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Fiche JOURNAUX2-W2 — Niveau N1 — Modèle prévu non précisé par la fiche | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-writer — Skills sk-protocol, lp-doc, lp-lot
JOURNAUX2-W2-DOC : mises à jour de statut du registre jusqu'à COMMUN-13 et nouveaux défauts COMMUN-11 à 13 (2026-10-14)
Brouillon pour Big Boss : rien n'est écrit dans Docs\Registre_Erreurs.md. État relu du registre : 132 lignes | ERR-, dernier numéro ERR-132 (Docs/Registre_Erreurs.md, ligne ERR-132), format ID | Signature | Source | Fréquence | Gravité | Lot cible | Statut. Les lignes d'ERR-093 à ERR-132 portent le suffixe « inscrit le 2026-10-14 (JOURNAUX1, ex-Nxx) ». Chemins sous D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ abrégés etat/. Bilans abrégés C11-BILAN à C12-BILAN (etat/BOSS/COMMUN-11-BILAN.md, COMMUN-12-BILAN.md). Bilan de COMMUN-13 : etat/BOSS/COMMUN-13-BILAN.md (abrégé C13-BILAN). T1 à T8 sont validés en bloc par l'utilisateur (« je valide le comportement de l'alpha », C13-BILAN:8-14, journal d99efd4b) ; la décision couvre le glisser et la rotation, la pose sur le lit, le refus du dessus des meubles, Alt et clic molette, Espace rendu, l'icône « i », la restauration à la sortie, le cycle C et le cadrage (C13-BILAN:9). Aucun verdict par cas n'est écrit.
Chaque entrée porte « prête » (à déposer telle quelle) ou « non prête ».
1. Fichiers écrits
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\BOSS\JOURNAUX1\ERR-brouillons-2.md(seul fichier écrit).
2. Numéros utilisés
- Mises à jour : numéros existants. Nouvelles entrées : 6 numéros « ERR-XXX » à réserver par Big Boss (Grep
JOURNAUXsuretat/REPO/NUMEROS.mdnon rejoué dans cette fiche : à contrôler à la réservation). - Contrôle d'unicité : Grep
^\| ERR-13[3-9]surDocs/Registre_Erreurs.md→ attendu 0 avant écriture.
3. Mises à jour de lignes existantes (avant / après)
| Ligne | Avant (statut actuel du registre) | Après proposé | Preuve | Dépôt |
|---|---|---|---|---|
| ERR-113 (couple hors de la pièce) | « en cours : B2p-E (borne en Z, FFF0FBB4) efficace en Z seulement ; B2p-F lancé : borne sur les murs Wall* avec marge d'une demi-boîte du couple, refus d'une pose qui recouvre un meuble ou un mur » |
« corrigé (CHG à venir) : B2p-F (borne sur les murs Wall*, marge d'une demi-boîte) ; validé en jeu : COMMUN-11 R1 à R3 OK (flèches, glisser et Maj + molette contre les murs, le sol et le plafond), journal « source murs Wall*, murs 4, plafond trouve 1 » (11:15:53 UTC) ; rappel COMMUN-12 S7 OK « les murs et les meubles sont solides » » |
C11-BILAN:10 ; C12-BILAN:17 |
prête |
| ERR-114 (couple coincé entre le bureau et la commode) | « en cours : pose libre G1 dans B2p-F ; STE G3 NotifyCoupleTeleported() (.h 44c721ee, .cpp 3cdd572d, VAL PASS-STATIC) » |
« corrigé (CHG à venir) : validé en jeu : COMMUN-11 R5 OK « impossible de coincer le couple » (C11-BILAN:12) ; G3 : aucune ligne Show couple : place reprise en COMMUN-11 (C11-BILAN:21, vérification demandée à CAM), puis 2 lignes NotifyCoupleTeleported en COMMUN-12 (C12-BILAN:6) : l'appel est actif » |
C11-BILAN:12, 21 ; C12-BILAN:6 |
prête |
| ERR-100 (champ de filtre qui prend le clavier) | « ouvert : focus rendu à la vue au clic, dans B2p-F, non encore validé » | « corrigé (CHG à venir) : validé en jeu : COMMUN-11 R6 OK (clic dans la vue puis ZQSD, rien dans le champ, essai CAM-75) ; vérification de non-régression : COMMUN-13 T1 à T8 OK en bloc » | C11-BILAN:13 (« r6 oui ») ; etat/BOSS/COMMUN-11-TESTS.md:30 ; C13-BILAN:14 |
prête |
| ERR-042 (dossier de sauvegarde partagé) | « en cours (lot REL-SAV) : … E1, E2, E3, E4 et E6 OK, E7 et E8 OK partiels, E5 et E9 à faire avec le build de l'alpha ; CHG à venir » | « E9 PASS sur le Shipping 2026.10.2.1a (exe 4a9bbdb3) : dossier %LOCALAPPDATA%\LifePlay-Revival\Saved créé (Config, Logs, LPDataCache, SaveGames), 1.sav écrite puis rechargée par « Continuer » après relance avec -UserDir, ancien dossier %LOCALAPPDATA%\LifePlay inchangé (68 fichiers, 19 650 943 o) ; reste : les personnages d'une partie sauvegardée restent dans le dossier du jeu (LifePlay\Content\Saves), annoncé comme limite connue de l'alpha ; E5 (chemin relatif dans LPSaveLocation.ini) non fait, facultatif ; Mod Manager à refaire avec un zip de mod. CHG à venir » |
etat/REL/ALPHA/REL-ALPHA-E9-RESULTAT.md:7-14 ; etat/REL/ALPHA/REL-ALPHA-ANNONCE-DISCORD.md:26 ; REL-ALPHA-DEVLOG-2.md:32 |
prête (statut du défaut : en cours, reste Content\Saves) |
ERR-124 (boîte verte DrawDebugBox) |
« ouvert : retiré des builds Shipping (ENABLE_DRAW_DEBUG), à vérifier dans le build Shipping de REL » |
« sans effet en Shipping d'après REL-ALPHA T3 (contrôle b, PASS) : EngineDefines.h:15 définit UE_ENABLE_DEBUG_DRAWING à faux pour UE_BUILD_SHIPPING hors éditeur, DrawDebugHelpers.h:13-14 en dérive ENABLE_DRAW_DEBUG, le paquet est construit avec -clientconfig=Shipping ; établi par lecture, WITH_EDITOR = 0 dans l'exe de jeu estimé, non vu en jeu ; reste visible en Development ; affichage sur demande (CVar) après l'alpha » |
etat/REL/ALPHA/REL-ALPHA-T3-VAL.md:19 |
prête |
| ERR-093 (« F3 », G16) | corrigé, non démontré en jeu | inchangé : aucune preuve en jeu trouvée dans COMMUN-11 à 13 (les bilans ne citent pas SkeletalMesh_2 ni UpdateDefaultHair) |
C11-BILAN, C12-BILAN (Grep sans résultat de ces motifs non rejoué : lecture complète des deux bilans) |
sans objet |
| ERR-111 (vue C1 mal orientée, B2s) | corrigé, en jeu non rapporté | inchangé : COMMUN-11 à 13 ne rapportent aucun cas C1 ; la décision de COMMUN-13 (C13-BILAN:9) ne cite que le cycle C et le cadrage, pas l'orientation de C1 |
C11-BILAN, C12-BILAN (lus en entier) |
sans objet |
| ERR-126 (C1 bloqué après une scène, fenêtre B) | fenêtre A corrigée, fenêtre B ouverte | inchangé : aucune reprise du défaut dans COMMUN-11 à 13 ; en COMMUN-12 S6 « la sortie est normale » (C12-BILAN:16) concerne la sortie de scène, sans citer la fenêtre B ni la marche en C1 : preuve insuffisante |
C12-BILAN:16 |
sans objet |
4. Nouvelles entrées (lignes complètes)
| ID | Signature | Source | Fréquence | Gravité | Lot cible | Statut |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ERR-XXX | Le lit refuse la pose du couple : « pour lit je dois passer latéralement, impossible de me poser directement dessus » (COMMUN-11, refus NODE_AddStaticMeshComponent-0_60) puis « le lit nous interdit de se poser » (COMMUN-12, prise sur fnt_bed02, pose à la même place, aucune ligne de refus). Deux causes successives : tracé de pose non conçu pour les lits (COMMUN-11), puis souris verrouillée par le GameOnly du PC (COMMUN-12, même cause que l'entrée « souris figée » ci-dessous) |
C11-BILAN:11 (R4) ; C12-BILAN:13 (S3) ; etat/CAM/CAM-TACHES.md, lignes CAM-B2p-H et CAM-B2p-J |
1 KO en COMMUN-11 (11:30:13 UTC), 1 KO en COMMUN-12 (12:38:15 UTC) | moyenne | CAM (B2p-H G-e, B2p-J) | corrigé (CHG à venir) : pose sur le lit par tracé Pawn, racine la plus basse à surface + 3 cm (B2p-H, 210B665A) ; souris libre pendant le sexe (B2p-J, 1F10631F) ; validé en COMMUN-13 (T2 « glisser le couple directement sur le lit », T1 à T8 OK en bloc, C13-BILAN:9, 14 ; témoins : 27 lignes de refus, C13-BILAN:6). Dépôt : prête |
| ERR-XXX | Couple posable sur le dessus des meubles : « je peux me poser sur des meubles » (couple posé à Z = 150, 11:31 UTC) | C11-BILAN:11 (R4) ; C12-BILAN:17 (S7) |
1 KO (COMMUN-11) | moyenne | CAM (B2p-H G-f) | corrigé (CHG à venir) : seuls le sol et les lits sont admis comme surface (B2p-H, 210B665A / 239DA609) ; validé en jeu : COMMUN-12 S7 OK « les murs et les meubles sont solides », 0 surface refusee / place refusee en muet (C12-BILAN:6, 17). Dépôt : prête |
| ERR-XXX | Souris figée après le panneau des positions : glisser au clic gauche et rotation au clic droit sans effet (G=1 ou D=1 avec prise=0 et MoveCamera=1, une seule prise sans mouvement) ; cause : souris verrouillée par le GameOnly du PC depuis que la modification G-g ne libère plus la souris par le panneau ; régression introduite par B2p-G |
C12-BILAN:15 (S5, S4 non concluant) ; etat/CAM/CAM-TACHES.md, ligne CAM-B2p-J (DIAG COMMUN-12) |
COMMUN-12 : 12:41-12:43 UTC, 1 KO (S4 non concluant pour la même raison) | haute (glisser et rotation du couple inutilisables) | CAM (B2p-J) | corrigé (CHG à venir) : souris libre pendant le sexe, curseur de prise sur deltas bruts, refus muets journalisés, restauration des états à la sortie avec ligne témoin fin de scene, etats rendus (B2p-J, CameraMode 1F10631F / 9AEE8D04, PC 707220A6, VAL PASS-STATIC) ; validé en COMMUN-13 (T1, T7 OK en bloc, C13-BILAN:9, 14 ; témoins : souris liberee 67, fin de scene, etats rendus 1, C13-BILAN:6). Dépôt : prête |
| ERR-XXX | Barre Espace prise par la fonction du panneau des positions pendant le sexe (pause du jeu perdue ; « la barre espace est prise par une autre fonction ») ; demande : panneau sur Alt, Espace retrouvant sa fonction d'origine | C12-BILAN:15, 20-22 ; etat/CAM/CAM-TACHES.md, ligne CAM-B2p-J |
1 KO (COMMUN-12) | moyenne | CAM (B2p-J, PC) | corrigé (CHG à venir) : panneau sur un appui bref d'Alt ou un clic molette, Espace rendu dans le PC (amendement B2p-J-PC-a, 707220A6, V5 1447 → 1445, V6 = référence) ; validé en COMMUN-13 (T4, T5 OK en bloc, C13-BILAN:9, 14 ; panneau bascule 14, C13-BILAN:6). Dépôt : prête |
| ERR-XXX | Mode Scene : le couple sort du cadre, « je perds la vue du couple », difficile à réajuster : SceneCamera ne suit jamais le couple (les clics sans prise en sont la conséquence) |
C11-BILAN:17 ; etat/CAM/CAM-TACHES.md, ligne CAM-B2p-G |
plusieurs occurrences signalées en COMMUN-11 (non comptées) | moyenne | CAM (B2p-G, G-a à G-d) | corrigé (CHG à venir) : recadrage à l'entrée en Scene, caméra de scène qui suit le couple, C3 dans le cycle C du sexe (Scene, C3, POV) ; validé en jeu : COMMUN-12 S1 et S2 OK (C12-BILAN:11-12, 5 lignes vue recadree, C12-BILAN:6). Dépôt : prête |
| ERR-XXX | Plantage GPU isolé en Development, COMMUN-13 : DXGI_ERROR_DEVICE_RESET à 14:21:45 UTC, pass Histogram (exposition automatique) de la vue principale, jeu immobile depuis 12 min en C2, TerminateOnGPUCrash |
etat/ST/STG/STG-COMMUN13-GPU-DIAG.md:15-25, 33-37, 68-90, 128-137 |
1 plantage, premier sur les 13 essais (C13-BILAN:17) ; hitch de 213 ms 5 s avant (STG-COMMUN13-GPU-DIAG.md:35) |
moyenne (partie non sauvegardée perdue, :111) |
externe (pilote AMD ou machine à graphique hybride, estimé) ; STG pour l'essai | ouvert, cause externe estimée, non prouvée : aucune PageFault ni TDR Windows consigné, DRED inactif, aucune trame de LifePlay dans la pile, FaceCapture, SecondScreen et Slate non commencés, code nouveau de COMMUN-13 inactif (:128-137) ; aucun correctif proposé ; décision de Big Boss dans le bilan : non bloquant pour l'alpha, cité dans les défauts connus des notes de version (C13-BILAN:18) ; essais de la DIAG non lancés (reproduction avec -gpucrashdebugging, comparaison avec COMMUN-12, session Shipping de 30 min) ; mentionné comme « one GPU driver crash seen once in testing » dans l'annonce (etat/REL/ALPHA/REL-ALPHA-ANNONCE-DISCORD.md:26). Dépôt : prête (entrée ouverte) |
5. Dédoublonnage
- Registre relu (132 lignes) : aucune ligne existante ne couvre « lit refusé », « dessus des meubles », « souris figée après le panneau », « Espace pris », « cadrage du mode Scene » ni « GPU » (Grep sur
lit,Espace,GPU,DEVICE_RESET,GameOnly,recadr,SceneCamera ne suit,souris: seules ERR-103, 105, 108, 109, 112 touchent « souris », pour des causes antérieures). - Rapprochements : ERR-112 (commandes pendant le sexe, validées en COMMUN-8) est distincte de la régression « souris figée », introduite plus tard par B2p-G ; ERR-109 (orbite en mode Scene) distincte du cadrage (le couple sort du cadre).
6. Points restants
- COMMUN-13 : T1 à T8 validés en bloc, sans verdict par cas (
C13-BILAN:14). - ERR-042 :
Content\Savesà déplacer vers le nouveau dossier (hors alpha), E5 facultatif, Mod Manager à rejouer avec un zip. - ERR-093, ERR-111, ERR-126 : aucune preuve nouvelle ; inchangés.
- Les CHG sont « à venir » : à citer à l'écriture.
7. Fichiers à commiter
- A
Docs/Migration/etat/BOSS/JOURNAUX1/ERR-brouillons-2.md(dépôt jeu, brancheue5.8), par le gardien sur ticket. Aucun fichier partagé modifié.
Tours : 6 / 40 pour cette fiche (compte approché)
Constats
- Comptes : 8 lignes existantes traitées (5 mises à jour prêtes : ERR-113, 114, 100, 042, 124 ; 3 inchangées : ERR-093, 111, 126) ; 6 nouvelles entrées, toutes prêtes ; 0 non prête.