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Fiche STG-D3 — Niveau N0 — Modèle prévu non chiffré dans la fiche (« agent lp-builder ») | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills lp-commandlets, lp-build, sk-protocol, sk-windows-shell
STG-D3-INV : dump en lecture seule de GI::Show, état 5.8 actuel (2026-10-13)
Objet : lecture seule de la fonction GI::Show (Content/BPs/GI.uasset) par la commandlet LPDumpFunction. Aucune écriture dans Source/, Content/, Config/ ; aucune commande git.
1. Commandes exactes
- Avant :
pwsh -NoProfile -File 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\UeState.ps1';certutil -hashfile 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\GI.uasset' MD5 - Dump :
pwsh -NoProfile -Command "& 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\RunCommandlet.ps1' -Lot STG -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=Show -Pins -Exec'" - Relevé du journal : Grep
=== GI :: ShowetLogLPDump: Warning: K2Node_; Read du journal lignes 1929 à 2328 ; extraction du bloc lignes 1931 à 2312 dansdumps\GI__Show.txt. - Après :
certutil -hashfile ... GI.uasset MD5;pwsh -NoProfile -File 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\UeState.ps1'
2. Comptes bruts
- UeState avant :
processus=0 editeur=0 compilation=0 shaders=0 jeu=0, code 0. - MD5 avant :
0e6aedcccd1a6522282f9a423843ce45(CertUtil: -hashfile La commande s'est terminée correctement.). - RunCommandlet, sortie brute :
code=0 duree=61s erreurs=0 avertissements=431;resume : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STG\STG_LPDumpFunction_20261013-191710.txt;journal : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STG_LPDumpFunction_20261013-191710.log; code de sortie du script : 0. - Ligne d'en-tête du dump : journal ligne 1931,
=== GI :: Show (84 noeuds) ===(répétée ligne 2316 dans le résuméLogInit). - Nombre de nœuds : 84, relevé de deux façons. Ligne d'en-tête : 84. Décompte des en-têtes
LogLPDump: Warning: K2Node_dans les lignes 1931 à 2312 : 84 (Grep, mode content : 1932, 1936, ... 2307). - Motif
LogLPDump: Warning: K2Node_sur tout le journal : 93 = 84 dans le bloc + 9 dans le résuméLogInit(lignes 2317 à 2361, non extraites). - Motif
LogLPDump: Warning:sur tout le journal : 431 (Grep count), égal aux « avertissements » du script : ce sont les lignes du canalLogLPDump, pas des avertissements de compilation. - Fin de commandlet : journal ligne 2312,
LogCore: Engine exit requested (reason: Commandlet LPDumpFunctionCommandlet_0 finished execution (result 0)). - Extrait :
dumps\GI__Show.txt, 382 lignes (journal 1931 à 2312), préfixe[horodatage][ 0]LogLPDump: Warning:retiré, lignesLogInit: Display:absentes. - MD5 après :
0e6aedcccd1a6522282f9a423843ce45, identique à l'attendu et à l'avant. - UeState final :
processus=0 editeur=0 compilation=0 shaders=0 jeu=0, code 0.
3. Écarts
- Aucun écart à la commande de la fiche. Aucune recompilation : le journal se termine par
finished execution (result 0), sans demande de module ; les lignes 1 à 1930 du journal n'ont pas été relues pour une invite de compilation (non vérifié). - Le résumé
STG_LPDumpFunction_20261013-191710.txtcontient le bloc en double (dédoublonnéWarning/Error Summary) : il n'a pas servi à l'extraction.
4. Établi / estimé / incertain
- Établi : code 0, 84 nœuds, MD5 GI identique avant et après, UeState 0 avant et après (sorties ci-dessus).
- Estimé : le dump reflète le
GI.uassettel que présent dans la copie (MD50E6A...inchangé pendant l'exécution). Il n'a pas été comparé à la source de Blueprint dans l'éditeur. - Incertain : absence de recompilation demandée sur les lignes 1 à 1930 du journal (non relues) ; le contenu du résumé
.txtn'a pas été comparé au journal au-delà des comptes.
Fichiers écrits
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STG\dumps\GI__Show.txt(neuf, 382 lignes)D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STG\STG-D3-INV.md(neuf, ce livrable)- Dans
Saved\Logs\portage\etDocs\Migration\etat\ST\STG\: journal et résumé de la commandlet (produits par RunCommandlet.ps1, non modifiés). - Fichiers à commiter : aucun fichier suivi modifié ; deux fichiers neufs sous
etat/(A), à verser au gardien seulement si l'orchestrateur le demande.
Trace : Docs\Migration\etat\ST\STG\STG-D3-INV.md — Fiche STG-D3 — 2026-10-13
Commande : RunCommandlet.ps1 -Lot STG -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=Show -Pins -Exec' (copie D:\Game\LifePlay-master 5.8, moteur UE_5.8 par Tools/Engine.ps1)
Environnement: copie 5.8, lecture seule, machine sans UE ouvert avant (UeState 0)
Attendu : code 0 ; 84 noeuds ; MD5 GI 0e6aedcccd1a6522282f9a423843ce45 avant et après
Obtenu : code 0 ; 84 noeuds ; MD5 identique ; UeState 0
Lecture : le motif LogLPDump: Warning: compte 431 lignes de canal, pas des avertissements de compilation ; le bloc est présent deux fois (journal et résumé LogInit), seul le premier a été extrait.
Tours : 8 / 20