LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/OB/OBB/OBB-INT-R7.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

5.6 KiB

OBB-INT-R7 — livrable INT du gardien (ticket OBB-R7, MOVE du dépôt Modules de la copie 5.5)

Fiche OBB-R7 — Niveau N2 — Modèle prévu sonnet | utilisé Sonnet 5.5 — Agent lp-gardien — Skills sk-protocol, sk-repo, lp-repo, sk-change-safety

VERDICT OBB-R7 — fait (MOVE, aucun commit : pas de hash) — fichiers 0 — tag sans objet — pin sans objet

1. Tickets traités et verrou

  • OBB-R7, type MOVE, deux passages.
    • 1er passage : refusé à l'étape 0 (critère « 0 processus UnrealEditor* » trop large, recopié d'OBB-R6) ; verrou 32 pris, 32-libre rendu ; rien d'écrit hors traces.
    • 2e passage (critère corrigé par l'orchestrateur dans le ticket) : verrou 33 pris, 33-libre rendu à la fin.

2. Contrôles d'entrée (étape 0, 2e passage)

  • Processus (établi, Get-CimInstance Win32_Process) : un seul UnrealEditor.exe, PID 30840, créé 2026-10-10 12:37:39, ligne de commande "D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe" "D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -RenderOffScreen -unattended -nosplash -NoSound -ModelContextProtocolStartServer -ModelContextProtocolPort=8000 "-abslog=D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STE-GI_editeur_20261010-123739.log". Elle cite la copie 5.8, pas la 5.5 : ne bloque pas (critère corrigé). Aucun autre processus UnrealEditor* / LifePlay*. Deux git.exe transitoires (status --porcelain, rev-parse --abbrev-ref HEAD, lancés par un outil externe, répertoire non visible dans la ligne de commande) ont été vus ; ils ont disparu avant l'étape 1 (non revérifié ensuite).
  • Pas d'index.lock, MERGE_HEAD, rebase-merge, rebase-apply dans Content\Modules\.git (5.5). D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git absent ; 5.8.git présent.

3. Sorties brutes

Étape 1, photo avant (git -C "D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules")

rev-parse HEAD                          ade587fc215af31de16707367448a294365082b9
status --porcelain (fsmonitor=false)    0 ligne, 0 octet
rev-list --all --reflog --count         428
rev-list --all --count                  115
du -sb .git                             450763872
find .git -type f | wc -l               142
find .git -type d | wc -l               103
git -C "D:/Game/LifePlay-master 5.5" status --short   (vide)
5.8.git : HEAD ade587fc…, status ' M Clothes4.txt' (16 octets)
jeu 5.8 HEAD                            eb03bfe57a53c732474f8ab35502a72a5e5d3598

Étape 2, copie de sécurité

robocopy "D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git" "D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.5" /E /COPY:DAT
               Total   Copié  Ignoré  Discordance  ÉCHEC  Extras
Répert. :        103     103       0        0         0      0
Fichiers :       142     142       0        0         0      0
Octets :     429.88 m 429.88 m      0        0         0      0
robocopy exit: 1   (0-7 = succès)
Recompte avant déplacement : destination 142 fichiers / 450763872 o ; source 142 fichiers / 450763872 o

(destination absente avant la copie : Test-Path False.)

Étapes 3 et 4

Move-Item -LiteralPath '…\Content\Modules\.git' -Destination 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git'   -> ok
git --git-dir=…\5.5.git config core.worktree 'D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules'          -> exit 0
config --get core.worktree  D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules
config --get core.bare      false

Étape 5, photo après (--git-dir=D:/Game/LifePlay_ModulesGit/5.5.git --work-tree=…/Content/Modules)

Test-Path Content\Modules\.git          False
rev-parse HEAD                          ade587fc215af31de16707367448a294365082b9  (= étape 1)
status --porcelain                      0 octet ; cmp avec l'étape 1 : identique
rev-list --all --reflog --count         428
rev-list --all --count                  115
rev-parse --show-toplevel               D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules  (avec --work-tree, et avec --git-dir seul)
du -sb 5.5.git                          450763928 (+56 o = ligne worktree de la config)
fichiers / dossiers                     142 / 103 ; fichiers *.lock : 0
git -C "D:/Game/LifePlay-master 5.5" status --short   vide, identique à avant (cmp)
5.8.git : HEAD ade587fc… inchangé ; status identique (cmp)
jeu 5.8 : HEAD eb03bfe… inchangé

4. Commits, tags, pin

Aucun commit, aucun tag, aucun pin, aucun push. git show --name-status sans objet.

5. Autres fichiers

  • Aucune écriture dans la copie 5.5 hors le dossier .git des modules déplacé et sa config. Fichiers de travail de Content\Modules non touchés (status identique).
  • git status --short du jeu 5.8 en fin de travail : fichiers d'autres sessions (MainMenu.uasset, BOSS-JOURNAL, OBB-TACHES, etat/ST/*, Tools/uasset58.py) laissés intacts ; les seuls fichiers de ce ticket sont REPO-JOURNAL.md, tickets/OBB-R7.md et ce livrable.

6. Lignes ajoutées à REPO-JOURNAL.md

Deux lignes OBB-R7 : le refus du 1er passage (verrou 32) et le MOVE du 2e passage (verrou 33). Statut du ticket : fait (sans hash, pas de commit). Traces non commitées ; elles partent avec le prochain commit du jeu 5.8 (R-REPO1).

7. Retour arrière (proposé, jamais lancé)

git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' config --unset core.worktree puis Move-Item 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git'. Filet : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.5 (142 fichiers, 450 763 872 o).

Fichiers à commiter (jeu 5.8, avec le prochain ticket)

  • M Docs/Migration/etat/REPO/REPO-JOURNAL.md
  • A Docs/Migration/etat/REPO/tickets/OBB-R7.md
  • A Docs/Migration/etat/OB/OBB/OBB-INT-R7.md

Tours : 14 / 40