27 KiB
Fiche TRACE1-T4a — Niveau N3 — Modèle prévu opus | utilisé claude-opus-5-5 (déclaré par l'environnement) — Agent lp-impl — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-paths (préchargés aussi : ue-cpp-build, lp-build, lp-ue-compat, sans usage ici)
TRACE1-T4a-IMPL : Tools\Traces.ps1, inventaire des traces en lecture seule (2026-10-13)
Script écrit, critères 1 à 4 de TRACE1-T3-SPEC.md § 7 et analyse (critère 7, partie Traces) prouvés par essais à
blanc ; sorties brutes et notes TRACE en ## Constats. Aucun fichier déplacé, renommé, supprimé ni envoyé à la
corbeille ; Tools\Corbeille.ps1 (fiche T4b) non lu ni touché ; aucune commande Unreal ; aucune commande git qui écrit.
1. Fichiers modifiés
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\Traces.ps1: créé, 474 lignes, LF, sans BOM, ASCII seul (0 octet non ASCII, 0 CR :tr -cd '\r' | wc -c,grep -c -P '[^\x00-\x7F]').- l. 1-97 : aide
.SYNOPSIS .DESCRIPTION .PARAMETER .EXAMPLE(racines, motifs, filtre, colonnes, format d'index, codes) ; l. 98-106 :[CmdletBinding()] param(-Inventaire, -Avant, -Index, -Doublons, -Sortie, -Json);$ErrorActionPreference = 'Stop'. - l. 114
Hide-LPProfil(profil →%USERPROFILE%) ; l. 119Write-LPAvert(sortie d'erreur) ; l. 121Test-LPBackup. - l. 124
Get-LPDateProduction: 3 motifs de la SPEC dans l'ordre, sinonLastWriteTime. - l. 154
Get-LPRacines: racines de T1 § 1 sans celles de Q4 ; l. 183Get-LPEntrees: parcoursGet-ChildItem -LiteralPath -Recurse -File -Force, motifs et filtre de T1, exclusions de la SPEC § 3, instantanés lus dans lesmanifest.csv, dossiers de plantage regroupés. - l. 278
Get-LPCapacitesCorbeille(Win32_Volume.DeviceID{guid} ↔HKCU:\…\BitBucket\Volume\{guid}\MaxCapacity). - l. 294-347 : index (
Split-LPListe,Expand-LPAccolades,ConvertTo-LPMotifs,Get-LPMotifsIndex). - l. 349-372 : mise en ligne et écriture TSV (
[IO.File]::WriteAllText, UTF-8 sans BOM, LF : seule écriture du script, l. 368, chemin rendu absolu parGetUnresolvedProviderPathFromPSPath). - l. 374 : garde de chargement par
.(fonctions définies, rien lancé) ; l. 376-474 : corps soustry,catch→ERREUR …et code 2.
- l. 1-97 : aide
- Fichiers d'essai sous
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\(tousTRACE1-T4a-*) :TRACE1-T4a-essais.ps1(étapes d'essai rejouables :-Etape Compare|Detail|Avant|Index|Doublons|Capacites|Manifestes|Compte|Dates|Existence),TRACE1-T4a-inventaire.txt(3 083 entrées),TRACE1-T4a-avant.txt(74),TRACE1-T4a-index.txt,TRACE1-T4a-index-vide.txt,TRACE1-T4a-doublons.txt(1 138 lignes),TRACE1-T4a-index-temoin.csv,TRACE1-T4a-index-temoin-vide.csv, et ce livrable.
2. Écarts à la SPEC
- E1, défaut de
-Avant: la SPEC se contredit. Le § 3 dit « défaut : même jour du mois précédent ». Le § 7.1 et la fiche § 4 l. 9 attendent de-Inventairesans-Avantle compte complet de T1. Les commandes de la fiche font foi : sans-Avant, aucun filtre ; le défaut de la SPEC reste accessible par-Avant mois(essai :avant : 2026-09-13). Point à confirmer. - E2, colonnes : aux 5 colonnes de la SPEC (
Cat, Chemin, Octets, DateProduction, SourceDate, dans cet ordre) s'ajoutentFichiers,Index(couverte|sans-resume) etCorbeille(ok|trop-gros), puisque la SPEC ne dit pas où portent ces marques. Le TSV a une ligne d'en-tête etDateProductions'écrityyyy-MM-dd HH:mm:ss. - E3,
-Doublons: la liste devient celle des doublons (Groupe, Role, MD5+ colonnes ci-dessus). Trois rôles :original(horsBackup_5.5),copie(sousBackup_5.5, avec un original dans le groupe) etcopie-seule(aucun original). La ligneDOUBLONS groupes= copies= octets-copies=s'affiche avant la ligneTRACES, qui reste la dernière.-Inventaireet-Doublonss'excluent (code 2). Seules les entrées fichiers sont comparées, pas les dossiers de plantage. - E4, règle « ni .md ni .csv » limitée aux racines
Docs\Migration\etatdes copies, comme les comptes de T1 le montrent. Une première version l'appliquait à tout chemin contenant\Docs\Migration\etat\: elle retenait 382 fichiers deLifePlay_Publication\{clean,v1,v1b}\Docs\Migration\etat\et 1 deBackup_5.5\DC4\clone_essai1, absents de T1, d'où la correction (Constats, essai 1, premier passage). Les motifs se lisent sur le chemin absolu. T1 semble avoir lu.ini hors Crashes\sur le chemin relatif à la racine, et laissé de côté 44CrashReportClient.inides plantages de5.5\Savedet5.8\Saved. Ici, ils sont inclus et suivent leur dossier de plantage. - E5, manifestes :
Rel(format deSnapshot.ps1) est lu, la colonnecheminrelative est aussi admise (Backup_5.5\P7\T6a\manifest.csv). Un manifeste sans l'une ni l'autre fait exclure tout son dossier (Backup_5.5\P7\T5\manifest.csv, colonnesPath,MD5,Existedà chemins absolus de l'addon : 1 avertissement). Un dossier de plantage dont un fichier est un instantané est retiré en entier. - E6, dates : le motif
backup-(\d{4})\.(\d{2})\.(\d{2})reprend l'heure-hh.mm.ssquand elle suit, sans changer le jour. Un motif qui ne donne pas de date valide est ignoré : on passe au motif suivant. - E7, index : règles de format que la SPEC ne précisait pas.
- Un élément de
fichiersqui contient\est un chemin relatif àD:\Game(ou commençant par%USERPROFILE%ou par une lettre de lecteur). - Un élément sans
\est un nom du dossier de l'élément précédent. *vaut tout texte sans\.- Le motif doit désigner le chemin entier de l'entrée : un dossier seul ne couvre pas son contenu.
- Index par défaut absent : avertissement, toutes les entrées sont
sans-resume. - Index donné mais absent, ou sans colonnes
fichiers/resume: code 2.
- Un élément de
- E8, corbeille : un volume sans capacité lisible donne
trop-gros(choix prudent, la SPEC est muette).NukeOnDeleten'est pas lu. - E9, sorties :
AVERTISSEMENT,INFO(racines, fichiers lus, retenus, instantanés, manifestes, erreurs d'accès) etERREURvont sur la sortie d'erreur, pour que-Jsonreste pur. Avec-Sortie, la console ne reçoit que la ou les lignes de compte. - E10 : un chargement par
.ne fait que définir les fonctions. C'est ce qui permet d'appeler la fonction de date du critère 2. - E11, lecture de Q4 : sont exclus et jamais lus
%LOCALAPPDATA%\UnrealBuildTool,\CrashReportClient,\EpicGamesLauncheret\UnrealEngine\Common\Zen. Sont gardés\UnrealEngine\Common\UnrealTrace(journauxServer_*.logdu serveur de traces, tournants, non cités par Q4),%LOCALAPPDATA%\UnrealHeaderTool(1 fichier), les UAT de toutes versions et%LOCALAPPDATA%\UnrealEngine\<version>\Saved. - E12 : les exclusions
\etat\REPO\et.py .png .jpg .jsons'appliquent à tout chemin\etat\: les deux copies, etBackup_5.5\etat, où elles n'ont rien retiré de plus. - E13 : en plus du témoin de 3 lignes, un second témoin,
TRACE1-T4a-index-temoin-vide.csv(mêmes lignes, résumé de la ligne 3 vidé), prouve la règle « résumé vide = sans-resume » sans retirer au premier la preuve positive des accolades. - Racines :
D:\Gameest déduit de l'emplacement du script (parent du projet), pas écrit en dur. Les moteurs restent<D:\Game>\Launcher\Engine\UE_5.5etUE_5.8, comme en T1.
3. Instantané
D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\TRACE1\manifest.csv l. 2 : "Tools\Traces.ps1","False","0","","2026-10-13T08:20:14"
(fait par la session principale avant la fiche ; Restore.ps1 -Lot TRACE1 retirerait le fichier par déplacement).
Les fichiers d'essai TRACE1-T4a-* sont neufs, hors instantané.
4. Ce qui n'a pas été fait
- Aucun envoi ni déplacement.
Tools\Corbeille.ps1(T4b),TRACES-INDEX.csv(T6) et les textes de T8 ne font pas partie de cette fiche. - Branche
trop-grosnon exercée par des données réelles : la plus grosse entrée (6 704 805 392 octets) reste sous les capacités relues (C: 50 837 Mo, D: 197 398 Mo). Seule la carte des capacités est prouvée (Constats). Volume sans cléBitBucketnon essayé. -Doublons -Jsonnon essayé (-Jsonessayé avec-Inventaire -Avant mois).- Essais sous pwsh 7 seulement (pas sous Windows PowerShell 5.1).
- Critères 5, 6 et 7 de la SPEC § 7 pour
Corbeille.ps1: fiche T4b. PourTraces.ps1, la lecture de code (critère 6) est faite : seule écritureWriteAllTextl. 368 ;-Forceseulement surGet-ChildItem(l. 161, 203, lecture des fichiers cachés) ; aucunRemove-Item,rm,del,Delete(,Move-Item,Rename-Item,Copy-Item,Set-Content,Out-File,New-Item(Grep, Constats).
5. Points à confirmer en VAL
- Critère 1 et tolérance ± 2 % : 3 304 fichiers contre 3 228 attendus (T1 après exclusions), soit + 2,35 % brut. L'écart est réconcilié fichier par fichier, sans reste : + 44
.inide plantage (E4), + 51 fichiers créés depuis T1, − 19 disparus. Les entrées sont 3 083, parce que 297 fichiers sont regroupés en 76 dossiers de plantage. Reste à dire si la tolérance porte sur les fichiers réconciliés ou sur les entrées. - E1 : sans
-Avant, aucun filtre ; défaut de la SPEC par-Avant mois. - E4 : copies d'
etatdeLifePlay_Publication\{clean,v1,v1b}(382 fichiers.txt) hors règle, comme en T1. - E11 :
UnrealEngine\Common\UnrealTrace(13 journaux tournants) etUnrealHeaderTool(1) gardés dans la règle. - E5 : dossier
Backup_5.5\P7\T5exclu en entier, faute de colonneRelouchemin. - E8 : volume sans capacité lisible =
trop-gros. - Doublons (Q8) : 138 copies (7 855 386 094 octets), pas seulement sous
Dbg-*. On en trouve aussi sousBackup_5.5\DC2-VAL(37),Backup_5.5\etat(35, sauvegarde d'etat),U7(18),ARCH427(11)… La liste chiffrée de T7 doit le montrer à l'utilisateur. - Doublons : 395 groupes sans membre sous
Backup_5.5(par exemple copies 5.5 / 5.8 d'etat) sortent en rôleoriginalseul ; 56copie-seulesans original. - Dates :
LifePlay-backup-2026.09.28-14.53.49.log(ARCH427) a uneLastWriteTimede 16:53:49. L'heure du nom semble UTC (décalage de 2 h) : près de minuit, le jour lu peut différer d'un jour. La règle prend le nom tel quel. - Critère 7 : LF sans BOM, comme 18 des 21
Tools\*.ps1suivis (3 en CRLF :BuildDebug,CollectDebugArtifacts,SummarizeDebugCsv).
6. Fichiers à commiter
Dépôt du jeu, D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8 (HEAD lu en fin de fiche : f32df0d ; la fiche citait 9eaa6cc) :
A Tools/Traces.ps1A Docs/Migration/etat/AG/TRACE1/TRACE1-T4a-IMPL.md(livrable)A Docs/Migration/etat/AG/TRACE1/TRACE1-T4a-index-temoin.csv(suivi par.gitignore:78, à commiter ou non : décision de l'orchestrateur)A Docs/Migration/etat/AG/TRACE1/TRACE1-T4a-index-temoin-vide.csv(idem)
Non suivis, ignorés par .gitignore:75 (contrôle git check-ignore -v) : TRACE1-T4a-essais.ps1 et les 5
TRACE1-T4a-*.txt.
Tours : 31 / 60
Constats
Sorties brutes des essais. Le nom du compte n'y figure pas : les chemins du profil sont écrits %USERPROFILE% par le
script, et les GUID de volume sont remplacés par {guid}.
Analyse (fiche § 4, SPEC § 7.7)
Trace : console — Fiche TRACE1-T4a — 2026-10-13 08:30
Commande : pwsh -NoProfile -Command '[Parser]::ParseFile("D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\Traces.ps1",[ref]$t,[ref]$e)' ;
pwsh -NoProfile -Command "Get-Help 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\Traces.ps1'" ;
(cwd copie 5.8) pwsh -NoProfile -Command "& { . .\Tools\Traces.ps1 -? }"
Environnement: copie 5.8, ue5.8, machine non calme (sessions CAM et T4b actives)
Attendu : 0 erreur d'analyse, aide affichée, code 0
Obtenu : ci-dessous
Lecture : aucun
BOM? 3c 23 0a
CR: 0
non-ASCII: 0
erreurs d analyse : 0
=== Get-Help
NOM
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\Traces.ps1
SYNOPSIS
Inventaire des traces et journaux des sessions (lecture seule) : date de production, resume dans l'index,
doublons par MD5, garde-fou de capacite de la corbeille.
SYNTAX
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\Traces.ps1 [-Inventaire] [[-Avant] <String>] [[-Index] <String>] [-Doublons]
[[-Sortie] <String>] [-Json] [<CommonParameters>]
code=0
--- & { . .\Tools\Traces.ps1 -? }
NOM
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\Traces.ps1
SYNOPSIS
Inventaire des traces et journaux des sessions (lecture seule) : ...
code=0
Critère 1 : inventaire complet
Trace : Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T4a-inventaire.txt — Fiche TRACE1-T4a — 2026-10-13 08:35
Commande : pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\Traces.ps1" -Inventaire -Sortie "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T4a-inventaire.txt"
Environnement: copie 5.8, ue5.8 ; D: ; machine non calme ; durée 97 s (premier passage)
Attendu : ≈ 3 574 − exclusions Q4, etat\REPO, preuves, instantanés (± 2 %) ; code 1 (index absent)
Obtenu : ci-dessous
Lecture : entrées ≠ fichiers (dossiers de plantage regroupés) ; T1 = LastWriteTime et chemin relatif
Premier passage (règle etat trop large, E4) : INFO racines=63 lus=518599 retenus=4702 instantanes=1032 manifestes=199 erreurs-acces=0,
TRACES entrees=3449 …, avec 382 fichiers de LifePlay_Publication en plus de T1. Le script a été corrigé, puis l'essai rejoué :
AVERTISSEMENT index absent : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\TRACES\TRACES-INDEX.csv ; toutes les entrees sont sans-resume
AVERTISSEMENT manifestes sans colonne Rel ni chemin lisible : 1 (dossier du manifeste exclu en entier)
INFO racines=63 lus=518627 retenus=3347 instantanes=43 manifestes=200 erreurs-acces=0
TRACES entrees=3083 octets=37550514853 couvertes=0 sans-resume=3083 trop-gros=0
code=1
Contre-comptage (pwsh -NoProfile -File …\TRACE1-T4a-essais.ps1 -Etape Compare, puis -Etape Detail) :
T4a : entrees=3083 dont dossiers-plantage=76 ; fichiers (dossiers developpes)=3304 ; somme colonne Fichiers=3304
T1 : fichiers=3574
T1 motif [] : 3271
T1 motif [etat-preuve] : 102
T1 motif [etat-REPO] : 132
T1 motif [Q4-profil] : 69
Communs=3209 ; T1 seul=365 ; T4a seul=95
--- par categorie : T1 brut, T1 apres exclusions sans instantanes, T4a fichiers, T4a entrees
copie T1= 2611 T1-excl= 2377 T4a-fichiers= 2453 T4a-entrees= 2295
build T1= 218 T1-excl= 218 T4a-fichiers= 218 T4a-entrees= 218
backup T1= 551 T1-excl= 551 T4a-fichiers= 508 T4a-entrees= 455
publication T1= 23 T1-excl= 23 T4a-fichiers= 23 T4a-entrees= 23
moteur T1= 3 T1-excl= 3 T4a-fichiers= 3 T4a-entrees= 3
profil T1= 168 T1-excl= 99 T4a-fichiers= 99 T4a-entrees= 89
T1-fichiers.txt LastWriteTime : 2026-10-13 08:04:44
--- T4a seul (nature : ini de plantage | date lue dans le nom | autre)
13 autre | %USERPROFILE%\AppData\Local\UnrealEngine\Common
27 autre | D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs
2 date-nom 2026-10-13 | D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs
9 date-nom 2026-10-13 | D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved
35 ini-plantage | D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved
9 ini-plantage | D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved
--- T1 seul (motif | existe | date) : regroupé
69 Q4 (CrashReportClient 23, EpicGamesLauncher 9, UnrealEngine\Common\Zen 37)
132 REPO (5.8 : 126, 5.5 : 6) ; 102 preuve (5.8 : 63, 5.5 : 39)
43 autre, existe=True : Backup_5.5\etat 39, ETAT2-R8 2, U2 2 (instantanés : Backup_5.5\etat\manifest.csv présent)
19 autre, existe=False : UnrealTrace\Server_*.log 13, 5.8\Saved\Logs 6 (AutoSDKInfo-backup-2026.10.13-*)
Réconciliation : 3 574 − 69 − 132 − 102 − 43 = 3 228 fichiers attendus. On retire 19 disparus et on ajoute 44
.ini de plantage (E4) et 51 fichiers créés après 08:04:44 (13 + 29 + 9) : 3 228 − 19 + 44 + 51 = 3 304, le
compte obtenu ; 0 fichier inexpliqué. Le regroupement de 297 fichiers en 76 dossiers de plantage donne
3 304 − 297 + 76 = 3 083 entrées.
Nom du compte (-Etape Compte : Select-String -SimpleMatch $env:USERNAME, valeur jamais écrite) :
TRACE1-T4a-avant.txt : 0
TRACE1-T4a-doublons.txt : 0
TRACE1-T4a-essais.ps1 : 0
TRACE1-T4a-index-temoin-vide.csv : 0
TRACE1-T4a-index-temoin.csv : 0
TRACE1-T4a-index-vide.txt : 0
TRACE1-T4a-index.txt : 0
TRACE1-T4a-inventaire.txt : 0
code=0
Essai -Avant 2026-09-13
Trace : Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T4a-avant.txt — Fiche TRACE1-T4a — 2026-10-13 08:37
Commande : pwsh -NoProfile -File "…\Tools\Traces.ps1" -Inventaire -Avant 2026-09-13 -Sortie "…\TRACE1-T4a-avant.txt"
Environnement: idem
Attendu : T1 = 122 fichiers dont 11 UBT (Q4) → 111 fichiers du scan, ≈ 58,1 Mo ; moins en entrées (plantages)
Obtenu : ci-dessous
Lecture : aucun
TRACES entrees=74 octets=60899824 couvertes=0 sans-resume=74 trop-gros=0
code=1
--- -Etape Avant
T4a -Avant 2026-09-13 : entrees=74 fichiers=114 octets=60899824 ; T1 Date < 2026-09-13 : fichiers=111 octets=60899344
--- T4a seul (nature : ini de plantage | date lue dans le nom | autre)
3 ini-plantage | D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved
--- T1 seul (motif d'exclusion de la SPEC | existe | date dans le nom selon Traces.ps1)
114 fichiers = 111 de T1 + 3 .ini (E4), avec 480 octets d'écart ; aucun fichier de T1 manquant. 16 dossiers de
plantage regroupent 56 fichiers (7 × 4 ARCH427, 3 × 4 copie 5.5, 4 × 3 %USERPROFILE%\AppData\Local\LifePlay,
2 × 2 Lightmass), d'où 114 − 56 + 16 = 74 entrées. Les 11 journaux UBT de T1 sont hors règle (Q4).
-Avant mois -Json (ConvertFrom-Json) : code=1, avant : 2026-09-13, entrees : 74, compte identique.
Critère 2 : date de production
Trace : console — Fiche TRACE1-T4a — 2026-10-13 08:42
Commande : pwsh -NoProfile -File "…\TRACE1-T4a-essais.ps1" -Etape Dates (charge Traces.ps1 par « . », appelle Get-LPDateProduction)
Environnement: idem
Attendu : 2026-10-08 17:00:00 nom ; 2026-09-30 21:23:52 nom ; 2026-09-30 nom ; utrace et sans date = écriture ; dossier = max LastWriteTime
Obtenu : ci-dessous
Lecture : la date d'écriture passée aux noms est fictive (2026-10-01 12:34:56) pour voir si elle est prise ou non
U5_Build_20261008-170000.log -> 2026-10-08 17:00:00 (nom) [Ecriture passee : 2026-10-01 12:34:56]
LifePlay-backup-2026.09.30-21.23.52.log -> 2026-09-30 21:23:52 (nom) [Ecriture passee : 2026-10-01 12:34:56]
L7i_partie1_20260930.log -> 2026-09-30 00:00:00 (nom) [Ecriture passee : 2026-10-01 12:34:56]
STE-J6.utrace -> 2026-10-01 12:34:56 (ecriture) [Ecriture passee : 2026-10-01 12:34:56]
sans_date.log -> 2026-10-01 12:34:56 (ecriture) [Ecriture passee : 2026-10-01 12:34:56]
--- fichiers et dossier reels (ligne de l'inventaire, puis recalcul independant)
D:\Game\LifePlay_Build_5.8_STE-J6_Development\Windows\LifePlay\Saved\Profiling\STE-J6.utrace
inventaire : 2026-10-13 07:44:17 (ecriture) Fichiers=1 ; LastWriteTime max relu : 2026-10-13 07:44:17
D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\etat\U58\U7\T4\Crashes\UECC-Windows-1533E7EE4C5C4EFCAB4FCA9A7CD6CF0C_0000
inventaire : 2026-10-08 23:35:54 (ecriture) Fichiers=4 ; LastWriteTime max relu : 2026-10-08 23:35:54
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\LISIB_Build_20261010-173435.log
inventaire : 2026-10-10 17:34:35 (nom) Fichiers=1 ; LastWriteTime max relu : 2026-10-10 17:35:13
D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ARCH427\LifePlay_Build_427_Dev\WindowsNoEditor\LifePlay\Saved\Logs\LifePlay-backup-2026.09.28-14.53.49.log
inventaire : 2026-09-28 14:53:49 (nom) Fichiers=1 ; LastWriteTime max relu : 2026-09-28 16:53:49
D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\L7i_partie1_20260930.log
inventaire : 2026-09-30 00:00:00 (nom) Fichiers=1 ; LastWriteTime max relu : 2026-09-30 23:25:26
code=0
Critère 3 : correspondance avec un index
Trace : Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T4a-index.txt, TRACE1-T4a-index-vide.txt — Fiche TRACE1-T4a — 2026-10-13 08:50
Commande : pwsh -NoProfile -File "…\Tools\Traces.ps1" -Inventaire -Index "…\TRACE1-T4a-index-temoin.csv" -Sortie "…\TRACE1-T4a-index.txt"
idem avec TRACE1-T4a-index-temoin-vide.csv → TRACE1-T4a-index-vide.txt ; idem avec un index absent ;
pwsh -NoProfile -File "…\TRACE1-T4a-essais.ps1" -Etape Index (attendu calculé sans les motifs du script)
Environnement: idem
Attendu : L1 nom exact 1, L2 motif * (L7i_*, V1rc_*) n, L3 accolades 2 ; témoin vide : L3 sans-resume ; index absent : code 2
Obtenu : ci-dessous (les 31 lignes « couverte » : TRACE1-T4a-index.txt)
Lecture : entrées totales 3 084 / 3 087 : traces créées entre deux passages par les autres sessions
Témoin (TRACE1-T4a-index-temoin.csv, colonne fichiers des 3 lignes) :
LifePlay_Build_5.8_STE-J6_Development\Windows\LifePlay\Saved\Profiling\STE-J6.utrace ;
LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\L7i_*, V1rc_* ;
LifePlay_Build_5.5_DebugGame\Windows\TraceArchive\{SessionA.utrace, SessionA_cpu.utrace}.
=== essai 3 : -Index temoin
TRACES entrees=3084 octets=37550496264 couvertes=31 sans-resume=3053 trop-gros=0
code=1
=== essai 3b : -Index temoin-vide
TRACES entrees=3087 octets=37551181380 couvertes=29 sans-resume=3058 trop-gros=0
code=1
=== essai 3c : -Index absent explicite
ERREUR index introuvable : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T4a-absent.csv
code=2
=== Index (attendu independant)
attendu : L1 nom exact=1 ; L2 motif * (L7i_, V1rc_)=28 ; L3 accolades=2 ; total=31
TRACE1-T4a-index.txt : entrees=3084 couvertes=31 sans-resume=3053
couverte D:\Game\LifePlay_Build_5.5_DebugGame\Windows\TraceArchive\SessionA_cpu.utrace
couverte D:\Game\LifePlay_Build_5.5_DebugGame\Windows\TraceArchive\SessionA.utrace
couverte D:\Game\LifePlay_Build_5.8_STE-J6_Development\Windows\LifePlay\Saved\Profiling\STE-J6.utrace
couverte D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\L7i_action.txt
… (26 autres L7i_*, dont L7i_partie1_20260930.log)
couverte D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\V1rc_partie_20260930_suite.log
couverte D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\V1rc_partie_20260930.log
TRACE1-T4a-index-vide.txt : entrees=3087 couvertes=29 sans-resume=3058
couverte D:\Game\LifePlay_Build_5.8_STE-J6_Development\Windows\LifePlay\Saved\Profiling\STE-J6.utrace
… (les 28 mêmes L7i_* / V1rc_*)
sans-resume (attendu par le temoin) D:\Game\LifePlay_Build_5.5_DebugGame\Windows\TraceArchive\SessionA_cpu.utrace
sans-resume (attendu par le temoin) D:\Game\LifePlay_Build_5.5_DebugGame\Windows\TraceArchive\SessionA.utrace
code=0
Critère 4 : doublons
Trace : Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T4a-doublons.txt — Fiche TRACE1-T4a — 2026-10-13 08:39 → 08:42
Commande : pwsh -NoProfile -File "…\Tools\Traces.ps1" -Doublons -Sortie "…\TRACE1-T4a-doublons.txt" (arrière-plan, 2 min 45 s)
contre-vérification : certutil -hashfile <fichier> MD5 sur les deux SessionA.utrace
Environnement: idem ; ≈ 7,9 Go lus pour les MD5
Attendu : groupe SessionA.utrace, original LifePlay_Build_5.5_DebugGame, copie Backup_5.5\Dbg-I4, MD5 égaux
Obtenu : ci-dessous
Lecture : aucun
AVERTISSEMENT index absent : … ; toutes les entrees sont sans-resume
AVERTISSEMENT manifestes sans colonne Rel ni chemin lisible : 1 (dossier du manifeste exclu en entier)
INFO racines=63 lus=518630 retenus=3348 instantanes=43 manifestes=200 erreurs-acces=0
DOUBLONS groupes=527 copies=138 octets-copies=7855386094
TRACES entrees=3084 octets=37550487779 couvertes=0 sans-resume=3084 trop-gros=0
code=1
--- TRACE1-T4a-doublons.txt l. 1010-1011
467 original 44B6203349721CD88A804C190E573FD3 build D:\Game\LifePlay_Build_5.5_DebugGame\Windows\TraceArchive\SessionA.utrace 6704805392 2026-10-04 12:52:21 ecriture 1 sans-resume ok
467 copie 44B6203349721CD88A804C190E573FD3 backup D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\Dbg-I4\SessionA\Profiling\SessionA.utrace 6704805392 2026-10-04 12:52:21 ecriture 1 sans-resume ok
--- certutil
Hachage MD5 de D:\Game\LifePlay_Build_5.5_DebugGame\Windows\TraceArchive\SessionA.utrace :
44b6203349721cd88a804c190e573fd3
Hachage MD5 de D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\Dbg-I4\SessionA\Profiling\SessionA.utrace :
44b6203349721cd88a804c190e573fd3
--- -Etape Doublons
lignes=1138 groupes=527
copie 138 lignes 7855386094 octets
copie-seule 56 lignes 109036406 octets
original 944 lignes 7903224967 octets
groupes a 0 octet : 0
groupes dont tous les membres sont hors Backup_5.5 : 395
copies par dossier de Backup_5.5 : DC2-VAL 37 ; etat 35 ; U7 18 ; ARCH427 11 ; Dbg-I5 9 (191 396 060) ;
Dbg-G6p 5 (538 929 831) ; Dbg-I2 4 ; Dbg-I6 4 ; Dbg-I4 3 (6 970 208 729) ; U4-T6 3 ; L2 2 ; SB2-REF 2 ; U4 2 ; U4-REF55 2 ; DC3-VAL 1
Les autres doublons de T1 § 2.4 sont aussi retrouvés : SessionA_cpu.utrace (groupe 466), G6Dev.utrace (164) et
ChaosVD-20261004_130550.utrace (131).
Garde-fou corbeille, codes d'erreur, existence
--- -Etape Capacites (Get-LPCapacitesCorbeille chargé par « . », puis registre lu directement)
C: 53306458112 octets = 50837 Mo
D: 206986805248 octets = 197398 Mo
E: 14648606720 octets = 13970 Mo
F: 202183278592 octets = 192817 Mo
G: 202145529856 octets = 192781 Mo
--- lecture directe du registre (BitBucket\Volume) : MaxCapacity = 192817, 197398, 192781, 50837, 50837, 13970
=== -Avant invalide : pwsh -NoProfile -File …\Traces.ps1 -Avant 13/09/2026
ERREUR -Avant attend AAAA-MM-JJ ou mois : 13/09/2026
code=2
=== -Inventaire -Doublons
ERREUR -Inventaire et -Doublons s'excluent
code=2
=== -Etape Existence (Test-Path sur 5 chemins de l'inventaire, après tous les essais)
True | D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\Dbg-I4\SessionA\Profiling\SessionA.utrace
True | D:\Game\LifePlay_Build_5.8_STE-J6_Development\Windows\LifePlay\Saved\Profiling\STE-J6.utrace
True | D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\etat\U58\U7\T4\Crashes\UECC-Windows-1533E7EE4C5C4EFCAB4FCA9A7CD6CF0C_0000
True | D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\LISIB_Build_20261010-173435.log
True | %USERPROFILE%\AppData\Local\LifePlay\Saved\Crashes\UE4CC-Windows-2CBC33664ECAB3B589BD2F84BE82F5E7_0000
code=0
--- git status --porcelain --untracked-files=all -- Tools Docs/Migration/etat/AG/TRACE1 (extraits de cette fiche)
?? Docs/Migration/etat/AG/TRACE1/TRACE1-T4a-index-temoin-vide.csv
?? Docs/Migration/etat/AG/TRACE1/TRACE1-T4a-index-temoin.csv
?? Tools/Corbeille.ps1 (fiche T4b, non touché)
?? Tools/Traces.ps1
Observations
- Le motif
\Crashes\a deux formes.Crashes\<UECC-…>de l'éditeur ou du jeu donne 4 fichiers.Swarm\…\UnrealLightmass\Saved\Crashes\_0000donne 2 fichiers. Les deux sont regroupés en une entrée. Backup_5.5\etatcontient deux choses : l'instantané du lotetat(manifest.csv,Rel = Docs\Migration\etat\…, exclu) et la sauvegarde brute d'etat(Backup_5.5\etat\U58\…, dans la règle, Q6), dont 35 fichiers sont des copies MD5 de l'original (Q8).- Durées : inventaire ≈ 97 s pour 518 600 fichiers lus sur 63 racines ;
-Doublons, 2 min 45 s.