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Fiche P7-T8c — Niveau N0 — Modèle prévu haiku/sonnet (agent lp-builder) | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, lp-build, sk-windows-shell
P7-T8c-BUILD : compilation éditeur (étape a) et empaquetage Development (étape b) du plugin Sentry (2026-10-13)
Hors gabarit : sections « Résumés TRACE1 » (demandées par la fiche § 4c et § 7), « Fichiers à commiter » et « Constats » (ajoutée après le gabarit).
Résultat : réussi pour les deux étapes (a : code 0 ; b : UAT code 0 et CheckPackage PASS), avec des points à confirmer en « Constats ».
1. Commande exacte
Préalables (lecture seule, établis) :
pwsh -NoProfile -Command "& 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\UeState.ps1' -Kind Editeur,Compilation":processus=0 editeur=0 compilation=0, code 0.git -C "D:\Game\LifePlay-master 5.8" rev-parse HEAD:a08c134557509945b83e23604ed6ca2ef45e5d5b; brancheue5.8;git status --porcelain -- Config Plugins LifePlay.uproject:M Config/DefaultEngine.ini,?? Plugins/Sentry/.- Glob
builddansD:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\sentry: No files found (dossier cible neuf).
Étape a (tâche bvq21g26l, arrière-plan) :
pwsh -NoProfile -Command "Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.8'; & '.\Tools\Build.ps1' -Lot P7-T8"
Tentative 1 (tâche b3c9yg0p5) : échec de lancement de mon appel, Build.ps1 jamais exécuté. Sortie : /usr/bin/bash: eval: line 1: unexpected EOF while looking for matching ``' puis [exited with code 2]. Cause : backticks mal échappés dans ma commande bash. Vérifié avant relance : UeState processus=0 editeur=0 compilation=0 ; Glob Saved\Logs\portage\P7-T8_Build_* : No files found. Relance unique avec la commande ci-dessus.
Étape b (tâche b1ipdi5kx, arrière-plan) :
pwsh -NoProfile -Command "Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.8'; & '.\Tools\BuildDebug.ps1' -Config Development -ArchiveDir 'D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\sentry\build'"
Commande UAT émise par le script (journal, sortie de BuildDebug.ps1) : RunUAT.bat BuildCookRun -project="D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -platform=Win64 -clientconfig=Development -build -cook -iterate -stage -pak -iostore -compressed -archive -archivedirectory="D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\sentry\build" -unattended -utf8output -nop4. L'option -iterate est celle du script (voir § 4 et Constats).
2. Code de sortie
- Étape a : code 0. Sortie du script :
code=0 duree=513s erreurs=0 avertissements=0 autres=20 unites=88. Résumé fichier :Date : 2026-10-13T10:20:07 duree : 513 s code de sortie : 0. - Étape b :
UAT code=0 duree=518s;Resultat : PASS (code 0)(CheckPackage) ;[exited with code 0].
3. Modules recompilés
- Étape a : 88 unités (résumé
P7-T8_Build_20261013-101134.txt, l. 38-127), dontModule.Sentry.cpp,Module.SentryEditor.cpp,SentryModule.cpp,SentrySubsystem.cpp,SentrySettings.cpp,SentryEditorModule.cpp,Module.LifePlay.cpp,Module.LPSandbox.cpp. DLL liées (4, l. 128-132) :UnrealEditor-LifePlay.dll,UnrealEditor-LPSandbox.dll,UnrealEditor-Sentry.dll,UnrealEditor-SentryEditor.dll. Makefile recréé :Creating makefile for LifePlayEditor (.uproject file is newer)(résumé l. 8), donc pas de Makefile.bin réutilisé. Actions : 102. - Étape b : compilation de la cible jeu,
[1/82]à[79/82]et[82/82] cmd Executing post build script (PostBuild-1.bat)(journal b, l. 58-140) ;[24/82] Compile [x64] Module.Sentry.cpp(l. 81).SentryEditorabsent (cible jeu). Liste des DLL liées de la cible jeu : non relevée (incertain, voir Constats).
4. Erreurs et avertissements nouveaux
- Étape a : erreurs compilateur 0 ; avertissements compilateur 0 ; autres lignes 20, toutes
Warning: Plugin 'HyperAIStudio' does not list plugin ... as a dependency(résumé l. 17-36), soit les 20 lignes connues de lp-build § 7. Aucune ligne UBT nouvelle : VAL-8 de P7-T8b est répondu pour ce build. - Étape b (pas de résumé compté par Build.ps1 pour BuildDebug) : deux avertissements cook, lus dans
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\BuildDebug_Development_20261013-102034.log:- l. 398 et l. 644 :
LogCook: Warning: CookIncremental and UnversionedCookedContent were requested, but LegacyIterative is required due to ZenStore not being used.(suite de la ligne : risque de recuit incomplet pour les paquets modifiés). - l. 422 :
LogCook: Display: Dependent plugin "AVCodecsCore" referenced by "Sentry" wasn't found in enabled plugins list when creating cook metadata file... skipping.
- l. 398 et l. 644 :
- Compte d'erreurs
errordans le journal b : non relevé (incertain, voir Constats).
5. Toolchain
- Étape a :
Using Visual Studio 14.50.35739 toolchain (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\18\Community\VC\Tools\MSVC\14.50.35717) and Windows 10.0.22621.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10).Le MSVC épinglé de la copie 5.8 estCompilerVersion=14.50.35717(diff de P7-T8b, § 1,Config/DefaultEngine.ini). - Moteur :
D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine(résumé l. 4 ;RunUAT.batde l'étape b, même moteur). - Étape b : toolchain non relevée séparément ; estimé identique (même moteur, même MSVC épinglé).
6. Preuve de chargement si addon
sans objet : aucun code de l'addon LPSandbox modifié dans ce lot. Le chargement du plugin Sentry au lancement (VAL-9 de P7-T8b) n'est pas mesuré : le jeu n'a pas été lancé (interdit 6 de la fiche).
7. Journal archivé (chemin)
- Étape a : journal
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\P7-T8_Build_20261013-101134.log; résuméD:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\P7-T8\P7-T8_Build_20261013-101134.txt(lot hors table deTools\EtatDir.ps1, avertissement affiché, résumé non déplacé). - Étape b : journal
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\BuildDebug_Development_20261013-102034.log; archiveD:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\sentry\build. - Contrôles sur l'archive (établis) :
Windows\LifePlay\Binaries\Win64\LifePlay.exe: 331 504 128 o, 2026-10-13 10:26:45 (CheckPackage), identique àD:\Game\LifePlay-master 5.8\Binaries\Win64\LifePlay.exe.Windows\LifePlay.exe(racine) présent (Glob, taille non relevée).Windows\LifePlay\Plugins\Sentry\Binaries\Win64\crashpad_handler.exeetcrashpad_wer.dll: présents.Windows\LifePlay\Binaries\Win64\LifePlay.pdb: présent.Sentry.CrashReporter.exe: absent (Glob**/Sentry.CrashReporter.exe: No files found), alors que présent dansPlugins\Sentry\Binaries\Win64de la copie.- Taille : 2110 fichiers, 2 168 333 599 o (
Get-ChildItem -Recurse -File | Measure-Object -Sum, code 0).
- Post-build de la cible Game (journal b, l. 140-143) :
[82/82] cmd Executing post build script (PostBuild-1.bat) [NoUba];Sentry: Start debug symbols upload;Sentry: Reading plugin settings from: D:\Game\LifePlay-master 5.8\Config\DefaultEngine.ini;Sentry: Automatic symbols upload is disabled in plugin settings. Skipping.... - Post-build de l'étape a (journal a, l. 44-45, 148-150) :
[2/102] Copy crashpad_handler.exe,[3/102] Copy crashpad_wer.dll,[102/102] cmd Executing post build script (PostBuild-1.bat) [NoUba],Sentry: Automatic symbols upload is not required for Editor target. Skipping.... La copie deSentry.CrashReporter.exe(l. 37) est une ligne tronquée par l'affichage, non lue ; sa présence dansPlugins\Sentry\Binaries\Win64est établie (Glob).
Résumés TRACE1
Trace 1 (étape a)
- Contexte :
Build.ps1 -Lot P7-T8, LifePlayEditor Win64 Development, copie 5.8, HEAD a08c134, éditeur et compilations à 0 avant lancement, plugin Sentry 1.24.0 et section Sentry de DefaultEngine.ini (P7-T8b). - Résultat : code 0 (513 s), 0 erreur, 0 avertissement, 20 autres lignes (les 20 HyperAIStudio connues), 88 unités dont Sentry et SentryEditor, 4 DLL liées dont UnrealEditor-Sentry.dll et UnrealEditor-SentryEditor.dll ; PostBuild Sentry exécuté, envoi des symboles « Skipping » (cible Editor) ; 3 binaires présents dans Plugins\Sentry\Binaries\Win64.
- Suite : étape b lancée sur ce succès ; chargement du plugin au lancement non mesuré (VAL-9, interdit de la fiche).
Trace 2 (étape b)
- Contexte :
BuildDebug.ps1 -Config Development -ArchiveDir D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\sentry\build(dossier neuf), lancé après l'étape a réussie ; cuisson avec-iterate(legacy-iterative). - Résultat : UAT code 0 (518 s), CheckPackage PASS 4 contrôles sur 4 ; LifePlay.exe Development 331 504 128 o ; archive 2110 fichiers, 2 168 333 599 o ; crashpad_handler.exe et crashpad_wer.dll dans le plugin empaqueté ; LifePlay.pdb présent ; Sentry.CrashReporter.exe absent ; post-build Game : envoi des symboles désactivé (« Skipping »).
- Suite : cuisson incrémentale (8915 paquets conservés, 0 recuit, journal l. 402), donc pas un build de référence ; avertissements cook l. 398, 422, 644 à qualifier avant tout test ; le lancement (T8d) relève de l'utilisateur.
Fichiers à commiter
Aucun fichier suivi n'a été modifié par ce lot (relevé git status --porcelain après les deux étapes, § Constats). Fichiers écrits :
- A :
Docs/Migration/etat/AG/P7/P7-T8c-BUILD.md(ce livrable). - A (généré par Build.ps1, décision du gardien) :
Docs/Migration/etat/P7-T8/P7-T8_Build_20261013-101134.txt. - Hors dépôt ou ignorés : journaux dans
Saved\(ignoré par git), archiveD:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\sentry\build. - Inchangés par ce lot :
M Config/DefaultEngine.iniet?? Plugins/Sentry/(état de P7-T8b, décision utilisateur ouverte).
Tours : 26 / 40 (décompte de l'agent ; FicheStats non lancé, sous-comptage possible).
Constats
- HEAD a changé pendant le lot :
a08c134(10:03:05) puis1ae1575(10:20:53, PUB3, CHG-340) puis3967e9d(10:22:39, TRACE1). Lu pargit log -3etgit show --name-only(lecture seule ; ces commits sont d'autres sessions, pas de moi). Ils ne touchent aucun cheminSource/,Config/,Plugins/,Content/niLifePlay.uproject(liste lue en entier :Docs/...,Tools/PubCheck.ps1,Tools/hooks/pre-push,Tools/Corbeille.ps1,Tools/Traces.ps1,Tools/TracesRacines.ps1). Établi. Étape b a tourné entre 10:20:34 et environ 10:26 : elle a donc chevauché ces commits, sans entrée modifiée. - Deux lignes du journal b correspondent au motif de recherche sensible du contrôle de la fiche. Leur contenu n'a pas été lu ni affiché. Compte du motif
ingest: 0 (critère de la fiche satisfait). Compte de la variable de connexion Sentry : 0 (établi). Ces 2 lignes sont à examiner hors agent, par lecture locale sans affichage, avant tout envoi du journal. Sentry.CrashReporter.exeabsent de l'archive alors que présent dansPlugins\Sentry\Binaries\Win64de la copie. Cause non établie ; hypothèse (estimé) : le staging ne copie pas cet exécutable tiers dans cette configuration. À confirmer.- Dépendance non résolue :
AVCodecsCoreréférencée par Sentry, absente des plugins activés (journal b l. 422). Effet à l'exécution non mesuré. - Cuisson incrémentale (
-iterate, legacy-iterative) : le paquet n'est pas une cuisson de référence. Un build de référence se cuit sans-iterate(lp-build § 4) ; non relancé, la fiche ne le demande pas. - Lot P7-T8 hors table de
Tools\EtatDir.ps1: le résumé est resté dansetat\P7-T8\. Ajouter une règle est une décision à prendre ; non fait. - Non mesuré : nombre d'erreurs
errordans le journal b (pas de résumé compté), liste des DLL liées de la cible jeu, chargement du plugin au lancement, contenu réel des paquets cuits. - Incident d'invocation (tentative 1) : voir § 1. Aucune compilation n'a été relancée sans contrôle préalable.