| .. |
|
anim
|
AP6 (restes) : catalogue des animations (Catalogue.py, pack.json, catalogue.html/json) et planches animées du mod Quaternius
|
2026-10-07 15:49:31 +02:00 |
|
debug
|
Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19
|
2026-10-07 15:49:01 +02:00 |
|
hairs
|
SKIN : coiffures liees au corps par transfert de poids et sorties de la peau
|
2026-10-02 19:36:28 +02:00 |
|
mods
|
H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures)
|
2026-10-03 10:14:37 +02:00 |
|
modules
|
V1.5 (LifePlay 2026.10.1.5) : version annee.mois.majeur.mineur, modules vin_* en un seul paquet, README
|
2026-10-03 11:19:44 +02:00 |
|
ui
|
UI14 : menu principal (version 2026.10.4, credits Vinfamy, Donate Patreon edujiro5972, Discord, Commission masque)
|
2026-10-02 20:37:41 +02:00 |
|
AssetHeaders.ps1
|
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
|
2026-09-29 00:56:10 +02:00 |
|
AuditAssets.py
|
O0 : audit d'optimisation UE5 (inventaire des assets, build livre, leviers et lots proposes)
|
2026-10-02 00:41:57 +02:00 |
|
AuditScriptDeps.py
|
O1 : build allege (plugins moteur limites a l'editeur, contenu non cuit, sans symboles) ; lien Mega V1.1
|
2026-10-02 01:47:45 +02:00 |
|
BuildCollections.py
|
O7d : collections locales (Saved/Collections) pour eviter l'avertissement de controle de revision
|
2026-10-02 14:21:55 +02:00 |
|
BuildDebug.ps1
|
Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19
|
2026-10-07 15:49:01 +02:00 |
|
BuildMod.ps1
|
Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
|
2026-10-06 21:10:53 +02:00 |
|
CheckIntegrity.ps1
|
L0 : documentation de migration et outillage de test
|
2026-09-29 01:01:52 +02:00 |
|
CollectDebugArtifacts.ps1
|
Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19
|
2026-10-07 15:49:01 +02:00 |
|
DiagnosePose.py
|
Sandbox / AnimToGenesis : LPDirectControlSubsystem (mannequin Quaternius, copie vers Genesis), ImportQuaternius, DiagnosePose
|
2026-10-07 15:49:12 +02:00 |
|
DiffRemplacementNoeuds.py
|
L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005
|
2026-10-01 19:24:20 +02:00 |
|
EditMod.ps1
|
H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures)
|
2026-10-03 10:14:37 +02:00 |
|
FbxMaterialMap.py
|
HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov
|
2026-10-02 19:02:33 +02:00 |
|
FixTextureMips.py
|
O4 : mipmaps et streaming sur 29 textures de couleur 3D (vetements, route, trottoir) ; Tools/FixTextureMips.py
|
2026-10-02 09:07:23 +02:00 |
|
HairImportFbx.py
|
HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov
|
2026-10-02 19:02:33 +02:00 |
|
HairMaterials.py
|
H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod)
|
2026-10-03 09:06:48 +02:00 |
|
HairPipeline.ps1
|
H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod)
|
2026-10-03 09:06:48 +02:00 |
|
ImportQuaternius.py
|
Sandbox / AnimToGenesis : LPDirectControlSubsystem (mannequin Quaternius, copie vers Genesis), ImportQuaternius, DiagnosePose
|
2026-10-07 15:49:12 +02:00 |
|
LogStats.ps1
|
Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
|
2026-10-06 21:10:53 +02:00 |
|
ModSource.ps1
|
H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod)
|
2026-10-03 09:06:48 +02:00 |
|
NewMod.ps1
|
H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures)
|
2026-10-03 10:14:37 +02:00 |
|
ReimportCorrectif.ps1
|
Tools : ReimportCorrectif.ps1 (protocole de reimport, etapes 1 a 6)
|
2026-09-29 02:09:36 +02:00 |
|
Restore.ps1
|
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
|
2026-09-29 00:56:10 +02:00 |
|
RunCommandlet.ps1
|
L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27
|
2026-09-29 01:12:38 +02:00 |
|
Snapshot.ps1
|
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
|
2026-09-29 00:56:10 +02:00 |
|
SplitModules.ps1
|
V1.5 (LifePlay 2026.10.1.5) : version annee.mois.majeur.mineur, modules vin_* en un seul paquet, README
|
2026-10-03 11:19:44 +02:00 |
|
SummarizeDebugCsv.ps1
|
Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19
|
2026-10-07 15:49:01 +02:00 |