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edujiro5972
9b7e971ed7 L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27
Decisions D-01/D-02 : correctifs anterieurs non suivis retires.
Content/{BPs,UI,Structs,Scenes,Render,Characters} = 4.27 (385 fichiers,
MD5 verifies). Correctifs isoles : Docs/Migration/05_Correctifs_Isoles.md,
patchs de code 4.27->5.5 dans Docs/Migration/correctifs/.
Releve de base 5.5 : CompileAllBlueprints 6 erreurs (StatMenu, CharGen),
0 echec de chargement ; LPCheckMeshAssignment 5 broches AssetRegistry
orphelines dans GI (GetAssetsByClass). Tools/RunCommandlet.ps1.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 01:12:38 +02:00
edujiro5972
39fac16216 L0 : documentation de migration et outillage de test
Docs/Migration : architecture initiale (pipeline donnees -> GI ->
evenements/personnages), audit logiciel 5.5, plan de tests, cahier des
charges par lots bornes, journal des modifications, registre des erreurs.
Tools : CheckIntegrity (T-STAT-02..04), LogStats (compteurs normalises,
A/B 4.27/5.5). Empreinte de reference de l'arbre 4.27.

Tests : aller-retour Snapshot/Restore verifie par MD5 ; T-STAT-02, 03,
04 au vert ; T-STAT-01 : 1 package UE4 (GI.uasset), traite en L1.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 01:01:52 +02:00
edujiro5972
1122e17fa6 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
Instantane de reference de la reprise de migration (2026-09-29).
Contient GI.uasset tel que trouve (copie UE4 identique a 4.27,
MD5 F4550DA5DC05FC005400CDCA2FC123C9). Ajouts de ce commit :
.gitattributes (aucune conversion de fin de ligne), regles .gitignore
CHG-001, Tools/ (Snapshot, Restore, AssetHeaders), empreintes L0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 00:56:10 +02:00