4.3 KiB
Ticket OBB-R7 — MOVE (dépôt local Modules, copie 5.5)
Statut : fait (2e passage ; 1er passage refusé à l'étape 0 : éditeur STE-GI de la copie 5.8, PID 30840 ; critère d'entrée corrigé par l'orchestrateur, voir étape 0)
Demandeur : orchestrateur, session « OBB » [220289] (OBB-T1, étape 2 de l'ordre imposé, partie 5.5, OBB-T1-SPEC.md § 3 et § 6) — Date : 2026-10-10
Dépôt : dépôt local des modules de la copie 5.5 — git-dir actuel D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git (HEAD attendu ade587f, jumeau de la 5.8 d'après OBB-T1a ; aucun remote) → git-dir cible D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git, core.worktree = D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules
Action (dans l'ordre, arrêt au premier écart) :
0. Entrée (corrigée par l'orchestrateur après le refus du 1er passage, consigne trop large recopiée d'OBB-R6) : 0 processus UnrealEditor* / LifePlay* dont la ligne de commande cite LifePlay-master 5.5 ou un build 5.5 ; un éditeur sur la copie 5.8 (ex. PID 30840, STE-GI, sous BUILD-GO de Big Boss) ne bloque pas : il ne lit ni la copie 5.5 ni son dépôt Modules (relever sa ligne de commande et le citer) ; pas d'index.lock, MERGE_HEAD, rebase dans le .git ; D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git n'existe pas ; D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git présent (OBB-R6) et non touché.
- Photo avant :
git -C 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules' rev-parse HEAD(attendu ade587f…) ;git -C … -c core.fsmonitor=false --no-optional-locks status --porcelain(attendu 0 ligne d'après OBB-T1a ; quel qu'il soit, il doit rester identique) ;git -C … rev-list --all --reflog --count(428) ;git -C … rev-list --all --count(115) ;du -sbdu.git(450 763 872 o) et nombre de fichiers (142). - Copie de sécurité :
robocopy 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git' 'D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.5' /E /COPY:DAT(codes 0-7 = succès) ; recompte fichiers et octets = étape 1, AVANT l'étape 3. - Déplacement (même volume, aucune suppression) :
Move-Item -LiteralPath 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git' -Destination 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git'. - Configuration :
git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' config core.worktree 'D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules';core.bare= false (relever). - Photo après :
Test-Path -LiteralPath 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git'= False ; avecgit --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' --work-tree='D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules':rev-parse HEAD= étape 1,status --porcelainidentique octet pour octet à l'étape 1,rev-list --all --reflog --count= 428,rev-list --all --count= 115,rev-parse --show-toplevel=D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules;git -C 'D:\Game\LifePlay-master 5.5' status --short(dépôt du jeu 5.5) identique à avant ; dépôt 5.8 (--git-dir=…\5.8.git) : HEAD et status inchangés. Fichiers : aucun fichier suivi par un dépôt du jeu ; seuls le dossier.gitdes modules 5.5 (déplacé) et sa config locale changent. Message : sans objet (aucun commit) Preuve exigée : sorties des étapes 1, 2 et 5, citées. Interdits : aucun commit, aucungc,reflog expire,fsck; ne pas toucher aux fichiers de travail deContent\Modules; ne pas toucher la copie 5.8 ni5.8.git; aucun fichier de lot écrit dans la copie 5.5 (statut, journal du dépôt et livrable INT dansetat\de la copie 5.8) ; aucun lancement d'Unreal. Retour arrière (proposé, jamais lancé sans accord) :git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' config --unset core.worktreepuisMove-Item 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git'; la copie de l'étape 2 reste le filet. Suite : compte rendu à Big Boss par l'orchestrateur (hors file) ; VAL OBB-T1v. Accord utilisateur : « Oui, déplacer la 5.5 » (utilisateur, session OBB, 2026-10-10), après « approuvé pour OBB » transmis par Big Boss ; Big Boss : « OBB-R7 (copie 5.5) : hors file, OK sur le principe, avec les mêmes preuves » (2026-10-10) Notes : copie 5.5 gelée (branchemaindu jeu) : aucun fichier suivi touché. Traces (statut, ligne de REPO-JOURNAL) : partent avec le prochain commit du dépôt du jeu 5.8 (R-REPO1).