LifePlay-Revival/Tools
edujiro5972 143e29643b AP6 (restes) : catalogue des animations (Catalogue.py, pack.json, catalogue.html/json) et planches animées du mod Quaternius
Phase AP6 (CHG-210, 211).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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anim AP6 (restes) : catalogue des animations (Catalogue.py, pack.json, catalogue.html/json) et planches animées du mod Quaternius 2026-10-07 15:49:31 +02:00
debug Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00
hairs SKIN : coiffures liees au corps par transfert de poids et sorties de la peau 2026-10-02 19:36:28 +02:00
mods H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures) 2026-10-03 10:14:37 +02:00
modules V1.5 (LifePlay 2026.10.1.5) : version annee.mois.majeur.mineur, modules vin_* en un seul paquet, README 2026-10-03 11:19:44 +02:00
ui UI14 : menu principal (version 2026.10.4, credits Vinfamy, Donate Patreon edujiro5972, Discord, Commission masque) 2026-10-02 20:37:41 +02:00
AssetHeaders.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
AuditAssets.py O0 : audit d'optimisation UE5 (inventaire des assets, build livre, leviers et lots proposes) 2026-10-02 00:41:57 +02:00
AuditScriptDeps.py O1 : build allege (plugins moteur limites a l'editeur, contenu non cuit, sans symboles) ; lien Mega V1.1 2026-10-02 01:47:45 +02:00
BuildCollections.py O7d : collections locales (Saved/Collections) pour eviter l'avertissement de controle de revision 2026-10-02 14:21:55 +02:00
BuildDebug.ps1 Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00
BuildMod.ps1 Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox). 2026-10-06 21:10:53 +02:00
CheckIntegrity.ps1 L0 : documentation de migration et outillage de test 2026-09-29 01:01:52 +02:00
CollectDebugArtifacts.ps1 Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00
DiagnosePose.py Sandbox / AnimToGenesis : LPDirectControlSubsystem (mannequin Quaternius, copie vers Genesis), ImportQuaternius, DiagnosePose 2026-10-07 15:49:12 +02:00
DiffRemplacementNoeuds.py L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005 2026-10-01 19:24:20 +02:00
EditMod.ps1 H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures) 2026-10-03 10:14:37 +02:00
FbxMaterialMap.py HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov 2026-10-02 19:02:33 +02:00
FixTextureMips.py O4 : mipmaps et streaming sur 29 textures de couleur 3D (vetements, route, trottoir) ; Tools/FixTextureMips.py 2026-10-02 09:07:23 +02:00
HairImportFbx.py HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov 2026-10-02 19:02:33 +02:00
HairMaterials.py H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod) 2026-10-03 09:06:48 +02:00
HairPipeline.ps1 H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod) 2026-10-03 09:06:48 +02:00
ImportQuaternius.py Sandbox / AnimToGenesis : LPDirectControlSubsystem (mannequin Quaternius, copie vers Genesis), ImportQuaternius, DiagnosePose 2026-10-07 15:49:12 +02:00
LogStats.ps1 Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox). 2026-10-06 21:10:53 +02:00
ModSource.ps1 H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod) 2026-10-03 09:06:48 +02:00
NewMod.ps1 H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures) 2026-10-03 10:14:37 +02:00
ReimportCorrectif.ps1 Tools : ReimportCorrectif.ps1 (protocole de reimport, etapes 1 a 6) 2026-09-29 02:09:36 +02:00
Restore.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
RunCommandlet.ps1 L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Snapshot.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
SplitModules.ps1 V1.5 (LifePlay 2026.10.1.5) : version annee.mois.majeur.mineur, modules vin_* en un seul paquet, README 2026-10-03 11:19:44 +02:00
SummarizeDebugCsv.ps1 Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00