5.4 KiB
Fiche OBB-R6 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-gardien — Skills sk-protocol, sk-repo, lp-repo, sk-change-safety
OBB-INT (suite) — dépôt (gardien), chaîne OBB-R6
(Suite de OBB-INT.md et OBB-INT-R3R5.md ; fichier distinct pour ne pas réécrire un livrable déjà commité.)
1. Tickets traités et verrou
- OBB-R6 (MOVE du git-dir du dépôt local des modules, copie 5.8) : fait.
- Verrou : dernier précédent 29 / 29-libre ;
mkdir VERROU\30+30\qui.txt; rendu parVERROU\30-libreen fin de travail.
2. Contrôles d'entrée (étape 0 et photo avant, étape 1)
- BUILD-GO cité au ticket (« OB BUILD-GO OBB-R6 », Big Boss, 2026-10-10). 0 processus
UnrealEditor*/LifePlay*(Get-Process, compte 0). DansContent\Modules\.git: aucun*.lock,MERGE_HEAD,rebase-*.D:\Game\LifePlay_ModulesGitabsent. - Dépôt du jeu : HEAD
5b34499(inchangé),git status --shortd'entrée 28 lignes (relevé scratchpadgame-before.txt). - Sorties brutes de l'étape 1 (
git -C 'D:/Game/LifePlay-master 5.8/Content/Modules') :
rev-parse HEAD ade587fc215af31de16707367448a294365082b9
status --porcelain " M Clothes4.txt" (16 octets)
rev-list --all --reflog --count 428
rev-list --all --count 115
config bare = false, filemode = false, symlinks = false, ignorecase = true, user noreply ; HEAD = ref: refs/heads/main
du -sb .git 450763872
find .git -type f | wc -l 142 (dossiers : 103 dont la racine)
3. Commits
Aucun commit (MOVE ; R-REPO1 : traces non commitées par ordre du demandeur). HEAD du jeu 5b34499 inchangé ; HEAD du dépôt Modules ade587f inchangé.
4. Copie de sécurité (étape 2) et déplacement (étapes 3 et 4)
robocopy 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\Modules\.git' 'D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.8' /E /COPY:DAT: code de sortie 1 (0-7 = succès ; 1 = fichiers copiés). Tableau final : Rép. 103 / 103 copiés, Fichiers 142 / 142 copiés, Octets 429,88 m (= 450 763 872 o), ÉCHEC 0, Extras 0.- Recompte (
Get-ChildItem -Recurse -Force) : source 142 fichiers / 450 763 872 o / 102 sous-dossiers ; copie 142 fichiers / 450 763 872 o / 102 sous-dossiers : égal à l'étape 1. New-Item -ItemType Directory D:\Game\LifePlay_ModulesGitpuisMove-Item -LiteralPath '<copie>\Content\Modules\.git' -Destination 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git'(même volume D:, aucune suppression) : « MOVE OK » ; ancien chemin absent, cible présente.git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' config core.worktree 'D:/Game/LifePlay-master 5.8/Content/Modules': code 0 ; relevécore.bare=false,core.worktree=D:/Game/LifePlay-master 5.8/Content/Modules.
5. Photo après (sorties brutes de l'étape 5)
Test-Path Content\Modules\.git False
rev-parse HEAD ade587fc215af31de16707367448a294365082b9 (= étape 1)
status --porcelain " M Clothes4.txt" cmp avant/après : IDENTIQUE, 16 octets / 16 octets
rev-list --all --reflog --count 428
rev-list --all --count 115
rev-parse --show-toplevel D:/Game/LifePlay-master 5.8/Content/Modules (avec --work-tree ; idem avec --git-dir seul)
du -sb 5.8.git 450763928 (+56 o = la ligne "worktree = …" ajoutée à config : 1 + 11 + 43 + 1)
find 5.8.git -type f | wc -l 142 ; aucun fichier *.lock
Commandes : git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' --work-tree='D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\Modules' …. Content\Modules : fichiers de travail non touchés (Clothes4.txt daté du 9 oct., modifié comme avant) ; seul changement dans Content\ : disparition de Content\Modules\.git (déplacé).
6. Dépôt du jeu, avant / après
git -C 'D:\Game\LifePlay-master 5.8' status --short : 28 lignes avant, 31 après (diff game-before.txt / game-after.txt du scratchpad) ; les seules différences sont des fichiers ?? d'autres sessions apparus pendant le travail : Docs/Migration/etat/AG/AG-T8-VAL.md et Docs/Migration/etat/REPO/tickets/AG-R9.md (aucun lien avec ce ticket, non touchés). Le relevé « après » porte aussi M Docs/Journal_Modifications.md, déjà présent avant mon passage (relevé d'entrée). Les modifications de REPO-JOURNAL.md (ligne OBB-R6) et de tickets/OBB-R6.md (statut) sont de ce ticket ; OBB-INT-R6.md est le présent livrable.
7. Lignes ajoutées à REPO-JOURNAL.md
Une ligne, OBB-R6 (après la ligne STE-R1), sans hash.
8. Push
Sans objet ; rien poussé.
9. Fichiers à commiter (prochain commit du jeu, R-REPO1)
- M
Docs/Migration/etat/REPO/REPO-JOURNAL.md(ligne OBB-R6) - A
Docs/Migration/etat/REPO/tickets/OBB-R6.md(statutfait) - A
Docs/Migration/etat/OB/OBB/OBB-INT-R6.md
10. Retour arrière (proposé, jamais lancé)
git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' config --unset core.worktree puis Move-Item 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git' 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\Modules\.git' ; copie de sécurité : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.8.
11. Établi / estimé / incertain
- Établi : tout ce qui précède (sorties rejouées dans la session).
- Incertain : les outils qui appelaient
git -C Content\Modulessans--git-dirne fonctionnent plus (voulu, couvert par OBB-T1b) ; la copie 5.5 n'est pas traitée (OBB-R7).