LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/REL/MAPDL1/MAPDL1-AUTO-EXEC-1.md
2026-10-22 21:10:39 +02:00

4.7 KiB
Raw Blame History

Fiche MAPDL1-AUTO-EXEC-1 : compte rendu d'exécution

En-tête : Fiche MAPDL1-AUTO-EXEC-1 — Niveau N1 — Modèle prévu Haiku 5.5 | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build

Commandée par Big Boss (session local_d2580e73), 2026-10-22.

1. Résultat

Échoué au lancement : la commande n'a pas été exécutée. Tools\ProduireCartes.ps1 n'a jamais tourné. Aucune ville traitée, aucune archive produite.

2. Préalables

  • pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\UeState.ps1" -Kind Editeur rendu : processus=0 editeur=0, code 0 (lu avant le lancement, relu après : identique).
  • D:\Game\LifePlay-master 5.8\Mods\ vide : Glob * sans résultat ; Get-ChildItem -Force compte 0 entrée (relu après le lancement : toujours 0).

Préalables satisfaits, le lancement a été tenté.

3. Commande et sortie

Commande tentée (Bash, arrière-plan, run_in_background) :

cd "D:\Game\LifePlay-master 5.8" && pwsh -NoProfile -File Tools\ProduireCartes.ps1 -Villes Manila,Shanghai,Beijing,Seoul,MexicoCity -SeulementClassic -JetonUE; echo "CODE_SORTIE=$?"

Sortie collée telle quelle (fichier <dossier des tâches de la session Big Boss>\bh7zd2slr.output, lignes 1 à 23) :

L'argument <20>ToolsProduireCartes.ps1<73> n'est pas reconnu comme nom d'un fichier de script. V<>rifiez l'orthographe du nom ou, si un chemin d'acc<63>s a <20>t<EFBFBD> inclus, v<>rifiez que le chemin d'acc<63>s est correct et r<>essayez.

Utilisation<6F>: pwsh[.exe] [-Login] [[-File] <filePath> [args]]
[... aide d'usage de pwsh, sans effet ...]
Aide en ligne PowerShell https://aka.ms/powershell-docs

Tous les param<61>tres ne tiennent pas compte de la casse.
CODE_SORTIE=64

[exited with code 0]

Code de sortie réel de pwsh : 64 (CODE_SORTIE=64, erreur d'usage). La ligne [exited with code 0] est celle du wrapper Bash, pas celle de pwsh : elle est fausse et ne doit pas être lue comme un succès.

4. Cause (établie)

Le chemin Tools\ProduireCartes.ps1 a été transmis sans guillemets dans Git Bash : les antislashs ont été perdus, pwsh a reçu ToolsProduireCartes.ps1 (sk-windows-shell, « Git Bash : un chemin Windows non guillemeté perd ses antislashs »). Erreur de ma part, de transcription de la commande. pwsh a rejeté la ligne avant d'exécuter le script : aucune production, aucune écriture par le script.

Je n'ai pas relancé avec une forme corrigée : la fiche interdit de relancer après un arrêt, et l'échec est un résultat.

5. Villes

  • Conformes : aucune (aucune ville traitée).
  • Sautées : aucune.
  • En échec : Manila, Shanghai, Beijing, Seoul, MexicoCity : non traitées (commande non exécutée). Aucune ligne **ARRET …** ni **ECART …** n'existe : rien à recopier.

6. Archives

Aucune archive produite par ma fiche. Lignes de Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\PRODUCTION.csv ajoutées pendant la fiche : aucune (le fichier n'existe pas dans REL\MAPDL1\, Glob PRODUCTION* vide à 15:27:41).

Dernière ligne de RAPPORT.md : sans objet (aucune ville traitée par ma fiche).

Observation, non imputée à ma fiche : REL\MAPDL1\AUTO\ contient des dossiers PROD-lpm_city_{manila,tokyo,mumbai,shanghai,seoul}-1.0.1-20261022-1522xx/1524xx-ABLANC, datés 15:22 à 15:24 (Glob). Ils précèdent ma tentative, dont pwsh a rejeté la ligne sans exécuter de script. Leur origine n'est pas dans mon périmètre : je ne les ai ni lus ni relus.

7. État final

  • Mods\ : vide (0 entrée à 15:27:41).
  • UeState : processus=0 editeur=0, code 0 (15:27).
  • Aucun processus UE lancé par moi.

8. Écarts à la fiche

  • Commande lancée avec un chemin de script sans guillemets : écart de transcription, cause ci-dessus. Le script n'a pas été modifié.
  • Pas de relance.

9. Fichiers

  • Écrit : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\MAPDL1-AUTO-EXEC-1.md (ce fichier).
  • Modifiés hors de ce livrable : aucun.
  • Fichiers à commiter : Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\MAPDL1-AUTO-EXEC-1.md (A).
  • Aucune commande git en écriture, aucune suppression, aucune installation, aucun lancement du jeu.

10. Tours

Tours : 6 / 40 (décompte de mes appels d'outils, sans vérification par FicheStats.py).

11. Suite

Suite : Big Boss doit décider de la reprise : diagnostic de la commande et relance de la fiche par MAPDL1 avec la commande correctement guillemetée. Lancer pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\ProduireCartes.ps1" -Villes Manila,Shanghai,Beijing,Seoul,MexicoCity -SeulementClassic -JetonUE (chemin entre guillemets). État : rien produit, Mods\ vide, UeState 0.

Jeton UE : la fiche ne fournit pas de valeur littérale à rendre ; il n'a pas été utilisé (aucun processus UE lancé). Rendu à Big Boss sur ce point.