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LifePlay.Build.cs
Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
2026-10-06 21:10:53 +02:00
LifePlay.cpp
L3 : journalisation efficace
2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlay.h
L3 : journalisation efficace
2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlayGameModeBase.cpp
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
2026-09-29 00:56:10 +02:00
LifePlayGameModeBase.h
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPAssetRegistryHelpers.cpp
L5 : diagnostic ERR-027 et instrumentation de GetAssetByObjectPath
2026-09-29 08:59:24 +02:00
LPAssetRegistryHelpers.h
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPDataCompat.cpp
Etape 4b : WhatWhereToArray en C++ (LPDataCompat), 2 appels de GI rebranches par LPFixWhatWhere, verification integree
2026-10-02 12:33:19 +02:00
LPDataCompat.h
Etape 4b : WhatWhereToArray en C++ (LPDataCompat), 2 appels de GI rebranches par LPFixWhatWhere, verification integree
2026-10-02 12:33:19 +02:00
LPHairstyleSubsystem.cpp
H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod)
2026-10-03 09:06:48 +02:00
LPHairstyleSubsystem.h
H3a et UI15 : mod d'assets cuit a part (Pocolov 05), gestionnaire de mods sur l'ecran titre
2026-10-03 04:07:11 +02:00
LPMeshCompat.cpp
L7a : LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (semantique exacte du getter moteur) et commandlet LPFixSkeletalMeshGet ; simulation 56 noeuds
2026-09-30 16:53:16 +02:00
LPMeshCompat.h
L7a : LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (semantique exacte du getter moteur) et commandlet LPFixSkeletalMeshGet ; simulation 56 noeuds
2026-09-30 16:53:16 +02:00
LPModInfoSubsystem.cpp
H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures)
2026-10-03 10:14:37 +02:00
LPModInfoSubsystem.h
H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures)
2026-10-03 10:14:37 +02:00
LPModSettingsLibrary.cpp
H3a et UI15 : mod d'assets cuit a part (Pocolov 05), gestionnaire de mods sur l'ecran titre
2026-10-03 04:07:11 +02:00
LPModSettingsLibrary.h
H3a et UI15 : mod d'assets cuit a part (Pocolov 05), gestionnaire de mods sur l'ecran titre
2026-10-03 04:07:11 +02:00
LPNavigationHelpers.cpp
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPNavigationHelpers.h
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPOutdoorRoomSubsystem.cpp
L7l : plafond WallT masque dans les lieux exterieurs (ERR-036, mesure confirmee)
2026-10-01 23:38:12 +02:00
LPOutdoorRoomSubsystem.h
L7l : plafond WallT masque dans les lieux exterieurs (ERR-036, mesure confirmee)
2026-10-01 23:38:12 +02:00
LPSecondScreenSubsystem.cpp
L7j : sous-systeme LPSecondScreen, camera d'appel cadree sur le visage du contact
2026-10-01 22:32:42 +02:00
LPSecondScreenSubsystem.h
L7j : sous-systeme LPSecondScreen, camera d'appel cadree sur le visage du contact
2026-10-01 22:32:42 +02:00
LPSessionLogSubsystem.cpp
L7l : releve periodique ; hypothese du plafond WallT a 20 cm du sol en exterieur (echelle Z 0,01)
2026-10-01 23:26:32 +02:00
LPSessionLogSubsystem.h
L7l : releve periodique ; hypothese du plafond WallT a 20 cm du sol en exterieur (echelle Z 0,01)
2026-10-01 23:26:32 +02:00
LPShowCoupleSubsystem.cpp
Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
2026-10-06 21:10:53 +02:00
LPShowCoupleSubsystem.h
Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
2026-10-06 21:10:53 +02:00
LPStringCompat.cpp
L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005
2026-10-01 19:24:20 +02:00
LPStringCompat.h
L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005
2026-10-01 19:24:20 +02:00
LPVersionSubsystem.cpp
UI14 : menu principal (version 2026.10.4, credits Vinfamy, Donate Patreon edujiro5972, Discord, Commission masque)
2026-10-02 20:37:41 +02:00
LPVersionSubsystem.h
V1.5 (LifePlay 2026.10.1.5) : version annee.mois.majeur.mineur, modules vin_* en un seul paquet, README
2026-10-03 11:19:44 +02:00
LPVictoryCompat.cpp
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPVictoryCompat.h
L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
2026-09-29 00:56:10 +02:00