25 KiB
Fiche STA-T1 — Niveau N1 — Modèle prévu (modèle de l'agent lp-inventory) | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-inventory — Skills sk-protocol, sk-recount, lp-paths (sk-windows-shell non préchargé ; ses pièges lus dans la fiche : guillemets, -Command)
STA-T1-INV : signatures d'avertissement / erreur des journaux CIBLE (U8 Development) et REF (U6 session 2), regroupées par famille (2026-10-09)
Lecture seule : aucun journal, dépôt ni fichier de jeu modifié ; ni jeu, ni éditeur, ni commandlet ; aucun commit. git status --short (copie 5.8) : vide après les mesures. Fichiers écrits : ce livrable, STA-T1-familles.csv (produit par le script, § 1), et 3 scripts / sorties dans le scratchpad.
Journaux (inchangés depuis la lecture de U8-T5c) :
- CIBLE =
D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_U8_essai\Windows\LifePlay\Saved\Logs\LifePlay.log, 52 550 lignes (nomméLifePlay.logci-dessous). - REF =
D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\U58\U6\LifePlay_58_session2.log, 17 317 lignes (nommésession2.log). - Résumé de fin de session
LogLifePlay: Display: <n> […]exclu de tous les comptes d'événements : CIBLE lignes 52462-52509 (48 lignes), REF lignes 17229-17276 (48 lignes) ; borne détectée par la ligne « bilan de session » puis les lignesLogLifePlay: Display:consécutives.
1. Commandes exactes
pwsh -NoProfile -Command "& './Tools/LogStats.ps1' -Compare 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\U58\U6\LifePlay_58_session2.log','D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_U8_essai\Windows\LifePlay\Saved\Logs\LifePlay.log'" (depuis D:\Game\LifePlay-master 5.8 ; code de sortie 0)
python -I "<scratchpad>\sta_t1.py" "<scratchpad>" "D:/Game/LifePlay-master 5.5/Docs/Migration/etat/ST/STA/STA-T1-familles.csv" (sortie complète : <scratchpad>\sta_t1_out.txt, 203 lignes)
python -I "<scratchpad>\explore.py" (exploration des formes de message, avant sta_t1.py)
Grep output_mode count (recompte par une autre méthode, § 2.6)
Read de lignes précises pour les exemples (§ 2.6)
git status --short (copie 5.8)
<scratchpad> = %USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\claude\D--Game-LifePlay-master-5-8\87a0d630-8082-4d24-9a2d-960932aa8255\scratchpad\ ; scripts : sta_t1.py (12 532 octets, 3e version : la 1re normalisait mal les nombres négatifs des lignes « Show couple », corrigé avant les chiffres de ce livrable), explore.py. Clé et famille : voir § Constats 0.
2. Comptes bruts
2.1 Sortie brute de LogStats.ps1 -Compare (A = REF, B = CIBLE ; codes couleur ANSI retirés)
Mesure A B
Lignes 17317 52550
Personnages 18 15
ActeursDistincts 6 5
AccessedNone 364 223
AccessedNoneMaillage 1 0
NoneMaillageParPerso 0,06 0,00
NoSkeletalMesh 2723 871
IndexHorsBornes 734 3298
LoadTxtOK 0 0
LoadTxtEchec 2 1
LogClassError 0 0
FailedToLoad 0 0
Fatal 0 0
Erreurs 5 3
Avertissements 5015 8056
LogLifePlay 124 157
LogLPAnimMeasure 0 0
TraceModding 16 14
Fichiers enumeres (GetAllFilesFromFolder) qui different : aucun (0 enumerations identiques)
Identique ligne à ligne à U8-T5c § A (même sortie).
2.2 Totaux par catégorie (script sta_t1.py, événements hors résumé de fin de session)
| Catégorie | CIBLE | REF | Contrôle (autre méthode) |
|---|---|---|---|
(a) Accessed None, toutes formes |
256 | 390 | Grep LogScript: Warning: Accessed None : 256 / 390 |
| dont « trying to read (real) property » | 220 | 357 | + lignes du résumé 3 / 7 = 223 / 364 = LogStats AccessedNone |
dont « reading structure » (DepthOfFieldFarBlurSize) |
6 | 6 | |
dont forme nue Accessed None (sans propriété) |
30 | 27 | |
| + lignes du résumé (toutes formes) | 3 | 7 | grep -c 'Accessed None' : 259 = 256 + 3 ; 397 = 390 + 7 (U8-T5c § A) |
(b) Attempted to access index … from array |
3 293 | 731 | + lignes du résumé 5 / 3 = 3 298 / 734 = LogStats IndexHorsBornes ; Grep Attempted to access index : 3 298 / 734 |
dont forme directe (array X of length N!, avec ligne Function) |
3 229 | 661 | |
dont forme Script Msg: … array 'X' … in '<classe>' (sans ligne Function) |
64 | 70 | |
dont Floats_3 (GUID retiré) |
2 591 | 18 | Grep array Floats_3_ : 2 591 (CIBLE) |
(c) lignes Error: |
4 | 6 | LogStats : Error: 3 / 5 ; motif large Error: (Grep U8-T5c) 4 / 6 ; 0 ligne Error: dans le résumé |
| (d) autres avertissements | 4 507 | 3 894 | |
dont lignes de continuation (Script call stack: 3 496 / 1 060 ; Script Msg called by: 65 / 72) |
3 561 | 1 132 | Grep LogScript: Warning: Script call stack: : 3 496 / 1 060 |
| dont signatures propres | 946 | 2 762 | |
(e) Gamethread hitch |
2 | 4 | LogStats -Pattern U8-T5c § C : 2 / 4 |
Total des lignes : Warning: = (a)+(b)+(d) |
256 + 3 293 + 4 507 = 8 056 | 390 + 731 + 3 894 = 5 015 | LogStats Avertissements 8 056 / 5 015 (aucune ligne du résumé n'y est comptée) ; Grep [ts][n]X: Warning: : 8 056 |
2.3 Définitions d'« Accessed None » (reprise U8-T5c § G.1)
LogStats (« property ») : 223 / 364 = 220 / 357 événements + 3 / 7 lignes du résumé. Toutes formes : 259 / 397 = 256 / 390 événements + 3 / 7 lignes du résumé. Événements réels, toutes formes : 256 / 390.
2.4 Familles = Blueprint + fonction en tête de pile (types (a) et (b)), triées par compte CIBLE décroissant
Somme de la colonne « Total cible » = 3 549 = 256 + 3 293 ; « Total ref » = 1 121 = 390 + 731 (vérifié par le script et recalculé depuis le CSV, § 2.6).
| # | Famille | A cible | A ref | B cible | B ref | Total cible | Total ref |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GI_C:getBeautyValue |
0 | 0 | 2505 | 18 | 2505 | 18 |
| 2 | GI_C:ExecuteUbergraph_GI |
16 | 58 | 630 | 630 | 646 | 688 |
| 3 | GI_C:clearVariable |
72 | 94 | 0 | 0 | 72 | 94 |
| 4 | Person_C:standIdle |
56 | 40 | 0 | 0 | 56 | 40 |
| 5 | GI_C:getRandomAge |
0 | 0 | 56 | 0 | 56 | 0 |
| 6 | GI_C:(Script Msg) |
0 | 0 | 46 | 61 | 46 | 61 |
| 7 | GI_C:determinePersonVars |
30 | 34 | 0 | 0 | 30 | 34 |
| 8 | MainMenu_C:Get_SpinBox_0_Value_0 |
30 | 30 | 0 | 0 | 30 | 30 |
| 9 | GI_C:getRandomEthnicity |
0 | 0 | 30 | 0 | 30 | 0 |
| 10 | Person_C:ExecuteUbergraph_Person |
27 | 31 | 0 | 0 | 27 | 31 |
| 11 | Person_C:(Script Msg) |
0 | 0 | 15 | 9 | 15 | 9 |
| 12 | StreetMap_Static_C:SearchByAmenitySafe |
10 | 15 | 0 | 0 | 10 | 15 |
| 13 | StreetMap_Static_C:ExecuteUbergraph_StreetMap_Static |
5 | 6 | 0 | 0 | 5 | 6 |
| 14 | Room_C:pickPresetWorld |
0 | 0 | 4 | 10 | 4 | 10 |
| 15 | GI_C:clearScenePersons |
4 | 8 | 0 | 0 | 4 | 8 |
| 16 | Person_C:assignHome |
0 | 0 | 4 | 3 | 4 | 3 |
| 17 | SexInterface_C:(Script Msg) |
0 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 |
| 18 | GI_C:ReturnStatIfNeeded |
2 | 2 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 19 | MainMenu_C:ExecuteUbergraph_MainMenu |
2 | 2 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 20 | GI_C:isCreatureType |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 21 | PC_C:ExecuteUbergraph_PC |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 22 | Person_C:UpdateDailyPose |
0 | 63 | 0 | 0 | 0 | 63 |
| 23 | CharGen_C:ExecuteUbergraph_CharGen |
0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 3 |
| 24 | StreetMap_Static_C:findNearbyBuilding |
0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 25 | CharGen_C:PopulateGenitalSlidersDaz |
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 26 | CityMenu_C:ExecuteUbergraph_CityMenu |
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Total (26 familles, 47 clés) | 256 | 390 | 3293 | 731 | 3549 | 1121 |
2.5 Clés par famille (T = type ; exemple = première ligne, fichier:ligne, CIBLE si compte CIBLE > 0 sinon REF). Détail machine : STA-T1-familles.csv (47 lignes, colonnes famille;type;cle;cible;ref;exemple, séparateur ;, UTF-8 avec BOM).
| Famille | T | Clé | Cible | Ref | Exemple |
|---|---|---|---|---|---|
GI_C:getBeautyValue |
B | Floats_3 |
2505 | 18 | LifePlay.log:8183 |
GI_C:ExecuteUbergraph_GI |
A | Interacting in GI_C |
7 | 24 | LifePlay.log:7652 |
| A | TintUI in GI_C |
5 | 17 | LifePlay.log:49418 | |
| A | Companion in GI_C |
2 | 4 | LifePlay.log:49404 | |
| A | CallFunc_K2_GetRootComponent_ReturnValue_1 in not an UClass |
1 | 6 | LifePlay.log:7797 | |
| A | CallFunc_Array_Get_Item_53 in not an UClass |
1 | 2 | LifePlay.log:7382 | |
| A | CallFunc_K2_GetRootComponent_ReturnValue_2 in not an UClass |
0 | 5 | session2.log:7635 | |
| B | CallFunc_ParseIntoArray_ReturnValue_3 |
570 | 570 | LifePlay.log:1021 | |
| B | CallFunc_ParseIntoArray_ReturnValue_29 |
40 | 40 | LifePlay.log:6243 | |
| B | CallFunc_ParseIntoArray_ReturnValue_28 |
20 | 20 | LifePlay.log:6923 | |
GI_C:clearVariable |
A | CallFunc_Array_Get_Item in not an UClass |
72 | 94 | LifePlay.log:38012 |
Person_C:standIdle |
A | Near in not an UClass |
42 | 30 | LifePlay.log:7511 |
| A | (sans propriete) |
14 | 10 | LifePlay.log:7542 | |
GI_C:getRandomAge |
B | Floats_3 |
56 | 0 | LifePlay.log:8071 |
GI_C:(Script Msg) |
B | Person_24 in Variable |
39 | 59 | LifePlay.log:38010 |
| B | Texture2dArray_3 in Te2dArray |
6 | 0 | LifePlay.log:51230 | |
| B | WidgetComponents in MapMarkers_C |
1 | 2 | LifePlay.log:7380 | |
GI_C:determinePersonVars |
A | currentMatchRace in GI_C |
30 | 34 | LifePlay.log:8041 |
MainMenu_C:Get_SpinBox_0_Value_0 |
A | (sans propriete) |
12 | 12 | LifePlay.log:917 |
| A | CallFunc_Array_Get_Item in not an UClass |
6 | 6 | LifePlay.log:923 | |
| A | GI in MainMenu_C |
6 | 6 | LifePlay.log:911 | |
| A | structure DepthOfFieldFarBlurSize |
6 | 6 | LifePlay.log:935 | |
GI_C:getRandomEthnicity |
B | Floats_3 |
30 | 0 | LifePlay.log:19709 |
Person_C:ExecuteUbergraph_Person |
A | HeadtrackStatic in Person_C |
11 | 10 | LifePlay.log:7980 |
| A | OccupyingFnt in Person_C |
10 | 17 | LifePlay.log:7637 | |
| A | (sans propriete) |
3 | 2 | LifePlay.log:37738 | |
| A | HeadtrackTarget in Person_C |
3 | 2 | LifePlay.log:37731 | |
Person_C:(Script Msg) |
B | Standspots_Occupied in Room_C |
15 | 9 | LifePlay.log:7635 |
StreetMap_Static_C:SearchByAmenitySafe |
A | CurrentCityExpansion in GI_C |
9 | 14 | LifePlay.log:7898 |
| A | (sans propriete) |
1 | 1 | LifePlay.log:51388 | |
StreetMap_Static_C:ExecuteUbergraph_StreetMap_Static |
A | BGA in StreetMap_Static_C |
5 | 6 | LifePlay.log:7446 |
Room_C:pickPresetWorld |
B | BuildingPoints |
4 | 10 | LifePlay.log:7465 |
GI_C:clearScenePersons |
A | Companion in GI_C |
2 | 4 | LifePlay.log:49664 |
| A | Interacting in GI_C |
2 | 4 | LifePlay.log:49674 | |
Person_C:assignHome |
B | FamilyLiveWiths |
2 | 2 | LifePlay.log:51402 |
| B | CallFunc_SearchByAmenitySafe_Buildings |
2 | 1 | LifePlay.log:51429 | |
SexInterface_C:(Script Msg) |
B | SexPersons in GI_C |
3 | 0 | LifePlay.log:51235 |
GI_C:ReturnStatIfNeeded |
A | Person in not an UClass |
2 | 2 | LifePlay.log:37958 |
MainMenu_C:ExecuteUbergraph_MainMenu |
A | GI in MainMenu_C |
2 | 2 | LifePlay.log:1001 |
GI_C:isCreatureType |
A | Actor in not an UClass |
1 | 0 | LifePlay.log:49114 |
PC_C:ExecuteUbergraph_PC |
A | CallFunc_getFirstDick_Person_1 in not an UClass |
1 | 0 | LifePlay.log:51243 |
Person_C:UpdateDailyPose |
A | ContactMenu in GI_C |
0 | 63 | session2.log:8118 |
CharGen_C:ExecuteUbergraph_CharGen |
A | (sans propriete) |
0 | 2 | session2.log:7522 |
| A | GI in CharGen_C |
0 | 1 | session2.log:7515 | |
StreetMap_Static_C:findNearbyBuilding |
A | CurrentCityExpansion in GI_C |
0 | 2 | session2.log:13900 |
CharGen_C:PopulateGenitalSlidersDaz |
A | CallFunc_GetSkeletalMesh_ReturnValue in not an UClass |
0 | 1 | session2.log:7536 |
CityMenu_C:ExecuteUbergraph_CityMenu |
A | GI in CityMenu_C |
0 | 1 | session2.log:7910 |
2.6 (c) Lignes Error: (signature sans horodatage ni identifiants)
| Signature | Cible | Ref | Exemple |
|---|---|---|---|
InputMode:UIOnly - Attempting to focus Non-Focusable widget SObjectWidget [Widget.cpp(#)]! (LogPlayerController) |
3 | 5 | LifePlay.log:1015 (autres : 51359, 52083) |
r.MorphTarget.Mode is read only! (sans catégorie de journal) |
1 | 1 | LifePlay.log:7378 |
| Total | 4 | 6 | LogStats : Error: 3 / 5 (la 2e signature n'a pas la forme : Error: ) |
Aucune signature nouvelle côté CIBLE ; Fatal 0 / 0 (LogStats). |
2.7 (d) Avertissements hors (a)(b) : 27 signatures distinctes en tout (< 30, donc la liste est complète)
Nombres remplacés par #, identifiants d'instance _2147… et GUID retirés ; les 5 signatures GetSocketInfoByName(<os>): No SkeletalMesh for Component(CharacterMesh#) Actor(Person_C /Game/Scenes/CentralLondon.CentralLondon:PersistentLevel.Person_C) sont abrégées en […] ci-dessous.
| # | Signature | Cible | Ref | Exemple |
|---|---|---|---|---|
| 1 | LogScript: Script call stack: (ligne de continuation de chaque événement (a)(b)(d) avec pile) |
3496 | 1060 | LifePlay.log:914 |
| 2 | LogSkinnedMeshComp: GetSocketInfoByName(CenterBrow): No SkeletalMesh […] |
376 | 273 | LifePlay.log:49684 |
| 3 | LogSkinnedMeshComp: GetSocketInfoByName(Head): No SkeletalMesh […] |
196 | 978 | LifePlay.log:38196 |
| 4 | LogSkinnedMeshComp: GetSocketInfoByName(chestUpper): No SkeletalMesh […] |
98 | 489 | LifePlay.log:38199 |
| 5 | LogSkinnedMeshComp: GetSocketInfoByName(hip): No SkeletalMesh […] |
98 | 489 | LifePlay.log:38200 |
| 6 | LogSkinnedMeshComp: GetSocketInfoByName(pelvis): No SkeletalMesh […] |
98 | 489 | LifePlay.log:38198 |
| 7 | LogLifePlay: Meubles assis ou couches : # ouverts au passage |
53 | 24 | LifePlay.log:8003 |
| 8 | LogScript: Script Msg called by: GI_C (continuation des (b) Script Msg) |
46 | 61 | LifePlay.log:7381 |
| 9 | LogScript: Script Msg called by: Person_C (continuation) |
15 | 9 | LifePlay.log:7636 |
| 10 | LogScript: Attempted to access NODE_AddStaticMeshComponent#_# via property OccupyingFnt, but … is not valid (pending kill or garbage) |
9 | 2 | LifePlay.log:50980 |
| 11 | LogLifePlay: Show couple : boite pose centre X=# Y=# Z=# etendue X=# Y=# Z=# |
6 | 0 | LifePlay.log:51234 |
| 12 | LogScript: Script Msg called by: SexInterface_C (continuation) |
3 | 0 | LifePlay.log:51236 |
| 13 | LogUObjectGlobals: Gamethread hitch waiting for resource cleanup on a UObject (WidgetComponent …MapMarkers_C.LPFocusWidgetComponent) overwrite took #ms. Fix the higher level code… |
2 | 4 | LifePlay.log:7972 |
| 14 | LogScript: Attempted to assign to None |
2 | 3 | LifePlay.log:1008 |
| 15 | LogCrowdFollowing: Unable to find RecastNavMesh instance while trying to create UCrowdManager instance |
1 | 1 | LifePlay.log:52461 |
| 16 | LogLifePlay: Clavier : …/LPKeyboard.ini illisible, les touches du jeu sont gardees |
1 | 1 | LifePlay.log:863 |
| 17 | `LogModdingExtra: LoadTxt ECHEC | 'Modules/ModLauncher.config' introuvable ou illisible` | 1 | 1 |
| 18 | LogScript: Script Msg called by: SexAction_C (continuation) |
1 | 1 | LifePlay.log:7412 |
| 19 | LogScript: Script Msg: Divide by zero: Divide_DoubleDouble |
1 | 1 | LifePlay.log:7411 |
| 20 | LogSpawn: SpawnActor failed because no class was specified |
1 | 1 | LifePlay.log:908 |
| 21 | LogLifePlay: Show couple : Pawn chambre Block=# Overlap=# Ignore->Block=# Room_C_#/NODE_AddStaticMeshComponent#_#, … |
1 | 0 | LifePlay.log:51233 |
| 22 | LogLifePlay: Show couple : ancien chemin |
1 | 0 | LifePlay.log:51369 |
| 23 | LogLifePlay: Show couple : branche (PlayerCharacter + Person_C) |
1 | 0 | LifePlay.log:51232 |
| 24 | LogScript: Attempted to access AudioComponent via property BGA, but AudioComponent is not valid (pending kill or garbage) |
0 | 4 | session2.log:8942 |
| 25 | `LogModdingExtra: LoadTxt ECHEC | 'Saves/_session/Characters/OldPlayer.lpcharacter' introuvable ou illisible` | 0 | 1 |
| 26 | LogScript: Script Msg called by: Room_C (continuation) |
0 | 1 | session2.log:7478 |
| 27 | LogScript: Script Msg: Divide by zero: Divide_Vector#DVector#D |
0 | 1 | session2.log:7477 |
| Total | 4507 | 3894 | continuation 3 561 / 1 132 ; signatures propres 946 / 2 762 |
2.8 (e) Gamethread hitch (tous sur MapMarkers_C…LPFocusWidgetComponent, instances MapMarkers_C_2147… ; CIBLE une seule instance 2147481658)
| Journal | Ligne | Durée |
|---|---|---|
| CIBLE | LifePlay.log:7972 | 1,77 ms |
| CIBLE | LifePlay.log:51241 | 11,66 ms |
| REF | session2.log:7736 | 3,45 ms |
| REF | session2.log:8321 | 6,07 ms |
| REF | session2.log:9687 | 3,14 ms |
| REF | session2.log:14480 | 3,43 ms |
| Totaux : CIBLE 2 hitchs, 13,43 ms, max 11,66 ms ; REF 4 hitchs, 16,09 ms, max 6,07 ms (= U8-T5c § C). |
2.9 Recompte par une autre méthode (sk-recount)
| Élément | Script | Autre méthode | Verdict |
|---|---|---|---|
(b) lignes Attempted to access index |
3 293 + 5 résumé = 3 298 / 731 + 3 = 734 | Grep count : 3 298 / 734 | confirmé |
(a) événements LogScript: Warning: Accessed None |
256 / 390 | Grep count : 256 / 390 | confirmé |
Floats_3 |
2 591 | Grep count array Floats_3_ : 2 591 |
confirmé |
Script call stack: |
3 496 / 1 060 | Grep count : 3 496 / 1 060 | confirmé |
Lignes : Warning: |
8 056 | Grep count : 8 056 | confirmé |
Lignes No SkeletalMesh du résumé REF (pour 2 723) |
5 | Grep count LogLifePlay: Display:.*No SkeletalMesh : 5 ; 978 + 3 × 489 + 273 = 2 718, + 5 = 2 723 |
confirmé |
Lignes Show couple CIBLE |
9 (6 + 1 + 1 + 1) | Grep count : 9 | confirmé |
| Sommes du CSV recalculées en Python depuis le fichier relu | 47 lignes ; cible 3 549 (A 256, B 3 293) ; ref 1 121 (A 390, B 731) | = § 2.4 | confirmé |
Exemples relus (Read) |
LifePlay.log:38012 (clearVariable), session2.log:8118 (UpdateDailyPose), LifePlay.log:51230-51235 (Te2dArray, SexPersons) |
conformes aux clés | confirmé |
3. Écarts au compte attendu de la fiche
| Attendu (critère rubrique 8 / U8-T5c) | Obtenu | Écart |
|---|---|---|
Accessed None 223 / 364 (LogStats) |
223 / 364 = 220 + 3 / 357 + 7 | aucun ; 3 / 7 = lignes du résumé, exclues des événements |
| index hors bornes 3298 / 734 | 3 298 / 734 = 3 293 + 5 / 731 + 3 | aucun ; 5 / 3 = lignes du résumé |
| erreurs 3 / 5 | 3 / 5 (: Error: ) ; 4 / 6 (motif large) |
aucun ; la 4e / 6e ligne est Error: r.MorphTarget.Mode is read only! (sans catégorie) |
| sommes par famille = totaux de catégorie | A 256 / 390 ; B 3 293 / 731 ; total 3 549 / 1 121 | aucun, vérifié par le script et par relecture du CSV |
(hors critère) Avertissements LogStats 8 056 / 5 015 |
A + B + D = 8 056 / 5 015 | aucun |
| U8-T5c § D (par propriété, CIBLE / REF) | mes sommes par propriété + résumé : CallFunc_Array_Get_Item 78 + 1 = 79 / 100 + 1 = 101 ; Near 42 + 1 = 43 / 30 + 1 = 31 ; currentMatchRace 30 + 1 / 34 + 1 ; Interacting 9 / 28 + 1 = 29 ; ContactMenu 0 / 63 + 2 = 65 |
cohérent avec le tableau D (écarts = lignes du résumé, un par propriété concernée) |
Écarts de méthode à la fiche (voir aussi § Constats 0) :
- « Fonction en tête de pile » pour les 64 / 70 événements
Script Msg: Attempted to access index: ces événements n'ont pas de ligneFunction; la famille a été construite avec la classe de la ligne suivanteScript Msg called by: <Classe>et le pseudo-nom(Script Msg). Convention de ce livrable, non prévue par la fiche. - Les scripts ont été écrits dans le scratchpad avec Write (la fiche l'exige,
sk-protocol§ 7 limite pourtant Write au livrable) ; le CSV est écrit par le script lui-même, pas par un second Write ; le livrable.mdest le seul Write destiné àetat/. STA-T3-DOC.mdest apparu dans le même dossier pendant la mesure (créé par une autre fiche, 19:24) : non lu, non touché.
4. Établi / estimé / incertain
Établi (sortie de commande ou lecture, § 2) : tous les comptes des § 2.1 à 2.8, les recoupements de § 2.9, les bornes du résumé de fin de session, les exemples relus. Estimé :
- Les familles
ExecuteUbergraph_*sont des fourre-tout : la ligneFunctionsous l'avertissement est le graphe d'événements (ExecuteUbergraph_GI,_Person,_MainMenu,_PC,_StreetMap_Static,_CharGen,_CityMenu), pas la fonction métier ; la vraie fonction appelante est dans la pile (lignesFunctionaprèsScript call stack:), non exploitée ici (graphe d'appels : escalade,sk-protocol§ 6). - La rafale
Floats_3(2 591 contre 18) est confinée à trois fonctions :getBeautyValue2 505,getRandomAge56,getRandomEthnicity30 (compte direct, établi) ; sa cause reste hors périmètre (U8-T5c § 6 case 2). - Les 630 index
CallFunc_ParseIntoArray_ReturnValue_*sont identiques des deux côtés (570 + 40 + 20), donc constants au démarrage (même séquence, estimé), sans lien avec le parcours. Incertain : - Aucune comparaison entre deux parcours identiques n'existe (CIBLE : scène de couple, sans
LoadCity; REF : l'inverse, U8-T5c § 6 case 3) : les différences de comptes par famille sont indicatives. Essai qui trancherait : un second parcours CIBLE et un parcours REF-like, comptés avecsta_t1.py. - Non vérifié : stabilité de la rafale
Floats_3d'un lancement à l'autre.
Constats
0. Définitions (reprises de U8-T5c, précisées)
- Événement (a) : ligne
LogScript: Warning: Accessed None…hors résumé ; formes :trying to read (real) property P in <classe /Game/… ou « not an UClass »>,reading structure S, forme nue. Clé =propriété in propriétaire(propriétaire = classe après le dernier.du chemin/Game/…). - Événement (b) : ligne
Attempted to access index … from array …hors résumé ; forme directe (clé = tableau sans GUID_[0-9A-F]{32}, famille =Functionsous l'avertissement) et formeScript Msg: … array '<tableau>' … in '<classe>'(clé =tableau in classe, famille = classe deScript Msg called by:+(Script Msg)). Le suffixe numérique de variable (_3,_28,_29) est conservé. - Famille = classe:fonction de la 1re ligne
Function /Game/…sous l'avertissement (suffixe:64Xretiré). Types (a) et (b) additionnés dans le tableau 2.4, séparés par la colonne T dans le CSV.
1. Lecture pour le diagnostic (compte CIBLE décroissant)
GI_C:getBeautyValue: 2 505 événements, 76 % des 3 293 (b) et 31 % de tous les avertissements CIBLE ; avecgetRandomAge(56) etgetRandomEthnicity(30), la rafaleFloats_3vaut 2 591 ; REF 18, tous dansgetBeautyValue(famille 1). Ce sont les familles 1, 5 et 9.GI_C:ExecuteUbergraph_GI: 646 (CIBLE) contre 688 (REF) ; 630 sont constants (ParseIntoArray, 570 + 40 + 20), le reste est (a) : 16 contre 58 (Interacting7 / 24,TintUI5 / 17,Companion2 / 4,GetRootComponent_ReturnValue_*1 / 11,Array_Get_Item_531 / 2).GI_C:clearVariable: 72 (CIBLE) contre 94, une seule clé (CallFunc_Array_Get_Item), à 100 % du côté (a) ; plus gros poste (a) isolé.Person_C:standIdle: 56 contre 40, hausse nette de +16 (Near42 / 30, nue 14 / 10) ; hausse seule des familles (a) présentes des deux côtés avecExecuteUbergraph_Person(HeadtrackStatic 11 / 10, HeadtrackTarget 3 / 2) ; parcours différent (estimé, U8-T5c § 6 case 3).- Constants (même compte des deux côtés, aucune action liée au correctif) :
MainMenu_C:Get_SpinBox_0_Value_030 / 30 (4 clés),GI_C:ReturnStatIfNeeded2 / 2,MainMenu_C:ExecuteUbergraph_MainMenu2 / 2,FamilyLiveWiths2 / 2. - Nouveaux côté CIBLE (absents de REF) :
GI_C:getRandomAge56,GI_C:getRandomEthnicity30,Texture2dArray_3 in Te2dArray6 etSexPersons in GI_C3 (scène de couple, 9 lignesShow couple),GI_C:isCreatureType/Actor1,PC_C:ExecuteUbergraph_PC/CallFunc_getFirstDick_Person_11. Aucune erreur nouvelle. - Disparus côté CIBLE :
Person_C:UpdateDailyPose/ContactMenu63 (objet du correctif, 0 événement),CharGen_C:*4,CityMenu_C:ExecuteUbergraph_CityMenu1,StreetMap_Static_C:findNearbyBuilding2,BGA/AudioComponent 4 (voir 2.7 n° 24),OldPlayer1 : chemins non joués (ville, création de personnage), estimé comme U8-T5c § F. - Baisses sans lien avec le correctif :
StreetMap_Static_C:SearchByAmenitySafe10 / 15,ExecuteUbergraph_StreetMap_Static5 / 6,Room_C:pickPresetWorld4 / 10,GI_C:clearScenePersons4 / 8,OccupyingFnt10 / 17. NoSkeletalMesh(d) : CIBLE 866 événements (+ 5 du résumé = 871), REF 2 718 (+ 5 = 2 723) ; la baisse porte surHead(196 / 978),pelvis,hip,chestUpper(98 / 489 chacun) ;CenterBrowmonte (376 / 273) : parcours (estimé).
2. Points à donner à l'orchestrateur
- Pour STA-T2 et suivantes : les familles à priorité de correction par volume sont 1 (rafale), 3 (
clearVariable), 4 (standIdle) puis le fond constantExecuteUbergraph_GI/MainMenu_C; la fonction réelle derrière les famillesExecuteUbergraph_*demande une lecture de pile (escalade). - Les scripts
sta_t1.py/explore.pyne sont pas conservés au projet ; à ranger dansSaved/STA/ouTools/si l'orchestrateur les veut (sk-protocol§ 7 : « script à usage répété »).
Fichiers écrits : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\ST\STA\STA-T1-INV.md (ce livrable), D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\ST\STA\STA-T1-familles.csv (produit par sta_t1.py).