LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/ETAT2/ETAT2-T8-REORG.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

4.3 KiB
Raw Blame History

ETAT2-T8-REORG — réorganisation de etat/ de la copie 5.8 (B3)

Fiche ETAT2-T8-REORG (étape B3) — Niveau N1 — Modèle prévu lp-inventory | utilisé Sonnet 5.5 (claude-sonnet-5-5, non vérifiable depuis l'agent) — Agent lp-inventory — Skills lp-paths, sk-change-safety, sk-recount, sk-protocol

[sk-protocol] Skills présents : sk-protocol, sk-recount, lp-paths (chargés par commande), sk-change-safety (cité).

Résultat : réussi. 362 fichiers déplacés (360 + 2 STM), MD5 362/362 identiques au manifeste, aucun fichier perdu.

Comptes avant / après (copie 5.8, Docs\Migration\etat)

Mesure Avant Après Commande
Fichiers racine 333 3 (L0_ref427.csv, MAPPING-58.csv, INVENTAIRE.md) find . -maxdepth 1 -type f | wc -l
Total 474 476 (= 474 + 2 livrables) find . -type f | wc -l ; recompte Get-ChildItem -File -Recurse = 475 avant INVENTAIRE.md
UnrealEditor 0 — tasklist | grep -i UnrealEditor | wc -l
Fichiers racine plus récents que 14:45 2 (STM_*, seuls) — find . -maxdepth 1 -type f -newermt '2026-10-09 14:45'

Instantané

pwsh -NoProfile -Command "Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.8'; .\Tools\Snapshot.ps1 -Lot ETAT2-R8 -Path Docs\Migration\etat -Recurse" → D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ETAT2-R8\ ; sortie « 474 entree(s) ajoutee(s) » ; manifest.csv 475 lignes (en-tête + 474) ; 475 fichiers dans le dossier (474 copies + manifeste).

Mapping

D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\MAPPING-58.csv : 362 lignes (+ en-tête), mêmes colonnes que MAPPING.csv ; 313 reprises de MAPPING.csv (4 lignes de la 5.5 sans source en 5.8 : AP7 ×2, U1 ×2, attendu) + 49 nouvelles ; 0 doublon de cible, 0 doublon de source ; toutes les sources existaient, aucune cible n'existait. SHA-256 D6654E0F8458CD67472FBA078B2CC4525F26D1C670D843A59497F3A2B311BBB2 (sha256sum identique).

Déplacés par projet (Move-Item -LiteralPath, aucun Remove-Item)

portage55 175 (165 racine + 10 essai1_rejete), anim 88 (85 + 3 AP7), sandbox 19, post-v1 13, publication 21 (1 COMMIT-CART.md + PUB1 4 + PUB2 11 + commit_plan 5), U58 44 (U2 1, U3 5, U4 3, U5 13, U7 14, U7b 8), STM 2. Somme 362.

Contrôles

  • MD5 des 362 fichiers déplacés = manifeste : ok 362, bad 0 (Get-FileHash -Algorithm MD5, script de session).
  • 112 fichiers non déplacés (PROP 9, SK 6, VQ 12, sandbox 70, U58\UA 8 + U0 4, ETAT2 2, L0_ref427.csv 1) : MD5 = manifeste, 0 écart. 362 + 112 = 474.
  • Entrées du manifeste manquantes après coup : 0. Fichier hors manifeste : MAPPING-58.csv seul (livrable).
  • Racine : 3 fichiers + dossiers anim, ETAT2, portage55, post-v1, PROP, publication, sandbox, SK, STM, U58, VQ, et 4 dossiers vides (ci-dessous).
  • git -C "D:\Game\LifePlay-master 5.8" status --porcelain | wc -l = 0.

Exclusions

Aucune : les 2 fichiers plus récents que 14:45 sont les STM_*, destinés à STM\. etat\ETAT2\ (2 sorties B2) laissé en place.

Anomalies / points à décider

  1. 4 dossiers vides restent à la racine (commit_plan, PUB1, PUB2, L4-CX-B02_essai1_rejete), 0 fichier chacun : la fiche interdit rm/Remove-Item. À retirer par l'orchestrateur (ou à laisser).
  2. Cible STM : la fiche impose etat\STM\. Or la table de Tools\EtatDir.ps1 (CART § 2.2, règle ^(ST[A-Z]?\d*[a-z]?)) donne ST\STM. Incohérence entre cible réelle et script : à trancher par l'orchestrateur (non corrigée).
  3. Colonne CHG des 49 nouvelles lignes = a_verifier (U58, STM) ; doc_NN U58 = 27,28, STM = aucun (estimé, non établi). AP7 : 20;221-224.
  4. Le comptage « 472 » de CART § 1.3 est devenu 474 (+2 sorties ETAT2 de B2), conforme.

Chemins exacts des 2 fichiers STM (session voisine)

  • D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\STM\STM_Build_20261009-144519.txt
  • D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\STM\STM_LPTestStringCompat_20261009-144828.txt

Fichiers écrits

D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\MAPPING-58.csv, ...\etat\INVENTAIRE.md (nouveau, absent avant), ce compte rendu ; instantané D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ETAT2-R8\. Scripts de session (non livrés) : dossier scratchpad (gen.ps1, move.ps1, check.ps1).

Suite : orchestrateur doit décider du sort des 4 dossiers vides et de la cible STM vs ST\STM, puis B5 ; état : B3 terminée, 476 fichiers.