnimMeasure jusqu'a DC2. Pin addon 3e9c32f.
Validation : DC1-BUILD code 0, DC1-VAL PASS (tournees Mesure identiques a SB2-REF,
controle visuel utilisateur marche et ShowCouple).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 18:31:01 +02:00
edujiro5972
0016dc2197 AP7 : pilote AnimPipeline, méthodes ue4/ue5/genesis_direct, identification du squelette, mod lpr_anim_freeanims, cuisson DLC (ProjectVersion 2026.10.1.6)
Phase AP7 (CHG-221..224).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:49:56 +02:00
edujiro5972
04b053554f Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
Charge le plugin via AdditionalPluginDirectories, conserve ShowCouple et les commandlets anim côté jeu, et documente les lots S0–S8 (CHG-212 à CHG-220).

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-06 21:10:53 +02:00
edujiro5972
5ff1e57073 O7d valide : plus d'avertissement a l'ouverture de l'editeur
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 14:26:09 +02:00
edujiro5972
b6e587164d O1 : build allege (plugins moteur limites a l'editeur, contenu non cuit, sans symboles) ; lien Mega V1.1
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 01:47:45 +02:00
edujiro5972
4747778d2c L2 : compilation propre a partir de zero
uproject : TargetPlatforms Windows, plugins explicites (ModdingExtra,
StreetMap, EnhancedInput ; McpAutomationBridge limite a l'editeur ;
AndroidFileServer desactive). DefaultEngine.ini : section AndroidFileServer
retiree (n'est plus recreee). Binaries/Intermediate/caches deplaces vers
D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\L2\_purge.

Tests : LifePlayEditor et LifePlay Win64 Development compilent sans erreur
ni avertissement ; demarrage editeur sans LogClass Error ; releve
LPCheckMeshAssignment identique a L1 ; T-STAT-02..04 au vert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 01:25:53 +02:00
edujiro5972
1122e17fa6 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
Instantane de reference de la reprise de migration (2026-09-29).
Contient GI.uasset tel que trouve (copie UE4 identique a 4.27,
MD5 F4550DA5DC05FC005400CDCA2FC123C9). Ajouts de ce commit :
.gitattributes (aucune conversion de fin de ligne), regles .gitignore
CHG-001, Tools/ (Snapshot, Restore, AssetHeaders), empreintes L0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 00:56:10 +02:00