LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/ETAT2/ETAT2-T7-VAL.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

6.2 KiB
Raw Blame History

ETAT2-T7-VAL — validation de ETAT2-T6 dans la copie 5.8 (étape B2)

Fiche ETAT2-T7-VAL (étape B2) — Niveau N2 — Modèle prévu lp-validator | utilisé Sonnet 5.5 (claude-sonnet-5-5) — Agent lp-validator — Skills lp-validate, lp-build, sk-recount, sk-protocol (présents : sk-protocol, sk-recount, debug-verification, lp-validate)

Date : 2026-10-09, 15:32-15:36. Copie D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8, HEAD 1d1d283, tag ETAT2-avant = cb6697a. Aucun script modifié, aucun commit, aucune compilation. Livrable amont relu : etat\ETAT2\ETAT2-T6-IMPL.md ; cartographie ETAT2-T1-CART.md § 2.3.

Verdict global : PASS

Contrôle Verdict
V1 statique PASS
V2 Build.ps1 -FromLog réel PASS
V3 RunCommandlet.ps1 réel (moteur 5.8) PASS
V4 racine etat\ inchangée PASS (333 avant, 333 après V2 et V3)

V1 statique (établi)

Critère Attendu Recompté Commande
Fichiers du diff vs ETAT2-avant 4 du cherry-pick + Build.ps1, rien d'autre AssetHeaders, Build, EtatDir, ReimportCorrectif, RunCommandlet (5 fichiers, +73/−15) ; rien hors Tools\ ; index vide git diff --stat ETAT2-avant ; git diff --stat ETAT2-avant -- . ':!Tools' (vide) ; git diff --cached --stat (vide)
git status seul Build.ps1 modifié M Tools/Build.ps1 (avant et après V2/V3) git status --short
Fidélité du cherry-pick lignes ± de d4b3ea3 = 1d1d283 MD5 des lignes ± identique (bf462a95…) des deux commits git show <c> | grep -E '^[+-][^+-]' | md5sum
Diff Build.ps1 vs § 2.3 5 changements lu en entier : en-tête d'aide, paramètre $EtatDir, dot-source + Resolve-LPEtatDir … -NoCreate, 2 lignes $sum (-FromLog : ETAT2_BuildLog_…, normal : …_Build_…) ; +8/−4 ; rien d'autre git diff ETAT2-avant -- Tools/Build.ps1
Analyse syntaxique 0 erreur × 5 Build 0, EtatDir 0, RunCommandlet 0, ReimportCorrectif 0, AssetHeaders 0 [System.Management.Automation.Language.Parser]::ParseFile (pwsh)
Remove-Item ajouté 0 0 git diff -U0 ETAT2-avant | grep '^+' | grep -c Remove-Item
Fins de ligne = HEAD (LF) les 5 fichiers : CRLF 0 ; LF identique à HEAD pour EtatDir 47, RunCommandlet 74, ReimportCorrectif 93, AssetHeaders 52 ; Build.ps1 copie de travail 137 LF (HEAD 133 : +4 lignes de la modification non commitée), CRLF 0 script Python (b.count) sur copie de travail et git show HEAD:

V2 réel sans moteur (établi)

Commande (pwsh, depuis la copie 5.8) : .\Tools\Build.ps1 -Lot ETAT2 -FromLog 'Saved\Logs\portage\U7_Build_20261009-103224.log' → code de sortie du script 0 ; affichage code=-1 duree=0s erreurs=0 avertissements=0 autres=0 unites=12 (code -1 = « pas de compilation », comportement de -FromLog).

  • Résumé écrit : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ETAT2\ETAT2_BuildLog_20261009-153325.txt (1366 octets), pas à la racine de etat\.
  • Recompte contre U7-T14 (etat\U7-VAL_BuildLog_20261009-123403.txt, même journal source) : après les 5 lignes d'en-tête (date/lot/horodatage), contenu identique (diff sans sortie) : 0 erreur, 0 avertissement, 0 autre, 12 unités (dont Module.LifePlay.cpp), 0 DLL ; ligne Using Visual Studio … MSVC\14.50.35717 conforme à lp-validate § 2.

V3 réel avec moteur (établi)

Avant : tasklist | grep -i UnrealEditor vide (0 processus), à l'avant et à l'après. Commande : .\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot ETAT2 -Commandlet LPTestStringCompat (forme de l'en-tête du script) → code 0, code=0 duree=16s erreurs=0 avertissements=2.

  • Résumé : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ETAT2\ETAT2_LPTestStringCompat_20261009-153349.txt (8779 octets).
  • Journal : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\ETAT2_LPTestStringCompat_20261009-153349.log.
  • Ligne attendue présente (résumé l. 9-10, 92-93) : === 3120 cas : compat != herite(UE4) : 0 ; moteur != herite(UE4) : 60 === : critère bloquant rempli, 60 = référence.
  • Les 2 « avertissements » du résumé sont cette même ligne de résultat (émise en Warning: par la commandlet, dédoublonnée sur 2 canaux), pas des avertissements moteur.
  • LogHyperAIStudio…Error dans le journal : 0 ; lignes Error: dans le journal : 0 (le correctif ERR-054 tient au démarrage commandlet).

V4 racine de Docs\Migration\etat\ (établi)

find Docs/Migration/etat -maxdepth 1 -type f | wc -l : 333 avant V2, 333 après V2, 333 après V3. Seul nouveau contenu : le dossier etat\ETAT2\ (2 fichiers). Aucun fichier déplacé.

Écarts et réserves

  1. Aucun écart bloquant. Le script ne comptait que ls | wc -l = 342 entrées au premier relevé (333 fichiers + 9 sous-dossiers ; 343 avec le dossier ETAT2 créé ensuite) : la valeur 333 de la fiche est celle des fichiers, confirmée.
  2. Observation reprise du T6 (non vérifiée comme défaut) : $etatDir et $EtatDir désignent la même variable en PowerShell (Build.ps1:42 et :51) ; sans effet fonctionnel, V2 le confirme.
  3. Non rejoué : essai de -EtatDir explicite et table de 34 cas (déjà PASS en T6, hors fiche) ; lot hors table (O2) ; copie 5.5 (hors périmètre de cette fiche) ; compilation (interdite).
  4. Fichiers écrits par la validation : les 2 résumés ci-dessus, le journal ETAT2_LPTestStringCompat_20261009-153349.log, ce livrable ; scratchpad : parse.ps1. Build.ps1 reste modifié et non commité (décision de l'orchestrateur).

Compte rendu sk-protocol

[sk-protocol] Skills présents : sk-protocol, sk-recount, debug-verification, lp-validate.

  1. Résultat : réussi, PASS global (V1-V4).
  2. Preuves : commandes ci-dessus rejouées à neuf, sorties lues en entier.
  3. Chiffres : diff 5 fichiers +73/−15 ; parse 0×5 ; Remove-Item ajouté 0 ; V2 0/0/0, 12 unités, identique à U7-T14 ; V3 3120 / 0 / 60, code 0, 0 erreur HyperAIStudio ; racine etat\ 333/333/333.
  4. Incertitudes : aucune sur le périmètre ; 5.5 non testé ici.
  5. Écarts : aucun bloquant (voir ci-dessus).
  6. Suite : l'orchestrateur doit commiter Tools/Build.ps1 sur ue5.8 puis lancer B3, état : 1d1d283 commité, Build.ps1 modifié non commité, etat\ETAT2\ contient 2 sorties d'essai (à intégrer au manifeste B3).