LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/OB/OBB/OBB-INT-R6.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

5.4 KiB

Fiche OBB-R6 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-gardien — Skills sk-protocol, sk-repo, lp-repo, sk-change-safety

OBB-INT (suite) — dépôt (gardien), chaîne OBB-R6

(Suite de OBB-INT.md et OBB-INT-R3R5.md ; fichier distinct pour ne pas réécrire un livrable déjà commité.)

1. Tickets traités et verrou

  • OBB-R6 (MOVE du git-dir du dépôt local des modules, copie 5.8) : fait.
  • Verrou : dernier précédent 29 / 29-libre ; mkdir VERROU\30 + 30\qui.txt ; rendu par VERROU\30-libre en fin de travail.

2. Contrôles d'entrée (étape 0 et photo avant, étape 1)

  • BUILD-GO cité au ticket (« OB BUILD-GO OBB-R6 », Big Boss, 2026-10-10). 0 processus UnrealEditor* / LifePlay* (Get-Process, compte 0). Dans Content\Modules\.git : aucun *.lock, MERGE_HEAD, rebase-*. D:\Game\LifePlay_ModulesGit absent.
  • Dépôt du jeu : HEAD 5b34499 (inchangé), git status --short d'entrée 28 lignes (relevé scratchpad game-before.txt).
  • Sorties brutes de l'étape 1 (git -C 'D:/Game/LifePlay-master 5.8/Content/Modules') :
rev-parse HEAD                       ade587fc215af31de16707367448a294365082b9
status --porcelain                   " M Clothes4.txt"   (16 octets)
rev-list --all --reflog --count      428
rev-list --all --count               115
config                               bare = false, filemode = false, symlinks = false, ignorecase = true, user noreply ; HEAD = ref: refs/heads/main
du -sb .git                          450763872
find .git -type f | wc -l            142   (dossiers : 103 dont la racine)

3. Commits

Aucun commit (MOVE ; R-REPO1 : traces non commitées par ordre du demandeur). HEAD du jeu 5b34499 inchangé ; HEAD du dépôt Modules ade587f inchangé.

4. Copie de sécurité (étape 2) et déplacement (étapes 3 et 4)

  • robocopy 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\Modules\.git' 'D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.8' /E /COPY:DAT : code de sortie 1 (0-7 = succès ; 1 = fichiers copiés). Tableau final : Rép. 103 / 103 copiés, Fichiers 142 / 142 copiés, Octets 429,88 m (= 450 763 872 o), ÉCHEC 0, Extras 0.
  • Recompte (Get-ChildItem -Recurse -Force) : source 142 fichiers / 450 763 872 o / 102 sous-dossiers ; copie 142 fichiers / 450 763 872 o / 102 sous-dossiers : égal à l'étape 1.
  • New-Item -ItemType Directory D:\Game\LifePlay_ModulesGit puis Move-Item -LiteralPath '<copie>\Content\Modules\.git' -Destination 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' (même volume D:, aucune suppression) : « MOVE OK » ; ancien chemin absent, cible présente.
  • git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' config core.worktree 'D:/Game/LifePlay-master 5.8/Content/Modules' : code 0 ; relevé core.bare = false, core.worktree = D:/Game/LifePlay-master 5.8/Content/Modules.

5. Photo après (sorties brutes de l'étape 5)

Test-Path Content\Modules\.git       False
rev-parse HEAD                       ade587fc215af31de16707367448a294365082b9   (= étape 1)
status --porcelain                   " M Clothes4.txt"   cmp avant/après : IDENTIQUE, 16 octets / 16 octets
rev-list --all --reflog --count      428
rev-list --all --count               115
rev-parse --show-toplevel            D:/Game/LifePlay-master 5.8/Content/Modules   (avec --work-tree ; idem avec --git-dir seul)
du -sb 5.8.git                       450763928   (+56 o = la ligne "worktree = …" ajoutée à config : 1 + 11 + 43 + 1)
find 5.8.git -type f | wc -l         142 ; aucun fichier *.lock

Commandes : git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' --work-tree='D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\Modules' …. Content\Modules : fichiers de travail non touchés (Clothes4.txt daté du 9 oct., modifié comme avant) ; seul changement dans Content\ : disparition de Content\Modules\.git (déplacé).

6. Dépôt du jeu, avant / après

git -C 'D:\Game\LifePlay-master 5.8' status --short : 28 lignes avant, 31 après (diff game-before.txt / game-after.txt du scratchpad) ; les seules différences sont des fichiers ?? d'autres sessions apparus pendant le travail : Docs/Migration/etat/AG/AG-T8-VAL.md et Docs/Migration/etat/REPO/tickets/AG-R9.md (aucun lien avec ce ticket, non touchés). Le relevé « après » porte aussi M Docs/Journal_Modifications.md, déjà présent avant mon passage (relevé d'entrée). Les modifications de REPO-JOURNAL.md (ligne OBB-R6) et de tickets/OBB-R6.md (statut) sont de ce ticket ; OBB-INT-R6.md est le présent livrable.

7. Lignes ajoutées à REPO-JOURNAL.md

Une ligne, OBB-R6 (après la ligne STE-R1), sans hash.

8. Push

Sans objet ; rien poussé.

9. Fichiers à commiter (prochain commit du jeu, R-REPO1)

  • M Docs/Migration/etat/REPO/REPO-JOURNAL.md (ligne OBB-R6)
  • A Docs/Migration/etat/REPO/tickets/OBB-R6.md (statut fait)
  • A Docs/Migration/etat/OB/OBB/OBB-INT-R6.md

10. Retour arrière (proposé, jamais lancé)

git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' config --unset core.worktree puis Move-Item 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\Modules\.git' ; copie de sécurité : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.8.

11. Établi / estimé / incertain

  • Établi : tout ce qui précède (sorties rejouées dans la session).
  • Incertain : les outils qui appelaient git -C Content\Modules sans --git-dir ne fonctionnent plus (voulu, couvert par OBB-T1b) ; la copie 5.5 n'est pas traitée (OBB-R7).