3.3 KiB
SK-T4-V1b : skills de couche 3 (lp-build, lp-commandlets, lp-doc, lp-lot, lp-paths, lp-env)
Fiche SK-T4-V1b — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé sonnet
Lot SK, vague V1 (avant U0). Date 2026-10-08. Aucun git, aucune exécution, aucun build ; jonction non créée.
Fichiers (dans D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\claude\skills\)
| Fichier | Lignes |
|---|---|
lp-build/SKILL.md |
51 |
lp-build/symptoms.md (annexe : symptôme → cause) |
22 |
lp-commandlets/SKILL.md |
51 |
lp-doc/SKILL.md |
51 |
lp-doc/gabarits.md (annexe : squelettes CART à EVAL) |
33 |
lp-lot/SKILL.md |
59 |
lp-paths/SKILL.md |
58 |
lp-env/SKILL.md |
61 |
Tous les SKILL.md sont ≤ 120 lignes (lignes longues dans lp-build : pièges de la mémoire repris tels quels).
Sources lues
SK-ARBRE.md (§ 2, 5, 7, 8-9), mémoires lifeplay-build-pitfalls (reprise intégrale dans lp-build), migration-method,
runtime-measurement, sandbox-not-committed, sandbox-decoupling, github-publication, ue58-migration,
feedback-packaging-test-paths ; docs 09_Commandes_Utiles.md, 10_Protocole_Operations.md, 18_Build_Debug.md,
README.md, Journal_Modifications.md et Registre_Erreurs.md (format et derniers numéros), 27_Plan_Migration_UE58.md,
22_Eval_Agents_Sandbox.md, 24_Plan_Decouplage_Sandbox.md ; scripts Tools/Snapshot.ps1, Restore.ps1,
RunCommandlet.ps1, BuildDebug.ps1, LogStats.ps1, addon Tools/BuildMod.ps1, Roots.ps1 ; etat/U58/UA/UA-OUTILS.md,
UA-JEU.md § 3 (liste des 32 commandlets), UA-FAB.md, UA-SYNTHESE.md ; .gitignore du jeu et de l'addon.
Vérification des commandes
Chaque commande citée figure dans 09_Commandes_Utiles.md ou dans l'en-tête d'un script lu (Snapshot, Restore,
RunCommandlet, BuildDebug, BuildMod). Les requêtes git de lp-paths sont des commandes git standard, non issues d'un
script du dépôt. Aucune commande exécutée.
Points non vérifiés (marqués « à vérifier » dans les skills)
Tools/Engine.ps1et chemin 5.8 des scripts : prévus au lot U2, absents aujourd'hui (lp-build, lp-env).- Options des commandlets autres que celles citées en doc 09 (
LPEditWidget,LPPatchDailies,LPSetComponentCollision,LPResavePackages…) : à lire dans les.h(lp-commandlets).LPAnimIdentify: options non relevées. - État de l'épinglage
ToolchainVersion=14.38.33130dans les*.Target.csdu jeu 5.5 (lot U0-T2b) et emplacement d'installation de VS 2026 (lp-env). - Contenu actuel de
D:\Game\LifePlay-master 5.8(lp-paths). - Gabarits de fiches (
lp-doc/gabarits.md) : squelettes dérivés des fiches existantes, non figés ; à compléter en V4. - Ordre non uniforme du journal : les entrées récentes sont en ordre décroissant en fin de fichier ; dernier CHG = 248, dernier ERR = 043 au 2026-10-08.
- Références croisées vers des skills non encore écrits :
ue-commandlet-pattern,lp-publish,sk-recount. Content/Modules/.git: présence constatée (ls), absence de remote constatée (git remote -vdu jeu ne le concerne pas ; « aucun remote » repris de la mémoiregithub-publication, non revérifié dans ce dépôt).
Contrôles de contenu
Aucun nom de personnage, texte de jeu ou nom d'asset de contenu : seulement chemins, commandes, options, numéros ERR/CHG.