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Fiche MAPDL1-AUTO-EXEC-1 : compte rendu d'exécution
En-tête : Fiche MAPDL1-AUTO-EXEC-1 — Niveau N1 — Modèle prévu Haiku 5.5 | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build
Commandée par Big Boss (session local_d2580e73), 2026-10-22.
1. Résultat
Échoué au lancement : la commande n'a pas été exécutée. Tools\ProduireCartes.ps1 n'a jamais tourné. Aucune ville traitée, aucune archive produite.
2. Préalables
pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\UeState.ps1" -Kind Editeurrendu :processus=0 editeur=0, code 0 (lu avant le lancement, relu après : identique).D:\Game\LifePlay-master 5.8\Mods\vide : Glob*sans résultat ;Get-ChildItem -Forcecompte 0 entrée (relu après le lancement : toujours 0).
Préalables satisfaits, le lancement a été tenté.
3. Commande et sortie
Commande tentée (Bash, arrière-plan, run_in_background) :
cd "D:\Game\LifePlay-master 5.8" && pwsh -NoProfile -File Tools\ProduireCartes.ps1 -Villes Manila,Shanghai,Beijing,Seoul,MexicoCity -SeulementClassic -JetonUE; echo "CODE_SORTIE=$?"
Sortie collée telle quelle (fichier <dossier des tâches de la session Big Boss>\bh7zd2slr.output, lignes 1 à 23) :
L'argument <20>ToolsProduireCartes.ps1<73> n'est pas reconnu comme nom d'un fichier de script. V<>rifiez l'orthographe du nom ou, si un chemin d'acc<63>s a <20>t<EFBFBD> inclus, v<>rifiez que le chemin d'acc<63>s est correct et r<>essayez.
Utilisation<6F>: pwsh[.exe] [-Login] [[-File] <filePath> [args]]
[... aide d'usage de pwsh, sans effet ...]
Aide en ligne PowerShell https://aka.ms/powershell-docs
Tous les param<61>tres ne tiennent pas compte de la casse.
CODE_SORTIE=64
[exited with code 0]
Code de sortie réel de pwsh : 64 (CODE_SORTIE=64, erreur d'usage). La ligne [exited with code 0] est celle du wrapper Bash, pas celle de pwsh : elle est fausse et ne doit pas être lue comme un succès.
4. Cause (établie)
Le chemin Tools\ProduireCartes.ps1 a été transmis sans guillemets dans Git Bash : les antislashs ont été perdus, pwsh a reçu ToolsProduireCartes.ps1 (sk-windows-shell, « Git Bash : un chemin Windows non guillemeté perd ses antislashs »). Erreur de ma part, de transcription de la commande. pwsh a rejeté la ligne avant d'exécuter le script : aucune production, aucune écriture par le script.
Je n'ai pas relancé avec une forme corrigée : la fiche interdit de relancer après un arrêt, et l'échec est un résultat.
5. Villes
- Conformes : aucune (aucune ville traitée).
- Sautées : aucune.
- En échec : Manila, Shanghai, Beijing, Seoul, MexicoCity : non traitées (commande non exécutée). Aucune ligne
**ARRET …**ni**ECART …**n'existe : rien à recopier.
6. Archives
Aucune archive produite par ma fiche. Lignes de Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\PRODUCTION.csv ajoutées pendant la fiche : aucune (le fichier n'existe pas dans REL\MAPDL1\, Glob PRODUCTION* vide à 15:27:41).
Dernière ligne de RAPPORT.md : sans objet (aucune ville traitée par ma fiche).
Observation, non imputée à ma fiche : REL\MAPDL1\AUTO\ contient des dossiers PROD-lpm_city_{manila,tokyo,mumbai,shanghai,seoul}-1.0.1-20261022-1522xx/1524xx-ABLANC, datés 15:22 à 15:24 (Glob). Ils précèdent ma tentative, dont pwsh a rejeté la ligne sans exécuter de script. Leur origine n'est pas dans mon périmètre : je ne les ai ni lus ni relus.
7. État final
Mods\: vide (0 entrée à 15:27:41).- UeState :
processus=0 editeur=0, code 0 (15:27). - Aucun processus UE lancé par moi.
8. Écarts à la fiche
- Commande lancée avec un chemin de script sans guillemets : écart de transcription, cause ci-dessus. Le script n'a pas été modifié.
- Pas de relance.
9. Fichiers
- Écrit :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\MAPDL1-AUTO-EXEC-1.md(ce fichier). - Modifiés hors de ce livrable : aucun.
- Fichiers à commiter :
Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\MAPDL1-AUTO-EXEC-1.md(A). - Aucune commande git en écriture, aucune suppression, aucune installation, aucun lancement du jeu.
10. Tours
Tours : 6 / 40 (décompte de mes appels d'outils, sans vérification par FicheStats.py).
11. Suite
Suite : Big Boss doit décider de la reprise : diagnostic de la commande et relance de la fiche par MAPDL1 avec la commande correctement guillemetée. Lancer pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\ProduireCartes.ps1" -Villes Manila,Shanghai,Beijing,Seoul,MexicoCity -SeulementClassic -JetonUE (chemin entre guillemets). État : rien produit, Mods\ vide, UeState 0.
Jeton UE : la fiche ne fournit pas de valeur littérale à rendre ; il n'a pas été utilisé (aucun processus UE lancé). Rendu à Big Boss sur ce point.