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TSC1-TACHES : registre du lot TSC1 (question d'un joueur : commande de scène par une touche)
Session « Lower · TSC1 ». Ouvert le 2026-10-15 par Big Boss. Classe VAL : L (lecture seule). Copie UE : BUILD-GO accordé (UeState = 0), éditeur à lancer sur ordre direct de l'utilisateur. Aucune écriture MCP, aucune sauvegarde d'asset.
| Fiche | Objet | Session (modèle) | Statut | Livrable |
|---|---|---|---|---|
| TSC1-DIAG-01 | vérifier si, dans le jeu, une touche « hash » ouvre une commande pour lancer la scène de n'importe quel module | Lower · TSC1 | en cours : statique fait, lecture MCP en attente de l'ordre de l'utilisateur | REL\TSC1\TSC1-DIAG-01.md |
Question d'origine (pour le joueur)
« in the old game by Vinfamy you could press hash button and bring up a command where you could input a command from any of the modules to play that scene you want, can you do that here »
Ordre de l'utilisateur : « fais vérifier si c'est toujours vrai ».
Points à établir (Big Boss)
- L'événement d'entrée
TestScenesdansContent/BPs/PCet ce qu'il ouvre (widget, zone de saisie). - Comment la commande saisie est lue et quelle scène de module elle lance (format de la commande, exemple réel tiré d'un module de
Content\Modulesou de l'addon). - Conditions : mode debug, réglage, build Shipping ou non (MainMenu / TopRight).
- Conflit avec la console moteur sur Tilde (
ConsoleKeys). - Touche réelle sur clavier AZERTY et britannique (Insert reste sûre).
Vérification finale : essai de l'utilisateur, décrit pas à pas (pas de preuve en jeu par l'agent).