LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/SK/UES1/UES1-DOC-01.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

5.1 KiB

Fiche UES1-DOC-01 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-writer — Skills sk-protocol, lp-doc, lp-lot

UES1-DOC-01 : consignation du lot UES1 (CHG-366) (2026-10-15)

1. Fichiers écrits

Jeu, D:\Game\LifePlay-master 5.8\ :

  • Docs\Journal_Modifications.md : ligne CHG-366 insérée juste au-dessus de CHG-365 (ordre décroissant des entrées récentes).
  • Docs\README.md : plage du journal CHG-001 à CHG-366.
  • Docs\21_Sandbox_Addon.md : deux lignes de report ajoutées en fin du registre, avant « ## Lots (S0 … S8) ».
  • Docs\Migration\etat\REPO\NUMEROS.md : statut de CHG-366 réservé → utilisé (journal …, UES1 ; non commité).
  • Docs\Migration\etat\SK\UES1\UES1-JOURNAL-BROUILLON.md : colonne Versé = CHG-366 aux 2 lignes CHG.
  • Docs\Migration\etat\SK\UES1\UES1-TRACES.csv : neuf ; une ligne (UES1-BUILD-01, journal Saved\Logs\portage\UES1_BUILD01_20261015-1027.log, 308 548 octets).
  • Docs\Migration\etat\SK\UES1\UES1-DOC-01.md : ce livrable.

2. Numéros utilisés

  • CHG-366 : réservé au lot UES1 dans NUMEROS.md l. 137 (verrou 208, 2026-10-15 10:34). Contrôle Grep CHG-366 dans Docs\Journal_Modifications.md : 0 avant, 1 après.
  • ERR : aucun. Doc : aucun.
  • Brouillon : ligne 2026-10-15 10:25 (recyclage des skills) → CHG-366 ; ligne 2026-10-15 10:30 (stub Python) → CHG-366 ; tableau ERR vide. Colonne Versé mise à jour.
  • MD5 cités à l'entrée, relevés avant écriture : lp-mcp/SKILL.md f552eae1, LICENSE 16794ad8, toolset.md fb767135, lp-commandlets c81c0bbb, lp-validate a2b8b270, lp-build f13d456d, lp-repo 7f09619c, SK-ARBRE.md d2a01993, lp-doc 832d56c4 (celui de la fiche ; différent de e307d768 validé par VAL-02, voir § 4).

3. Index, plages et registre des reports

  • Index : plage CHG du journal portée à 366 (Docs\README.md l. 75). Aucun nouveau doc numéroté.
  • Registre des reports (21_Sandbox_Addon.md) : Report UES1-B2 (jeu d'outils MCP LifePlay en lecture, C++, LifePlayEditorTools, règles dans lp-mcp/references/toolset.md, propriétaire : lot à ouvrir) et Report UES1-R9 (lp-build 161, lp-validate 145, lp-repo 133 lignes > 120). Contrôle préalable : grep -c "R9\|> 120" sur le doc 21 = 0, aucune ligne ne portait déjà R9.
  • Pin de l'addon au doc 21 : non touché (le hash n'existe qu'après le commit ; à faire au ticket du jeu).

4. Écarts à la fiche

  • Position de l'entrée : la fiche disait « en fin » ; elle est placée au-dessus de CHG-365, comme l'exige l'ordre décroissant des entrées récentes du fichier (CHG-363 à CHG-365 en lignes 1134-1136 après insertion à 1134-1137).
  • lp-doc/SKILL.md : modifié après UES1-VAL-02 (clause « Pas pour : le déroulé d'un lot (lp-lot), un commit (lp-repo). » ajoutée à la description), MD5 832d56c4…, non revalidé par un agent distinct ; la réserve (case 2 de VAL-02 § 6) reste à la décision de l'utilisateur. Signalé dans l'entrée CHG-366.
  • Écart de méthode hérité de l'IMPL : heredoc Python pour la première modification de lp-mcp/SKILL.md (indicateur I15), consigné dans l'entrée.
  • Le dépôt addon porte d'autres modifications non liées au lot (plusieurs fichiers Plugins/LPSandbox/Source/..., Docs/BAR/) : le ticket doit citer les 8 chemins explicitement, rien d'autre.
  • Fins de ligne : NUMEROS.md CRLF (index et copie de travail) conservé par Edit ; les autres fichiers touchés sont LF.

5. Fichiers à commiter

Addon 5.8 (D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8, branche ue5.8), 8 chemins de l'IMPL § 6 : M Tools/claude/skills/lp-mcp/SKILL.md A Tools/claude/skills/lp-mcp/LICENSE A Tools/claude/skills/lp-mcp/references/toolset.md M Tools/claude/skills/lp-commandlets/SKILL.md M Tools/claude/skills/lp-doc/SKILL.md M Tools/claude/skills/lp-validate/SKILL.md M Tools/claude/skills/lp-build/SKILL.md M Tools/claude/skills/lp-repo/SKILL.md Jeu (D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8) : M Docs/Journal_Modifications.md (CHG-366 seul) M Docs/README.md (plage) M Docs/21_Sandbox_Addon.md (2 lignes de report) M Docs/Migration/etat/REPO/NUMEROS.md (CRLF) M Docs/Migration/etat/SK/SK-ARBRE.md A Docs/Migration/etat/SK/SK-REVUE-unreal-engine-skills.md A Docs/Migration/etat/SK/UES1/ (tout le dossier : registre, RECH, IMPL, BUILD, VAL-01, VAL-02, DOC-01, brouillon, gestes, TRACES.csv, profil/) Non à commiter : Intermediate/PythonStub/unreal.py (ignoré), fichiers du profil et .claude/settings.json (geste de l'utilisateur). Le pin du doc 21 suit le commit de l'addon (ordre addon → pin → jeu).

6. Lignes « À verser »

sans objet : DOC de fiche de lot, pas une DOC de clôture de projet ; le registre UES1-TACHES.md n'a pas de colonne « À verser ».

7. PubCheck

Commande : pwsh -NoProfile -Command "& 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\PubCheck.ps1' -Fichiers @(<7 chemins absolus : journal, README, doc 21, NUMEROS, brouillon, TRACES.csv, ce livrable>)" → code 0, sortie : PubCheck : 0 constat(s). Fins de ligne relevées : journal, doc 21, README i/lf w/lf ; NUMEROS.md i/crlf w/crlf, 137 CR pour 137 lignes (inchangé) ; livrable et CSV : 0 CR.

Tours : 6 / 25