LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/ST/STE/STE-H3e-DIAG.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
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2026-10-19 22:57:42 +02:00

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Fiche STE-H3e-A1 — Niveau N2 — Modèle prévu (modèle de l'agent lp-diag) | utilisé claude-opus-5-5 — Agent lp-diag — Skills sk-protocol, ue-cpp-build, lp-commandlets, lp-paths (préchargés), lp-doc (gabarits)

STE-H3e-DIAG : attribution des lignes Person_24 du journal H3e-J par la pile Blueprint (2026-10-13)

Hors gabarit : plan des sections imposé par la fiche (rubrique 7 : § 1 comptes et attribution, § 2 groupes et lecteurs, § 3 gardes / bruit accepté, § 4 rapprochement J6 / J5c, § 5 dumps). Correspondance avec le gabarit DIAG (D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\claude\skills\lp-doc\gabarits.md:32-34) : symptôme et essai = § 1 ; hypothèse et verdict = § 2 et § 4 ; hypothèse suivante = § 3 et § 5.

Lecture seule (Read, Grep ; un Bash pour md5sum, wc -c, git rev-parse). Aucun éditeur, MCP, commandlet, build ni jeu.

Abréviations (chemins absolus) :

  • H3e = D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\STE-H3e-J\LifePlay.log (copie de lecture ; md5sum → 3133fd1eae1d63ca768724deceba7c77, wc -c → 2564693 : conformes à la fiche). Horodatages du journal en UTC (13:28-13:45), session locale 15:27-15:45 selon la fiche.
  • J6 = D:\Game\LifePlay_Build_5.8_STE-J6_Development\Windows\LifePlay\Saved\Logs\LifePlay.log (lu en place) ;
  • J5c = %USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\claude\D--Game-LifePlay-master-5-8\37530d8d-c780-4a57-8fbd-bcb010aa6408\scratchpad\J5-LifePlay.log (lu en place) ;
  • P1 = D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\dumps\GI__CallFunctionReturnBool_P1.txt (591 nœuds, P1:1) ;
  • L6f = D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\portage55\L6f\L6f_dump_GI.txt (GI 5.5, liens de données seuls, sans exécution) ;
  • HEAD de la copie : git rev-parse --short HEAD → 0745917 (G13 comprise, conforme à la fiche).

1. Comptes et attribution ligne par ligne

Comptes bruts (Grep, mode count, sur H3e) :

  • Person_24_.*of length 0 → 2 ;
  • isCreatureType → 0 (G13 tient : aucune F2 ni pile isCreatureType) ;
  • CHECKING: .*pet/(horse/)?meet_new_person → 6 (les 6 évaluations des scènes d'animal ne produisent plus de F2) ;
  • is Same as (texte du PrintString d'isSameAs en 5.5, L6f:26013) → 0 (le PrintString n'est pas exécuté en 5.8, ou n'existe plus : non vérifié sans dump) ;
  • ACtualLEftMouse|HideCursorDuringCapture Changed, True -> False → 66.
# H3e:ligne Horodatage [trame] Contexte (lignes voisines) Pile complète (-ScriptStackOnWarnings) Fonction de tête Statut
1 16827 13:44:53.366 [501] 16825 [StreetMap_Static] 310 ACtualLEftMouse (53.158, −208 ms) ; 16826 curseur True -> False ; aucun CHECKING: ni PlayScene voisin (le balayage suivant commence en 16860, 13:45:11) 16828-16836 : GI_C.isSameAs <--- ← GI_C.CallFunctionReturnBool ← GI_C.CheckEachCondition ← GI_C.CheckConditionsOther ← GI_C.CheckConditionsWho ← Action_C.ExecuteUbergraph_Action ← Action_C.CheckInteractionWho ← Action_C.ExecuteUbergraph_Action GI.isSameAs établi (pile)
2 16841 13:44:56.323 [666] 16839 [StreetMap_Static] 310 ACtualLEftMouse (56.190, −133 ms) ; 16840 curseur True -> False 16842-16850 : pile identique GI.isSameAs établi (pile)

Aucun Accessed None entre 16827 et 16852 (lecture 16760-16869) : la valeur None rendue par Array_Get est consommée sans erreur (comparaison d'objets, § 2). Confirmation par le résumé du jeu : H3e:17025 LogLifePlay: Display: 2 [LogScript Warning] Script call stack: | /Game/BPs/GI.GI_C.isSameAs <--- | …CallFunctionReturnBool | …CheckEachCondition | …CheckConditionsOther | …CheckConditionsWho | /Game/UI/Action.Action_….

Événement d'origine : la pile ne nomme pas l'événement de l'ubergraph d'Action (piège 5 de la fiche) ; lignes voisines : clic StreetMap_Static 310 ACtualLEftMouse puis passage du curseur en mode visible (HideCursorDuringCapture Changed, True -> False), soit l'ouverture d'une interface à la souris (estimé). Une F2 par clic (2 clics, 2 F2 ; établi par lecture).

2. Groupes et lecteurs

Un seul groupe : GI.isSameAs, appelée par CallFunctionReturnBool, cas SwitchString_77.isSameAs (P1:21 et P1:409-426) : CallFunction_26270 (isSameAs, impure : execute ← SwitchString_77.isSameAs, then → VariableSet_7609.execute) ; Person ← VariableGet_11335.ActualVariable ; Person2 ← GetArrayItem_3010.Output (ActualParameters[0]) ; Same → VariableSet_7609.BoolToReturn → IfThenElse_8994 (P1:424). Le cas est appelé par une condition de la forme X.isSameAs(Y) : ActualVariable = nom de X, ActualParameters[0] = nom de Y.

Lecteurs dans isSameAs — corps 5.5 seulement (L6f:25963-26024, 11 nœuds ; aucun dump 5.8 dans dumps\ : Grep (?i)issameas sur le dossier → 0) :

  • GetVariable(Person) → BreakStruct_721.Person_24_… → GetArrayItem_2719 (index 0) → EqualEqual_ObjectObject.A (L6f:25967-25970, 25983, 25995-25998) ;
  • GetVariable(Person2) → BreakStruct_722.Person_24_… → GetArrayItem_2720 (index 0) → EqualEqual_ObjectObject.B (L6f:25971-25974, 25993, 25999-26002) ;
  • CallFunction_23443 = KismetMathLibrary::EqualEqual_ObjectObject(A, B) → FunctionResult_8.Same (L6f:26003-26009) ;
  • Concat_StrStr(Person, " is Same as ", Person2) → PrintString (L6f:26010-26024 ; 0 ligne au journal, § 1). Le message ne dit pas lequel des deux lecteurs a émis la F2 (même nom de tableau). Une seule F2 par appel : un seul des deux Person est vide (estimé : deux tableaux vides donneraient deux F2).

Conditions des actions qui appellent isSameAs dans un WHO: (Grep isSameAs, glob *.lpaction, Content\Modules → 8 fichiers, 8 lignes, toutes ligne 13) : Companion|Actor = getTarget(); If [!]<X>.isSameAs(CurrentCompanion) … dans vin_Base\Interactions\leading_to_scenes\approach_bar_i_.lpaction, end_date_i.lpaction, propose_marriage_i.lpaction, propose_relationship_i.lpaction, take_pet_home.lpaction, vin_Base\Scenes\dating\open_relationship.lpaction, vin_Polyamorous\scenes\npc_joins_poly.lpaction ; et vin_Base\Actions\sexwork\pimp_out.lpaction:13 Actor.isSameAs(CurrentConpanion) (nom mal orthographié dans la donnée). Chemin vide le plus probable (estimé fort) : CurrentCompanion sans compagnon → Person2 vide → GetArrayItem_2720 émet la F2 et rend None (défaut, UE KismetArrayLibrary.cpp:479, cité par STE-H3d-SPEC.md:199) → EqualEqual_ObjectObject(cible, None) = false → BoolToReturn = false → condition isSameAs fausse (ou vraie sous !, cas approach_bar_i_). Quelle action précise est évaluée à chaque clic : incertain (8 candidats, une F2 par clic seulement ; trancherait : dump Action.CheckInteractionWho, § 5, ou trace de l'action évaluée).

Effet en aval : aucun Accessed None (comparaison d'objets tolérante à None) ; le résultat rendu est celui attendu sans compagnon (cible ≠ compagnon absent). La F2 est un bruit sans effet de bord, sauf deux cas où le résultat dépend de la valeur par défaut : (i) les deux Person vides → None == None = true (aujourd'hui 2 F2 par appel ; non observé) ; (ii) pimp_out lit CurrentConpanion (nom inconnu) : comportement de GetVariable sur un nom absent non relu en 5.8 (incertain).

3. Garde proposée / bruit accepté (Q#)

Classement : garde à spécifier (fiche SPEC à suivre), sous réserve du dump 5.8 d'isSameAs (§ 5) ; arrêt de la fiche sur ce dump manquant (rubrique 9). Motif : c'est la seule source restante de la famille Person_24 sur le parcours H3e (2 / 2 lignes), et vraisemblablement celle des lignes silencieuses de J6 et J5c (§ 4).

Formes possibles (coûts estimés sur le corps 5.5 ; à relire sur le dump 5.8, dont la chaîne d'exécution vers FunctionResult_8 est inconnue : L6f n'a pas les broches d'exécution) :

Variante Modèle Lieu Nœuds (estimé) Comportement Question
a, rejeu exact G7 / G8 (IsValidIndex + Branch, chemin vide rejoué) isSameAs 2 IsValidIndex + 2 Branch + 1 EqualEqual_ObjectObject de rejeu (entrée vide = None) + 1 sortie de rejeu identique, y compris None == None = true exige un second FunctionResult (proscrit par la convention H3d § 5) ou un nœud de sortie partagé : à trancher sur le dump
b, valeur neutre G13 b (Same / BoolToReturn = false si un Person est vide) isSameAs (ou CallFunctionReturnBool, cas isSameAs, entre SwitchString_77.isSameAs et CallFunction_26270) isSameAs : 2 IsValidIndex + 2 Branch + sortie false ; CallFunctionReturnBool : 2 GetVariable + 2 BreakStruct + 2 IsValidIndex + 2 Branch + 1 Set BoolToReturn (≈ 9) change le résultat dans les cas (i) et (ii) du § 2 : deux variables vides ou élément None → false au lieu de true Q-H3e-1
c, bruit accepté — — 0 inchangé ; 1 F2 par clic qui évalue une action isSameAs(CurrentCompanion) sans compagnon Q-H3e-1
  • Q-H3e-1 (utilisateur) : a, b ou c pour isSameAs. Recommandation provisoire : b dans isSameAs si le dump 5.8 montre un seul FunctionResult atteignable sans delete_node et si l'utilisateur accepte que « deux variables vides » rende false (aujourd'hui true, cas non observé) ; sinon c (bruit sans effet, aucun Accessed None).
  • Q-H3e-2 (utilisateur, hors garde) : pimp_out.lpaction:13 cite CurrentConpanion ; donnée de module, hors périmètre Blueprint ; signalée seulement.

4. Rapprochement des lignes silencieuses J6 / J5c

Aucune pile dans J6 et J5c (session sans -ScriptStackOnWarnings) : attribution estimée, par motif de lignes voisines identique à H3e.

Journal:ligne Horodatage Lignes précédentes Délai clic → F2 Accessed None après CHECKING: voisin Rapprochement
H3e:16827 13:44:53.366 16825 310 ACtualLEftMouse, 16826 curseur True -> False 208 ms aucun aucun isSameAs (établi)
H3e:16841 13:44:56.323 16839 310 ACtualLEftMouse, 16840 curseur True -> False 133 ms aucun aucun isSameAs (établi)
J6:8892 05:43:49.814 8887-8889 310 CHECK FOR clOSE pub, pub test310 LeftMouseInput, 310 ACtualLEftMouse ; 8890 True -> False ; 8891 False -> True 436 ms aucun (8893 called by: GI_C, 8894 [AI] 2 moves to art) aucun entre 8885 et 8892 isSameAs, estimé moyen (clic et curseur identiques ; cette fois sur un lieu « pub » ; curseur revenu masqué avant la F2)
J5c:34375 22:04:21.340 34371 310 ACtualLEftMouse, 34372 True -> False, 34373-34374 DestroyDummy … via AddVariable (même milliseconde) 92 ms aucun (34376 called by: GI_C) — isSameAs, estimé fort
J5c:34556 22:04:32.038 34554 310 ACtualLEftMouse, 34555 True -> False 100 ms aucun (34557 called by: GI_C) — isSameAs, estimé fort

Conséquences pour STE-H3d-SPEC.md § 1.2 et § 2.4 : les 3 lignes « silencieuses » ont la même signature que la source isSameAs établie ici (GI seulement, aucun Accessed None, dans les 100-450 ms d'un clic 310 ACtualLEftMouse, hors balayage) ; C1 (CheckConditionsWho → GetArrayItem_3268) et C2 (événement Sex) n'apparaissent pas dans les piles H3e. La pile H3e passe par CheckConditionsWho mais la F2 est émise dans isSameAs, pas par GetArrayItem_3268. Trancherait pour J6 / J5c : rejouer un clic équivalent avec -ScriptStackOnWarnings.

5. Dumps à faire lancer (non lancés : jeton UE, rubrique 6)

Bloquant pour toute garde (§ 3, variantes a et b) :

.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=isSameAs -Pins -Exec' -EtatDir "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE"

Recommandés (non bloquants) :

.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=GetVariable -Pins -Exec' -EtatDir "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE"
.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=Action -Fn=CheckInteractionWho -Pins -Exec' -EtatDir "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE"

(GetVariable : valeur rendue pour un nom absent, cas CurrentConpanion ; CheckInteractionWho : quelle action est évaluée par clic. Le nom -BP=Action pour /Game/UI/Action est estimé : le catalogue lp-commandlets donne -BP=<nom> sans préciser le chemin.)

Tours : 11 / 40

Constats

  • C1 md5sum / wc -c / git rev-parse --short HEAD (Bash) → 3133fd1eae1d63ca768724deceba7c77, 2564693, 0745917.
  • C2 H3e, Grep Person_24_.*of length 0 (content) → lignes 16827 et 16841 ; Read H3e:16760-16869 (piles 16828-16836, 16842-16850).
  • C3 H3e, Grep count : isCreatureType → 0 ; CHECKING: .*pet/(horse/)?meet_new_person → 6 ; is Same as → 0 ; ACtualLEftMouse|HideCursorDuringCapture Changed, True -> False → 66 ; CHECKING:|isCreatureType|Script call stack|Command line|PlayScene → 2407 ; Script call stack|isSameAs|of length 0 → 469 (comptes larges, non utilisés pour l'attribution).
  • C4 H3e, Grep GI_C\.isSameAs|Accessed None|Command line|CheckInteractionWho (content, 30 premières) : isSameAs 16829, 16843 ; CheckInteractionWho 16835, 16849 ; résumé 17025 ; aucun Accessed None entre 16086 et 17021. La ligne de commande n'a pas été relue ici (motif Command line sans résultat dans les 30 premières lignes : non vérifiée par ce DIAG ; la fiche la donne pour relue).
  • C5 Grep isSameAs sur etat\ST\STE (content) → 0 ; sur dumps\ isSameAs|IsSameAs → 0 ; sur P1 (?i)same → SwitchString_77.isSameAs P1:21, CallFunction_26270 P1:409-426.
  • C6 L6f, Grep isSameAs → 21167 (appel), 25963 (=== GI :: isSameAs (11 noeuds) ===) ; Read L6f:25955-26024 et 21140-21189.
  • C7 Content\Modules, Grep isSameAs (count) → 33 fichiers, 89 occurrences ; glob *.lpaction (content) → 8 lignes (§ 2).
  • C8 Read J6:8880-8895 ; J5c:34366-34376 et 34546-34558.

Décisions de l'utilisateur (2026-10-13)

  • Q-H3e-1 : variante b (Same = false dès qu'une personne est vide), sous réserve du dump 5.8 d'isSameAs (UE-DEMANDE) ; SPEC de garde (G15) ensuite.
  • Accessed None nouveaux en H3e-J (K2Node_CustomEvent_Person, PersonCumming, SkeletalMesh_2) : DIAG ouvert (STE-H3f).