LifePlay-Revival/Tools
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hairs HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov 2026-10-02 19:02:33 +02:00
AssetHeaders.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
AuditAssets.py O0 : audit d'optimisation UE5 (inventaire des assets, build livre, leviers et lots proposes) 2026-10-02 00:41:57 +02:00
AuditScriptDeps.py O1 : build allege (plugins moteur limites a l'editeur, contenu non cuit, sans symboles) ; lien Mega V1.1 2026-10-02 01:47:45 +02:00
BuildCollections.py O7d : collections locales (Saved/Collections) pour eviter l'avertissement de controle de revision 2026-10-02 14:21:55 +02:00
CheckIntegrity.ps1 L0 : documentation de migration et outillage de test 2026-09-29 01:01:52 +02:00
DiffRemplacementNoeuds.py L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005 2026-10-01 19:24:20 +02:00
FbxMaterialMap.py HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov 2026-10-02 19:02:33 +02:00
FixTextureMips.py O4 : mipmaps et streaming sur 29 textures de couleur 3D (vetements, route, trottoir) ; Tools/FixTextureMips.py 2026-10-02 09:07:23 +02:00
HairImportFbx.py HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov 2026-10-02 19:02:33 +02:00
HairMaterials.py HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov 2026-10-02 19:02:33 +02:00
HairPipeline.ps1 HAIRS1 : chaine industrialisee de conversion des coiffures (HairPipeline.ps1, FbxMaterialMap.py) testee sur 5 coiffures Pocolov 2026-10-02 19:02:33 +02:00
LogStats.ps1 L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
ReimportCorrectif.ps1 Tools : ReimportCorrectif.ps1 (protocole de reimport, etapes 1 a 6) 2026-09-29 02:09:36 +02:00
Restore.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
RunCommandlet.ps1 L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Snapshot.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00