LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/SK/SK-T4-V1b.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

3.3 KiB

SK-T4-V1b : skills de couche 3 (lp-build, lp-commandlets, lp-doc, lp-lot, lp-paths, lp-env)

Fiche SK-T4-V1b — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé sonnet

Lot SK, vague V1 (avant U0). Date 2026-10-08. Aucun git, aucune exécution, aucun build ; jonction non créée.

Fichiers (dans D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\claude\skills\)

Fichier Lignes
lp-build/SKILL.md 51
lp-build/symptoms.md (annexe : symptôme → cause) 22
lp-commandlets/SKILL.md 51
lp-doc/SKILL.md 51
lp-doc/gabarits.md (annexe : squelettes CART à EVAL) 33
lp-lot/SKILL.md 59
lp-paths/SKILL.md 58
lp-env/SKILL.md 61

Tous les SKILL.md sont ≤ 120 lignes (lignes longues dans lp-build : pièges de la mémoire repris tels quels).

Sources lues

SK-ARBRE.md (§ 2, 5, 7, 8-9), mémoires lifeplay-build-pitfalls (reprise intégrale dans lp-build), migration-method, runtime-measurement, sandbox-not-committed, sandbox-decoupling, github-publication, ue58-migration, feedback-packaging-test-paths ; docs 09_Commandes_Utiles.md, 10_Protocole_Operations.md, 18_Build_Debug.md, README.md, Journal_Modifications.md et Registre_Erreurs.md (format et derniers numéros), 27_Plan_Migration_UE58.md, 22_Eval_Agents_Sandbox.md, 24_Plan_Decouplage_Sandbox.md ; scripts Tools/Snapshot.ps1, Restore.ps1, RunCommandlet.ps1, BuildDebug.ps1, LogStats.ps1, addon Tools/BuildMod.ps1, Roots.ps1 ; etat/U58/UA/UA-OUTILS.md, UA-JEU.md § 3 (liste des 32 commandlets), UA-FAB.md, UA-SYNTHESE.md ; .gitignore du jeu et de l'addon.

Vérification des commandes

Chaque commande citée figure dans 09_Commandes_Utiles.md ou dans l'en-tête d'un script lu (Snapshot, Restore, RunCommandlet, BuildDebug, BuildMod). Les requêtes git de lp-paths sont des commandes git standard, non issues d'un script du dépôt. Aucune commande exécutée.

Points non vérifiés (marqués « à vérifier » dans les skills)

  1. Tools/Engine.ps1 et chemin 5.8 des scripts : prévus au lot U2, absents aujourd'hui (lp-build, lp-env).
  2. Options des commandlets autres que celles citées en doc 09 (LPEditWidget, LPPatchDailies, LPSetComponentCollision, LPResavePackages…) : à lire dans les .h (lp-commandlets). LPAnimIdentify : options non relevées.
  3. État de l'épinglage ToolchainVersion=14.38.33130 dans les *.Target.cs du jeu 5.5 (lot U0-T2b) et emplacement d'installation de VS 2026 (lp-env).
  4. Contenu actuel de D:\Game\LifePlay-master 5.8 (lp-paths).
  5. Gabarits de fiches (lp-doc/gabarits.md) : squelettes dérivés des fiches existantes, non figés ; à compléter en V4.
  6. Ordre non uniforme du journal : les entrées récentes sont en ordre décroissant en fin de fichier ; dernier CHG = 248, dernier ERR = 043 au 2026-10-08.
  7. Références croisées vers des skills non encore écrits : ue-commandlet-pattern, lp-publish, sk-recount.
  8. Content/Modules/.git : présence constatée (ls), absence de remote constatée (git remote -v du jeu ne le concerne pas ; « aucun remote » repris de la mémoire github-publication, non revérifié dans ce dépôt).

Contrôles de contenu

Aucun nom de personnage, texte de jeu ou nom d'asset de contenu : seulement chemins, commandes, options, numéros ERR/CHG.