LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/EVAL2/AMEL1/AMEL1-TEXTES-W5.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

17 KiB

Fiche AMEL1-W5 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-writer — Skills sk-protocol, lp-doc, lp-lot

AMEL1-W5-TEXTES : Tools/ du jeu 5.8 devient local et non suivi (textes proposés, 2026-10-14)

Hors gabarit : ce livrable propose des textes (avant / après exacts), il n'en applique aucun ; rien n'est écrit dans un skill. Décision de l'utilisateur, relayée par Big Boss le 2026-10-14 : « on gitignore Tools. c'est un dossier pour Agent IA » ; choix « Ignorer + retirer de l'index » pour Tools/ du jeu 5.8 (50 fichiers, CHG-357, ticket AMEL1-R6). Les scripts de Docs/Migration/etat/ restent ignorés. Racine SK = D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\claude\skills. Ne pas confondre : Tools/ du jeu (concerné) et Tools/ de l'addon (D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools, qui porte claude/skills et reste suivi dans l'addon). Les « Avant » sont recopiés des fichiers lus ce jour ; ancres à re-citer à l'écriture.

1. Fichiers écrits

  • D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\EVAL2\AMEL1\AMEL1-TEXTES-W5.md (ce fichier, créé). Aucun autre.

2. Numéros utilisés (CHG, ERR, doc)

sans objet : aucune entrée écrite ; CHG-357 est cité d'après la fiche (réservation par l'orchestrateur).

3. Index, plages et registre des reports mis à jour

sans objet.

4. Écarts à la fiche

Aucun écart de fond. Ajouts hors de la liste de la fiche : sk-protocol (piège de Grep depuis la racine, S-2), lp-repo § 10 (sens de D, R-5), lp-doc et sk-repo (D-1, D-2, phrases qui supposent git). À écarter si l'orchestrateur ne les veut pas.

5. Fichiers à commiter

A Docs/Migration/etat/EVAL2/AMEL1/AMEL1-TEXTES-W5.md (dépôt du jeu 5.8). Aucun skill modifié.

6. À verser

À verser : aucun.

Tours : 9 / 30

Constats

0. Décision de l'utilisateur sur la sauvegarde (orchestrateur, 2026-10-14) — remplace « à définir »

Décision : « Instantané complet TOOLS-REF ». Dans P-3 (lp-paths) et L-1 (lp-lot), le texte « à définir » devient : « Sauvegarde de Tools/ du jeu : instantané complet Snapshot.ps1 -Lot TOOLS-REF pris après le retrait de l'index (CHG-357), dans D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\TOOLS-REF\ ; puis tout lot qui modifie un outil prend son instantané Snapshot.ps1 -Lot <LOT> avant d'écrire et cite le MD5 avant / après dans son livrable (retour arrière : Restore.ps1). » Fait le 2026-10-14 après le commit 072a6c8 (CHG-357) : TOOLS-REF, 50 fichiers, manifest.csv avec MD5.

Ajout à P-3 (lp-paths), dépendance à protéger (vérifié par Big Boss, 2026-10-14) : « Le hook .git/hooks/pre-push du jeu (copie autonome) appelle D:/Game/LifePlay-master 5.8/Tools/PubCheck.ps1 sur le disque (ou la variable LP_PUBCHECK) : ne pas déplacer ni renommer Tools\PubCheck.ps1. »

Deux « À verser » de LANC1 (etat\AG\LANC1\LANC1-DOC.md § 6), proposés ici :

  • sk-windows-shell : « Start-Process -ArgumentList joint les éléments sans guillemets : un chemin avec espace doit y arriver déjà entouré de guillemets. »
  • lp-mcp § 2 : « Le lanceur HyperAIStudio (.hyperai\scripts\Start-HyperAIStudioEditor.ps1) est régénéré par le plugin : la voie headless est la voie officielle ; ne pas corriger le script généré. »

A. Relevé (Grep Tools[/\\] dans les skills demandés)

  • Tools/ du jeu : 50 fichiers encore suivis (git ls-files Tools, 50 lignes) ; .gitignore porte déjà /Tools/ (l. 91, modification non commitée, git diff --stat : 1 insertion(+)). Les fichiers restent sur disque ; ils sortent de l'index au ticket AMEL1-R6.
  • Sauvegarde : aucune copie complète de Tools/ n'existe. Relevé de D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ (354 entrées) : instantanés par lot de Snapshot.ps1 (première version des fichiers touchés par le lot, manifest.csv avec MD5 ; ex. AMEL1-OUTILS\ : CopieEtat.ps1, EssaiJournal.ps1, EssaiJournal.regles.json, FicheStats.py, Indicateurs.py) ; aucun dossier Tools complet. Autre filet : l'historique git local avant le commit de retrait (git show <commit>:Tools/<fichier>, lecture seule). La phrase de sauvegarde ci-dessous écrit donc « à définir » (point à trancher : où poser une copie complète et à jour de Tools/).
  • Phrases qui supposent Tools/ suivi par git (à remplacer) : lp-paths l. 14 (« Tools du jeu » dans le contenu du dépôt public) ; lp-lot l. 33-35 (retour arrière par git, « fichiers hors git ») ; lp-validate l. 17-22 (git diff <lot>-avant -- <fichier>) et l. 41 (« Fichiers non suivis ») ; sk-protocol l. 83-86 (Grep depuis la racine saute les dossiers ignorés ; « le proposer pour Tools/ ») ; lp-repo § 3, § 8, § 9 (pre-push), § 10 (sens de D) ; hors liste : lp-doc l. 34, sk-repo l. 101. Les autres occurrences (.\Tools\Build.ps1, Snapshot.ps1, UeState.ps1, Verrou.ps1, PubCheck.ps1, Tools\anim de l'addon…) sont des usages locaux des scripts : inchangées.

lp-paths

P-1. SK\lp-paths\SKILL.md, tableau « Dépôts git », ligne Jeu (l. 14), dernière cellule de contenu

Avant (fragment de la ligne 14) :

C++ (`Source`, `Plugins/LPAnimCore`…), `Config`, `Docs`, `Tools` du jeu

Après :

C++ (`Source`, `Plugins/LPAnimCore`…), `Config`, `Docs` du jeu (`Tools/` est local et non suivi : voir « Ne se commit jamais »)

Motif : le dépôt public ne contient plus Tools/ (CHG-357).

P-2. SK\lp-paths\SKILL.md, ligne Addon (l. 15)

Avant (fragment) :

atelier de mods (`Tools`, `ModSources`, `AnimSources`)

Après :

atelier de mods (`Tools` de l'addon, qui reste suivi dans l'addon et ne se confond pas avec `Tools/` du jeu ; `ModSources`, `AnimSources`)

Motif : lever la confusion entre les deux dossiers Tools.

P-3. SK\lp-paths\SKILL.md, section « Ne se commit jamais (jeu, d'après .gitignore) », liste (l. 40-41) et paragraphe (l. 47)

Avant (l. 40-41) :

`.claude/` et `.claude/settings.local.json`, `.mcp.json` (jeton), `Binaries`, `Intermediate`, `Saved`,

Après :

`.claude/` et `.claude/settings.local.json`, `.mcp.json` (jeton), `Tools/` (CHG-357), `Binaries`, `Intermediate`, `Saved`,

Avant (l. 47) :

Aucun contenu de jeu (noms, textes, assets) dans un skill, une fiche publiée ou un message de commit public.

Après (paragraphe ajouté à la suite) :

Aucun contenu de jeu (noms, textes, assets) dans un skill, une fiche publiée ou un message de commit public.
**`Tools/` du jeu** (décision de l'utilisateur du 2026-10-14 : « on gitignore Tools. c'est un dossier pour Agent IA » ; CHG-357, ticket
AMEL1-R6) : local, ignoré (`.gitignore`, `/Tools/`) et retiré de l'index. Un nouveau clone n'a pas les outils (`Build.ps1`,
`Snapshot.ps1`, `PubCheck.ps1`…) : ils ne sont plus publiés. Sauvegarde : à définir (décision de l'utilisateur). Filets partiels existants :
les instantanés `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\<lot>\` (`Snapshot.ps1` : première version des fichiers touchés par un lot, MD5) et l'historique git
local jusqu'au retrait (`git show <commit avant CHG-357>:Tools/<fichier>`, lecture seule) ; aucune copie complète et à jour. `Tools/` de l'addon
(`D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools`) reste suivi dans l'addon.

Motif : dire ce qui n'est plus publié et qu'aucune sauvegarde complète n'existe (à définir, signalé).


lp-repo

R-1. SK\lp-repo\SKILL.md, § 3 « Jamais commité (refus du ticket) » (l. 29-36)

Avant (l. 30) :

`.claude/`, `.mcp.json` (jeton), `Docs/Migration/etat/` sauf `.md` et `.csv` (suivis en texte seul depuis ETAT3,

Après :

`.claude/`, `.mcp.json` (jeton), `Tools/` du jeu (local, ignoré, retiré de l'index : CHG-357), `Docs/Migration/etat/` sauf `.md` et `.csv` (suivis en texte seul depuis ETAT3,

Avant (fin du § 3, l. 35-36) :

jonction), `/ModSources/*/Content/`, `.cursor/`. Dépôt public : aucun contenu de jeu (noms, textes, assets) dans un
fichier, un message de commit ou un tag.

Après :

jonction), `/ModSources/*/Content/`, `.cursor/`. Dépôt public : aucun contenu de jeu (noms, textes, assets) dans un
fichier, un message de commit ou un tag.
Le gardien ne commite plus rien sous `Tools/` du jeu : un ticket qui contient un tel chemin est refusé (statut `refusé (Tools/ non suivi)`,
sans commit). Seule exception : le ticket AMEL1-R6 (CHG-357) qui retire les 50 fichiers de l'index. CHG et instantané (`Snapshot.ps1`) restent
obligatoires quand on modifie un outil, mais il n'y a pas de commit (`lp-lot`).

Motif : décision du 2026-10-14. Hors texte : le garde-fou hooks\pre-commit (§ 9) doit refuser Tools/ ; son fichier est à mettre à jour par un ticket CONFIG.

R-2. SK\lp-repo\SKILL.md, § 8 « Gabarit de ticket » (l. 73-76)

Avant :

Fichiers :
M <chemin relatif à l'arbre>
A <chemin>
D <chemin>

Après :

Fichiers :
M <chemin relatif à l'arbre>
A <chemin>
D <chemin>
(jamais de chemin sous `Tools/` du jeu : ticket refusé, § 3)

R-3. SK\lp-repo\SKILL.md, § 9, garde-fou pre-push (l. 90) et § 10 (l. 123)

Avant (l. 90) :

**Garde-fou `pre-push` (PUB3, installé le 2026-10-13)** : `Tools\hooks\pre-push` du jeu, copié dans `.git\hooks\` du

Après :

**Garde-fou `pre-push` (PUB3, installé le 2026-10-13)** : `Tools\hooks\pre-push` du jeu (local, non suivi depuis CHG-357 : sauvegarde à définir, `lp-paths`), copié dans `.git\hooks\` du

Avant (l. 123) :

- `.git\hooks` n'est emporté ni par un clone ni par une recopie du dépôt : réinstaller `pre-push` (ticket CONFIG).

Après :

- `.git\hooks` n'est emporté ni par un clone ni par une recopie du dépôt : réinstaller `pre-push` (ticket CONFIG). Sa source `Tools\hooks\pre-push`
  ne l'est plus non plus (`Tools/` local, CHG-357) : la reprendre de la sauvegarde ou de l'historique git local.

R-5. SK\lp-repo\SKILL.md, § 10, bullet « Suppression de fichier interdite » (l. 104)

Avant :

- Suppression de fichier interdite (règles) : `D` d'un ticket = fichier déjà déplacé vers `LifePlay_Backup_5.5\<lot>`.

Après :

- Suppression de fichier interdite (règles) : `D` d'un ticket = fichier déjà déplacé vers `LifePlay_Backup_5.5\<lot>`. Exception : retrait
  de l'index d'un chemin devenu ignoré (CHG-357, `Tools/` du jeu, `git rm --cached`) : le fichier reste sur disque ; MD5 relevé avant et après.

Motif : le ticket AMEL1-R6 porte 50 D qui ne sont pas des suppressions.


lp-lot

L-1. SK\lp-lot\SKILL.md, « Avant toute modification », retour arrière par git (l. 33-35)

Avant :

  Retour arrière par git (`git revert`, ou fichiers repris du tag `<lot>-avant`) : ticket `RESTORE` au gardien, avec
  l'accord de l'utilisateur cité ; jamais de `git checkout` lancé par une autre session.
- Les fichiers hors git (Content, Saved) n'ont que l'instantané comme filet. Copie jetable pour un test destructif.

Après :

  Retour arrière par git (`git revert`, ou fichiers repris du tag `<lot>-avant`) : ticket `RESTORE` au gardien, avec
  l'accord de l'utilisateur cité ; jamais de `git checkout` lancé par une autre session. Un outil sous `Tools/` du jeu n'est pas
  suivi (CHG-357) : pas de `git revert`, retour arrière par `Restore.ps1`.
- Les fichiers hors git (Content, Saved, `Tools/` du jeu) n'ont que l'instantané comme filet. Copie jetable pour un test destructif.
- IMPL d'outil (`Tools\*.ps1`, `Tools\*.py` du jeu) : tracé par l'instantané (`Snapshot.ps1`, avant d'écrire), le CHG (retour arrière :
  `Restore.ps1 -Lot <lot>`) et le livrable IMPL (MD5 avant et après par `FileCheck.ps1`). Pas de commit ni de ticket au gardien : section
  « Fichiers à commiter » = `sans objet : outil local non suivi`. L'outil modifié n'est pas publié ; sa sauvegarde complète est « à définir »
  (`lp-paths`).

Motif : décision du 2026-10-14 ; indicateur visé : I10b (écritures sans instantané préalable, une zone sans autre filet).


lp-validate

V-1. SK\lp-validate\SKILL.md, § 1, bloc git (l. 17-22) puis bullet « Fichiers non suivis » (l. 41)

Avant (fin du bloc, l. 21-22) :

git -C '<copie>' diff <lot>-avant -- <fichier>       # lu EN ENTIER, fichier par fichier
```

Après (ligne ajoutée juste après la clôture du bloc) :

Un fichier sous `Tools/` du jeu n'est pas suivi (CHG-357) : `git status` et `git diff` ne le voient pas. Le comparer à l'instantané du lot :
`FileCheck.ps1 -Lot <lot> -OnlyChanged` et `git diff --no-index <instantané> <fichier>`.

Avant (l. 41, début du bullet) :

- Fichiers non suivis (skills, agents) : comparer à l'instantané du lot, `git diff --no-index [--numstat] <instantané>

Après :

- Fichiers non suivis (skills, agents, `Tools/` du jeu) : comparer à l'instantané du lot, `git diff --no-index [--numstat] <instantané>

sk-protocol

S-1. SK\sk-protocol\SKILL.md, § 7, bullet « Script à usage répété » (l. 86)

Avant :

- Script à usage répété : pas dans le scratchpad ; le ranger dans `Saved/<lot>/` ou le proposer pour `Tools/`.

Après :

- Script à usage répété : pas dans le scratchpad ; le ranger dans `Saved/<lot>/` ou le proposer pour `Tools/` du jeu (local, non suivi
  depuis CHG-357 : instantané, CHG et livrable remplacent le commit).

S-2. SK\sk-protocol\SKILL.md, § 7, Grep depuis la racine (l. 83-85) — piège nouveau

Avant :

  `Plugins/McpAutomationBridge`, `Plugins/Marketplace` dont HyperAIStudio, `Saved`, `Content/Modules`, `Mods`,
  `Docs/Migration/etat`…) : les chercher en passant leur chemin en `path`. Aucun résultat depuis la racine ne prouve pas une absence (essai du 2026-10-09).

Après :

  `Plugins/McpAutomationBridge`, `Plugins/Marketplace` dont HyperAIStudio, `Saved`, `Content/Modules`, `Mods`,
  `Docs/Migration/etat`, `Tools` du jeu depuis CHG-357…) : les chercher en passant leur chemin en `path`. Aucun résultat depuis la racine ne prouve pas une absence (essai du 2026-10-09).

Motif : /Tools/ dans .gitignore : un Grep lancé depuis la racine du jeu ne regarde plus les scripts (zéro résultat trompeur).


lp-build

B-1. SK\lp-build\SKILL.md, § 1 « Les deux copies », après le bullet « Depuis U4… » (l. 19)

Avant (l. 19) :

- Depuis U4, chaque copie a son addon : 5.5 → checkout `D:\Game\LifePlay-Sandbox` (`lot/DC3-atelier`), 5.8 → worktree `D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8` (`ue5.8`). Ne jamais pointer une copie vers l'addon de l'autre.

Après (bullet ajouté) :

- Depuis U4, chaque copie a son addon : 5.5 → checkout `D:\Game\LifePlay-Sandbox` (`lot/DC3-atelier`), 5.8 → worktree `D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8` (`ue5.8`). Ne jamais pointer une copie vers l'addon de l'autre.
- `Tools/` de la copie 5.8 est local et non suivi (ignoré, CHG-357) : un nouveau clone n'a ni `Build.ps1`, ni `Engine.ps1`, ni les autres scripts de ce skill. Les reprendre de la sauvegarde (à définir, `lp-paths`) ; jamais `git checkout` ni `git restore` pour en retrouver un.

Phrases hors de la liste (même cause)

D-1. SK\lp-doc\SKILL.md, § Journal, bullet « Retour arrière » (l. 34)

Avant (première ligne) :

- Retour arrière : commande exécutable (`git revert` du commit du ticket `<LOT>-R<n>`, `.\Tools\Restore.ps1 -Lot <lot>`,

Après :

- Retour arrière : commande exécutable (`git revert` du commit du ticket `<LOT>-R<n>`, `.\Tools\Restore.ps1 -Lot <lot>` ; pour un outil sous `Tools/` du jeu, non suivi, `Restore.ps1` seul,

D-2. SK\sk-repo\SKILL.md, ticket RESTORE (l. 101)

Avant (première ligne) :

- `RESTORE` : instantané d'abord (`sk-change-safety`) ; `git revert <hash>` de préférence, ou

Après :

- `RESTORE` : instantané d'abord (`sk-change-safety`) ; `git revert <hash>` de préférence (aucun ticket `RESTORE` pour `Tools/` du jeu, non suivi : `Restore.ps1`), ou

Points à trancher

  1. Sauvegarde de Tools/ : « à définir ». Aucune copie complète et à jour n'existe (relevé de D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\). Proposition à soumettre : un Snapshot.ps1 -Lot TOOLS-REF -Path Tools -Recurse après le ticket AMEL1-R6, puis refait à chaque version de référence.
  2. Hook pre-commit (lp-repo § 9) et hook pre-push : à mettre à jour / réinstaller par ticket CONFIG (hors skills).
  3. Les 50 D du ticket AMEL1-R6 : R-5 le traite comme exception à la règle « D = fichier déjà déplacé ».

Retour arrière (après application) : instantané Snapshot.ps1 -Lot AMEL1-W5 -ProjectRoot D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8 -Path <fichiers> avant d'écrire ; git revert du ticket pour les fichiers suivis ; sk-protocol, sk-repo et sk-windows-shell sont non suivis dans l'addon (instantané seul), leurs copies du profil %USERPROFILE%\.claude\skills\ sont à redéployer (geste de l'utilisateur).

Non mesuré : aucun effet sur les indicateurs (P4) ; l'état git des 50 fichiers et de .gitignore est celui de la lecture de ce jour.