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Fiche U7-T15 — Niveau N1 — Modèle prévu lp-builder | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills lp-build, lp-commandlets, sk-windows-shell, sk-protocol
U7-T15 — Recuisson des 3 mods d'assets pour LifePlay 2026.10.2.0 (UE 5.8) : BUILD
Résultat : ÉCHEC au premier mod (lpr_hair_pocolov). Arrêt selon la fiche (§ 9). Les deux autres mods (lpr_anim_quaternius, lpr_anim_freeanims) n'ont pas été lancés. Aucune archive 2026.10.2.0 produite.
1. Contexte
- Addon (atelier) :
D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8, brancheue5.8.git status(établi, commandegit -C "D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8" status --short) :M Tools/BuildMod.ps1(U7-T7, voulu) etM ModSources/<id>/Module/<id>.lpmodpour les 3 mods (voulu). - Jeu :
D:\Game\LifePlay-master 5.8(brancheue5.8),Config/DefaultGame.ini:4ProjectVersion=2026.10.2.0,LifePlay.uproject:3EngineAssociation: 5.8. - Référence :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Releases\2026.10.2.0\Windows(contientAssetRegistry.bin,LifePlay-Windows.pak/.ucas/.utoc,Metadata), produite en U7-T14. - Moteur de cuisson lu par
Tools\Engine.ps1:D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine, version5.8.3(Build\Build.version, ligne de sortie BuildMod « moteur de la cuisson : 5.8.3 »). - Résolution de la racine du jeu :
Config\LPSandbox.ini:[Workshop] GameRoot=..\LifePlay-master 5.8(établi) ; le paramètre-GameRoot "D:\Game\LifePlay-master 5.8"a été passé explicitement (même cible). - Éditeur UE fermé : aucun
UnrealEditor/UnrealEditor-Cmden cours (Get-Process, 0). Mods\du jeu 5.8 vide avant (ls -la, 2 entrées.et..).
2. Commande exacte (mod 1)
Interpréteur : pwsh 7.6.6 (C:\Program Files\PowerShell\7\pwsh.exe). Répertoire : D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8. Lancement en arrière-plan, sortie dans …\scratchpad\u7t15_pocolov.out.
pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\BuildMod.ps1" -Name lpr_hair_pocolov -GameRoot "D:\Game\LifePlay-master 5.8"
Début : 2026-10-09T10:45:38+02:00. Fin : 2026-10-09T10:45:58+02:00 (durée ≈ 20 s). Code de sortie : EXIT=1 (tasks\b2v3h1pxr.output, écrit par la commande ; la notification « exit code 0 » vient de l'enveloppe et ne reflète pas le script).
Sortie du script (établi, u7t15_pocolov.out) :
Mod lpr_hair_pocolov monte dans Mods\lpr_hair_pocolov
Cuisson DLC de lpr_hair_pocolov contre 2026.10.2.0 (journal : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\mods\lpr_hair_pocolov_20261009_104538.log)
moteur de la cuisson : 5.8.3 (D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine)
0 paquet(s) cuit(s)
Mod lpr_hair_pocolov remis dans ModSources\lpr_hair_pocolov
Exception: D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\BuildMod.ps1:261
Conteneur : 0 entree(s), 0 hors de Mods/lpr_hair_pocolov ()
Message exact d'échec : Conteneur : 0 entree(s), 0 hors de Mods/lpr_hair_pocolov () — BuildMod.ps1:261.
Journal : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\mods\lpr_hair_pocolov_20261009_104538.log (575 lignes), commande du cook : …\lpr_hair_pocolov_20261009_104538.cmd.
3. Cause observée (établi, lecture seule du journal et du dossier)
- Le cook a trouvé zéro asset du mod :
LogAssetManager: ModifyDLCCook: Scanning Plugin Directory lpr_hair_pocolov for assets(journal l. 191) ;Found 0 localized assets(l. 194) ;Cooked packages 0 Packages Remain 9523 Total 9523puisCooked packages 0 Packages Remain 0 Total 0(l. 196-198) ;Generated development asset registry … num assets 0(l. 202) ;Packages Cooked: 0, … Total Packages: 0(l. 210) ;LogIoStore … Output: 0 Name map entries,0 Imported package entries(fin du journal).BUILD SUCCESSFUL,AutomationTool exiting with ExitCode=0: l'outil de cuisson a rendu 0, mais le conteneur est vide.
- Cause probable (établi pour la présence, estimé pour la cause) : le dossier
Content\du mod n'existe pas dans l'addon 5.8 :ls D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\ModSources\lpr_hair_pocolov\→Module,Saved,lpr_hair_pocolov.uplugin(pas deContent) ;- le même dossier dans l'addon 5.5
D:\Game\LifePlay-Sandbox\ModSources\lpr_hair_pocolov\Contentexiste (contientHairs) ; ModSources\lpr_anim_quaternius\ContentetModSources\lpr_anim_freeanims\Content: absents dans 5.8, présents dans 5.5.- Hypothèse : le worktree
ue5.8ne porte pas les contenus non versionnés (Content\, non suivis par git), contrairement au checkout 5.5. Non vérifié :git check-ignoren'a rien signalé (la commande ne montre pas la règle) ; l'essai qui tranche est de listergit -C D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8 ls-files ModSources/lpr_hair_pocolov/Contentet de vérifier la présence des fichiers.uassetsousD:\Game\LifePlay-Sandbox\ModSources\lpr_hair_pocolov\Content\Hairs.
- Le script n'a pas arrêté à la cuisson : la vérification
Packages Cooked: (\d+)a trouvé0(BuildMod.ps1:~250,$cookednon vide) et$exit= 0, donc l'arrêt n'a eu lieu qu'au contrôle du conteneur (BuildMod.ps1:261). Constat, sans correction.
4. Effets de bord constatés (à rapporter, non corrigés)
- Après la cuisson,
Dismount-ModSourcea bien remis le dossier :ModSources\lpr_hair_pocolov\contient à nouveauModule,lpr_hair_pocolov.uplugin(daté 2026-10-08, inchangé), et un dossierSaved\créé à 10:45 (Saved\Cooked,Saved\StagedBuilds, vides :ls -la). Ce dossier est un artefact de cuisson rapatrié par le déplacement du mod ; il est dans l'addon, non suivi par git (non vérifié plus avant) — à retirer par l'orchestrateur, pas par moi (interdit « pas de rm »). Mods\du jeu 5.8 : vide après (ls -la,Mods/ne contient que.et..). Établi.- Les
.lpmodsources sont inchangés (BuildMod n'écrit l'estampille que dans la copie livrée) — non vérifié par diff ;git statusde l'addon montre toujoursM(voulu). - Aucune archive créée ni écrasée :
D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\ne contient aucun*2026.10.2.0*(établi :ls | grep -c 2026.10.2.0→ 0 ;INDEX.txtabsent). Archives 5.5 non touchées.
5. Mods 2 et 3 : non lancés
lpr_anim_quaternius et lpr_anim_freeanims : non exécutés (arrêt au premier échec, fiche § 9). Les mêmes causes (Content\ absent du worktree 5.8) sont probables pour les deux (établi pour l'absence de Content dans l'addon 5.8 ; à confirmer par la même commande).
6. Champs et formats
Non vérifiés : pas d'archive produite. Les contrôles de la fiche (.lpmod MODULE_GAME_VERSION: 2026.10.2.0, .uplugin EngineVersion 5.8.x, en-tête de conteneur 5 et AssetRegistry 24) restent à faire après correction et nouvelle cuisson.
7. Tableau par mod
| Mod | Statut | Paquets cuits | Erreurs | Archive |
|---|---|---|---|---|
| lpr_hair_pocolov | ÉCHEC BuildMod.ps1:261 |
0 (attendu ≈ 70) | Conteneur 0 entrée | non produite |
| lpr_anim_quaternius | non lancé | — | — | — |
| lpr_anim_freeanims | non lancé | — | — | — |
8. Suite
Suite : orchestrateur doit décider de la cause (Content\ absent du worktree ue5.8, à confirmer) et de la correction (hors de cette fiche) avant de relancer R3 ; état : mod 1 en échec, mods 2 et 3 non lancés, aucune archive 2026.10.2.0 produite, Mods\ du jeu 5.8 vide, un dossier Saved\ (artefact de cuisson) ajouté dans ModSources\lpr_hair_pocolov\.
9. Reprise (après correction de l'orchestrateur)
Cause confirmée par l'orchestrateur : /ModSources/*/Content/ est ignoré par git (.gitignore:38) et absent du worktree ue5.8. Correctif fait par l'orchestrateur : les trois dossiers ModSources\<id>\Content copiés depuis D:\Game\LifePlay-Sandbox (70 / 84 / 20 fichiers, MD5 identiques). Le Saved\ vide de la première tentative déplacé vers D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U7-addon\ (dossier lpr_hair_pocolov_Saved).
Commandes (pwsh 7.6.6, cwd D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8, un mod à la fois, sans -Install, sans -Anim) :
pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\BuildMod.ps1" -Name lpr_hair_pocolov -GameRoot "D:\Game\LifePlay-master 5.8"
pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\BuildMod.ps1" -Name lpr_anim_quaternius -GameRoot "D:\Game\LifePlay-master 5.8"
pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\BuildMod.ps1" -Name lpr_anim_freeanims -GameRoot "D:\Game\LifePlay-master 5.8"
| Mod | Heure (2026-10-09) | Code | Paquets cuits (journal) | Conteneur (BuildMod) | Journal |
|---|---|---|---|---|---|
| lpr_hair_pocolov | 10:47:48 → 10:48:20 | 0 (notification) | 70 (attendu ≈ 70) | 94 fichiers, tous sous Mods/lpr_hair_pocolov/ |
Saved\Logs\portage\mods\lpr_hair_pocolov_20261009_104748.log |
| lpr_anim_quaternius | 10:48:28 → 10:48:57 | 0 | 84 (attendu 84+) | 84 fichiers, tous sous Mods/lpr_anim_quaternius/ |
…\lpr_anim_quaternius_20261009_104828.log |
| lpr_anim_freeanims | 10:49:03 → 10:49:34 | 0 | 20 (attendu 20+) | 20 fichiers, tous sous Mods/lpr_anim_freeanims/ |
…\lpr_anim_freeanims_20261009_104903.log |
Journaux : aucune ligne Error/Warning hors LogTargetPlatformManager: Failed to SetupSDK for platform '<plateforme>' (6 lignes par journal, plateformes non Windows : Android, IOS, Linux, LinuxArm64, Mac, TVOS, bénin par construction de l'outil). Cuisson : Packages Cooked: N, … Total Packages: N (N = 70 / 84 / 20).
Archives (D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\, nouvelles, aucune archive 5.5 touchée) :
| Archive | Taille (octets) | SHA-256 | Entrées (7z) |
|---|---|---|---|
lpr_hair_pocolov-1.0-for-LifePlay-2026.10.2.0.zip |
3 810 003 | B61AAA3B08B2901887C9560DC6A9AD4E281B509064B624E0BE60387D796FFFF9 | 19 fichiers (+ dossiers) |
lpr_anim_quaternius-1.0-for-LifePlay-2026.10.2.0.zip |
15 798 361 | F12BC14639E52A8097D72B98BCFDCD989C0F4C215DE7492B40F88EDD41F7F167 | 93 fichiers |
lpr_anim_freeanims-1.0-for-LifePlay-2026.10.2.0.zip |
4 417 182 | DFBC5D5C1B7DFFBB045A817B8BF8EB03EA53383E985FCB3107BC36837DA94258 | 29 fichiers |
Contenu : LifePlay\Mods\<id>\ (<id>.uplugin + Content\Paks\Windows\<id>LifePlay-Windows.{pak,ucas,utoc}), LifePlay\Content\Modules\<id>\ (.lpmod et sources du module), README.txt. Le dossier de staging lpr_*-1.0-for-LifePlay-2026.10.2.0\ reste à côté de chaque zip (comportement du script).
Champs vérifiés (extraction en scratchpad, lecture seule) :
pocolov:MODULE_AUTHOR: LifePlay Revival,MODULE_GAME_VERSION: 2026.10.2.0,MODULE_PACKAGED: 2026-10-09;.uplugin"VersionName": "1.0","EngineVersion": "5.8.3".quaternius: mêmes champs (LifePlay\Content\Modules\lpr_anim_quaternius\lpr_anim_quaternius.lpmod,…\Mods\lpr_anim_quaternius\lpr_anim_quaternius.uplugin).freeanims: mêmes champs.
Formats (script scratchpad u7t15_fmt.py, adapté de t6/ue_containers.py) :
| Mod | En-tête de conteneur (sig 0x496f436e) | AssetRegistry.bin (version) |
|---|---|---|
| lpr_hair_pocolov | version 5 | taille 28 256, version 24 |
| lpr_anim_quaternius | version 5 | taille 31 960, version 24 |
| lpr_anim_freeanims | version 5 | taille 10 040, version 24 |
Mods\ du jeu 5.8 : vide après les trois cuissons (ls -A : 0 entrée).
Résidus à signaler (non retirés) : le déplacement de retour de Dismount-ModSource a rapatrié le dossier Saved\ de cuisson dans chaque ModSources\<id>\. Contenu : 179 (pocolov), 183 (quaternius), 55 (freeanims), soit 417 fichiers sous ModSources\*\Saved\ (find … -path "*/Saved/*" -type f). git status de l'addon : seuls M attendus (Tools/BuildMod.ps1, les trois .lpmod).
Résultat de la reprise : 3 archives 2026.10.2.0 produites, 0 erreur de cuisson, formats 5 / 24 conformes au critère. Incertitudes : le code de sortie 0 des cuissons est le code de l'enveloppe de lancement (pas relu sur $LASTEXITCODE du script) ; la conformité « 3 fichiers de conteneur » (.utoc/.ucas/.pak) et le dossier Saved\ résiduel restent à traiter par l'orchestrateur.
Suite : orchestrateur doit décider du retrait des 417 fichiers ModSources\*\Saved\ (résidus de cuisson) et valider les trois archives 2026.10.2.0 ; état : U7-T15 réussi (3/3 archives, critère atteint), Mods\ vide, aucune archive 5.5 touchée.