LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/REL/MAPDL1/MAPDL1-VAGUE1.md
2026-10-22 21:10:39 +02:00

2.5 KiB

MAPDL1 : vague 1, liste des zips à télécharger (2026-10-22)

Source : etat\REL\STM1\STM1-MEGA-CARTES-INDEX.md. Les tailles et dates y sont établies, relevées sur Mega le 2026-10-22. Dossier Mega « NEW Maps » : https://mega.nz/folder/Nb5TmDoI#ab4HC83nZ088YlNUG8QdnQ

Ordre : aire urbaine, de la plus peuplée à la moins peuplée (MAPDL1-L2-RECH-01.md § 2). Tokyo, fait en P2, n'est pas dans la liste.

Ordre Fichier sur Mega Ville Octets (taille à vérifier après téléchargement) Mio Ajout
1 Mumbai.zip Mumbai 112 683 834 107,5 2018-08-30
2 Manila.zip Manila 19 946 453 19,0 2020-06-11
3 Shanghai.zip Shanghai 41 639 068 39,7 2018-08-31
4 Seoul.zip Seoul 68 539 524 65,4 2018-08-31
5 MexicoCity.zip Mexico City 71 372 401 68,1 2018-08-30
6 NYC.zip New York 103 722 931 98,9 2018-08-30
7 Beijing.zip Beijing 50 735 439 48,4 2018-08-30
8 Bangkok.zip Bangkok 75 003 490 71,5 2018-08-30
9 Moscow.zip Moscow 61 899 999 59,0 2018-08-30
Total 9 zips 605 543 139 577,5

À faire par l'utilisateur :

  1. Télécharger les 9 fichiers depuis le dossier Mega, dans son navigateur. Mega peut imposer un quota de transfert gratuit par adresse IP ; s'il s'affiche, attendre puis reprendre.
  2. Les déposer, sans les ouvrir, dans D:\Game\LifePlay_Data\Mega-essai\ (ou dans un autre dossier, à indiquer à Big Boss).
  3. Contrôle de taille, à lancer dans PowerShell. Le résultat attendu est OK sur chaque ligne :
$d = 'D:\Game\LifePlay_Data\Mega-essai'
$att = @{ 'Mumbai.zip'=112683834; 'Manila.zip'=19946453; 'Shanghai.zip'=41639068; 'Seoul.zip'=68539524; 'MexicoCity.zip'=71372401; 'NYC.zip'=103722931; 'Beijing.zip'=50735439; 'Bangkok.zip'=75003490; 'Moscow.zip'=61899999 }
foreach ($k in $att.Keys) { $f = Join-Path $d $k; if (Test-Path $f) { $n = (Get-Item $f).Length; '{0,-16} {1,12} {2}' -f $k, $n, $(if ($n -eq $att[$k]) { 'OK' } else { "ECART (attendu $($att[$k]))" }) } else { '{0,-16} absent' -f $k } }

Ensuite, pour chaque ville et dans l'ordre (MAPDL1, sur GO et jeton de Big Boss) :

  • RepriseCarte.ps1 -Etape Lire, puis Creer, sans moteur ;
  • RepriseCarte.ps1 -Etape Importer, avec le jeton UE ;
  • cuisson BuildMod par lp-builder ;
  • contrôle de l'archive par ArchivePack.py.

Durée estimée par ville : 2 à 3 minutes de commandlets et 1 à 2 minutes de cuisson, d'après P2. Les villes peuvent passer sous un seul jeton.