5.6 KiB
OBB-INT-R7 — livrable INT du gardien (ticket OBB-R7, MOVE du dépôt Modules de la copie 5.5)
Fiche OBB-R7 — Niveau N2 — Modèle prévu sonnet | utilisé Sonnet 5.5 — Agent lp-gardien — Skills sk-protocol, sk-repo, lp-repo, sk-change-safety
VERDICT OBB-R7 — fait (MOVE, aucun commit : pas de hash) — fichiers 0 — tag sans objet — pin sans objet
1. Tickets traités et verrou
- OBB-R7, type MOVE, deux passages.
- 1er passage : refusé à l'étape 0 (critère « 0 processus UnrealEditor* » trop large, recopié d'OBB-R6) ; verrou 32 pris, 32-libre rendu ; rien d'écrit hors traces.
- 2e passage (critère corrigé par l'orchestrateur dans le ticket) : verrou 33 pris, 33-libre rendu à la fin.
2. Contrôles d'entrée (étape 0, 2e passage)
- Processus (établi,
Get-CimInstance Win32_Process) : un seulUnrealEditor.exe, PID 30840, créé 2026-10-10 12:37:39, ligne de commande"D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe" "D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -RenderOffScreen -unattended -nosplash -NoSound -ModelContextProtocolStartServer -ModelContextProtocolPort=8000 "-abslog=D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STE-GI_editeur_20261010-123739.log". Elle cite la copie 5.8, pas la 5.5 : ne bloque pas (critère corrigé). Aucun autre processusUnrealEditor*/LifePlay*. Deuxgit.exetransitoires (status --porcelain,rev-parse --abbrev-ref HEAD, lancés par un outil externe, répertoire non visible dans la ligne de commande) ont été vus ; ils ont disparu avant l'étape 1 (non revérifié ensuite). - Pas d'
index.lock,MERGE_HEAD,rebase-merge,rebase-applydansContent\Modules\.git(5.5).D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.gitabsent ;5.8.gitprésent.
3. Sorties brutes
Étape 1, photo avant (git -C "D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules")
rev-parse HEAD ade587fc215af31de16707367448a294365082b9
status --porcelain (fsmonitor=false) 0 ligne, 0 octet
rev-list --all --reflog --count 428
rev-list --all --count 115
du -sb .git 450763872
find .git -type f | wc -l 142
find .git -type d | wc -l 103
git -C "D:/Game/LifePlay-master 5.5" status --short (vide)
5.8.git : HEAD ade587fc…, status ' M Clothes4.txt' (16 octets)
jeu 5.8 HEAD eb03bfe57a53c732474f8ab35502a72a5e5d3598
Étape 2, copie de sécurité
robocopy "D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git" "D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.5" /E /COPY:DAT
Total Copié Ignoré Discordance ÉCHEC Extras
Répert. : 103 103 0 0 0 0
Fichiers : 142 142 0 0 0 0
Octets : 429.88 m 429.88 m 0 0 0 0
robocopy exit: 1 (0-7 = succès)
Recompte avant déplacement : destination 142 fichiers / 450763872 o ; source 142 fichiers / 450763872 o
(destination absente avant la copie : Test-Path False.)
Étapes 3 et 4
Move-Item -LiteralPath '…\Content\Modules\.git' -Destination 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' -> ok
git --git-dir=…\5.5.git config core.worktree 'D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules' -> exit 0
config --get core.worktree D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules
config --get core.bare false
Étape 5, photo après (--git-dir=D:/Game/LifePlay_ModulesGit/5.5.git --work-tree=…/Content/Modules)
Test-Path Content\Modules\.git False
rev-parse HEAD ade587fc215af31de16707367448a294365082b9 (= étape 1)
status --porcelain 0 octet ; cmp avec l'étape 1 : identique
rev-list --all --reflog --count 428
rev-list --all --count 115
rev-parse --show-toplevel D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules (avec --work-tree, et avec --git-dir seul)
du -sb 5.5.git 450763928 (+56 o = ligne worktree de la config)
fichiers / dossiers 142 / 103 ; fichiers *.lock : 0
git -C "D:/Game/LifePlay-master 5.5" status --short vide, identique à avant (cmp)
5.8.git : HEAD ade587fc… inchangé ; status identique (cmp)
jeu 5.8 : HEAD eb03bfe… inchangé
4. Commits, tags, pin
Aucun commit, aucun tag, aucun pin, aucun push. git show --name-status sans objet.
5. Autres fichiers
- Aucune écriture dans la copie 5.5 hors le dossier
.gitdes modules déplacé et sa config. Fichiers de travail deContent\Modulesnon touchés (status identique). git status --shortdu jeu 5.8 en fin de travail : fichiers d'autres sessions (MainMenu.uasset, BOSS-JOURNAL, OBB-TACHES,etat/ST/*,Tools/uasset58.py) laissés intacts ; les seuls fichiers de ce ticket sontREPO-JOURNAL.md,tickets/OBB-R7.mdet ce livrable.
6. Lignes ajoutées à REPO-JOURNAL.md
Deux lignes OBB-R7 : le refus du 1er passage (verrou 32) et le MOVE du 2e passage (verrou 33). Statut du ticket : fait (sans hash, pas de commit). Traces non commitées ; elles partent avec le prochain commit du jeu 5.8 (R-REPO1).
7. Retour arrière (proposé, jamais lancé)
git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' config --unset core.worktree puis Move-Item 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git'. Filet : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.5 (142 fichiers, 450 763 872 o).
Fichiers à commiter (jeu 5.8, avec le prochain ticket)
- M
Docs/Migration/etat/REPO/REPO-JOURNAL.md - A
Docs/Migration/etat/REPO/tickets/OBB-R7.md - A
Docs/Migration/etat/OB/OBB/OBB-INT-R7.md
Tours : 14 / 40