LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/AG/TRACE1/fiches/TRACE1-T6.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

4.1 KiB

Fiche TRACE1-T6 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé <modèle déclaré par ton environnement> — Agent lp-writer — Skills sk-protocol, lp-doc 1 Objectif : remplir la colonne resume de D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T6-resumes-a-ecrire.csv (200 lignes, une par lot ou fiche ayant laissé des traces, hors _sans-lot) au gabarit « Contexte / Résultat / Suite », reconstitué depuis les livrables commités — lot TRACE1, registre Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-TACHES.md ligne T6 2 Complexité : a1 (1 fichier écrit) b1 c0 d0 e2 (200 lots à retrouver dans le journal et etat\) f1 (fichier destiné au dépôt public) = 5 → N1 (ajusté : tâche de rédaction répétitive, pas de code ; budget tenu par la règle « Contexte inconnu. » ci-dessous) 2b Agent : lp-writer (modèle surchargé : aucun) — préchargés : ceux de l'agent — à invoquer : aucun — outils retirés : aucun 3 Contexte : copie D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8. Règle de l'utilisateur (2026-10-13) : les traces sont périssables, on garde un court résumé pour situer le contexte et les résultats ; ces résumés iront dans Docs\Migration\etat\TRACES\TRACES-INDEX.csv, commité dans un dépôt public. Gabarit : Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T2-PROPOSITION.md § 4. Colonnes du fichier à remplir : cle (nom de lot ou de fiche tiré du nom des traces : préfixe <Lot>_ des journaux Saved\Logs\portage, dossier etat\<projet>\<lot>, nom de build LifePlay_Build_<…>, dossier LifePlay_Backup_5.5\<lot>), lignes, emplacements (où sont les traces), resume (vide). Points amont à reprendre : aucun (vérifié dans TRACE1-TACHES.md). 4 Entrées et commandes :

  • Sources, dans l'ordre : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Journal_Modifications.md (Grep du nom de lot : l'entrée CHG résume objet et résultat) ; Docs\Migration\etat\<projet>\<lot>\<LOT>-TACHES.md ou -EVAL.md (Glob **/<LOT>*TACHES.md) ; Docs\28_Synthese_Migration_UE58.md pour les lots U0-U8 ; pour un préfixe de fiche (U8-T3R, STE-H5B, L4-CX-B07), la ligne de la fiche dans le registre de son lot.
  • Pour chaque cle, une valeur resume : Contexte : <objet du lot ou de la fiche, en une phrase>. Résultat : <résultat chiffré ou verdict tel que le livrable le donne>. Suite : <livrable ou CHG qui l'exploite (ex. CHG-312, U5-BUILD.md)>. — 400 caractères au plus.
  • Lot introuvable en 2 recherches (Grep du journal, Glob d'etat\) : Contexte inconnu. Résultat : non résumé. Suite : aucune. ; ne pas chercher plus loin.
  • Écrire le fichier complet par un seul Write : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T6-resumes.csv, mêmes colonnes et même ordre de lignes que le fichier d'entrée, UTF-8, LF. 5 Pièges : aucun ; dans un résumé (séparateur du CSV : écrire ,) ; aucun saut de ligne dans une cellule ; ne pas inventer de chiffre absent des sources. 6 Interdits : aucun contenu de jeu (noms de personnages, de lieux, de scènes ou de mods, textes, noms d'assets ou de Blueprints ; écrire « Blueprint de jeu », « assets de personnage », « module de contenu ») ; aucun nom de compte Windows, aucun chemin C:\Users, aucune adresse e-mail ; ne modifier aucun fichier existant ; n'écrire que TRACE1-T6-resumes.csv ; aucune commande git qui écrit ; aucune commande Unreal (+ sk-protocol § 2). 7 Livrable : TRACE1-T6-resumes.csv (ci-dessus) + D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T6-DOC.md au gabarit DOC de D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\claude\skills\lp-doc\gabarits.md (comptes : résumés écrits, « Contexte inconnu. », sources consultées) + compte rendu sk-protocol § 3. 8 Critère d'acceptation : 200 lignes, aucune resume vide, aucun ; ni saut de ligne dans un résumé, aucun contenu de jeu ni donnée personnelle (relu par l'orchestrateur et par Tools\PubCheck.ps1). 9 Budget et arrêt : 40 tours, pic ≤ 150 k, ≈ 20 min — tentative 1/4 ; arrêt au budget avec le fichier écrit (lots non traités en « Contexte inconnu. ») et état de reprise (sk-protocol § 8).