LifePlay-Revival/.gitignore
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

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Text

Binaries
DerivedDataCache
Intermediate
Saved
/Debug/
.vscode
.vs
*.VC.db
*.opensdf
*.opendb
*.sdf
*.suo
*.xcodeproj
*.xcworkspace
Content/Heavy/*
Content/Saves/*
Plugins/StreetMap/Binaries/*
Plugins/StreetMap/Intermediate/*
Plugins/ModdingExtra/Binaries/*
Plugins/ModdingExtra/Intermediate/*
*.png
*.7z
*.mp4
# Journaux de portage deposes a la racine
/output.txt
# Contient le jeton d'authentification local du serveur MCP Unreal
/.mcp.json
# Migration 5.5 (CHG-001) : fichiers generes par le moteur
Build/*/FileOpenOrder/
Content/Collections/
Content/Developers/
.claude/settings.local.json
# Publication (2026-09-30) : outil d'automatisation IA de l'environnement de developpement, hors jeu.
# Source : https://github.com/ChiR24/Unreal_mcp (MIT). Le .uproject le reference : sans lui, l'editeur propose de le desactiver.
Plugins/McpAutomationBridge/
# H3 (mods, 2026-10-03) : version de reference des publications (cuisson -createreleaseversion, 1,3 Go, livree avec
# l'archive des sources), plugins installes temporairement pour la cuisson DLC, produits de cuisson et assets binaires
# des mods (comme Content/Heavy : livres par l'archive des sources).
/Releases/
/Mods/
# Lot DC3 : sources de mods et atelier de mods dans le depot addon LifePlay-Sandbox
/ModSources/
/AnimSources/
# Journaux et dumps de debug des lots (restent en local ; .md et .csv restent suivis)
/Docs/Migration/etat/**/*.txt
# Texture isolee (aucune reference dans Content, Plugins, Source ni Config)
/Content/Characters/
# Assets d'animation lourds (sources et sorties de la chaine AP ; restent en local)
/Content/FreeAnimationsPack/
/Content/Quaternius/
/Content/Retarget_ue5/
/Content/AnimPacks/
# Acteurs orphelins (ThirdPerson / VehicleTemplate absents)
/Content/__ExternalActors__/
/Content/__ExternalObjects__/
__pycache__/
# Planches des mods d'animation (rendus de personnages, conservees en local ; non publiees)
/ModSources/*/Module/Animations/planches/
# Reglages d'outils locaux
/.claude/
/.cursor/
# Lot ETAT3 (2026-10-10) : livrables de lot suivis en texte seul (.md, .csv) ; le reste de etat/ reste local
/Docs/Migration/etat/**
!/Docs/Migration/etat/**/
!/Docs/Migration/etat/**/*.md
!/Docs/Migration/etat/**/*.csv
# donnee personnelle (adresse e-mail) : reste local
/Docs/Migration/etat/sandbox/DC2/DC2-BUILD.md
# PUB2 (2026-10-07) : depot public sans contenu sexuel ; modules de jeu dans un depot local separe (git-dir hors arbre D:\Game\LifePlay_ModulesGit, OBB)
/Content/Modules/
/Content/Saves/
/User Submits/
/Docs/DemoTrailerVideoLinks.Txt
# BEGIN HYPERAISTUDIO MANAGED RUNTIME IGNORE
.hyperai/runtime/
# END HYPERAISTUDIO MANAGED RUNTIME IGNORE
/Tools/