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edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

4.3 KiB

Ticket OBB-R7 — MOVE (dépôt local Modules, copie 5.5)

Statut : fait (2e passage ; 1er passage refusé à l'étape 0 : éditeur STE-GI de la copie 5.8, PID 30840 ; critère d'entrée corrigé par l'orchestrateur, voir étape 0) Demandeur : orchestrateur, session « OBB » [220289] (OBB-T1, étape 2 de l'ordre imposé, partie 5.5, OBB-T1-SPEC.md § 3 et § 6) — Date : 2026-10-10 Dépôt : dépôt local des modules de la copie 5.5 — git-dir actuel D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git (HEAD attendu ade587f, jumeau de la 5.8 d'après OBB-T1a ; aucun remote) → git-dir cible D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git, core.worktree = D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules Action (dans l'ordre, arrêt au premier écart) : 0. Entrée (corrigée par l'orchestrateur après le refus du 1er passage, consigne trop large recopiée d'OBB-R6) : 0 processus UnrealEditor* / LifePlay* dont la ligne de commande cite LifePlay-master 5.5 ou un build 5.5 ; un éditeur sur la copie 5.8 (ex. PID 30840, STE-GI, sous BUILD-GO de Big Boss) ne bloque pas : il ne lit ni la copie 5.5 ni son dépôt Modules (relever sa ligne de commande et le citer) ; pas d'index.lock, MERGE_HEAD, rebase dans le .git ; D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git n'existe pas ; D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.8.git présent (OBB-R6) et non touché.

  1. Photo avant : git -C 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules' rev-parse HEAD (attendu ade587f…) ; git -C … -c core.fsmonitor=false --no-optional-locks status --porcelain (attendu 0 ligne d'après OBB-T1a ; quel qu'il soit, il doit rester identique) ; git -C … rev-list --all --reflog --count (428) ; git -C … rev-list --all --count (115) ; du -sb du .git (450 763 872 o) et nombre de fichiers (142).
  2. Copie de sécurité : robocopy 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git' 'D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\OBB\modules-git-5.5' /E /COPY:DAT (codes 0-7 = succès) ; recompte fichiers et octets = étape 1, AVANT l'étape 3.
  3. Déplacement (même volume, aucune suppression) : Move-Item -LiteralPath 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git' -Destination 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git'.
  4. Configuration : git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' config core.worktree 'D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules' ; core.bare = false (relever).
  5. Photo après : Test-Path -LiteralPath 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git' = False ; avec git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' --work-tree='D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules' : rev-parse HEAD = étape 1, status --porcelain identique octet pour octet à l'étape 1, rev-list --all --reflog --count = 428, rev-list --all --count = 115, rev-parse --show-toplevel = D:/Game/LifePlay-master 5.5/Content/Modules ; git -C 'D:\Game\LifePlay-master 5.5' status --short (dépôt du jeu 5.5) identique à avant ; dépôt 5.8 (--git-dir=…\5.8.git) : HEAD et status inchangés. Fichiers : aucun fichier suivi par un dépôt du jeu ; seuls le dossier .git des modules 5.5 (déplacé) et sa config locale changent. Message : sans objet (aucun commit) Preuve exigée : sorties des étapes 1, 2 et 5, citées. Interdits : aucun commit, aucun gc, reflog expire, fsck ; ne pas toucher aux fichiers de travail de Content\Modules ; ne pas toucher la copie 5.8 ni 5.8.git ; aucun fichier de lot écrit dans la copie 5.5 (statut, journal du dépôt et livrable INT dans etat\ de la copie 5.8) ; aucun lancement d'Unreal. Retour arrière (proposé, jamais lancé sans accord) : git --git-dir='D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' config --unset core.worktree puis Move-Item 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules\.git' ; la copie de l'étape 2 reste le filet. Suite : compte rendu à Big Boss par l'orchestrateur (hors file) ; VAL OBB-T1v. Accord utilisateur : « Oui, déplacer la 5.5 » (utilisateur, session OBB, 2026-10-10), après « approuvé pour OBB » transmis par Big Boss ; Big Boss : « OBB-R7 (copie 5.5) : hors file, OK sur le principe, avec les mêmes preuves » (2026-10-10) Notes : copie 5.5 gelée (branche main du jeu) : aucun fichier suivi touché. Traces (statut, ligne de REPO-JOURNAL) : partent avec le prochain commit du dépôt du jeu 5.8 (R-REPO1).