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Fiche AMEL1-W5 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-writer — Skills sk-protocol, lp-doc, lp-lot
AMEL1-W5-TEXTES : Tools/ du jeu 5.8 devient local et non suivi (textes proposés, 2026-10-14)
Hors gabarit : ce livrable propose des textes (avant / après exacts), il n'en applique aucun ; rien n'est écrit dans un skill.
Décision de l'utilisateur, relayée par Big Boss le 2026-10-14 : « on gitignore Tools. c'est un dossier pour Agent IA » ; choix
« Ignorer + retirer de l'index » pour Tools/ du jeu 5.8 (50 fichiers, CHG-357, ticket AMEL1-R6). Les scripts de
Docs/Migration/etat/ restent ignorés. Racine SK = D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\claude\skills.
Ne pas confondre : Tools/ du jeu (concerné) et Tools/ de l'addon (D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools, qui porte
claude/skills et reste suivi dans l'addon). Les « Avant » sont recopiés des fichiers lus ce jour ; ancres à re-citer à l'écriture.
1. Fichiers écrits
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\EVAL2\AMEL1\AMEL1-TEXTES-W5.md(ce fichier, créé). Aucun autre.
2. Numéros utilisés (CHG, ERR, doc)
sans objet : aucune entrée écrite ; CHG-357 est cité d'après la fiche (réservation par l'orchestrateur).
3. Index, plages et registre des reports mis à jour
sans objet.
4. Écarts à la fiche
Aucun écart de fond. Ajouts hors de la liste de la fiche : sk-protocol (piège de Grep depuis la racine, S-2), lp-repo § 10 (sens de D, R-5),
lp-doc et sk-repo (D-1, D-2, phrases qui supposent git). À écarter si l'orchestrateur ne les veut pas.
5. Fichiers à commiter
A Docs/Migration/etat/EVAL2/AMEL1/AMEL1-TEXTES-W5.md (dépôt du jeu 5.8). Aucun skill modifié.
6. À verser
À verser : aucun.
Tours : 9 / 30
Constats
0. Décision de l'utilisateur sur la sauvegarde (orchestrateur, 2026-10-14) — remplace « à définir »
Décision : « Instantané complet TOOLS-REF ». Dans P-3 (lp-paths) et L-1 (lp-lot), le texte « à définir » devient :
« Sauvegarde de Tools/ du jeu : instantané complet Snapshot.ps1 -Lot TOOLS-REF pris après le retrait de l'index
(CHG-357), dans D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\TOOLS-REF\ ; puis tout lot qui modifie un outil prend son instantané
Snapshot.ps1 -Lot <LOT> avant d'écrire et cite le MD5 avant / après dans son livrable (retour arrière : Restore.ps1). »
Fait le 2026-10-14 après le commit 072a6c8 (CHG-357) : TOOLS-REF, 50 fichiers, manifest.csv avec MD5.
Ajout à P-3 (lp-paths), dépendance à protéger (vérifié par Big Boss, 2026-10-14) : « Le hook .git/hooks/pre-push du jeu
(copie autonome) appelle D:/Game/LifePlay-master 5.8/Tools/PubCheck.ps1 sur le disque (ou la variable LP_PUBCHECK) :
ne pas déplacer ni renommer Tools\PubCheck.ps1. »
Deux « À verser » de LANC1 (etat\AG\LANC1\LANC1-DOC.md § 6), proposés ici :
sk-windows-shell: «Start-Process -ArgumentListjoint les éléments sans guillemets : un chemin avec espace doit y arriver déjà entouré de guillemets. »lp-mcp§ 2 : « Le lanceur HyperAIStudio (.hyperai\scripts\Start-HyperAIStudioEditor.ps1) est régénéré par le plugin : la voie headless est la voie officielle ; ne pas corriger le script généré. »
A. Relevé (Grep Tools[/\\] dans les skills demandés)
Tools/du jeu : 50 fichiers encore suivis (git ls-files Tools, 50 lignes) ;.gitignoreporte déjà/Tools/(l. 91, modification non commitée,git diff --stat:1 insertion(+)). Les fichiers restent sur disque ; ils sortent de l'index au ticket AMEL1-R6.- Sauvegarde : aucune copie complète de
Tools/n'existe. Relevé deD:\Game\LifePlay_Backup_5.5\(354 entrées) : instantanés par lot deSnapshot.ps1(première version des fichiers touchés par le lot,manifest.csvavec MD5 ; ex.AMEL1-OUTILS\:CopieEtat.ps1,EssaiJournal.ps1,EssaiJournal.regles.json,FicheStats.py,Indicateurs.py) ; aucun dossierToolscomplet. Autre filet : l'historique git local avant le commit de retrait (git show <commit>:Tools/<fichier>, lecture seule). La phrase de sauvegarde ci-dessous écrit donc « à définir » (point à trancher : où poser une copie complète et à jour deTools/). - Phrases qui supposent
Tools/suivi par git (à remplacer) :lp-pathsl. 14 («Toolsdu jeu » dans le contenu du dépôt public) ;lp-lotl. 33-35 (retour arrière par git, « fichiers hors git ») ;lp-validatel. 17-22 (git diff <lot>-avant -- <fichier>) et l. 41 (« Fichiers non suivis ») ;sk-protocoll. 83-86 (Grep depuis la racine saute les dossiers ignorés ; « le proposer pourTools/») ;lp-repo§ 3, § 8, § 9 (pre-push), § 10 (sens deD) ; hors liste :lp-docl. 34,sk-repol. 101. Les autres occurrences (.\Tools\Build.ps1,Snapshot.ps1,UeState.ps1,Verrou.ps1,PubCheck.ps1,Tools\animde l'addon…) sont des usages locaux des scripts : inchangées.
lp-paths
P-1. SK\lp-paths\SKILL.md, tableau « Dépôts git », ligne Jeu (l. 14), dernière cellule de contenu
Avant (fragment de la ligne 14) :
C++ (`Source`, `Plugins/LPAnimCore`…), `Config`, `Docs`, `Tools` du jeu
Après :
C++ (`Source`, `Plugins/LPAnimCore`…), `Config`, `Docs` du jeu (`Tools/` est local et non suivi : voir « Ne se commit jamais »)
Motif : le dépôt public ne contient plus Tools/ (CHG-357).
P-2. SK\lp-paths\SKILL.md, ligne Addon (l. 15)
Avant (fragment) :
atelier de mods (`Tools`, `ModSources`, `AnimSources`)
Après :
atelier de mods (`Tools` de l'addon, qui reste suivi dans l'addon et ne se confond pas avec `Tools/` du jeu ; `ModSources`, `AnimSources`)
Motif : lever la confusion entre les deux dossiers Tools.
P-3. SK\lp-paths\SKILL.md, section « Ne se commit jamais (jeu, d'après .gitignore) », liste (l. 40-41) et paragraphe (l. 47)
Avant (l. 40-41) :
`.claude/` et `.claude/settings.local.json`, `.mcp.json` (jeton), `Binaries`, `Intermediate`, `Saved`,
Après :
`.claude/` et `.claude/settings.local.json`, `.mcp.json` (jeton), `Tools/` (CHG-357), `Binaries`, `Intermediate`, `Saved`,
Avant (l. 47) :
Aucun contenu de jeu (noms, textes, assets) dans un skill, une fiche publiée ou un message de commit public.
Après (paragraphe ajouté à la suite) :
Aucun contenu de jeu (noms, textes, assets) dans un skill, une fiche publiée ou un message de commit public.
**`Tools/` du jeu** (décision de l'utilisateur du 2026-10-14 : « on gitignore Tools. c'est un dossier pour Agent IA » ; CHG-357, ticket
AMEL1-R6) : local, ignoré (`.gitignore`, `/Tools/`) et retiré de l'index. Un nouveau clone n'a pas les outils (`Build.ps1`,
`Snapshot.ps1`, `PubCheck.ps1`…) : ils ne sont plus publiés. Sauvegarde : à définir (décision de l'utilisateur). Filets partiels existants :
les instantanés `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\<lot>\` (`Snapshot.ps1` : première version des fichiers touchés par un lot, MD5) et l'historique git
local jusqu'au retrait (`git show <commit avant CHG-357>:Tools/<fichier>`, lecture seule) ; aucune copie complète et à jour. `Tools/` de l'addon
(`D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools`) reste suivi dans l'addon.
Motif : dire ce qui n'est plus publié et qu'aucune sauvegarde complète n'existe (à définir, signalé).
lp-repo
R-1. SK\lp-repo\SKILL.md, § 3 « Jamais commité (refus du ticket) » (l. 29-36)
Avant (l. 30) :
`.claude/`, `.mcp.json` (jeton), `Docs/Migration/etat/` sauf `.md` et `.csv` (suivis en texte seul depuis ETAT3,
Après :
`.claude/`, `.mcp.json` (jeton), `Tools/` du jeu (local, ignoré, retiré de l'index : CHG-357), `Docs/Migration/etat/` sauf `.md` et `.csv` (suivis en texte seul depuis ETAT3,
Avant (fin du § 3, l. 35-36) :
jonction), `/ModSources/*/Content/`, `.cursor/`. Dépôt public : aucun contenu de jeu (noms, textes, assets) dans un
fichier, un message de commit ou un tag.
Après :
jonction), `/ModSources/*/Content/`, `.cursor/`. Dépôt public : aucun contenu de jeu (noms, textes, assets) dans un
fichier, un message de commit ou un tag.
Le gardien ne commite plus rien sous `Tools/` du jeu : un ticket qui contient un tel chemin est refusé (statut `refusé (Tools/ non suivi)`,
sans commit). Seule exception : le ticket AMEL1-R6 (CHG-357) qui retire les 50 fichiers de l'index. CHG et instantané (`Snapshot.ps1`) restent
obligatoires quand on modifie un outil, mais il n'y a pas de commit (`lp-lot`).
Motif : décision du 2026-10-14. Hors texte : le garde-fou hooks\pre-commit (§ 9) doit refuser Tools/ ; son fichier est à mettre à jour par un ticket CONFIG.
R-2. SK\lp-repo\SKILL.md, § 8 « Gabarit de ticket » (l. 73-76)
Avant :
Fichiers :
M <chemin relatif à l'arbre>
A <chemin>
D <chemin>
Après :
Fichiers :
M <chemin relatif à l'arbre>
A <chemin>
D <chemin>
(jamais de chemin sous `Tools/` du jeu : ticket refusé, § 3)
R-3. SK\lp-repo\SKILL.md, § 9, garde-fou pre-push (l. 90) et § 10 (l. 123)
Avant (l. 90) :
**Garde-fou `pre-push` (PUB3, installé le 2026-10-13)** : `Tools\hooks\pre-push` du jeu, copié dans `.git\hooks\` du
Après :
**Garde-fou `pre-push` (PUB3, installé le 2026-10-13)** : `Tools\hooks\pre-push` du jeu (local, non suivi depuis CHG-357 : sauvegarde à définir, `lp-paths`), copié dans `.git\hooks\` du
Avant (l. 123) :
- `.git\hooks` n'est emporté ni par un clone ni par une recopie du dépôt : réinstaller `pre-push` (ticket CONFIG).
Après :
- `.git\hooks` n'est emporté ni par un clone ni par une recopie du dépôt : réinstaller `pre-push` (ticket CONFIG). Sa source `Tools\hooks\pre-push`
ne l'est plus non plus (`Tools/` local, CHG-357) : la reprendre de la sauvegarde ou de l'historique git local.
R-5. SK\lp-repo\SKILL.md, § 10, bullet « Suppression de fichier interdite » (l. 104)
Avant :
- Suppression de fichier interdite (règles) : `D` d'un ticket = fichier déjà déplacé vers `LifePlay_Backup_5.5\<lot>`.
Après :
- Suppression de fichier interdite (règles) : `D` d'un ticket = fichier déjà déplacé vers `LifePlay_Backup_5.5\<lot>`. Exception : retrait
de l'index d'un chemin devenu ignoré (CHG-357, `Tools/` du jeu, `git rm --cached`) : le fichier reste sur disque ; MD5 relevé avant et après.
Motif : le ticket AMEL1-R6 porte 50 D qui ne sont pas des suppressions.
lp-lot
L-1. SK\lp-lot\SKILL.md, « Avant toute modification », retour arrière par git (l. 33-35)
Avant :
Retour arrière par git (`git revert`, ou fichiers repris du tag `<lot>-avant`) : ticket `RESTORE` au gardien, avec
l'accord de l'utilisateur cité ; jamais de `git checkout` lancé par une autre session.
- Les fichiers hors git (Content, Saved) n'ont que l'instantané comme filet. Copie jetable pour un test destructif.
Après :
Retour arrière par git (`git revert`, ou fichiers repris du tag `<lot>-avant`) : ticket `RESTORE` au gardien, avec
l'accord de l'utilisateur cité ; jamais de `git checkout` lancé par une autre session. Un outil sous `Tools/` du jeu n'est pas
suivi (CHG-357) : pas de `git revert`, retour arrière par `Restore.ps1`.
- Les fichiers hors git (Content, Saved, `Tools/` du jeu) n'ont que l'instantané comme filet. Copie jetable pour un test destructif.
- IMPL d'outil (`Tools\*.ps1`, `Tools\*.py` du jeu) : tracé par l'instantané (`Snapshot.ps1`, avant d'écrire), le CHG (retour arrière :
`Restore.ps1 -Lot <lot>`) et le livrable IMPL (MD5 avant et après par `FileCheck.ps1`). Pas de commit ni de ticket au gardien : section
« Fichiers à commiter » = `sans objet : outil local non suivi`. L'outil modifié n'est pas publié ; sa sauvegarde complète est « à définir »
(`lp-paths`).
Motif : décision du 2026-10-14 ; indicateur visé : I10b (écritures sans instantané préalable, une zone sans autre filet).
lp-validate
V-1. SK\lp-validate\SKILL.md, § 1, bloc git (l. 17-22) puis bullet « Fichiers non suivis » (l. 41)
Avant (fin du bloc, l. 21-22) :
git -C '<copie>' diff <lot>-avant -- <fichier> # lu EN ENTIER, fichier par fichier
```
Après (ligne ajoutée juste après la clôture du bloc) :
Un fichier sous `Tools/` du jeu n'est pas suivi (CHG-357) : `git status` et `git diff` ne le voient pas. Le comparer à l'instantané du lot :
`FileCheck.ps1 -Lot <lot> -OnlyChanged` et `git diff --no-index <instantané> <fichier>`.
Avant (l. 41, début du bullet) :
- Fichiers non suivis (skills, agents) : comparer à l'instantané du lot, `git diff --no-index [--numstat] <instantané>
Après :
- Fichiers non suivis (skills, agents, `Tools/` du jeu) : comparer à l'instantané du lot, `git diff --no-index [--numstat] <instantané>
sk-protocol
S-1. SK\sk-protocol\SKILL.md, § 7, bullet « Script à usage répété » (l. 86)
Avant :
- Script à usage répété : pas dans le scratchpad ; le ranger dans `Saved/<lot>/` ou le proposer pour `Tools/`.
Après :
- Script à usage répété : pas dans le scratchpad ; le ranger dans `Saved/<lot>/` ou le proposer pour `Tools/` du jeu (local, non suivi
depuis CHG-357 : instantané, CHG et livrable remplacent le commit).
S-2. SK\sk-protocol\SKILL.md, § 7, Grep depuis la racine (l. 83-85) — piège nouveau
Avant :
`Plugins/McpAutomationBridge`, `Plugins/Marketplace` dont HyperAIStudio, `Saved`, `Content/Modules`, `Mods`,
`Docs/Migration/etat`…) : les chercher en passant leur chemin en `path`. Aucun résultat depuis la racine ne prouve pas une absence (essai du 2026-10-09).
Après :
`Plugins/McpAutomationBridge`, `Plugins/Marketplace` dont HyperAIStudio, `Saved`, `Content/Modules`, `Mods`,
`Docs/Migration/etat`, `Tools` du jeu depuis CHG-357…) : les chercher en passant leur chemin en `path`. Aucun résultat depuis la racine ne prouve pas une absence (essai du 2026-10-09).
Motif : /Tools/ dans .gitignore : un Grep lancé depuis la racine du jeu ne regarde plus les scripts (zéro résultat trompeur).
lp-build
B-1. SK\lp-build\SKILL.md, § 1 « Les deux copies », après le bullet « Depuis U4… » (l. 19)
Avant (l. 19) :
- Depuis U4, chaque copie a son addon : 5.5 → checkout `D:\Game\LifePlay-Sandbox` (`lot/DC3-atelier`), 5.8 → worktree `D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8` (`ue5.8`). Ne jamais pointer une copie vers l'addon de l'autre.
Après (bullet ajouté) :
- Depuis U4, chaque copie a son addon : 5.5 → checkout `D:\Game\LifePlay-Sandbox` (`lot/DC3-atelier`), 5.8 → worktree `D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8` (`ue5.8`). Ne jamais pointer une copie vers l'addon de l'autre.
- `Tools/` de la copie 5.8 est local et non suivi (ignoré, CHG-357) : un nouveau clone n'a ni `Build.ps1`, ni `Engine.ps1`, ni les autres scripts de ce skill. Les reprendre de la sauvegarde (à définir, `lp-paths`) ; jamais `git checkout` ni `git restore` pour en retrouver un.
Phrases hors de la liste (même cause)
D-1. SK\lp-doc\SKILL.md, § Journal, bullet « Retour arrière » (l. 34)
Avant (première ligne) :
- Retour arrière : commande exécutable (`git revert` du commit du ticket `<LOT>-R<n>`, `.\Tools\Restore.ps1 -Lot <lot>`,
Après :
- Retour arrière : commande exécutable (`git revert` du commit du ticket `<LOT>-R<n>`, `.\Tools\Restore.ps1 -Lot <lot>` ; pour un outil sous `Tools/` du jeu, non suivi, `Restore.ps1` seul,
D-2. SK\sk-repo\SKILL.md, ticket RESTORE (l. 101)
Avant (première ligne) :
- `RESTORE` : instantané d'abord (`sk-change-safety`) ; `git revert <hash>` de préférence, ou
Après :
- `RESTORE` : instantané d'abord (`sk-change-safety`) ; `git revert <hash>` de préférence (aucun ticket `RESTORE` pour `Tools/` du jeu, non suivi : `Restore.ps1`), ou
Points à trancher
- Sauvegarde de
Tools/: « à définir ». Aucune copie complète et à jour n'existe (relevé deD:\Game\LifePlay_Backup_5.5\). Proposition à soumettre : unSnapshot.ps1 -Lot TOOLS-REF -Path Tools -Recurseaprès le ticket AMEL1-R6, puis refait à chaque version de référence. - Hook
pre-commit(lp-repo§ 9) et hookpre-push: à mettre à jour / réinstaller par ticket CONFIG (hors skills). - Les 50
Ddu ticket AMEL1-R6 : R-5 le traite comme exception à la règle « D = fichier déjà déplacé ».
Retour arrière (après application) : instantané Snapshot.ps1 -Lot AMEL1-W5 -ProjectRoot D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8 -Path <fichiers> avant d'écrire ; git revert du ticket pour
les fichiers suivis ; sk-protocol, sk-repo et sk-windows-shell sont non suivis dans l'addon (instantané seul), leurs copies du profil
%USERPROFILE%\.claude\skills\ sont à redéployer (geste de l'utilisateur).
Non mesuré : aucun effet sur les indicateurs (P4) ; l'état git des 50 fichiers et de .gitignore est celui de la lecture de ce jour.