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edujiro5972
8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00
edujiro5972
17364dc59c U0-entree : fiches etat/ hors depot, synthese 28, CompilerVersion 14.38 epingle en 5.5 (CHG-249)
- Docs/Migration/etat/ ignore et retire du suivi (92 fichiers, restes sur le disque, copie dans LifePlay_Backup_5.5/etat)
- .cursor/ ignore
- 28_Synthese_Migration_UE58.md : synthese autonome de l'audit UA, de la porte G-U et du lot SK
- DefaultEngine.ini : CompilerVersion=14.38.33130 (VS 2026 en coexistence), compilation de controle 5.5 code 0
- plan 27 : resultat U0-T2/T2b (toolset 5.8 14.50.35717 non banni)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-17 20:31:12 +02:00
edujiro5972
bd4ea43d20 DC2 : commandlets de mods dans le module LPModTools de l'addon ; le jeu compile et demarre sans l'addon (CHG-235)
13 sources retirees de LifePlayEditorTools (LPAnimEval/Twist/Catalog/Identify, LPAnimChecks,
LPAnimMethodSelect, LPHairFromStaticMesh) ; LifePlayEditorTools.Build.cs ne depend plus de
LPAnimMeasure. Pin addon 97c0d13. Validation : DC2-BUILD avec et sans addon code 0,
DC2-VAL PASS (resultats identiques a SB2-REF, jeu -game sans addon).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 19:14:48 +02:00