LifePlay-Revival/Source/LifePlayEditorTools/LPAssetListUtils.h
2026-09-30 11:57:15 +02:00

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533 B
C++

// Portage UE 5.5 - utilitaire partage par LPDumpAssets et LPResavePackages.
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
namespace LPAssetList
{
/**
* Liste de paquets (/Game/...) a partir de :
* -List=<fichier> une ligne par paquet, chemin disque relatif au projet (Content\X\Y.uasset)
* ou nom long (/Game/X/Y) ;
* -Dirs=/Game/A,/Game/B tous les paquets de ces dossiers (recursif, registre d'assets).
* Triee, sans doublon.
*/
TArray<FString> Resolve(const TMap<FString, FString>& ParamsMap);
}