18 KiB
Fiche U4-T6 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé sonnet (claude-sonnet-5-5) — Agent lp-validator — Skills sk-protocol, sk-recount, debug-verification, lp-validate
Note de l'orchestrateur (clôture) : résultat final = section « T6-bis » : build PASS, E1/R1 PASS, E4 quaternius et freeanims code 0, verdict PASS-ÉCART (bruit flottant ≤ 3,8e-6 ; libellés de segment sur égalités à 0.00 : départage, estimé). La ligne ci-dessous décrit la 1re tentative (fenêtre minimisée, back buffer 8×8).
Date : 2026-10-08. Résultat global (1re tentative) : PARTIEL — build PASS, E1 PASS, E4 quaternius FAIL (code 1, plantage de l'éditeur 5.8 pendant les planches), E4 freeanims NON LANCÉ (règle d'arrêt § 9 : code pilote ≠ 0).
0. Préconditions (établi)
- Aucun UnrealEditor avant chaque lancement (
tasklist).Test-Path D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Plugins\LPSandbox\Binaries= False avant ;lsdu plugin après E1 :Intermediate,LPSandbox.uplugin,Modules,Source(pas deBinaries). - Jeu : branche
ue5.8.git status --short: 4 fichiers modifiés (LifePlay.uproject,StreetMapComponentDetails.cpp,StreetMapSceneProxy.cpp,LPDumpAssetsCommandlet.cpp). Remarque :LPHairFromStaticMeshCommandlet.cppn'apparaît pas dans ce statut, alors qu'il est compilé (voir § 1) — incertain (probablement déjà modifié/commité ou lu par l'orchestrateur avant) ; non investigué. - Incident de lancement : première tentative de build via
Start-Process pwshavec chemin à espace → pwsh a rejeté l'argument (« L'argument D:\Game\LifePlay-master n'est pas reconnu »), aucun build lancé ; relancé directement (pwsh -File ./Tools/Build.ps1 -Lot U4), une seule exécution effective.
1. Build — PASS
- Commande :
.\Tools\Build.ps1 -Lot U4depuisD:\Game\LifePlay-master 5.8. Sortie :code=0 duree=11s erreurs=0 avertissements=0 autres=0 unites=1. - Unité compilée :
LPHairFromStaticMeshCommandlet.cpp; DLL liée :UnrealEditor-LPModTools.dll(1 seule). Chaîne :Using Visual Studio 14.50.35739 toolchain (...\MSVC\14.50.35717), Windows SDK 10.0.22621.0. UBA local, 4 actions, 10,86 s. - Résumé :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\U4_Build_20261008-184410.txt; journal UBT :D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\U4_Build_20261008-184410.log. - Établi (lu à la source). Le recomptage par
-FromLogn'a pas été rejoué (non demandé).
2. E1 démarrage Pair — PASS
Lancement Start-Process cmd.exe /c "<bat>" à 18:44:41 ; Ouvert : lps_couple visible à 18:46 (≈ 1 min 40) ; journal copié : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-T6\E1_pair.log (1798 lignes). Éditeur (PID 13428, seul lancé) arrêté par taskkill ; 0 UnrealEditor ensuite.
- Chargement DLL (ligne 1436) :
LogModuleManager: InternalLoadLibrary: 'LPSandbox' ('D:/Game/LifePlay-master 5.8/Binaries/Win64/UnrealEditor-LPSandbox.dll')→ depuis le jeu, pas du worktree. Établi. - Ligne 1438 :
Modules : 7 sandbox, 16 jeu ; ordre : lps_system_core, lps_system_animmeasure, lps_lib_scene, lps_lib_actors, lps_couple, lps_interaction, lps_asset_integration— identique à la référence 5.5 ; les 7 lignespret(1439-1445) dans le même ordre. - Lignes 1719-1728 :
Sandbox Quaternius : corps /Game/Quaternius/UAL/UAL1_Standard..., 43 animation(s);Sandbox corps : bridget_gp/michael;Sandbox boite AgMakeout;Sandbox pose : AgMakeout_F sur Bridget/AgMakeout_M sur Michael;Ouvert : lps_couple.Sandbox interaction: 0 occurrence. - Error/Ensure/Fatal : une seule ligne
Error:(1525) :LogLifePlay: Error: Coiffures : GI.HairstyleTable ou GI.MorphableHairs introuvable sur GameInstance_0, table laissee telle quelle(préexistante). 0 Ensure, 0 Fatal, 0 Assertion.
R1 — boîte du couple — PASS (identique)
| Composante | 5.5 (référence) | 5.8 | Écart |
|---|---|---|---|
| centre X | 20.831 | 20.831 | 0 |
| centre Y | 1.400 | 1.400 | 0 |
| centre Z | -0.534 | -0.534 | 0 |
| étendue X | 41.180 | 41.180 | 0 |
| étendue Y | 50.958 | 50.958 | 0 |
| étendue Z | 89.466 | 89.466 | 0 |
Ligne 5.8 (E1_pair.log:1725) : Sandbox boite AgMakeout : centre X=20.831 Y=1.400 Z=-0.534, etendue X=41.180 Y=50.958 Z=89.466 — chaîne identique caractère pour caractère à la référence. |
3. E4 — FAIL (arrêt)
quaternius
- Commande :
.\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack quaternius -From 5 -To 5depuisD:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8. Code 1, durée 502 s (verdict pilote :echec (500 s)). - Sortie console (consoles :
U4-T6\E4_quaternius_console.txt, stderr vide) : méthode correctement lue (-Methode=ue4, pas d'erreur « methode inconnue »). CommandletLPAnimEval:code=0 duree=36s erreurs=0 avertissements=206, résuméD:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\AP7_LPAnimEval_20261008-184705.txt.rapport.jsonvalide ; 8 avertissements « a revoir » (Death01, Fixing_Kneeling, Jump_Start, Roll × Bridget/Michael, mêmes valeurs qu'en 5.5). Puis tournée Mesure (LifePlay_interaction_sandbox.bat) :[ok] une vignette <Clip>.png par clip;[ECHEC] une planche <Clip>.jpg + .json par clip : manquantes : Interact, Jog_Fwd_Loop, Jump_Land, Jump_Loop, Jump_Start, PickUp_Table, Pistol_Aim_Down, Pistol_Aim_Neutral. - Message d'erreur final exact :
ECHEC : Etape 5 (evaluation) en echec : une planche <Clip>.jpg + .json par clip (manquantes : Interact, Jog_Fwd_Loop, Jump_Land, Jump_Loop, Jump_Start, PickUp_Table, Pistol_Aim_Down, Pistol_Aim_Neutral). - Cause établie dans le journal (
U4-T6\E4_quaternius.log, 6757 lignes, =Saved\Logs\LifePlay.logcopié après le pilote) : plantage de l'éditeur 5.8 à 16:55:14 UTC (18:55 local), pendant la phase planches, clipInteract(dernière ligne TOURNEE :Interact 0.04, ligne 6720) :LogWindows: Error: appError called: Assertion failed: CopyBox.left <= CopyBox.right && CopyBox.right <= SubresourceWidth [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Texture.cpp] [Line: 1551];Source width out of bounds for: 'BackBuffer0' -> 'None', Subresource (Mip: 0, Slice: 0, Plane: 0) with dimensions [8, 8, 1], copying from [0, 0, 0] to [1600, 900, 1];Runnable thread RHIThread crashed.; callstackFD3D12DynamicRHI::GetStagingTexture(D3D12RenderTarget.cpp:483). Crash reports :D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Crashes\UECC-Windows-72D0C54F472EA69CB9FFA0BD454FE8A2_0000(l'autre dossier…E632975848DE52E2E10D2B840D229170_0000correspond à la session E1, GUID du journal ligne 73-75... à ne pas confondre). - Interprétation (estimée) : capture d'écran (fenêtre 1600×900) sur un back buffer de 8×8, typique d'une fenêtre minimisée/occultée ou d'un écran verrouillé pendant la capture de planche ; non vérifié (incertain). Essai qui trancherait : relancer en session interactive avec fenêtre visible, ce qui n'a pas été fait (interdit : pas de nouvelle tentative).
- Éditeur fermé après le plantage (0 processus).
Saved\sandbox_mode.txt=Pair(restauré par le pilote). - Copie :
U4-T6\quaternius\(44 fichiers), journalU4-T6\E4_quaternius.log, code/duréeU4-T6\E4_quaternius_code.txt(CODE=1 DUREE=502), SHA-256 des json/csv/txt :U4-T6\SHA256_T6_quaternius.txt(38 lignes).
freeanims — NON LANCÉ
Règle d'arrêt de la fiche § 9 (code pilote ≠ 0). Aucune donnée.
4. Comparaison 5.5 (U4-REF55\quaternius) vs 5.8 (U4-T6\quaternius) — état partiel, pack en échec
Script : %USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\claude\D--Game-LifePlay-master-5-5\ea5c60a3-4665-4234-912b-5fcb5a4b6f8e\scratchpad\cmp_u4t6.py (lancé python -I).
- Liste de fichiers : 44 / 44, rien en plus, rien en moins. Images : 0 / 0 (le pack n'en contient pas, comme en 5.5). Mais les vignettes/planches de la tournée sont écrites dans
Saved\Measurement(hors pack) et n'ont pas été comparées. - JSON/CSV/TXT/HTML : 32 identiques (SHA-256) ; 8 différents (dont 2 attendus :
etat.json,etapes/5_evaluation.json) :
| Fichier | Écart (hors debut/fin/duree_s/maj) | Écart num. max |
|---|---|---|
etapes/5_evaluation.json |
verdict avertissement → echec ; controles[5].ok True → False ; controles[5].detail → « manquantes : Interact, Jog_Fwd_Loop, Jump_Land, Jump_Loop, Jump_Start, PickUp_Table, Pistol_Aim_Down, Pistol_Aim_Neutral » ; commandes[0] (chemins 5.5 → 5.8) ; avertissements : 8 / 8, listes identiques (True) |
1.0 (booléen) |
etat.json |
etapes/5/verdict avertissement → echec |
0 |
eval_Bridget.csv |
10 lignes sur 130 diffèrent, uniquement dans les colonnes texte de libellés de segment (ex. Hit_Chest : → `bassin` ; `Hit_Head` : → tete ; Death01 : rForearmBend → lThighBend) ; aucune colonne numérique ne diffère |
0 |
eval_Michael.csv |
9 lignes sur 130 diffèrent, même nature (ex. Hit_Head 0.67 : tete → poitrine) |
0 |
rapport.json |
`corps[0 | 1].clip_pire` 0.1922500878572464 → 0.1922500729560852 |
rapport_poseT_Bridget.json |
fichier_pose (chemin 5.5 → 5.8) ; 26 clés segments[*].avant/apres (bruit flottant 32 bits, ex. 60.06077194213867 → 60.060768127441406) |
3.81e-06 |
rapport_poseT_Michael.json |
fichier_pose (chemin) ; 29 clés segments[*].avant/apres |
3.81e-06 |
rapport.html |
21 lignes : « Généré le » (17:51:31 → 18:47:42) + lignes du tableau reflétant les libellés de segment ci-dessus | — |
Identiques (SHA-256) : retarget_pose_*.txt, anim_retarget.json, controles_*.csv, catalogue_rapport.json, fiches_calculees.json, identification.json, etapes/0-4_*, etc. (32 fichiers ; liste complète : SHA256_T6_quaternius.txt).
Avertissements étape 5 (champ avertissements) : 8 en 5.5, 8 en 5.8, listes identiques. Verdict pilote : 5.5 avertissement (code 0, 1154 s) ; 5.8 echec (code 1, 502 s).
Remarque : les écarts de libellés dans eval_*.csv (bassin/poitrine/tete/vide) portent sur des segments à écart 0.00 (égalité de maxima : le segment nommé dépend de l'ordre d'évaluation) ; à juger par l'orchestrateur.
5. Verdicts selon la grille
| Essai | Verdict | Motif |
|---|---|---|
| Build (0 erreur / 0 avertissement) | PASS | code 0, 0/0/0, LPModTools recompilé |
| E1 + R1 | PASS | R1 identique sur 6 composantes ; DLL depuis le jeu 5.8 ; 7 modules, Ouvert : lps_couple |
| E4 quaternius | FAIL | code 1 ; plantage D3D12 (back buffer 8×8) en phase planches ; 8 planches manquantes ; JSON/CSV de calcul hors planches identiques à l'écart flottant près |
| E4 freeanims | NON LANCÉ (arrêt § 9) | — |
6. Preuves
- Établi : tout § 1-3 (sorties de commande et lignes de journal citées), comparaison § 4 (script exécuté).
- Estimé : cause du plantage (fenêtre occultée/minimisée) ; nature des écarts de libellés.
- Incertain : statut git de
LPHairFromStaticMeshCommandlet.cpp; si le plantage est reproductible ou lié à la session utilisateur (écran verrouillé, fenêtre réduite) ; comparaison des images deSaved\Measurementnon faite.
7. Résumé
- Build PASS : code 0, 0 erreur, 0 avertissement, LPModTools recompilé (11 s).
- E1 PASS : DLL LPSandbox chargée depuis
LifePlay-master 5.8\Binaries\Win64, 7 modules dans l'ordre 5.5,Ouvert : lps_couple, seule erreur = Coiffures. - R1 identique à la référence 5.5 sur les 6 composantes (centre 20.831/1.400/-0.534 ; étendue 41.180/50.958/89.466).
- E4 quaternius : code 1 en 502 s ; le pilote 5.8 lit bien la méthode (pas d'erreur « methode inconnue »),
LPAnimEvalcode 0. - Échec dû à un plantage de l'éditeur 5.8 : assertion D3D12
CopyBox(back buffer 8×8 vs 1600×900) pendant les planches, aprèsInteract 0.04. - 8 planches manquantes : Interact, Jog_Fwd_Loop, Jump_Land, Jump_Loop, Jump_Start, PickUp_Table, Pistol_Aim_Down, Pistol_Aim_Neutral.
- Fichiers du pack : 44/44, aucun en plus ni en moins ; 32 json/csv/txt/html identiques, 8 différents.
- Écarts numériques : max 3.8e-06 (flottants 32 bits), 1.5e-08 ; seuls écarts non numériques : verdict/échec de l'étape 5 et libellés de segments (écart 0.00) dans
eval_*.csv. - Avertissements étape 5 : 8 / 8, listes identiques à la 5.5.
- freeanims non lancé (arrêt § 9) ; aucune nouvelle tentative.
- Aucune modification de source/script/config ; sandbox_mode = Pair ; 0 éditeur actif.
- Suite : l'orchestrateur doit décider d'une relance en session interactive (fenêtre visible) ou d'une analyse du plantage D3D12 ; état : build/E1 OK, E4 en échec.
T6-bis : relance de E4 (quaternius puis freeanims) sous UE 5.8
Date : 2026-10-08. Le build et E1 ne sont pas refaits (sections 1 et 2 ci-dessus restent valables). Fenêtre du jeu gardée visible par l'utilisateur ; état de départ de quaternius remis par l'orchestrateur ; freeanims non touché depuis le seed.
Préconditions et renommages (établi)
- 0 UnrealEditor avant ;
Binariesdu worktree absent ;sandbox_mode.txt= Pair. - Fichiers de la 1re tentative renommés (rien supprimé) dans
D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U4-T6\:E4_quaternius_echec1.log,E4_quaternius_console_echec1.txt,E4_quaternius_console_err_echec1.txt,E4_quaternius_code_echec1.txt,quaternius_echec1\,SHA256_T6_quaternius_echec1.txt. - Nouvelle tournée :
.\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack <pack> -From 5 -To 5(même commande), consoles/codes/journaux/copies sousU4-T6\(E4_<pack>_console.txt,_console_err.txtvide pour les deux,E4_<pack>_code.txt,E4_<pack>.log,<pack>\,SHA256_T6bis_<pack>.txt).
Résultats E4 (établi)
| Pack | Code | Durée (mesurée / pilote) | Verdict pilote | Verdict 5.5 (réf.) | Fin |
|---|---|---|---|---|---|
| quaternius | 0 | 1213 s / 1212 s | avertissement | avertissement (1154 s) | 19:23:10 |
| freeanims | 0 | 446 s / 445 s | ok | ok (490 s) | 19:30:36 |
- Plus d'assert D3D12 : aucune ligne
Assertion failedni Fatal/Ensure dans les deux journaux. Seule ligneError:: Coiffures (préexistante) (quaternius ligne 1514, freeanims ligne 1566). - Lignes TOURNEE : quaternius 730 lignes (
debut 43 clips, 129 etapesl. 1997 ;Ouvert : lps_asset_integration (declencheur, non memorise)l. 1998 ;fin vignettesl. 2888 ;debut 43 clips, 2080 etapesl. 2891 ;fin planchesl. 14539 ;fermeture demandeel. 14540). freeanims 244 lignes (debut 10 clips, 30 etapesl. 2036 ;Ouvert : ...l. 2037 ;fin vignettesl. 2297 ;debut 10 clips, 697 etapesl. 2299 ;fin planchesl. 6217 ;fermeture demandeel. 6218). Même structure et mêmes comptes d'étapes qu'en 5.5 (129 / 2080 / 30 / 697). - Éditeur fermé par le pilote ; 0 UnrealEditor après ;
sandbox_mode.txt= Pair. - Étape LPAnimEval : quaternius
code=0 duree=66s erreurs=0 avertissements=206; freeanimscode=0 duree=21s erreurs=0 avertissements=210. - Quaternius :
[ok] une vignette <Clip>.png par clip,[ok] une planche <Clip>.jpg + .json par clip(les 8 planches manquantes de la 1re tentative sont produites).
Comparaison 5.5 / 5.8 (script cmp_u4t6.py, python -I)
Hors champs d'horodatage (debut, fin, duree_s, maj, ligne « Généré le »).
quaternius : 44 / 44 fichiers, rien en plus ni en moins ; 32 json/csv/txt/html identiques, 8 différents
| Fichier | Écart | Max num. |
|---|---|---|
etat.json |
aucun (hors horodatage) ; verdict avertissement = avertissement | 0 |
etapes/5_evaluation.json |
commandes[0] : chemins 5.5 → 5.8 seulement ; verdict, controles, avertissements (8 / 8, listes identiques) identiques |
0 |
eval_Bridget.csv |
10 lignes / 130, colonnes de libellé de segment seulement (vide→bassin, rForearmBend→lThighBend…) ; aucune colonne numérique | 0 |
eval_Michael.csv |
9 lignes / 130, idem | 0 |
rapport.json |
corps[0|1].clip_pire 0.1922500878572464 → 0.1922500729560852 |
1.49e-08 |
rapport_poseT_Bridget.json |
fichier_pose (chemin) + 26 clés segments[*].avant/apres (flottant 32 bits) |
3.81e-06 |
rapport_poseT_Michael.json |
fichier_pose + 29 clés |
3.81e-06 |
rapport.html |
« Généré le » (17:51:31 → 19:04:04) + libellés de segments (21 lignes) | : |
Les écarts de libellés des eval_*.csv et le bruit flottant sont identiques à ceux de la 1re tentative (mêmes valeurs) : reproductibles, donc déterministes. Images : 0 / 0 dans le pack (vignettes/planches sous Saved\Measurement du jeu 5.8 : 43 vignettes, 43 planches .jpg + 43 .json ; pas de référence 5.5 comparable en images).
freeanims : 73 / 73 fichiers, rien en plus ni en moins ; 45 identiques, 5 différents
| Fichier | Écart | Max num. |
|---|---|---|
etat.json |
aucun (hors horodatage) | 0 |
etapes/5_evaluation.json |
commandes[0] : chemins seulement ; avertissements 0 / 0 identiques ; verdict ok = ok |
0 |
rapport_poseT_Bridget.json |
fichier_pose + 26 clés flottantes |
3.81e-06 |
rapport_poseT_Michael.json |
fichier_pose + 21 clés flottantes |
1.91e-06 |
rapport.html |
« Généré le » (18:11:13 → 19:23:32) + pied de page (chemin source) | : |
Tous les .csv et les JSON de planches/évaluation sont identiques (SHA-256). Images du pack (sandbox\vignettes, sandbox\planches) : référence 5.5 = 10 png + 10 jpg ; 5.8 = 10 png + 10 jpg (20 / 20, comptés par find). Tailles/contenu non comparés (rendu non déterministe).
Verdicts T6-bis (grille d'origine)
| Essai | Verdict | Motif |
|---|---|---|
| Build | PASS (inchangé) | 0 erreur / 0 avertissement |
| E1 / R1 | PASS (inchangé) | R1 identique, 6 composantes |
| E4 quaternius | ÉCART (à juger par l'orchestrateur) | code 0, fichiers 44/44, verdict avertissement identique, 8 avertissements identiques ; écarts : bruit flottant ≤ 3.8e-06, libellés de segment à égalité (0.00) dans eval_*.csv |
| E4 freeanims | ÉCART (à juger) | code 0, fichiers 73/73, verdict ok, 0 avertissement, images 20/20 ; écarts : bruit flottant ≤ 3.8e-06 dans rapport_poseT_*.json, chemins |
Aucun fichier manquant ou en plus, aucun code ≠ 0. Selon la grille, les écarts numériques (même minimes) ne sont pas conclus par le validateur.
Preuves
- Établi : codes, durées, lignes de journal, comparaison (script exécuté), comptes d'images (
find). - Estimé : la cause du plantage de la 1re tentative (fenêtre minimisée) est cohérente avec la réussite de la relance fenêtre visible ; non prouvé.
- Incertain : images
Saved\Measurementvs 5.5 non comparées ; les libellés de segments à 0.00 sont attribués à l'ordre de départage (estimé).